新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
Dance Dance Revolution SP総合wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
Dance Dance Revolution SP総合wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
Dance Dance Revolution SP総合wiki
コメント?
>
打打打打打打打打打打(鬼)
メニュー
トップページ
Wikiの編集方法
新規ページ作成テンプレート
難易度投票場/クリア難易度テンプレ
難易度投票場/スコア難易度テンプレ
コメント時の注意
アンケート投票所
現行作情報
DDR_A3新曲 足9~リスト
DDR_A3 段位認定コース
曲攻略
足8以下
…補遺
足9
足10
足11
足12
足13
足14
足15
足16
足17
足18
足19
DDR_GP 版権曲
現行AC削除曲・CS専用曲
その他情報
旧作情報
BEMANIシリーズ移植曲一覧
おすすめ練習曲リスト
NOTE数ランキング
ショックアロー譜面リスト
ストロングスタイル譜面リスト
用語集
DDR楽曲コンポーザー
おすすめDDR用シューズ
おすすめDDR用ドリンク
Q&A
管理人へのご意見
雑談&情報交換所
会議室
編集者向け会議室
動画リンク切れ対策所
過去コメント格納所
難易度投票場
現行スレ・過去スレ一覧
リンク
今までの訪問者
-
本日の訪問者
-
現在:
-
ここを編集
更新履歴(難易度投票含まず)
取得中です。
更新履歴(難易度投票含む)
+
...
取得中です。
予想はしてたけどひっどい縦連打 - 2017-06-15 13:23:11
開幕から容赦ない縦連、打打打地帯は案の定縦連祭り、16にしてはかなり尖った譜面してた。ただ捻りはそこまで多くないからゲージなら16で問題なさそう?ライフは個人差大爆発になりそう - 2017-06-15 14:23:13
個人差が出やすい曲だらけの足16フォルダにまたまた尖ったのが放りこまれた感。 - 2017-06-15 16:21:15
ゲージだと弱いが、ライフではいつも縦連だけでライフ4もってかれる(>_<) - 2017-06-15 16:55:08
灼熱に縦連足しました感譜面等 - 2017-06-15 21:43:28
あ、同時要素はだいぶ差し引いてね - 2017-06-15 21:44:08
何気に600ノーツ越えで体力も必要。挑戦レベルだと道中の同時で体力削がれて縦連を迎えるケースは多そう - 2017-06-16 00:10:01
今動画見たけど縦連が地獄に思える - 2017-06-16 02:03:28
縦連でスイッチずっとやってると普段と違う感覚で足も脳もめっちゃ疲れる。 - 2017-06-20 21:44:25
縦連は幸い同時が絡まないのでスイッチができればゲージは維持できるがライフだと非常に怖い。開幕から来るので割り切って練習に使うのに向いてる。 - 2017-06-16 08:17:35
↑↑↑↓↓↓←→同時はMAX300を思い出す - 2017-06-16 20:35:35
cut2いれると縦連同時の練習に最適!!(←おぃ - 2017-06-17 14:13:30
縦連の踏み方初見よくわからんかった - 2017-06-17 20:35:28
地団駄が下手なので、スイッチでプレイ。縦連考慮しなかったら15強~16弱かな。これから縦連も入れていくんでよろしく、って感じなのかな。できるようになると面白く感じて、個人的には好き。初回はクソ譜面だと思ったけど。 - 2017-06-18 00:35:35
縦連でスイッチにするなら↑か↓でさせてほしいんだがなー RIGHTかけてみるか - 2017-06-18 10:22:44
12分縦連に目を付けて、これを24分地団駄で踏む人たちがいるらしい。 - 2017-07-04 23:34:09
スイッチも片足も苦手だからそれやったわ俺 - 2017-07-18 23:12:51
24分地団駄にした場合、BPM468の8分相当の地団駄になり、egoismより早く足を動かすことになる - 2017-07-20 19:57:29
ラクリマ激の登場によりこれの24分地団駄の速さとラクリマ激の地団駄の速さがほぼ同じな為、ラクリマ激の地団駄練習用として使える様になってしまった。時代の流れか (2020-12-27 09:05:32)
ってかライトセイバーがedit譜面といわれるなかこれがedit譜面といわれないのはなぜなのか それくらいひどい譜面だと思う - 2017-08-07 14:33:25
曲と譜面がうまく噛み合ってるかというか、譜面を作る人のセンスの問題かと。あと2014はクソ譜面が結構たくさん出てきてネガティブな意見が目立ったけど、Aは割とたくさん良譜面が出てきたからその時流に乗ったか否かってのもあるかも。 - 2018-01-04 01:15:42
ネタ臭は強いが、乱打要素はヨロロ、同時要素は灼熱、それに縦連をぶち込んだ感じ。 - (2017-08-21 22:33:21)
なので、これらがそこそこに出来たら試しに特攻するとか、これで練習してヨロロや灼熱を詰め直すってのは案外効果あり。これら2曲は詰めたい人も多いでしょうしね。 - (2017-08-21 22:35:23)
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「打打打打打打打打打打(鬼)」をウィキ内検索
最終更新:2020年12月27日 09:05
|
新しいページ
|
編集
|
差分
|
編集履歴
|
ページ名変更
|
アップロード
|
検索
|
ページ一覧
|
タグ
|
RSS
|
ご利用ガイド
|
管理者に問合せ
|