• ラス殺し -- 名無しさん (2012-11-04 23:32:36)
  • 2MBさんにしては明るい曲調だと思ったら鬼にて想像絶する譜面で来やがったよw地団駄無くなったがそんなの関係ないくらい難しい -- 名無しさん (2012-11-05 02:02:50)
  • ゴッホさんマジパネェ踏めそうで踏みにくい。そんな感じ -- 名無しさん (2012-11-05 02:08:42)
  • なんか鬼鯖みたいな配置があるwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-11-05 11:08:48)
  • これの出現により準ストロング足18はトリエボとの2強は確定したな。私としてはGoforのほうが強く感じる。 -- 名無しさん (2012-11-05 14:43:56)
  • 捻りがひどいお。ねんざしそうになったお -- 名無しさん (2012-11-05 22:36:13)
  • 入り方工夫しないと詰むなww -- 名無しさん (2012-11-07 22:48:44)
  • Can I call it GFT? GFT is short for “Go For The Top“. -- John Doe (2012-11-08 10:13:23)
  • ↑日本語と英語では略し方は違うんじゃないか?
    ここで聞くより海外サイトの方が良いのでは? -- 名無しさん (2012-11-11 17:59:04)
  • ↑の人へ。↑2の人は最近の英語コメ排除問題で『もうここには書き込まない』って言ってたから返事はもらえないかと -- 名無しさん (2012-11-11 20:54:10)
  • 上手く言えないけど、この曲、フルコンボの効果音と最後の声ネタのタイミングが絶妙だと思うのは僕だけ?フルコンボの音があって初めて完成系だと個人的には思った -- 名無しさん (2012-11-15 21:26:41)
  • なんてひどい譜面なんだ! 糞譜面ではないがひどすぎる! まるで縦連をヌいたパラレボ鬼じゃないか! 一刻も早く攻略のための情報をここに集めるべきだ! -- 名無しさん (2012-11-16 12:18:56)
  • ↑酷い=難しいという意味ですね分かります 鬼鯖みたいな配置は当たり前だが軸足で縦連8分を踏んだ方が良いと思う -- 名無しさん (2012-11-16 19:12:26)
  • クリア難易度は鬼鯖よりはわずかに低い。発狂からの回復が間に合うからね -- 名無しさん (2012-11-19 22:18:13)
  • ↑お前は何をいってるんだ BPMやら踏みづらさやらで圧倒的にこっちのが難しい -- 名無しさん (2012-11-19 23:19:30)
  • ↑2 ↑に全面的に同意。というか笑ったww 足16よりクリアが簡単な足18があってたまるかww 鬼鯖なんかBPM換算すれば145じゃねーか、180のゴーフォーとはえらい違いだぜ -- 名無しさん (2012-11-20 00:09:10)
  • ↑3はどうせ動画だけ見てわかったふうに語ってるだけだろ、実際に踏んでるなら鬼鯖より楽だなんて絶対に思わない。こういう『動画だけみて実際には踏まずにその譜面を語る輩』ってのはある意味で荒らしじゃないんですかねぇ? 実体験に基づかない机上の空論なんざ攻略wikiに乗せる価値はまったくのゼロだと思うんですがねぇ! -- 名無しさん (2012-11-21 14:15:08)
  • ↑4と同じ鬼鯖クリアできないがコレ先にクリアした者が通りますよっと。 -- 名無しさん (2012-11-21 15:53:24)
  • ↑それは単にやってないだけの話だろ。実力のない段階で鬼鯖に挑んで撃沈したものの、ある程度DDRがうまくなってからゴーフォーやって通過して、以前の鬼鯖が未クリアのまま残っているだけのように思える -- 名無しさん (2012-11-21 16:23:39)
  • ↑そうだね、最近やってなかったし久々にやってみるわ。しかし16潰ししている時は難しく感じたがなぁ。これはソフランわかりやすいしその差かな -- 名無しさん (2012-11-21 17:07:10)
  • ゴーフォー>>>(越えられない壁)>>>エタラブ、トリガー>>>(越えられない壁)>>>鬼鯖。異論は認めない -- 名無しさん (2012-11-22 13:31:47)
  • いや、ゴーフォー≧エタラブ>>>トリガー>>>(超えられない壁)>>>鬼鯖だろ。まぁ18は個人差あるから人によって違うが、鬼鯖は16妥当 -- 名無しさん (2012-11-28 19:07:28)
