ショックアロー譜面リスト

ショックアローとは?

  • DDRXからの追加要素。現状では一部の曲にのみ搭載されている。
    • 基本的に鬼譜面にのみ実装されているが、DDR A3でショックアローが搭載された譜面が登場した。
  • 楽~激譜面にショックアローを追加したタイプと、独自の譜面が用意されたタイプの2種類がある。
    • 元の譜面の左右を入れ替えた上でショックアローを追加した譜面もある。
    • 比較的初期(X〜X2頃)のショックアロー譜面に前者のタイプが多い。一方、2013のAnother Phase(鬼)*1より後に追加されたショックアロー譜面は全て後者のタイプである。
  • 必ず全てのレーンにまたがって出現し、踏むと効果音が鳴ってゲージ減少+コンボ切断、さらに一瞬ノートが見えなくなる。
    • なお、踏みっぱなしでもショックアローは反応してしまう。
    • ショックアローの判定範囲は見た目以上に広く、通常の矢印を踏んだにもかかわらず反応してしまう、いわゆる「吸い込み」が発生することも。
      金色筐体は遅延の影響もあり、早め判定が厳しめで遅め判定が甘めな傾向がある。
    • 「一瞬ノートが見えなくなる」のが非常に厄介で、譜面の配置によっては連続してショックアローを踏んでしまうこともある。
  • 避け方は、大ジャンプするかパネル以外の部分(銀パネル)を踏むかの2通りが考えられる。状況に応じて使い分けよう。
    • 同時踏みが無い配置では、片足を中央に置いたままもう片方の足でノートを踏んでも良い。
  • 同時踏みの合間にショックアローが来るタイプの譜面では譜面の密度が凄まじいことになる。

