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ZETA ~素数の世界と超越者~(激)
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IIDXにZETAが移植された際には、SP・DP共に全ての難易度でノート数が素数となったが、DDRでもSP踊・激共に矢印数・FA数は素数となっている(踊383/47、激613/37) -- 名無しさん (2010-10-05 22:43:05)
ラスゲー -- 名無しさん (2010-12-30 20:59:48)
ぶっちゃけ素数にするために上手く配置したらこうなった、みたいな感じ -- 名無しさん (2011-01-16 04:00:03)
動画の譜面にミスがあった(抜けている矢印があった)ので、正しいものに変更しました
不沈艦に最後を付け足した感じ。15では気軽に踏める方 -- 名無しさん (2011-08-29 23:03:39)
その最後が超発狂なんだよね・・AAまでは楽だけどAAAはかなり苦労した。 -- 名無しさん (2011-09-21 08:35:12)
サビの部分(選曲画面で聞けるところ)がリズム取りづらいので注意。 -- 、 (2011-12-25 21:13:09)
↑↑分かる分かる、980kまではかなり楽だけど鳥Aが妙に難易度高い…個人的にはアンリアルより高難易度。 -- 名無しさん (2011-12-26 01:28:11)
個人的にMax参零零より全然しんどい -- 名無しさん (2012-02-09 22:55:54)
とにかく曲長くて、まだかよ・・・ってなるw -- 名無しさん (2012-03-05 00:31:42)
15挑戦レベルならこれではなくヴァルキリ踊がおすすめ。14がある程度できればあまり疲れないはず。これは簡単だけど結構体力譜面。 -- 名無しさん (2012-03-05 01:17:17)
これは頑張ってもB判が限界…しかしMAX300よりは遥かに楽に感じます。 -- 名無しさん (2012-03-09 20:30:45)
典型的なクリア楽、スコア難…? -- 名無しさん (2012-03-10 15:05:17)
PFC難度は15でも高めに感じた。 伝説や不死鳥、六本木Aのが楽。 PFC難度の場合、コンボ数が多いのが一因かも。 -- 名無しさん (2012-05-10 00:24:56)
スコア難度はAAまでなら易しめ。僕は足15の中では二番目にAA取れた(一番はアンビリ) -- 名無しさん (2012-05-10 23:31:27)
やっとAA乗ったww最後ゲーだなwww -- HY39 (2012-05-27 03:32:15)
AA -- 名無しさん (2012-06-08 19:03:56)
失礼 AAまでは楽とかすごいな貴方達は -- 名無しさん (2012-06-08 19:04:54)
942kでとまってますわ、頑張れおれ -- 名無しさん (2012-06-08 19:51:14)
実は鬼鯖と同じノート数だが、曲が2分6秒と長いのであまり話題にならない。 -- 0322 (2012-06-08 21:47:13)
上にもあるけど、選曲時に聞こえる部分がコンボ切りやすい。あそこの8分縦連で時々EXTRA抜けに失敗する。 -- 名無しさん (2012-06-09 16:49:27)
↑しかもあの縦連地帯で地味に体力持ってかれてからのラスト。体力面では15でも上の方に感じます。 -- 名無しさん (2012-07-03 12:02:13)
曲が長いから体力ゲーになるのは仕方ない。けれど譜面自体に体力要素はあまりないように感じる。ちょいちょい息抜きできる箇所はあるので、超発狂を踏み捌くのに必要不可欠な『体力温存《ブレーキング》』と『全力解放《フルスロットル』の切り替え練習にはもってこい。曲も譜面も足15の中では一番好き -- 名無しさん (2012-07-03 13:04:53)
これが余裕で抜けられるなら冥激いけるはず -- 名無しさん (2012-07-03 14:13:20)
下の動画、譜面間違ってる(0:34/2:21)。本来あるべき↓の16分がない -- 名無しさん (2012-07-03 15:05:10)
↑動画を差し替えました -- 名無しさん (2012-07-15 11:35:08)
