ABCD @ ウィキ内検索 / 「ノンアクティブ」で検索した結果

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  • アクティブ状態
    ...アクティブスキル?・ノンアクティブスキル?の使用ができる。 (2)アクティブ状態(パラメータ) クリーチャーのパラメータのひとつ。 アクティブ状態、ブロック可能状態?、ノンアクティブ状態?の3つがある。 関連リンク 用語集
  • スキル
    ...はアクティブスキル、ノンアクティブスキル、ハンドスキルの3種類がある。 アクティブスキル クリーチャーのスキル。 クリーチャーが場に出ていてアクティブ状態でないと使えず、スキル使用後にクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 効果テキストの記載例 : 《対空魔神》 →対空砲火[2MP / 100f] 対象の飛行を持つクリーチャーに2点のダメージを与える。 スキル名の前に付く『 → 』がアクティブスキルであることを表す。 ノンアクティブスキル クリーチャーやランドスペルが持つ能力。 場に出ていれば常時使用可能。 効果テキストの記載例 : 《不死骨格》 ・復活[2MP / 20f] このクリーチャーは復活を得る。 スキル名の前に付く『 ・ 』がノンアクティブスキルであることを表す。 ハンドスキル 手札にあるときのみ常時使用可能。...
  • アクティブイン
    アクティブイン / あくてぃぶいん BT-074 ●怒り狂う上官 / Raging Superior Summon [ 3(炎) / 200f ] 兵士の召喚 Atk=1 , HP=1 アクティブ状態で場に出る。 クリーチャーが持つ能力、「アクティブ状態で場に出る。」効果の通称。 炎属性が得意とする能力で、この能力を所持するクリーチャーは例外なく炎属性を有する。 速攻・奇襲向きの能力であり、突撃スライ?などの速攻デッキに採用されることが多い。 この能力を付与する唯一のランドスペル、《砂漠の前線基地》も炎属性のカードである。 攻撃機会を一度増やせるというのは非常に優秀であり、多くのデッキに採用される。 特に《宿り貝》、《ニューネッシー》、《口裂け女》らと相性が良く、これらのカードと組んだデッキはアクティブスパーク?と呼ばれる。 関連...
  • 《魔力変換》
    ... そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 攻撃クリーチャーをノンアクティブ状態?にした上で、その分のMP?まで得られるバトルスペル。 水属性?のバトルスペルは使いづらいものが多いが、これは割と優秀なほうで、MPを利用できれば得られるアドバンテージは大きいものになる。 ただ、一度使用すると警戒されやすく、ターン終了時間際に攻撃されるとせっかく得たMPが使えないため、足止め程度にしかならない。 一枚程度忍ばせておくといいだろう。 亜種 《生命変換》 : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをHPに変換 《詠唱変換》 : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkを詠唱時間に変換 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:水属性 Kent ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 ...
  • 《生命変換》
    ... そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 亜種 《魔力変換》 : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをMPに変換 《詠唱変換》 : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkを詠唱時間に変換 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 奪われる前に奪えばよい
  • 《荘厳なる水竜》
    ...全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。荘厳なる水竜が場から離れたとき、全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 場?に出たときと場から離れたとき、全てのクリーチャーをノンアクティブ状態?にする伝説のクリーチャー。 このクリーチャーと《エイリアンビッグキャット》?2体を組み合わせるとロック?が完成する。 更に《砂漠の前線基地》があればこのクリーチャーのみが攻撃を行うことができる状態を作れる。 アクティブスパーク?にこのギミックを仕込んでみると活躍するかもしれない。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:水属性 サイクル Second Editionで各属性に存在する伝説のクリーチャー 《不死鳥の雛》 《流砂の渦蜘蛛》 《鐘を鳴らす天使》 《マリスの人形》 《空想物体》 《館長》 ver...
