曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Air Heroes Darwin DDR2013 激15 175 475/23

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
103 108 25 36 100


譜面


動画


解説

  • 停止、速度変化といったギミックのないいわゆるストロングスタイル譜面。
  • 序盤に16分17連がありここが最難関。中盤は16分7連の乱打の繰り返しといった奇数連打の16分が多い。
  • 前半、および終盤は16分3連や8分同時にFAが絡む。on the bounce(激)が練習になる。
  • 中盤の16分7連地帯後から頻出する8分2連打はスイッチも利用することで交互に踏める。
コメント:

コメント(感想など)

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  • 14だと16分少なめの譜面や8分までが比較的多いことを考えると、ちょくちょく16分混じってくるコイツはやっぱ15かなあと思う 15以上の譜面でスコア狙ってる人にとっては14だろうけど - 2014-03-08 18:37:05
  • 局所的に発狂があるからねー、14にしちゃ強いよねー。結果的に15かなぁ・・・ - 2014-04-09 04:59:44
  • 同曲のEDPよりはかなり良心的な感じです。 - 2014-05-09 13:59:12
  • 初めて踏んでる最中にこれスイッチすりゃいいんじゃね?とか思ったけどやってる余裕がなかったw 8分踏みが多め出しクリアスコア共に15弱な感じ - 2014-05-11 18:24:05
  • 初登場時にレベル15が鬼門の僕にはどうせ無理だろう、、、と、エクストラステージで選曲したら、一発97、、、ゲットしました。しかし、何故か簡単なラスト1ステップで1ミスで - 2014-07-19 21:59:18
  • すみません続きです。 クリア、、、正直アレ?レベル15?、、、と思いました。レベル14が妥当かな?と思います - 2014-07-19 22:01:09
  • 15で弱いのは分かるけど14とかとてもじゃないけど思えない いちいち同時多いし16分7連打は単純に早い AA乗せたけど釈然としない - 2014-11-07 00:16:18
  • ↑理由は違うが同意見。仮に降格したら、BPM175でこれほどボリュームがある16分対処は足14として強過ぎる。交互踏みのしやすさを考慮しても足15で妥当だと思う。 - 2015-02-02 22:43:48
  • BPMが160だったら14だったかもな。175の7連、17連は15としてもわりと強めな譜面。かわりに他が8分ばかりと楽にして15にしてる、容赦なく16分増し増しにしてひねりまくらせたら鬼譜面になる。 (2019-10-29 09:35:38)
  • 10thKAC予選フリー部門・女性部門課題曲。 (2020-12-23 15:50:55)

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最終更新:2022年07月23日 23:12