• ノーツ699の物量は足16歴台2位を更新。中盤の縦連、かなり速い16分や休みの少ない滝と切り所が多い。 - 2016-09-02 11:00:59
  • 強化サムライショーグンで地力上げに良さそう。後半にあるスライドを瞬時に判断できればLIFE4クリアも見える……かな - 2016-09-02 12:09:26
  • 切り所は多いけどやっぱり遅いからクリアは簡単に感じるかな - 2016-09-02 21:41:53
  • かなり強い。捻りマシマシなのにラクガキに次ぐノート数で体力消費がすごい。中盤のフリーズで点数を確認して絶望するのは全難易度共通である - 2016-09-05 19:17:04
  • 開幕から8分滝で油断してるとライフは即落ちたりする。CUT2でもあまり変わらず15が繋げられる程度の実力は無いとゲージが全然増えない・・・ - 2016-09-06 01:29:19
  • ノート数よりも捻りと同時の多さ、スライド必須のスキップ、急に来る16分と縦連、わかりにくい裏拍切り替え辺りの踏みにくさの方が体力消耗の要因な気がする。トリエボ辺りと同じで慣れるまで相当強く感じる譜面だと思う。 - 2016-09-06 13:21:45
  • 序盤の↑3連はスイッチ使うか左足1本でゴリ押しするかどっちがいいんだろう?どっちをやってもライフ1個削られちゃう… - 2016-09-06 23:10:11
  • BPMのおかげか見た目程は疲れず、慣れると接続率とスコアが大分上がる。 それでも16強はあると思うけど。 - 2016-09-07 18:59:31
  • ↑2 上矢印のスイッチはけっこうムズい。試しにミラーかけてみれば? - 2016-09-09 02:02:39
  • ↑ミラーかけてスイッチしたら安定して繋がるようになりましたありがとうございます(なおライフ4抜けできないままゲージが溜まって解禁してしまった模様) - 2016-09-11 00:27:58
  • 結構いろんな要素を詰め込んだこれでさえ足16だから、これぐらいの速さで足17以上の譜面を作るのはかなり難しいだろうなと思わされた。 - 2016-09-16 02:11:58
  • 難しいといわれてるけど正直horatioのほうがむずい - 2017-04-30 18:34:59
    • Horatioとかいう個人差の塊譜面みたいなのと比較するのはあかんで…… - 2017-05-04 19:57:27
  • ↑個人差は色々あるのは承知ですが、いくらなんでもhoratioの方が難しいってことはないでしょ。horatioより簡単な要素は一つもないと思うけど… - 2017-04-30 23:30:55
    • これクリアできててホレイショクリアできてない地団駄が本当に苦手な人からするとこの曲は劣化ヨロロやパラ鯖・ネフィとどっこいにしか感じないのだよ…私も↑2と同じでホレイショ未クリアで鬼金セイバーとかこれとかランプついてるんだ… - 2017-05-04 17:13:35
  • 297,482歩目はスライド - 2017-12-11 22:15:03
    • まさかの300,000コンボイ!? (2019-11-25 23:32:00)
  • 16強とか絶対嘘だろ、低速のタイミングさえ覚えりゃシルドリ激のほうがまだ強く感じる (2018-09-11 02:06:15)
  • 消失鬼を少し速くして捻りとソフラン足したような譜面。足16内ではかなり貴重な低速滝譜面(実質bpm150以上ならたくさんあるが、120~140程度のものは足15以下でもなかなかない)なので、できるようにしておいて損はない (2019-02-02 15:50:48)
  • 通常ゲージクリアだけならまあ弱め。低速との切り替わりだけ気をつければスライドしてたら勝手に曲終わってる。ライフとか接続だと気をつけるポイントが格段に増える。 (2023-04-22 14:00:49)

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最終更新:2023年04月22日 14:00