ABCD @ ウィキ内検索 / 「ゾーン」で検索した結果

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  • 除去
    ...、何らかの手段で他のゾーン?へと移動させること。またはそのためのカードや効果?。 単純に「除去」と表現する場合、ほとんどはクリーチャーを除去することを指す。 慣例的に「場から他のゾーンへ」を指す言葉なので、例えば詠唱場?から墓地?へと移動させる場合、「呪文?を除去する」とは表現しない。→打ち消す? 関連リンク 用語集
  • カード
    ...じてカードは以下の各ゾーン?のいずれかに置かれる。さらに、カードの効果?やルールに従い、各ゾーンを行き来する。 ライブラリ? 手札? 詠唱場? 場?のフィールド? 墓地? ゲーム外? 関連リンク 用語集

  • ...は、手札?と墓地?のゾーン?を扱うことに長ける。 手札は主に手札破壊?を行う。相手の手札にある脅威を、詠唱?すらさせずに墓地へと送り込んでしまう。非常に妨害効果が高く、コンボ?や特定のキーカード?に頼ったデッキに強い。 墓地からは、主にクリーチャーの再利用を行う。 墓地から手札へ、もしくはそのまま場?へクリーチャーを移動させる。特に直接場に出す場合、本来のコスト?を踏み倒して出せるので、普通ではありえないタイミングで強力なクリーチャーを使うことが可能。 しかし、カードごとのデメリットの多さは、そのまま弱点の多さにもつながる。下手をすると、一方的に攻めているつもりでもダメージレース?で負けている、という事態もしばしば。 クリーチャーのHP全体的に低め。軽い?呪文一発で除去されてしまうことも少なくなく、デメリットと相まってリスクが高い。 手札から直接捨てさせ...
  • ヒラリーン
    ヒラリーン / ヒラリーン カードイラストを手掛けた人物の一人。 手掛けたイラスト Ultimate Animals 《赤色土偶》 《宇宙服の土偶》 関連リンク イラストレーター
  • 【バーン】
    バーン UA-080 ◎短距離弾道ミサイル / Short-Range Ballistic Missile Sorcery [ 7(炎炎) / 1200f ] 対戦相手に7点のダメージを与える。 ■ファストキャスト(100f)[ 10(炎炎炎) / 0f ] 詠唱開始(100f) BT-102 ◎メルトダウン / Meltdown Sorcery [ 6(炎炎) / 900f ] 全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに6点のダメージを与える。 ■ファストキャスト(100f)[ 8(炎炎炎) / 0f ] 詠唱開始(100f) 本体火力?を主軸にして対戦相手?のHP?を削りきるデッキ。炎メインのカードで組まれる。 クリーチャーの攻撃がメインではないので、 対戦相手の除去を腐らせることができる。 クリーチャー同士の戦闘?を起こさ...
  • 【ダークバーン】
    【ダークバーン】 BT-121 ◎呪詛円陣 / Curse Engine LandSpell[ 3(闇) / 50f ] ターン終了時に全てのプレイヤーへ1点のダメージを与える。 場に出たときドローストック+1を得る。 UA-134 ◎吸魂円陣 / Soul Drain Engine LandSpell [ 7(闇闇闇) / 450f ] ターン開始時に対戦相手は1HPを失い、あなたは1HPを得る。 DD-034 ○損害賠償 / Compensation for damages BattleSpell [ 4(闇闇) / 0f ] 攻撃プレイヤーに3点のダメージを与える。あなたは3HPを得る。 その名の通り、闇属性のカードを中心としたバーンのようなデッキ。 呪詛円陣・吸魂円陣等でじわじわとダメージを与え、相手が攻撃してきたらHP吸収バ...
  • クロック
    クロック 1.毎ターン確実に与えられるダメージの量(ダメージクロックと言ったりする)。 2.(~がかかる)勝利に向かって、「あと何ターン」とカウントダウンしうる状況のこと。 具体例 クロックは自分が勝てる、もしくは負けるまでのターン数を計算するのに非常に便利な概念です。 【シーン1】 あなた:《水の壁》 相手:《音速猫》、音速猫  《水の壁》では一体ずつしかブロックできないため、あなたは毎ターン2点ずつダメージを食らうことになる。 この状況を、2点クロックがかかっている状態と呼ぶ。 あなたのHPが20として、10ターンこの状況が続くとあなたは負ける。時計の針が進むが如く、毎ターン確実に負けに近づいているわけで、2つ目の意味でもクロックがかかっている。  ここであなたが《寄生開始》を相手の《音速猫》に撃つと、次のターンからは水の壁でブロックしき...