※一部「おすすめ練習曲リスト」と内容が重複します。
※元譜面欄に記載がない譜面は、どの難易度も元にしていない独自に用意された譜面です。
曲名 難易度 フォルダ 元譜面 備考
COME BACK TO MY HEART(鬼) 6 X3 - 4分踏みだけなので踏みやすい。フリーズアロー直後のショックアローには注意。→動画
Flight of the Phoenix(鬼) 7 X - ショックアローの前に余裕があり避けやすい。
最後の同時とSAの繰り返しはジャンプして中央に足を戻す感じで。→動画
BALLAD THE FEATHERS(鬼) 8 X2 8分3連の1つ目をショックアローに置き換えたような配置が目立つ。→動画(2:20~)
Heatstroke(鬼) 8 X2 元々の譜面がFAや付点8分のせいで難しい。
だがショックアロー自体はかなり易しめ。→動画
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(鬼) 9 2013 - 中盤のショックアローしか流れてこない部分が印象的。
DOWNER & UPPER(鬼) 10 A20 - ダンスラのふつう譜面をDDRで再現した譜面。
やろうと思えばランニングマンとかTステップも再現可能な配置で、パフォーマンスには打ってつけ。
SigSig(鬼) 10 X3 SAは避けやすく数もあまり多くない。SA以外では8分3連がメイン。
smooooch・∀・(鬼) 10 X2 - 踊や激とは譜面構成がかなり異なり、ムービーのまねをするような譜面。
SAと同時踏みの交互の他に、回転配置などもある。
south(鬼) 10 2013 - 4分の同時の間にショックアローが置かれている。
Theory of Eternity(鬼) 10 X2 4分の合間・8分の合間にSAが混じる配置がメイン。ラストの連打も難しい。
TWINKLE♡HEART(鬼) 10 X3 - ひたすら同時踏みを踏んでいく譜面で、その中にショックアローも混ざっている。
BPMが185と高く足10でも屈指の体力譜面。
going up(鬼) 11 X2 BPM212と非常に速いが、ノートとSAの間に割と余裕がある。
1回だけ裏拍入りの直前にSAがある。
Melody Life(鬼) 11 X2 同時踏み直後にある、8分3連の先頭がSAになった配置が難所か。
それ以外の部分は良心的な配置。
Summer fantasy (Darwin remix)(鬼) 11 2014 - ジャンプからのSA配置が多い。銀パネ避けが必須か。
Waiting 4 u(鬼) 11 X 8分踏みの間にショックアローが混ざる。裏拍入りになっているところもある。
曲自体が速いこともあり足11のショックアロー譜面ではかなり難しい。
Dance Celebration(鬼) 12 X 16分が多いうえ、後半の連続SAが凶悪。確実に銀パネルを使えるようにしたい。
MAKE IT BETTER(So-REAL Mix)(鬼) 12 2nd - 音合わせ配置や地団駄が出てくる。SAの配置も様々。
Mermaid girl(鬼) 12 X3 8分の終わりにショックアローがあることが多い。
銀パネルを使って避ける練習としてはとても良い譜面。
New Beginning(鬼) 12 X3 前半は8分の頭がSAになった形が、後半は8分滝の合間にSAが混じった形が目立つ。
One Sided Love(鬼) 12 2014 - 8分滝の合間に一定の間隔を置いてショックアローが来る。
MEGALOVANIA(踊) 12 A3 - 初のSA搭載踊譜面。BPM240と非常に速いためSAは4分がメインだが、序盤に何回か8分でSA→単が来る。
Diamond Dust(鬼) 13 X3 - 音合わせの配置になっている。
escape(鬼) 13 2013 - 同時踏みの直後にショックアローが来るパターンが多い。
Freeze(鬼) 13 X2 曲名通りフリーズアローが多く、16分のせいでリズムも取りにくい。
heron(鬼) 13 2013 - 8分の途中がショックアローになっている配置がある。銀パネルが確実に使えないと厳しい。
Right on time (Ryu☆Remix)(鬼) 13 2013 - AIR200。8分の同時3連の合間にあるショックアローが難所。
SABER WING(鬼) 13 X 元々の譜面が足13・BPM222なので忙しい。ショックアローを避けるのにも体力を使う。
アルストロメリア (walk with you remix)(鬼) 13 X3 - サビの16分2連地帯のSAは銀パネルで回避。
ちゅ~いん☆バニー(鬼) 13 2014 - 曲が速めであり忙しい。単→SAの繰り返しが何箇所かあり、Pluto The First(鬼)と同じ動きになるため練習になる。
Ace Out(鬼) 14 A20 - One Sided Love(鬼)のようなSA込み8分滝に加え、16分2連×2の間にSAという避けにくい配置がある。
特にラストのSAは大ジャンプ避けを前提とした譜面配置なのだが、16分間隔なので非常に引っかかりやすい。捻ってでも四隅等の銀パネで避ける手段もある。
Top The Charts(鬼) 14 2013 - サビはジャンプで避けることを前提としたショックアロー配置となっており、8分2連SAという今までに見られない配置がある。
Desert Journey(鬼) 15 2013 - 全体的に細かい16分が多く合間にSAを挟んでくるため、BPMのわりにすばやい動きを要求される。
Horatio(鬼) 15 X 元々ある地団駄が易しくなっているため、難易度としては激譜面と同じくらい。
Another Phase(鬼) 16 2013 16分踏みの最後がショックアローになっていることが多い。
Firestorm(鬼) 16 A20 - 中盤にある同時+SA複合滝が最難所。銀パネ避けはほぼ不可能なので大ジャンプで避けよう。他にも激譜面の16分滝を8分同時+SAに置き換えたような箇所もある。
Ishtar(鬼) 16 A - 激とは違い開幕すぐにノーツが来るので注意。16分3連や同時押しFAが特徴だが一番の難関は310コンボ付近からの16分2連→SA地帯であり、SAの性質上少しでも遅れるとSAまで判定が吸い込み厄介。
MEGALOVANIA(激) 16 A3 - 初のSA搭載激譜面。踊譜面とSA配置が変わらない箇所もあり、足16のSA譜面としては良心的。
Starlight in the Snow(鬼) 16 A20 - 4分同時の合間にSAという置き方がメイン。ラストにはビジステップの合間にSAという配置もある。
Ishtar(鬼)と比較するとSA周りが簡単な一方通常ノーツの配置は比較的テクニカルになっている。
Blew My Mind(鬼) 18 2013 - VOL200。ショックアローは2個しかないが、最初の1個はSAが判定ラインに被さる形で停止するため引っかからないよう注意。
MEGALOVANIA(鬼) 18 A3 - 下位難易度よりSAが大幅に増えており、4分同時の合間にSAという配置が多い。
問題なのは同様の配置としては前代未聞の速さであり、しっかり跳ばないとSAに引っかかる。かと言って跳びすぎると通常ノーツが拾えないしやはり引っかかる。
New Century(鬼) 18 A - 中盤の「1・2・3・4」の掛け声からショックアローが出現する。基本的に銀パネ片足避けで交互踏み可能。
Pluto The First(鬼) 18 X2 初出当時は元の譜面からして他とはかけ離れた難易度だった。現在でも非常に難しい部類でBPMも440と異常に高く、ある程度暗記しないと厳しい。
SA箇所は元が同時だった所が多いので、銀パネ片足避けはやや困難。ちなみに家庭用HOTTEST PARTYでは練習できない。
POSSESSION (20th Anniversary Mix)(鬼) 18 A - Pluto The First(鬼)よりも更に難しく、SA譜面の中では最高峰と言ってもよい難易度。足18全体で見ても最難関クラス。
SA以外の配置も難しい上に、同時連打の間にSA、ビジステップの間にSA、6分滝の中にSAなど厄介な配置が目白押し。銀パネ避けを当然のように使いこなせないと厳しい。