  • 《猫足払いの罠》
    ...ン開始時に全ての猫はノンアクティブ状態になる。 全ての猫をノンアクティブ状態?にしてしまうランドスペル。 猫化病ロック?で用いられる。 《猫化病G》とともに用いるとあなた?のクリーチャーもノンアクティブ状態になってしまうので注意。 そういう場合は、《ヘッドハント》や《水熊》などのカードと共に使用したい。 ただ逆に言うと相手がそれらのカードを使ってきた場合は効果が全く無いといってもいい、ということでもある。 まあ現状《ヘッドハント》を利用するデッキは猫化病ロック以外に無いに等しいのだが・・・。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2007/06/03 1.91 詠唱時間を400fから700fに変更 2007/02/12 1.87 詠唱コストを5(-)から3(-)に変更 2004/10/25 0...
  • 《威圧する鬼神》
    ...相手のクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 同じ縦列に存在する対戦相手?のクリーチャーをノンアクティブ状態?にしてしまうクリーチャー。 8MPにして効果を踏まえるとステータスが(6 / 5)と非常に高く、詠唱時間が短い。 《秘密警察》と組み合わせたり、探索?でサーチして複数並べたりすれば全ての敵クリーチャーを毎ターンノンアクティブにさせることも可能。 Ver.2.21では、クライアント側が使用すると効果の発動位置がまったく逆になるという不具合があった。 参考リンク カードリスト:Fear of Democracy カードリスト:風属性 ver.up履歴 2010/09/07 2.22 バグを修正 2010/08/30 2.21 初出 フレーバーテキスト No text...
  • 《詠唱変換》
    ... そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 攻撃プレイヤーのクリーチャーのAtk?を残り詠唱時間追加に変換してしまうバトルスペル。 《復活阻止》は対象が条件を満たしていないと発動しないが、こちらは詠唱場?にカードがなくても発動する。 《ジェニー・ハニバー》や《ガンギエイ》と特に相性がいい。 亜種 《魔力変換》 : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをMPに変換 《生命変換》 : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをHPに変換 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:水属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 魔法書き換えなんてできちゃったり☆
  • 《復活阻止》
    ...チャーは復活を失い、ノンアクティブ状態になる。 ドローストック+2 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 復活阻止を捨て、カードを一枚引く。 1MP?で復活持ちクリーチャーの復活を阻止し、もれなくノンアクティブ状態?とドローストック?+2がついてくる超お得なバトルスペル。 ・・・と思いきや、対戦相手のメイン戦闘クリーチャー?が復活をもっていないと発動しない。 構築?戦ではほとんど出番がないといってもいい。 一応、《予備生命Ⅱ》などを強引に使用しこれを存分に利用するデッキも作ろうと思えば作れる。 どちらかというと、活躍の場はリミテッドになるだろう。 《予備生命》などで復活を得たクリーチャーや《コモド・ドラゴン》に対処する術として利用できる。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ver.up履歴 20...
  • 《地球怪獣》
    ...怪獣はターン開始時にノンアクティブ状態になる。 ・再動[7(風風風風) / 400f]アクティブ状態になる。 4MP?で(7 / 7)のステータス?を持つクリーチャー。 ただしそう美味しい話でもなく、ターン?開始時にノンアクティブ状態?になり、7MPを使ってあげなければアクティブ状態にならない。 能力の都合上、《再動》や《重ね鎌鼬》、《砂漠の前線基地》などのアクティブ状態にするカードと相性がいい。 また、《収斂進化》の相方でもある。 ちなみに、場?に出す際はそのターンに攻撃できる見込みがあったり《猪の戦闘バギー》が詠唱?されていたりするわけでないならば、次のターンの戦闘可能時間前にずれこむように詠唱するほうがよい。 そうした場合、そのターンのみ(7 / 7)のブロッカー?として運用できるからだ。 参考リンク カードリスト:Fear of Dem...