  • 《召喚禁止》
    Artist Kent BT-146 ◎召喚禁止 / Summon Prohibition LandSpell [ 3(光光) / 100f ] 召喚呪文の詠唱が開始された場合、その呪文を打ち消す。 2ターン後のターン終了時に召喚禁止を完全破壊する。 召喚呪文?を打ち消す?ランドスペル。 あくまで詠唱場?にあるカードを打ち消すということなので、0fのクリーチャーには効果がない。 打ち消すというところがミソで、これと《違法損保機》を悪用したコンボデッキ?が過去登場した。 現在も健在であるが、ネタデッキ?的な扱いになっている。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 外部リンク 1枚のカード ⑧・・・《召喚禁止》の紹介。(2009/01/03・胡散臭い絵) ver.up履歴 2005/12/0...
  • 《虹色のクリスタル》
    Artist orz BT_097 ◎虹色のクリスタル / Rainbow-Colored Crystal Crystal [ 0(-) / 0f ] 最大MP+1 ターン開始時に合計2点のランダムに決められた属性値をターン終了時まで得る。 特殊クリスタルのうちの一つ。 毎ターンランダムに属性値?を2つ生み出す。ちなみに生み出す属性値は重複することもある。 4色以上でデッキを構築する場合に声がかかる便利カード。 ただし出たターン?には属性値を得ることができないので注意が必要だ。 2005年までの変更履歴を見ると、ある意味フレーバーテキストがぴったりとあてはまるカードとも言える。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2005/07/23 1.19 スキル「属性抽出」を削除「タ...
  • 《貝の化身》
    Artist 雉猫 UA-148 ◎貝の化身 / Avator of Shellfish Summon[ 7(水水光) / 300f ] 化身の召喚 Atk=6 , HP=6 ターン開始時にあなたはターン終了時まで軽減値+4を得る。 ターン開始時に(-1/-1)の修正を得る。 水属性?の化身?クリーチャー。 毎ターン?軽減値?を供給してくれる代わりに、ターン終了時に弱体化していく。 その能力のおかげで、場?に出ている間はノーガードで戦うことができる。 自身のステータス?も出た次のターンなら(5/5)と高いため、アタッカーにすることもできる。 ちなみに、《樹木の生長》や《第2版》を使用すれば自らの能力で破壊されることはない。 亜種 《宿り貝》 《ニューネッシー》 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals ...
  • 《ロハスな暮らし》
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Card004_016.jpg) Artist FD-016 ◎ロハスな暮らし / The Life of LOHAS LandSpell[ 2(風風風) / 450f ] ターン開始時に攻撃力4以上ののクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 3ターン後のターン終了時にロハスな暮らしを完全破壊する。 参考リンク カードリスト:Fear of Democracy カードリスト:風属性 ver.up履歴 2010/09/07 2.22 「3ターン後のターン終了時にロハスな暮らしを完全破壊する。」効果を追加 2010/08/30 2.21 初出 フレーバーテキスト No Text...
  • 《違法融資機》
    Artist Kent BT-091 ◎違法融資機 / Illegal Loan Machine LandSpell[ 4(-) / 300f ] ターン開始時にカードを1枚引く。ターン終了時に手札を全て捨てる。 毎ターン?手札?を失う代わりに毎ターンカードを1枚追加ドロー?できるランドスペル。 主に手札を捨てることがメリットとなるリアニメイト?で使用されることが多い。 1枚設置するごとに追加ドローの枚数は増えるので4枚設置すればなんと毎ターン5枚ものカードがドローできるということになる。 ただし設置しすぎるとライブラリアウト?に近づいてしまう。くれぐれもご利用は計画的に。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2004/10/25 0.35 初出 フレーバーテキスト 「私...
  • 《友引》
    Artist melton BT-139 ◎友引 / Dual Suicide Sorcery [ 2(闇闇) / 100f ] 対象のクリーチャー2体は「2ターン後のターン終了時に完全破壊される。」効果 , 「ターン開始時にあなたに1点のダメージを与える。」効果を得る。 たったの2MP?でクリーチャー2体に死亡宣告を明け渡すソーサリー?。 ただし、完全破壊するタイミングが2ターン?後のターン終了時なので、この効果で破壊するのは難しい。 ダメージ?効果を重視し、敵の弱小クリーチャーに使用するという手もある。 それらが生き残れば、対戦相手?に4点のダメージを与えられることになる。 もともとリミテッドではなかなか強いカードだったが、コストが下がったことにより構築?でも使える良カードとなった。 亜種 《友引Ⅱ》 : 2体ではなく対象のク...