以下の曲は削除されています。
曲名 難易度 フォルダ 元譜面 備考
ICE ICE BABY(鬼) 4 X2 BPMも低く入門として良かったのだが削除されてしまった。
Butterfly (2008 X-edit)(鬼) 5 X 4分踏みのみでショックアローの配置も易しめ。まずはここから始めてみよう。→動画(0:40~)
Boys (2008 X-edit)(鬼) 5 X 4分踏みのみ。SA→同時の部分は中央(銀パネル)を使おう。→動画
DAM DARIRAM(鬼) 5 X2 これも4分踏みだけ。同時→SA→同時→SAといった一足飛びの配置が見られる。→動画
IF YOU WERE HERE(鬼) 6 X2 ほぼ4分踏みだが、1度だけ8分踏みの直後にショックアローあり。→動画
DAFT PUNK IS PLAYING AT MY HOUSE(鬼) 7 X2 普通のノートの方が音合わせだったりして嫌らしいが、
ショックアローは易しめ。→動画
DUB-I-DUB (2008 X-edit)(鬼) 7 X 同時の合間や8分踏みの直後にSAがあり、基本的な避け方の練習に良い。→動画
only my railgun(鬼) 7 X2 - 非常に良い練習になる譜面。様々な避け方を試してみて欲しい。→動画
コネクト(鬼) 7 X3 - 同時踏みの合間のフリーズアローや、サビの「待ってーてー」の部分が難所。→動画
マジLOVE1000%(鬼) 7 2013 - 4分と4分の間に連続してショックアローが登場する地帯が難所。中央の銀パネルを活用しよう。 →動画
GET UP'N MOVE (2008 X-edit)(鬼) 8 X 裏拍の合間や同時踏みの直後にショックアローがあるので、
銀パネルを踏むようにすると良い。→動画
HERO(鬼) 8 X2 - 基本的に4分同時の間に挟まる形なので避けやすいが、
ラストのスキップが絡む部分が難関。銀パネルを上手に使おう。
future gazer(鬼) 9 X3 - 同時踏み手前のSAは大ジャンプで、8分踏みの間のSAは銀パネルを使って回避。
道中「●○●●●」が4回出てくるが、銀パネルを使う場合2回目と4回目は逆足から入る。
Smoke(鬼) 10 X3 - 4分同時の間や裏拍の頭にSAがある。
ちなみに足10最少ノート数だった。
つけまつける(鬼) 10 2013 ショックアローの配置は易しめ。
女々しくて(鬼) 10 X3 - 同じくムービーのまねをする譜面だが、SAの数は78個とSPでは最多。
4分 SA 4分 SA …と4分の間にあるため、ジャンプせざるを得ない。
ちなみに等速だと文字通り壁のようにSAが来る。
Boom Boom Dollar (Red Monster Mix)(鬼) 11 2nd - SAは同時の間に置かれているだけ。避けるのは容易だろう。
CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX)(鬼) 11 X2 8分3連→SAの流れが多い。曲が速めなので注意。

コメント

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  • これだけ見るとプルファスの下位練習曲がないな・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 19:39:29)
  • 作成お疲れ様です ↑プルファスの下位練習はプルファス(殴 こいつだけは別格だから練習とかは難しいかと… 家庭用XでSAの入ったEDITって作れる? -- 名無しさん (2012-01-30 21:52:08)
  • EDITは無理だな・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 23:02:01)
  • とりあえずこれでひとまず完成。
  • とてもいいと思う Lv9以下より需要もあり実用的 -- 名無しさん (2012-02-01 00:34:40)
  • 元になっている譜面を独立項目にしてみました。見づらかったら戻してください。 -- 名無しさん (2012-06-12 23:50:18)
  • こう見ると16や17のショックアロー譜面があってもいいのになって思う まあ入ったら入ったで「なんでSA譜面なんだよ」ってX3のデイリースター解禁曲のごとく批判が来そうではあるけれども。 -- 名無しさん (2013-05-14 18:56:54)
  • SA混じりの高密度は一度SAに引っかかると譜面読めなくなって致命傷になりかねないからどうしても敬遠するんだよね… -- 名無しさん (2013-06-05 16:14:25)
  • 話題にされにくいけど足14も2013が初なのかな? - 2013-11-02 08:03:27
  • 今更なんだけど、DDR2013以降16と18がいくつか増えた一方で「足17のSA譜面」は未だにSP/DP共に一つもないのね (2022-05-22 00:25:00)

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最終更新:2023年05月07日 13:28

*1 当譜面もSA以外の配置が激譜面と全く同じというわけではなく、16分滝が移動地団駄→乱打になるなど部分的に変更されている