  • 基本ルール
    ...ィブスキル 6.2.ノンアクティブスキル 6.3.ハンドスキル 7.ターン7.1.スタートアップフェイズ 7.2.メインフェイズ 7.3.バトルフェイズバトルフェイズの流れ 複数のクリーチャーでブロックした場合 戦闘に関する注意点 7.4.クリーンアップフェイズ 0.起動方法 ABCDフォルダ内、 ABCDX から起動する。 1.ゲームの目的 プレイヤーのしもべとなるクリーチャーや,ソーサリーと呼ばれる魔法を操って,相手の体力(=HP)を0にする. クリーチャーの召喚やソーサリーの行使にはプレイヤーのMP(マジックポイント?)を支払い,一定時間の詠唱を必要とする. カードには,効果は強いが詠唱が長時間に及んでなかなか発動しないカードや,消費するMPが高い代わりに瞬時に発動するカードなど様々な種類がある. 1.1.勝利条件 相手のHPを0にすること 相手のデッ...
  • 【水竜ロック】
    ...全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。荘厳なる水竜が場から離れたとき、全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 UA-087 ○エイリアン・ビッグ・キャット / Alien Big Cat Summon[ 4(炎水) / 450f ] 猫の召喚 Atk=2 , HP=2 エイリアン・ビッグ・キャットが場に出たとき、場に出ている他のクリーチャーはスキル「帰還」を得る。 [・帰還[2MP / 60f] このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。] SE-045 ○砂漠の前線基地 / Front Base in Desert LandSpell[ 3(炎) / 400f ] 上にクリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーはアクティブ状態になる。 場に出たときドローストック+1を得る。 《荘厳なる水竜》と《エイリアン・...
  • 《秘密警察》
    ...対象のクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 スキルでクリーチャー1体をノンアクティブ状態?にすることができる人間?クリーチャー。 どんな強力なクリーチャーもこいつ1体で止まるので攻撃にも防御にも一役買ってくれる。 また、《咆哮するパラサウロロフス》や《アンキロサウルスの尾撃》との相性が抜群。 参考リンク カードリスト:Fear of Democracy カードリスト:風属性 SF ver.up履歴 2010/07/11 2.20 初出 フレーバーテキスト 君の秘密を知っているぞ・・秘密は君の心を縛るんだ・・さあサイレンが近づいてきた・・人民・人民・人民(ピーポー・ピーポー・ピーポー)・・~都市伝説「緑の操作車両」~
  • ハンドスキル
    ...クティブスキル? ノンアクティブスキル?
  • 【猫化病ロック】
    ...ン開始時に全ての猫はノンアクティブ状態になる。 DD-056 ◎猫化病G / Cat Syndrome Great Sorcery 5(光光光) / 50f 全てのクリーチャーは猫になる。 DD-056 ○猫化病 / Cat Syndrome Sorcery 3(光光) / 100f 対象のクリーチャー2体は猫になる。 【フィールドロック】の一種。 フィールド?のクリーチャーを猫にして 猫足払いの罠で動けなくするデッキ。 フィールドロックと同様で深刻なフィニッシャー不足である。 他のフィールドロックと比べて一気に複数ロックできるので決まれば爽快。 しかし猫足払いが無ければロックができず、無防備に殴られるだけになってしまう。 運良く猫のデッキと当たった時は大きく有利になるが、《輝猫》に注意。 代表的なカ...