  • 個人的に合法は18最弱だと思う -- 名無しさん (2012-12-19 02:10:02)
  • ↑HDV鬼「この朕を差し置いてゴーフォーが足18最弱だと申すのか貴殿は。笑わせてくれるではないか。足18最弱はこの朕ぢゃ!!!」 -- HDV鬼 (2012-12-19 15:25:27)
  • 足18あまりクリアできない者ですが2回目でクリアしたあたりクリア難易度は18の中では低いのかな? -- 名無しさん (2012-12-19 16:04:20)
  • ↑3鬼FAXX「呼んだ?」 -- 名無しさん (2012-12-19 16:43:05)
  • ↑NGO鬼「おいおい、この俺を忘れてもらっちゃ困るぜ。お前より俺の方が弱いんだからよ」 -- 名無しさん (2012-12-19 16:51:54)
  • ↑「メイちゃああああああああんwww」 -- 名無しさん (2012-12-19 18:19:04)
  • ↑、↑2、↑3、↑5 お前ら自重www まあ最弱候補はこの4つで間違いないだろうけど -- 名無しさん (2012-12-19 22:24:23)
  • えっ -- 激ヴァルキリー (2012-12-21 15:58:04)
  • ↑そうかお前がいたなw ていうか何このカオスww -- 名無しさん (2012-12-21 17:48:42)
  • 弱すぎて存在感がなかったヴァルキリー激。でも接続難易度は強いと思うけどな -- 名無しさん (2012-12-21 17:56:28)
  • ↑ヴァルキリ激はENCOREにおけるその接続難易度で足18に君臨してただけだからな。喉元過ぎれば熱さを忘れるというか、通常曲に解禁されてしまった今となっては実質足17、X2当時の難易度設定である足18が名残として残っているのだろう。自分としてはヴァルキリ激の登場は(というかレプリカントの導入自体が)衝撃で、当時の思いを忘れたくないという意味でこのまま足18にいて欲しいのだが、こんなふうにすがるような感慨まで抱いている人間というのもマイナーだろうし、足17に降格してしまっても仕方ない気もする。まあ何にせよ俺が言いたいのは、ヴァルキリ激が足18の中では最弱だということな。NGO鬼はその次かな。 -- 超長文失礼 (2012-12-21 20:52:23)
  • 激バルそんな弱い?BPMが合わせずらいこと考えたら、同時地帯は4分矢印だけ踏めば余裕で生き残るNGOのが圧倒的に弱いと思うんだが。あと、この曲が18最弱候補に上がるほど弱いとはとても思えない。 -- 名無しさん (2012-12-21 23:15:11)
  • NGO鬼だけ足18をクリアした者だが、NGO鬼はラス発狂が踏めればあとは根性で何とかなるので足18でも最弱クラス。対してヴァルキリー激は完全に17だが、NGOと比べるとクリア難易度は高い。合法は踏みづらさと18らしい物量で足18でも上位~最上位クラス。 -- 名無しさん (2013-01-01 23:25:01)
  • こいつを足18最弱とする人はおかしい -- 名無しさん (2013-01-02 00:20:04)
  • Trigger「・・・」 -- 名無しさん (2013-01-15 01:59:02)
  • ↑最弱ではない。俺としては18中の下〜中はある -- 名無しさん (2013-01-15 14:05:44)
  • TriggerはクリアだけならNGOの次くらいに弱いと思うけどスコアがとにかく出なくてあまり弱いっていう印象がない ゴッホは足18の中で最後まで残った、バー無しクリア難易度はエタラヴトリエボと並んで最強クラスだと思う -- 名無しさん (2013-01-16 15:14:15)
  • ゴッホの驚異は高速捻りだろうけど360の8分だしスライドでうまく捌ける箇所もよくある。ジャンプが少ない分、スライドに体力を注ぎ込む方がいい。あとはランダムで当たり待ちを狙うしかないか?どっちにしろ足18クラスでは中〜の範囲。弱…ではないな。俺はトリガークリアしてないがコレはギリギリクリアできた手前、ソフランが優しいからかも -- 名無しさん (2013-01-16 20:44:07)
  • このきょ曲をやる前にやっておくべきものは? -- 名無しさん (2013-06-04 08:46:32)
  • 足18でのジャケットの浮き具合に毎回噴出しそうになる -- 名無しさん (2013-06-15 01:47:26)
  • ↑2鬼鯖の軸足 ただし速さが段違いなのでついでに400属の乱打踏めないと難しい -- 名無しさん (2013-06-17 00:35:00)
  • なんというか準ストロングにふさわしい超地力譜面って感じ - 2013-06-25 21:29:05
