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曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
Air Heroes
Darwin
DDR2013
鬼18
175
622/35
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
162
108
29
56
111
楽譜面(9)
/
踊譜面(11)
/
激譜面(15)
/ 鬼譜面(18)
譜面
http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/8/e80b97ad.png
動画
https://www.youtube.com/watch?v=t0OSOT0hGu0
(1P:x2.75, NOTE)
解説
滝の入り足を間違えやすい。逆足入りも頻繁に起きる。 (2014-05-02 10:58:45)
16分滝が長い上、道中には休憩らしい休憩は一切ない体力譜面。 (2015-03-03 01:47:08)
A20+にて足17→足18に昇格。
コメント:
コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ
18と言われると微妙な気がする。17詐欺の方がしっくりする (2020-07-29 21:39:28)
17詐欺の方がしっくりくるというの、支離滅裂なようでなんとなく分かってしまう (2020-10-28 13:07:19)
といってもなんだかんだで18でもいいかなとは思う。個人差はあると思うけど捻り量とほとんど休憩がない事を考慮するとcome to Life鬼よりは難しいと思うし。 (2020-10-28 23:37:03)
10thKAC予選フリー部門・女性部門課題曲。 (2020-12-23 15:51:02)
初18フルコン曲がこれ、ていうかフルコンしてから昇格して複雑な気分。 (2021-03-20 15:20:11)
18入門みたいな立ち位置でええやん 地力譜面だし (2022-07-14 23:19:52)
正直17のままでよかったと思う。17として見たらたしかに強めの捻り配置だけど、その取りづらい捻り箇所は短いし、長い滝は交互で踏めるから足を止めさせしなければ個人的にはゲージ維持しやすかった。17だった頃は割と早い段階でクリア埋まった。 (2022-07-15 02:06:37)
Valangaの追加によって、この曲が18にいることがよりおかしくなってきた。17のままでいた方が妥当だったと思う (2023-04-30 20:15:38)
それについては「Valangaが17にいるのがおかしい」のほうが正確じゃないかな… (2023-04-30 20:51:52)
強力な17(BTF、ビタチョコ、ZETA)が増えたせいで微妙な立ち位置になってきた感はある (2023-07-31 00:04:54)
当時と現在の評価の差を見ると、難易度評価において比較対象となる譜面 (≒ 練習に使えそうな譜面) があるかないかって結構重要なんだなって思う。 各レベル内での難易度格差も広がってきてるし、17以上は公式で細分化してくれても良いんじゃないかね? (2023-07-31 08:11:00)
昨今のあからさまな詐称祭りを見てると、細分化したところで公式がまともに難易度付けできるとは思えないかな。ギタドラみたいなことになりかねん (2023-07-31 10:39:54)
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最終更新:2022年07月26日 00:48
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