  • CPU攻略
    CPU攻略 このページにはデッキの内容とネタバレを含んでいます。 CPU攻略 教官X初心者講習α 初心者講習β 初心者講習γ 赤単伍長赤単色攻略法 赤単色改攻略法 真・赤単色攻略法 西表山猫 田中課長代理補佐資源再利用デッキ 絶対無敵デッキ特記事項 関連リンク 教官X 初心者講習α 調査バージョン 01.67 詳しいデッキ内容は不明 特記事項 初手は必ず炎のクリスタル4、炎つぶて2になる。 リドローをした場合、炎のクリスタル4(2回目リドロー時は3)、炎つぶて2になる。 2ターン目開始時に引くカードは必ず炎のクリスタル。 2ターン目終了時に敗北する。攻略法 いわゆるチュートリアル。言われたとおりにやればクリアできる。 わざと負けると専用のメッセージが出る。 初心者講習β 調査バージョン 01.67 デッキ内容 Deck Na...
  • 《ロボトミー殺人事件》
    Artist orz UA-079 ◎ロボトミー殺人事件 / Lobotomy Murder Sorcery[ 5(闇闇) / 300f ] 対象のクリーチャーをあなたの場に移動するとともにコントロールを得る。そのクリーチャーは「2ターン後のターン開始時にコントローラーに5点のダメージを与える。」効果、「2ターン後のターン終了時に完全破壊される。」効果を得る。 相手のクリーチャーを奪うソーサリー。 コントロール権を得るだけの《説得》、場を移動するだけの《空間転移》らと異なり、このカード1枚だけで完全に相手クリーチャーを奪うことが出来る。 ターン開始から攻撃開始時間までの間に奪うのが最も効率が良いので、事前ターンの200F~350Fのうちに詠唱するのが定石。 絶大なアドバンテージを得られる代わりに、後に手痛いデメリットを受けることになる。 しかし...
  • 《無名の壁》
    Artist NAR BT-009 ●無名の壁 / Nameless Wall Summon [ 4(-) / 300f ] 壁の召喚 Atk=0 , HP=8 壁 無名の壁はターン開始時にHPが回復しない。 無名の壁はターン開始時にブロック可能状態になる。 無属性?の壁。 同コストの他属性の壁に比べ詠唱時間も遅いため、基本的には他の壁を入れる方が良い。 デッキの属性に関係なく序盤を守ってくれるため、リミテッドではそこそこ有用。 2つ目の能力は、壁なので当たり前の能力なのだが、《正規化》と《付喪神》による超強化攻撃を防ぐためにわざわざつけられた。 代わりに、《総力戦》の効果によって破壊される事はない。 HP?が高い代わりにターン?開始時にHPが回復しないが、《防水円陣》や《デンタルバッテリー》で再生を付与すれば、その問題は解決でき...
  • 《地球怪獣》
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Card004_017.jpg) Artist FD-017 ◎地球怪獣 / Gargantua Summon[ 4(風風風) / 400f ] トカゲの召喚 Atk=7 , HP=7 地球怪獣はターン開始時にノンアクティブ状態になる。 ・再動[7(風風風風) / 400f]アクティブ状態になる。 4MP?で(7 / 7)のステータス?を持つクリーチャー。 ただしそう美味しい話でもなく、ターン?開始時にノンアクティブ状態?になり、7MPを使ってあげなければアクティブ状態にならない。 能力の都合上、《再動》や《重ね鎌鼬》、《砂漠の前線基地》などのアクティブ状態にするカードと相性がいい。 また、《収斂進化》の相方でもある。 ...
  • 《ニューネッシー》
    Artist fragrance UA-071 ◎ニューネッシー / New Nessie Summon[ 4(水) / 600f ] 鮫の召喚 Atk=5 , HP=4 ターン開始時に(-1/-1)の修正を得る。 4MP5/4と非常に優れたサイズを持つが、最初から寄生持ちというデメリットがある。 ターン内に詠唱が間に合わないこと、攻撃できるようになるのは更に1ターン経って4/3になってからであり その上何もせずとも弱っていくためにらみ合いにも弱いと想像以上に扱いにくい。 (ダメージ効率なら4MPクリーチャーで1ターン早く攻撃すれば良く、殴り合いにしても1ターン後に5MPクリーチャーを召還したほうが効率が良い) 一方アクティブスパーク?では《砂漠の前線基地》を使ってアクティブインさせることで、その攻撃力を最大限に活かしている。 この場合は...