  • 《スタンⅡ》
    ...在するクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:風属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 魔力?NO!電力こそ万能の力!科学こそ魔術!それが私のスタンスッー!(スタンⅡ)
  • 《応報カウンター》
    ... そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:水属性 カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 乱暴者には、金の槍を。
  • 《スタン改》
    ...全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:風属性 外部リンク スタンかい?え?スティックかい?・・・再構築?デッキにおける《スタン改》の存在についての問題提起(2009/12/10・ABCDデュエル再現部屋) ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 目を閉じようと無駄だ。瞼などで遮るというレベルではないのだ。
  • 《スタン》
    ...対象のクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 《再動》と対をなす風属性?のソーサリー?。 ターボ再構築?に《スタン改》といっしょに入っていることがある。 亜種 《スタン改》 : 4(風風)全てのクリーチャー 《スタンⅡ》 : 4(風風)横一列のクリーチャー 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:風属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 骨が透ける奴は、古典的といえる。
  • 《アンキロサウルスの尾撃》
    ... ] 対象のノンアクティブ状態のクリーチャーをゲームから取り除く。 ドローストック+1 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:風属性 カードリスト:闇属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「折られた」そんなもんじゃない。「砕かれた」違うな。「壊された」近いが、もう少し。
  • 《トマホークミサイル》
    ...トマホークミサイルがノンアクティブ状態の場合、トマホークミサイルを完全破壊する。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト ジェノサイド!デストロイ!喰らえ、数の暴力!
  • 《怒り爆発》
    ..., 「ターン終了時にノンアクティブ状態ならば、完全破壊される。」効果を得る。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 満身創痍のその剣士は血と体温の上昇で真っ赤に染まっていた。だが、まるで心臓の音まで聴きすましているかのように静かだった。――――次の瞬間、相手の男は真っ二つになっていた。
  • 《焔巫女》
    ....57 継承スキルをノンアクティブスキルからアクティブスキルに変更 2004/12/15 0.56 初出 フレーバーテキスト 「アタシの身体は魔力で出来てる。……だからアンタに力を渡せば消えちまうのさ」
  • 《スカッドミサイル》
    ...にスカッドミサイルがノンアクティブ状態の場合、スカッドミサイルを完全破壊する。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 目標目視!!この身砕けようとも科学は死せず!!乾坤一擲!!スカッと蹂躙!!スカッドォォォォミスァイルゥゥゥゥゥゥ!!!!!!
  • ランドスペル
    ...自ら選んで発動させるノンアクティブスキル 常時ルールに影響を与えるもの のどれかに該当する(複数の効果を持つカードもある) ソーサリーやバトルスペルに比べて速効性に劣るが 使い捨てのそれらにはない持久力を持ち一長一短である。 関連リンク 用語集
  • 《ロハスな暮らし》
    ...上ののクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 3ターン後のターン終了時にロハスな暮らしを完全破壊する。 参考リンク カードリスト:Fear of Democracy カードリスト:風属性 ver.up履歴 2010/09/07 2.22 「3ターン後のターン終了時にロハスな暮らしを完全破壊する。」効果を追加 2010/08/30 2.21 初出 フレーバーテキスト No Text...
  • 《威嚇射撃》
    ...ン戦闘クリーチャーはノンアクティブ状態になる。 カードを1枚引く。 炎属性?の優良デッキ圧縮。敵の足止めをしつつカードを引くことができる。 攻めにも守りにも積極的に使うことのできるカード。 ただし、相手がノンクリーチャー?デッキだと完全に腐るので注意。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:炎属性 VVM-man 外部リンク 便乗:1枚のカード①・・・《威嚇射撃》の紹介(2008/09/10・だんぱ ABCDを語る) ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト いいか、当てるなよ?威嚇だけで十分だ。何せお前の砲撃はただの見掛け倒しなのだからな。
  • 《咆哮するパラサウロロフス》
    ...全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:多属性 サイクル Desk on the Deskに存在する闇属性を含み光属性を含まない1~3属性の追加コスト持ち恐竜クリーチャー 《上品なコンプソグナトゥス》 《怒り狂うパキケファロサウルス》 《忍び寄るオヴィラプトル》 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》 《剣竜ステゴサウルス》 《角竜トリケラトプス》 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 岩場の方で珍しいヤツを見つけたんだ。そいつが角を振り上げると周りの虫やカエルが黙り込んでさ、音も無く岩の間を飛び跳ねていったんだ。 …おい、聞いているのか?
