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TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)(激)
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クリアだけなら16の中でも弱いと思う、じたばたしてれば抜けられる。フリーズが非常に見づらい。 -- 名無しさん (2012-10-02 18:28:35)
超発狂がなく発狂を小出しし続けたり逆足入り、いやらしいフリーズ配置などでスコアは出にくいがスライド等でごまかせばクリア難易度は足16適正で合っていると思います。 -- 名無しさん (2012-10-02 18:30:37)
リズム難・難配置で足17にも匹敵する難易度。初回は絶対に等速でやってはいけない。 -- 名無しさん (2012-10-02 19:06:02)
ストロングスタイルだと2番目に強いかな? -- 名無しさん (2012-10-02 19:09:17)
↑一番はLv的に鬼フラワー(笑)ですねわかります -- 名無しさん (2012-10-02 20:06:41)
実質ストロングスタイル最強じゃね? -- 名無しさん (2012-10-02 20:59:19)
そもそもこれ除いたストロングスタイル最強って何?あ、フラワーさんはお帰り下さい -- 名無しさん (2012-10-02 21:11:42)
↑バネッサか愛無双かな 両方ともこれよりは下 クリアだけなら俺も足16内では弱いと思うな(慣れれば) -- 名無しさん (2012-10-02 21:34:18)
↑お返事ありがとうございます。その2つよりはさすがに強いよなあこれ(笑)
クリアだけなら楽だろうけど、繋ぎ難易度スコア難易度は間違いなく16中位以上 -- 名無しさん (2012-10-02 23:11:12)
鳥エボ激とどちらが難しいのだろう -- 名無しさん (2012-10-02 23:20:08)
個人的には同時ラッシュや16分の長い滝が無い点、BPMが遅い点でトリナノ激のが楽に感じた。 -- 名無しさん (2012-10-02 23:21:39)
ミラー掛けるとすげー楽になった、お試しアレ -- 名無しさん (2012-10-02 23:59:29)
動画、HS2.5って説明ついてるけど3.5では -- 名無しさん (2012-10-03 00:09:19)
エレクトロ系の新人パイオニアダーティ先生のトリップ・・・ -- 名無しさん (2012-10-03 00:32:24)
サムネ黒いし黒鳥(クロトリ)とか?厨二ぽく国鳥(こくちょう)とか? -- 名無しさん (2012-10-03 01:43:45)
↑国鳥なだけにサギだ、と -- 名無しさん (2012-10-03 05:14:52)
↑詐欺はフラワー(笑)だけで十分w 黒鳥(くろとりorこくちょう)俺は前者が簡単でわかりやすい -- 名無しさん (2012-10-03 07:23:49)
初見16強、何度かプレイすれば16中といった印象。BPMもそこまで高くないのが有難い。 -- 名無しさん (2012-10-03 07:50:30)
クリア難度:並 フルコン難度:弱 スコア難度:微高 -- 名無しさん (2012-10-03 13:56:08)
ストロングスタイルの記事にこの曲追加しときまつね -- 名無しさん (2012-10-04 12:17:30)
アンビリ激と鳥フェニ激の難しいところだけ抜いたような曲。FAのせいで個人差かなり出るね。クリア難度は並かな -- 名無しさん (2012-10-06 01:23:47)
捻り強化MAX300Xスぺ譜面。高頻度16分による認識難と捻りからAA以上を狙うには相当の努力を要する。一定以上のスコア難度は非常に高い。 -- 名無しさん (2012-10-07 10:53:38)
このリミックスを担当したxacの読みは「サック」である。 -- 名無しさん (2012-10-06 22:12:10)
↑『ザック』じゃなくて? -- 名無しさん (2012-10-09 17:46:28)
↑ソースは
http://bmf.i-revo.jp/beatnation/special/iidx_remix_contest/index.html
(公式ページのxacへのインタビュー) -- 名無しさん (2012-10-09 20:45:34)
