• かなり癖が強い譜面。16がある程度できるようになってからでないと厳しいかも… - 2017-03-22 11:07:28
  • 貼ってあるYoutube動画なんか譜面がやたら遅い音ズレのような… 滝に捻りがなくBPMも170以下と言うことでソフランがなければ14クラスの譜面かと思いますが、電池だから15適正レベルの人にはキツイですかね。スコアは出やすい方だと思います。 - 2017-03-22 13:20:33
  • 局所難な傾向があるのでLIFE4抜けやフルコン狙いは難しいけど、曲が短くてノート数が少ないから通常ゲージでの逃げ切りはそう難しくないか…?。体力が足りないと感じるうちは明らかに地力不足。 - 2017-03-22 16:08:23
  • クリアはゲージならかなり楽なほうだが、停止や16分三連の間の同方向連打で精度を保つのが難しい。ノーツ少ないのもあり鳥は狙いにくいほうかと。 - 2017-03-23 00:23:49
  • 223コンボの同時(停止明けサビの一歩目)は二枚抜きを使うと楽に感じた、というか直前の停止位置と後続の16分3連の配置が二枚抜きを誘発しているようにも見える - 2017-04-22 22:23:26
  • 257コンボあたりぐらいからの「16分3連+最後のフリーズアロー」は個人差かもしれないけどグレでやすい。鳥コン狙いなら気を抜かない方がいい - 2017-07-07 21:43:26
  • クリア難易度は15弱だと思うけどスコアはノーツが少ないのもあって普通に中堅クラスかなあ - 2017-07-22 22:27:10
  • ゲージの回復箇所があれば14でいいと思ったけど389ノーツであるが故回復しにくいのが難点。そんなに体力を必要としないので挑戦レベルでやるのもいいと思う。 - 2017-08-14 16:14:41
  • ひねりは無いけどめちゃくちゃ踏みにくい。クリアだけなら15入門。 (2018-10-27 21:35:49)
  • 抜ける脚と次入る脚が同じになる配置が多いのでそういうのの練習になりそう (2019-07-27 10:16:03)
  • 上手くなればなるほどこの譜面の面倒さが分かってきてつらい (2020-01-02 02:41:40)
  • さらっと簡単みたいに書かれているけど、15入門では無いよ。この曲で詰まったので上位やってから戻ってようやく…って感じ。 (2020-08-15 04:19:48)
  • クリア狙いだけならまだ楽な部類だけど真の敵はそのノーツの少なさ。389ノーツ(FA終点込みで423ノーツ)しかないので1ノーツ当たり約2300点と高く、AAA許容グレ数が最高で僅か6ノーツ程しかない。スコア特化を徹底的にされているのでスコア狙いになると15の中でも屈指の集中力が必要になる。 (2021-05-30 07:22:19)

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最終更新:2021年05月30日 07:22