• 上の動画が見れません - 2013-10-17 09:43:01
    • コピペミスかな? sm22058013みたい - 2013-10-17 09:51:02
  • スイッチ地帯は強制的に2連を片足で捌かなきゃダメになったせいで個人的に難易度上がってた。 - 2013-10-17 21:18:21
  • これ17最強に近いんじゃないのだろうか… - 2013-10-18 15:20:47
    • クリア難度の話で。180でこの量と捻りと24分と同時とあって出来る気がしない - 2013-10-18 15:21:53
  • しんどい。この一言に尽きる。縦連や24分、8分での同時→単と配置がかなり乱暴。18かと言われれば首を傾げるが、だからと言って17かと言われれば強過ぎる感が…。 - 2013-10-19 11:01:39
  • 17最強は言いすぎかな。まだストロングスタイルだしスライド使ってワシャワシャしてもまだスコア出るしゲージも保てる。 - 2013-11-17 01:30:56
  • 公判が楽すぎる - 2013-11-26 12:05:06
  • これクリアだけなら、そんなに難しくはなかったよ。スコアになると話は違ってくると思うけど。 - 2013-12-24 12:41:39
  • やっとAAのった - 2014-04-30 18:25:40
  • ラストに16ぶが乱打でくるけど、あれはAA取れる頃には全然苦痛にならなくなる。今Aの人はそこまで体力を温存できるように工夫してみては? - 2014-08-07 18:53:23
  • そこまでレベル高くなくてもあの16分はたいした問題ではないだろう 同時ラッシュに16分が挟まってる地帯が一番難しい - 2014-08-07 19:17:47
    • それより難しいのは24ぶ前の交互難地帯じゃない - 2014-08-07 20:03:31
    • 同意見。同時に16分wo - 2015-07-09 14:38:22
      • 間違えた。同時ラッシュに16分が挟まってるところ登場してから踏めた試しがない。 - 2015-07-09 14:40:16
  • スパニッシュ鬼の12分地帯はそこまで難しいとは思わないなぁ。24分はちょっと難しいけど、アフロ踏みは石原鬼に比べれば遅いし、縦連もスイッチ不要だし。スパニッシュ激の難所は12分地帯だけど、鬼の難所は16分地帯。 - 2014-08-08 00:26:47
    • だからそこじゃなくて、トランペットがなってるところ - 2014-10-07 12:45:29
  • 前半の2連3連7連地帯をうまく抜けれるかが鍵のように思える。そこと24分の混ざった12分滝を越えたらあとは体力との勝負な感じ。後半の同時と16分が混ざるところを抜ければゲージ赤でもウィニングラン。総合的に見ると17強は間違いなくあるが最強という程ではない。12分捻りはバネッサ激やトゥルアーレ激で練習しておこう - 2015-09-13 17:49:44
  • スコアは16分が完全交互できないと厳しい。スライドでAA+までいったけど、交互に踏みだしてそういう曲ではないと思った。疲れ方もスコアも全然違う。最近の譜面傾向から、この曲の交互は練習して損はないと思う。 - 2017-06-06 14:08:16
  • 18相当の難所はないが、17レベル相当の難要素をソフラン以外ありったけ詰め込んだ譜面。とにかく色んな譜面をごまかさず踏む練習するしかないし、地力無い状態でこれだけ粘着しても、そうそう出来るようにはならない - 2017-10-22 15:35:06
  • クリアだけなら,激クリアできるようになれば,そのままこれも視野に入るレベル (2019-02-17 23:56:05)
  • 何でここだとこんなに弱い譜面扱いされているんだ……。17の2/3くらいクリアしてるけどクリアできてない。どの箇所が難所かで意見が割れる程度に全体難で、ひねりと同時絡みが多いのもあって体力がどんどん持っていかれる。 (2019-05-26 07:02:37)
    • 大体の人が同時と16分3連地帯が難所だと思う、捻りが異常に苦手なら12分地帯かな?決して弱くはないと思うよ。17中、苦手なら強くらいあるよ。 (2020-01-07 15:24:59)
  • え、スパニッシュって17最強格じゃなかったのか (2020-08-23 13:23:34)
  • 全体的にトランペットが吹いてるとこが18レベルの難所なので そこは以外で ある程度稼げる実力は欲しい (2020-08-23 13:42:49)
  • 18相当の箇所はないけど他の17と違ってずっと17なので17中だと最強格って感じかな。 (2021-03-06 00:17:40)
  • CDP一発クリア出来たがこちらは撃沈。動画で見た感覚だと踏み切れるように見えるが実際は相当キツく難所の同時&16分ラッシュ前にゲージを削られ過ぎて耐えきれなかった。手前の12分地帯もキッチリ捻って取りに行かないと体力もゲージもジリ貧になる。 (2021-07-27 14:08:47)
  • エアヒ、First timeがいなくなった現在ジャカルタ、Δ鬼と肩を並べる17最難関候補。他の17と違い、ずっと17の難所が続くので誤魔化しを一切許してくれない。特にトランペット地帯(16分3連→着地同時押し)に関しては18クラス。 (2021-08-31 03:19:16)
  • 詐称とまでは行かずとも現17では間違いなくTOP10に入る難しさ。トランペットがなってる地帯がとにかく難しい (2022-01-10 04:42:35)
  • 5回目の挑戦で漸くクリア。やはりトランペット手前迄がキツく感じたが捨てではない「省エネ」の踏み方が出来るか否かでクリアが決まる感じがした。自分の場合は踵が上手くハマってくれて体力の消耗を抑える事が出来た。トランペット地帯は嘆き(鬼)の階段後を少し易しくした程度の辛い配置だがユクンダ(激)の捨て戦法が有効な気がする。実際突入時ゲージ1.5本程度しか無くても抜けられたのでここでやられてる人はやってみる価値あり。 (2022-03-14 18:06:17)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年03月14日 18:06