↑納豆した。nanoglideの読み方は『ナノグライド』でおk?『ナノグリッド』じゃなくておk? -- 名無しさん (2012-10-10 00:13:01)
↑ミス。納豆→納得 -- ↑2 (2012-10-10 00:15:02)
同時が少ないのが救いだな。これに同時が入ってたら恐らく捻る気力が尽きる。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:57:03)
やればやるほどにスコア下がるorz -- 名無しさん (2013-01-18 03:36:48)
物量的には全然大したこと無いはずなのにとにかく見切りにくい踏みにくい -- 名無しさん (2013-01-29 22:49:17)
逆足入りが多い。ということでミラー掛けたけど大差なかった。単に自力が試される「The足16」じゃない? -- 名無しさん (2013-02-16 15:21:11)
地団駄は苦手だけどスライドが得意な私には入り足間違えても踏めてしまうので個人的にはスコアは出やすい。 -- 名無しさん (2013-04-08 11:50:10)
足15のjunの曲を超えたスライド譜面 -- 名無しさん (2013-04-15 20:11:01)
現時点でのスコアがプルファス激と同じくらいなんだが…… 結論:17行け - 2013-11-28 13:24:21
16から17に昇格? そんなケースあった? - 2013-11-28 18:24:08
誰もそんなこと言ってない。↑2のことならそれは単に「これ詐称だよ」ってことだろ。 - 2013-11-29 07:03:53
AA取りたいです。どうすればいい? - 2013-12-09 12:06:25
↑何度も踏む。繰り返し踏む。踏む踏む踏む。反復練習。 - 2014-05-25 23:18:07
これはクリアラーにとっては16、スコアラーにとっては17かも。高速スライドの練習にはもってこい。 - 2013-12-16 04:13:18
初めて青コンかつAAを取った。そして950000点ピッタリだった - 2014-01-13 20:28:24
動画のリンクが死んでいたので新しい動画に差し替えておきました。その新しい動画ともオプションが被っていたので - 2014-04-06 05:59:38
→2つあったうちのもう1つもリンクを解除しています。 - 2014-04-06 06:00:12
終盤の↓↑↓←↑→↓を270度回転で踏むのは無茶かな? - 2014-05-25 07:53:51
思いっきり右向いて足クロスしながら↓↑↓踏む姿を想像したがキモすぎる - 2015-03-03 01:33:44
前向きスライド派であればさほど難しく感じないが、交互重視派だとトリップ譜面は苦戦する。鳥エボと比べればbpmが20低いぶん、16適正者もまだスライド対処しやすいけどね。 - 2015-12-19 23:49:25
16の中でAAA狙いをした場合、下位じゃないかなと思う。BPMの関係で処理しやすい感じ。でもAA狙いしてた頃はしんどかった記憶がある。鳥エボもそうだけど、個人的には如何に冷静に(落ち着いて遅く)踏めるかのイメージ。個人的には上位の捻り譜面やった方が、捻り上達の効率はいいと思う。 - 2016-11-01 01:05:12
ガチで苦手 (2018-08-11 22:51:55)
きっちり交互踏みするには17上級レベルの地力が要ると思う。クリアはカウントアップまでできればウイニングラン (2021-08-25 14:21:15)
脳に直接攻撃してくるから念入り予習しないとぐだぐだになる (2021-11-01 14:06:11)
逆足入りが非常に多いので予習なしで突っ込むと大変なことになりがち。例の地帯は一応右足入りかつ270度捻りで取れるらしい…。 (2022-02-15 12:29:27)
序盤の逆足入り5連は直前のFA絡みやビジステをスライドせずに交互に踏んでいれば自然に逆足で入れるようになってはいるがパターンが多彩で非常に嫌らしい。16でもトップクラスにスコア難だと思う。 (2023-05-19 06:23:30)
75コンボ目の←↑↓←↑が右足入りなのはわかるんだけど、直前の70~74コンボ目がものすごく邪魔に感じてしまう…ここはどう踏むのが正解なんだろう? (2023-08-18 17:59:13)
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