  • 《プラズナー》
    ...のダメージ?を与えるノンアクティブスキル?を持ったシステムクリーチャー。 ただし、素の詠唱時間も長い上にスキルの詠唱時間も長い。 スキルの詠唱時間は、逆に利用することによりHP?4までのクリーチャーをしとめることができる。 主な活躍場所はリミテッド。 一度場に出たら、除去しないと手がつけられないことが多い。 《プラズナー》とは『エリア51』で開発されていると言われる最終兵器。 亜種 《ファイアスターター》 《対空魔神》 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト エリア51で極秘に開発されたプラズマ兵器。3点より照射したマイクロ波の交点に火球を発生させる。交点の移動に質量は伴わないので火球の速度は理論上光速を超えることが可能。
  • 【ターボ再構築】
    ...全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 ABCDにおける高速ライブラリアウトデッキ 代表的なカード クリーチャー ソーサリー《再構築》 : 再構築のメインカード。 《再構築lite》 : 再構築のメインカード2。こちらは3枚なので注意。 《スタン改》 : これで後半の相手の猛攻を止める。 《スタン》 : クリーチャーの足止めに。 《高速取得》 : 事故防止に。 《結晶の知識》 : クリスタルブースト。 《図書館の掟》・《弐周目》 : 自分がライブラリアウトにならないように。 バトルスペル ランドスペル サンプルデッキ デッキ名) デッキファイルはページ下部にあります。 Card Num XX枚 Crystal - XX枚%(xx枚) Summon - xx枚 Sorcery - xx枚 LandSpell - xx枚 Battl...
  • 破壊
    ...ーである場合、さらにノンアクティブ?状態となる。 カードは、以下の状況において破壊される。 カードの効果?によって破壊される場合。 クリーチャーのHP?がダメージ?によって0以下になる場合。 また、以下の状況においてカードは完全破壊され、復活の有無に関わらず墓地に置かれる。 カードの効果によって完全破壊される場合。 クリーチャーのHPが、ダメージと、ダメージ以外のHPをマイナスする効果の合計により0以下になる場合。 プレイヤーが、場に出るカードの追加コストを支払えない場合。ただし、クリーチャーの場合、厳密には「場に出たときのAtk?とHPを0にする」というルールに置き換わる(公式ルール上では『完全破壊する』としか記述されていない)ので、他のカードの効果によってHP 0となり完全破壊を免れる場合もある。 関連リンク 完全破壊 復活 用語集
  • カードページ用テンプレート
    ...と記述して下さい。 ノンアクティブスキルの中点は nowiki(){・}と記述して下さい。 #####テンプレートここから##### imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Card000_カードNO.jpg) (000の部分は、BTの場合000のまま、SEの場合001、UAの場合は002、DDの場合は003と記述してください) Artist アーティスト名 カードID レアリティ カード名 / カード英名 カード種別 [ MP(属性) / 詠唱時間f ] (クリーチャーの場合)○の召喚 (クリーチャーの場合)Atk=2 , HP=1 (クリーチャーの場合)一般スキル (ここは一行空けて下さい) カード能力 説明文 参考リンク カードリスト:Basic T...
  • 《不死骨格》
    ...活を得る。 ノンアクティブスキル?で復活を得ることができる闇の基本的なクリーチャー。 除去耐性?もあり、最初から最後まで、地上ブロッカーとして無駄なく活躍させることができる。 ただし、復活能力を持っているとはいえ《火炎弾》や《火炎円陣》には簡単に焼かれてしまうので注意。 また相手のスキル発動を見てからの《衝撃波》や《シルバーバレット》には注意。 MP?を無駄遣いさせられてしまう上に、《不死骨格》は破壊されてしまう。 構築戦でも無駄のない活躍を見せるがリミテッドでは更に強力。 除去も少ない上、主に地上戦がメインになるため大型?を止めたりするのに大活躍する。 《不死の契約》のハンドスキルからも召喚?することができる。 本スレTurn2頃に起こったバグ?の主役でもある 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ...