序盤12強~13。低速御13~15弱。ラストだけ16中~17弱という印象。とにかく体力 -- 名無しさん (2012-09-24 17:05:33)
↑低速で15弱もない。ラストの階段も短いので17弱もない。良くて16弱。ただしかし足14降格は絶対ないと思う。足15の中では弱いけど。 -- 名無しさん (2012-11-08 01:53:37)
goodがコンボ入りしたおかげでこの曲もFC出来るようになった。goodをコンボ入りさせるような改革をした人には大いに感謝。 -- 0322 (2013-03-28 10:14:13)
AAまでなら最後適当でも余裕で行ける。不沈艦AAのってる地力ならこれもAAは圏内だと思う。 -- 名無しさん (2013-04-20 02:35:50)
序盤13 低速13 加速後14 ラスト15強~16弱 総合14強ってイメージ -- 名無しさん (2013-04-20 02:38:01)
ぐぬう、5拍子地帯で死ぬ…着物姫もUnrealもいけたし出来ると思ったけどどうも苦手だなあ…正直逆詐称と言われるのがちょっと理解に苦しむぜ、きっと本当に15では弱いんだろうけど弱いと思えない -- 名無しさん (2013-04-30 15:54:43)
いやクリアだけの話だからな -- 名無しさん (2013-05-05 19:42:50)
そのクリアが出来なくて参っててねえ 個人差あるだろうけどクリアもあんまり下位とは言い切れない気がしてさ、上でも出てるけど踊ヴァルキリーとかの方が実際クリアは易しかった -- 名無しさん (2013-05-05 21:17:42)
↑歯抜け+同時の変則リズムで死んでる感じか?こればっかりは個人差としか言いようがないな。 配置的には同時+8分をぜんぶ同時でごまかすのも可能だし、リズムを覚えてゲージ減少を最小限にしておけば次の8分で大きく回復できるはず -- 名無しさん (2013-05-13 05:33:35)
↑の人でunrealも着物姫もクリアできてこれが無理というとはちょっと惜しい。たぶん、もうそろそろクリア出来ると思われ - 2013-08-18 22:26:33
これクリアだけなら14適正でも割と楽に行けるはず。上の人なら必ずクリア出来るはずだよ。 - 2013-10-17 22:50:41
てかこれ15では一番簡単な気がする。AA&フルコン出してるの15でこれだけだし。 - 2013-10-17 22:54:39
300のほうが簡単では? - 2015-02-23 17:17:48
上の人です。なんだかコメに元気もらいましたありがとう(´・ω・`)STULTI激や伝説激と同時期までかかったけど、無事クリアしました…! - 2013-10-18 00:46:04
ついに、15で初AA出たわ - 2014-02-01 01:21:03
おっと書き込んでしまった 最後とサビがキモだな - 2014-02-01 01:21:45
本日AA乗ったわwいやぁ・・・嬉しいねw - 2014-02-05 22:19:10
クリアおめでとう!@上の人 - 2014-02-05 22:21:16
ノーツ600超の体力系だが、前半で省エネを心がければ足15では簡単な部類。フルコンを狙う場合は、8分同時が絡む430コンボ以降が接続難所なので注意すること。 - 2015-06-01 22:31:45
AAA乗せるのに苦労した・・・。道中の単→同時のリズムが厄介なのと、ラス滝をどれだけ光らせられるかが鬼門・・・ (2019-06-08 12:26:36)
追記:クリア難易度は低いが、精度上げに最適なため・・・足15?足14相当は違う気がする・・・ (2019-06-08 12:28:00)
ゲージクリアに関しては低速地帯で体力回復も出来るため前半から省エネを心がけつつ構えておけばそこまで厳しくはない。しかしフルコン、電池抜け、スコアメイクとなると話は別。特にラストに鎮座している11連×2はそこだけで見れば速度1割アップの嘆き階段と1割ダウンのトリジャニ擬きの為そこだけで全てが台無しになるほどの強さがあるので決して油断しないこと。 (2020-08-13 14:38:17)
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最終更新:2020年08月13日 14:38
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