  • スライド勢ですが足バタバタさせてたらどうにかクリアしました。配置は確かにいやらしさ全開だけどBPMが200でなくて180なのでまだスライド多用でごまかすことはできます。あきらめないで。 - 2013-07-30 17:55:33
  • 600kだったが、体力によるスライドゴリ押しでクリアできた アンチ激を疲れずに踏み抜ける体力があればいける・・・かも - 2013-08-09 00:17:59
  • これ、どこかで18強とか書かれてたから恐ろしくて、譜面すら見てこなかったが、いま譜面見たところ、ぽぜとかより簡単そうじゃねえか!これはいい体力譜面になりそうだ - 2013-09-26 03:24:22
  • パーフェクトフルコンボでてしまった…、しかもP30。どうすればあんなに上手く出来んだろ? - 2014-03-23 10:51:31 -ポゼは局所難だから比較対象にならない - 2014-05-24 01:52:49
    • でもラスごろしという意味では同じだろ? - 2014-06-28 20:48:52
  • 認識力ないから教えて欲しいんだけど三連符の後の16分3連地帯って交互に踏める?スライド必須? - 2014-08-01 23:25:41
    • ←→↓ ←→↑ ←↑↓ ←↓→(スイッチ)→↓↑ →←↑(また右足)→←↓ →↓← ↓↑→(また右足)↓←↑(また右足)↓↑→ ↓←→ ↑←→ ↑↓← ↑←↓(また右足)↑↓→ - 2014-08-01 23:53:51
  • 710kだったけど、そんなに強くないイメージ。激の方が初挑戦時にキツかった気がする。上から目線のつもりはないけど、個人的に足18パラレボの方がきつい・・・。 - 2014-09-13 17:17:12
    • クリアは両方大差ないけどスコアになるとこっちのほうがキツい - 2014-09-20 20:57:07
  • 700kでクリアした...ほんと実際に踏むと強いなこれ 動画勢乙って感じだ - 2014-12-14 01:59:23
  • 軸地帯がめっさ苦手なんだけどもクリア狙いならあそこを全部地団駄配置として空打ちしながら取るのはアリなのかな - 2015-02-11 23:08:47
  • クリア狙いなら中盤で体力を使ってでもゲージを稼ぐこと。連続停止や急加速後もちゃんと覚えて取りに行けば、ラストの発狂にフルゲージ近くで挑むことも十分可能 - 2016-03-26 22:15:37
  • 序盤が簡単なせいでガチ踏みして体力配分間違える感じ。フリーズ絡みとラストが(同じBPMの)パラレボより難しいかなぁ。スコアはどっちも900Kちょい目線。 - 2016-09-09 02:11:12
  • えめら鬼をしっかりやってからこれやるとびっくりするくらいできるようになってる。同じ配置の部分もあるので最適な練習曲 (2018-09-12 00:19:27)
  • U1曲の高難易度譜面らしくかなり踏みづらい配置が多い。中盤の16分3連ラッシュと超加速後で体制を崩してしまったらほぼfailed確定なのだが、そこの練習になりそうな曲が下位に存在しないも同然なのが悩みどころ (2018-11-06 10:42:35)
  • 18の鬼鯖っていうあだ名が付けられるくらいの総合譜面。軸、乱打、捻り、リズム難なんでもござれな譜面。下位互換が無いのでこれを練習に使うには難しいところもあるけど練習用にしたいくらい良い譜面。 (2018-11-06 14:20:58)
  • 終盤の捻りラッシュはラクリマ激の12分捻り発狂の練習に使えそうな数少ない譜面。ただしこの譜面自体も18中〜上位クラスな上に前半の配置が独特すぎるのでそちらの対策もしないといけないのがネック。また、正規だと捻りが下軸に偏っているのでMIRRORもやれば練習効果は高まる。 (2022-05-03 17:20:23)
  • あまり言われないけどこれ普通に強くないか… (2023-06-12 16:33:02)
  • 足18の中で言うと中の上ぐらいはあると思う (2023-06-12 23:22:12)
  • 前半の16分3連地帯や最後の16分ひねりがA3の譜面と近しいものがあるなと感じた。実際今作で目に見えてスコア伸びたし。 (2023-07-10 02:36:47)
  • A3になってやっと時代が追いついた譜面。中盤の3連捻り地帯が現在でも十分通用するくらい癖のある配置なので、これが踏めると大抵のA3高難易度捻りにも対応出来るはず。 (2024-03-31 20:35:26)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年03月31日 20:35