  • 《呪術排除》
    ... : クリーチャーでノンアクティブスキル?で同様の効果を使用できる 《呪詛洗浄》 : リサイクルがなくなりドローストック?効果が追加 《多段呪詛排除》 : 対象が2つでリサイクルがなくなりドローストック効果が追加 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを2(光)から2(光光)に変更詠唱時間を300fから50fに変更 2006/05/31 1.68 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/18 0.33 詠唱コストを4(光)から3(光)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 呪詛必解
  • 《風の壁》
    ...破壊する。 ノンアクティブスキル?で《爆風防壁》を配置することができる壁。 どちらも防御的で他の壁と比べて選択肢が狭い。 構築?で使うならば《タスマニアデビル》などと併用したり、夢を見て《収斂進化》と組み合わせるのも面白い。 リミテッドならば、クリーチャーへのダメージ?を大幅カットできるため、非常に強力。 《無名の壁》を除き、サイクル中唯一詠唱時間が50fのクリーチャーでもある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:風属性 サイクル Basic Testにおいて各色に存在する0/4のステータスを持つ壁クリーチャー。(無名の壁は登場時0/4) 《無名の壁》 《炎の壁》 《水の壁》 《光の壁》 《闇の壁》 ver.up履歴 2009/01/17 2.09 スキル「配置」を追加 2006/05...
  • 《戦国魔神》
    ...キル「斬艦分断撃」をノンアクティブスキルに変更スキル「骨断」を追加 2008/05/31 2.01 4/3から4/4に変更 2005/11/20 1.38 スキルに詠唱時間を実装 2004/11/20 0.45 初出 フレーバーテキスト 一騎当垓
  • 《水の壁》
    ...破壊する。 ノンアクティブスキル?で《水熊》を召喚?することができる壁。まさに攻防一体。 それにより《放射能汚染》や《寄生開始Ⅱ》などのジワジワと弱らせるカードに対して完全な耐性を持っている。 また400f以上の対象?をとる除去も通用しない。 Ver2.09の時点では「召喚」の詠唱時間が50fであり、これと《繁殖地》と《死者の呪い》のコンボデッキが登場。 あまりにも強力だったため、Ver2.10で「召喚」の詠唱時間が350fに変更された。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:水属性 外部リンク 水熊と水の壁(Ver.2.09)・・・Ver.2.09時点での《水の壁》に対する問題提起(2009/01/22・だんぱ ABCDを語る) サイクル Basic Testにおいて各色に存在する0/4のステータスを持つ壁クリ...
  • 《館長》
    ...スキル「正拳突き」をノンアクティブスキルに変更 2007/05/06 1.90 スキル「正拳突き」のパラメータがあやまっていたバグを修正 2007/04/15 1.89 スキル「正拳突き」のパラメータがあやまっていたバグを修正 2005/11/20 1.38 スキルに詠唱時間を実装 2005/09/25 1.30 初出 フレーバーテキスト 王立エヴァンス図書館は、館長自身が書庫になっているのだ。
  • クリーチャー
    クリーチャー / くりーちゃー 召喚?呪文?やスキルなどの効果?で、場?のフィールド?に置かれるカード。 クリーチャーは、場に出ている限り以下のパラメータを持つ。 レアリティ? カード名? MP? 属性値? 詠唱時間 仕切り線? 種族 Atk? 現在のHP? 最大HP アクティブ状態 さらに、以下の能力を持っている場合がある。 能力 スキル エフェクト? 各パラメータは、ターン?の進行に応じて原則以下の様に変化する。 スタートアップフェイズ?アクティブ状態(パラーメータ)がアクティブ状態(状態)となる。→壁 HPが最大値まで回復?する。 関連リンク 用語集
  • 《砂漠の前線基地》
    Artist 安月寝人 SE-045 ○砂漠の前線基地 / Front Base in Desert LandSpell[ 3(炎) / 400f ] 上にクリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーはアクティブ状態になる。 場に出たときドローストック+1を得る。 いろんな使い方があるのでサイクル?の中では一番見るかもしれない。炎では貴重なドロー?サポートカード。 アクティブスパーク?のキーカードとして以外にも《エネルギー変換機》の弾にしたり、《炎猪》を乗せてから動かしたり、単純に攻撃回数を増やすのに使ったりと多種多様な使い方ができる。 また、ターボ再構築?を始めとしたライブラリアウト?を狙うデッキや、ソーサリー除去を多用するデッキ相手にも刺さる。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:炎属性 サイ...
  • 《猛火の化身》
    Artist Kent UA-146 ◎猛火の化身 / Avator of Blaze Summon[ 7(炎炎光) / 100f ] 化身の召喚 Atk=6 , HP=6 先手 アクティブ状態で場に出る。 戦闘終了時に猛火の化身は(-2 / -2)の修正を得る。 ブロックされた場合、戦闘終了時に猛火の化身はアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 燃べるは情、滾るも情。
  • 《フレイムキャット》
    Artist melton SE-009 ●フレイムキャット / Flame Cat Summon[ 5(炎) / 300f ] 猫の召喚 Atk=2 , HP=2 アクティブ状態で場に出る。 ・自爆[ 1MP / 50f ] 対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。フレイムキャットを完全破壊する。 アクティブインに「自爆?」スキルを持った猫クリーチャー。 攻めにも守りにも使え、非常に便利。 能力の都合上、《毛皮を鞣す者》と非常に相性がいい。 この組み合わせを利用したデッキがキャットサイクル?である。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2006/09/03 1.78 詠唱時間を450fから300fに変更 2005/06/08 1.10 初出 フレーバーテ...

  • 炎 / ほのお 5つある属性?のひとつ。 とにかく、「○点のダメージを与える」と記述されたカードが多い。 「炎」という単語から連想される通り、非常に攻撃的な属性。 クリーチャーのAtk?は高めで、アクティブインのものも多い。 ダメージを与えるタイプの除去呪文?は単体・複数・全体を問わず豊富かつ強力。プレイヤー本体?に直接ダメージを与えるカードも多い。 クリーチャー以外では、クリスタル?の破壊も得意。 MPを縛るタイプのカードもあり、相手の行動を完全に制限することも可能。 ランドスペルへの対処は苦手。 打ち消し?もなく、数少ない対抗カードは全て大振りで、普通のデッキに入るような代物ではない。 基本的な強弱設定として、風に強く水に弱くなるようデザインされている。 属性の役割 直接ダメージ(プレイヤー・クリーチャー両方) クリスタル破...
  • 《再動》
    Artist bosskete BT-071 ○再動 / ReActivate Sorcery [ 2(風) / 50f ] 対象のクリーチャーはアクティブ状態になる。 クリーチャー1体をアクティブ状態にするソーサリー?。 効果範囲は1体と地味だが、たった1体で10を越える攻撃力と回避能力を実現する《空想物体》との相性は抜群。 亜種 《再動改》 : 敵味方問わず全てのクリーチャーを再行動させる。 《重ね鎌鼬》 : 自分のクリーチャー2体を強化・再行動・特攻させる。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:風属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱時間を30fから50fに変更 ----/--/-- 不明 詠唱時間を50fから30fに変更 2006/01/07 1.45 詠唱コストを3(風)...
  • 用語集
    目次 あ か さ た な は ま や ら わ A あ アーキタイプ アクティブイン アクティブ状態 アドバンテージ 色拘束(属性拘束?) ウィニー 詠唱時間 詠唱ずらし 大型クリーチャー? 目次へ戻る か カード カードイラスト カードプール? 回避能力 カウンター 風 風耐性値 カット 壁 火力? 完全破壊 貫通 基本クリスタル ギミック? 腐る クリーチャー クロック 下僕 甲虫 コンバット・トリック コンボ? 目次へ戻る さ サーチ? サイズ? 再生 事故 システムクリーチャー シナジー? 種族 除去 地雷? シルバーバレット? スーパーレア スキル スキン ステルス スロット? 先手 属性拘束? 目次へ戻る た 多色 ダメージレース? 単色? チャンプブロック? 追加コスト デッキ デッキ圧縮? 伝説 特殊クリスタル ドローエンジン?...
  • 《重ね鎌鼬》
    Artist K_Nine UA-111 ◎重ね鎌鼬 / Doppelschnitt Sorcery[ 6(風風風) / 0f ] 対象のあなたのクリーチャー2体は先手 , (+3 / +0)の修正 , 「ターン終了時に完全破壊される。」効果を得るとともにアクティブ状態になる。 クリーチャー2体をアクティブ状態にし、先手と(+3 / +0)を付与するソーサリー?。 ただし、強化対象となったクリーチャーはターン?終了時に完全破壊されてしまう。 主にホード?のエンドカード?として用いられる。 あらかた戦闘が終わりブロッカー?がいないところに奇襲をしかけることができるので非常に強力。 ブロック?されなければ、単純なダメージ?はこのカードだけでも6点になる。 そこに、《竜巻巨人》やら《ヴァルキリー》の攻撃力が加わるので、相手にとってはたまったもんじゃ...
  • 【突撃スライ】
    【突撃スライ】 SE-083 ◎突撃奨励 / Charge Encouragement LandSpell[ 3(炎) / 450f ] 前列に存在するクリーチャーは攻撃中(+1 / +1)の修正を得る。 BT-081 ●猪の戦闘バギー / Boar War Buggy Summon [ 4(炎炎) / 450f ] 猪の召喚 Atk=2 , HP=2 アクティブ状態で場に出る。 ブロックに参加できない。 《突撃奨励》を組み込んだ超速効型の【スライ】。 《突撃奨励》の効果によってアクティブインクリーチャーの打点を高める。 攻めているうちは《突撃奨励》がプラスに作用するため素早く相手のHPを削り取れるが、攻撃の手を止められて反撃されると今度は《突撃奨励》を利用されてあっという間に自分のHPが削られていく。 《突撃奨励》を出した分、カード一枚...
  • 《ニューネッシー》
    Artist fragrance UA-071 ◎ニューネッシー / New Nessie Summon[ 4(水) / 600f ] 鮫の召喚 Atk=5 , HP=4 ターン開始時に(-1/-1)の修正を得る。 4MP5/4と非常に優れたサイズを持つが、最初から寄生持ちというデメリットがある。 ターン内に詠唱が間に合わないこと、攻撃できるようになるのは更に1ターン経って4/3になってからであり その上何もせずとも弱っていくためにらみ合いにも弱いと想像以上に扱いにくい。 (ダメージ効率なら4MPクリーチャーで1ターン早く攻撃すれば良く、殴り合いにしても1ターン後に5MPクリーチャーを召還したほうが効率が良い) 一方アクティブスパーク?では《砂漠の前線基地》を使ってアクティブインさせることで、その攻撃力を最大限に活かしている。 この場合は...
  • 【スライ】
    【スライ】 BT-074 ●怒り狂う上官 / Raging Superior Summon [ 3(炎) / 450f ] 兵士の召喚 Atk=1 , HP=1 アクティブ状態で場に出る。 BT-081 ●猪の戦闘バギー / Boar War Buggy Summon [ 4(炎炎) / 450f ] 猪の召喚 Atk=2 , HP=2 アクティブ状態で場に出る。 ブロックに参加できない。 炎の速攻型ビートダウンの総称。炎のウィニー。元はMTG?(Magic the Gathering)の用語→外部リンク 軽量なクリーチャーを、同じく軽量で優秀な除去でバックアップする。 瞬間的にHPを奪う手段として、本体火力?が用いられることもある。→【バーン】 炎のクリーチャーは全体的にAtkが高く、アクティブインを持つものも多い。このため、...
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