  • 《魔力幇助》
    Artist NAR BT-107 ○魔力幇助 / Magic Abetting Sorcery[ 1(-) / 100f ] ターン終了時までMP+2を得る。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 魔力幇助を捨て、カードを一枚引く。 発動したターン?のみMP?+2を得ることができるソーサリー?。 基本的には、使う1つ前のターンの400f以降に使用し次のターンにまるごと2MP使う、といった使い方がメインになる。 主に《無色のクリスタル》や《魔力加速》を使うデッキで補佐として使用される。 元々は最大MP+1といった効果であったが修正された。 当時いろんなデッキがこのカードを投入していたので、環境が大幅に変化した。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 外部リンク 1枚のカード ①・・・《...
  • ビギナーズガイド
    ビギナーズガイド ビギナーズガイド プレイング指南クリーチャー召喚原則1 アタッカー編 原則2 ブロッカー編 例外1 例外2 ターン終了直前のテクニック カウンター関連マストカウンター?の通し方 《対抗呪文》類と《呪文掌握》 バトルスペル原則 MPを残す バトルスペル対策 プレイング指南 一つの基本原則は「ギリギリまでMPを使用しないこと」。 相手に何か仕掛けてくるのではないかと思わせることが重要。 また、相手の行動を遅らせて優位に立つことにも繋がる。 クリーチャーで攻撃するデッキであれば、「一つのクリーチャーで一回でも多く攻撃できるようにすること」が重要。 クリーチャー召喚 原則1 アタッカー編 ターンの終了時に召喚されるよう詠唱する。 召喚されたターンは攻撃できない。同じターンのうちに、ソーサリーで弱化・破壊されてしまうことを避ける。堕天使、空...
  • 《呪文停止》
    Artist pot BT-087 ●呪文停止 / Spell Stop Sorcery[ 3(水) / 0f ] 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1050f長くなる。 1ターン目から使えるカウンターの一種。 《対抗呪文》と違い時間稼ぎにしかならないが、10ターン前後で決着のつく環境では2ターン稼げる意味は非常に大きい。 他のカードと組み合わせて使うとより効果的。例えば 《対抗呪文》が引けるまでの粘りとして 《多段対抗呪文》や《呪文遮断》で一気に消す 《ジェニー・ハニバー》があればダメージソースにもなる。 1000fではなく1050fなのは伊達ではなく、パーミッション?と戦うための定石である「ターン終了ぎりぎりに詠唱してターン内に対抗呪文されないようにする」 というプレイングにペナルティを与えるためにある。 詠唱をひたすら伸ばし...
  • 《寄生開始Ⅱ》
    Artist gonzls UA-108 ○寄生開始Ⅱ / ParasitismⅡ Sorcery[ 5(水水水) / 400f ] 対象のクリーチャーと同じ横列に存在するクリーチャーは「ターン開始時に(-2 / -1)の修正を得る。」効果を得る。 水属性?が擁する強力な複数除去。 ひたすらにらみ合うタイプのデッキと相性がいい。 またAtk?のほうが下落値が高いので、次のターン?からダメージ?を大幅に減らすことができるのも強い。 列指定という性質により、構築?よりドラフト?のほうで活躍する。 膠着状態でこれを打てれば、ほぼ勝利は確定するといってもいいだろう。 亜種 《寄生開始》 : 元になったカードで単体にターン毎(-1 / -1)効果を与える 《放射能汚染》 : 全体にターン毎(-1 / -1)効果を与える 参考リンク カー...
  • 詠唱ずらし
    詠唱ずらし / 詠唱ずらし  詠唱ずらしとは、ABCDというゲームのシステムを利用したテクニック。 このゲームでは基本的に呪文の詠唱が止まることはないが、例外的に戦闘フェイズ中とターン終了時の数fだけは詠唱が止まる。 それを利用し、「戦闘開始のタイミング」と「呪文が詠唱を終了するタイミング」を完全に合わせることで「残り詠唱時間が0fであるにもかかわらず呪文が詠唱されない」状態を作り出すことができる。 それだけではどうせ戦闘が終了すれば発動するため意味を成さないように思えるが、これがターン終了時であれば話は別である。 ターン終了時のタイミングで上記の状態を発生させると、なんと残り詠唱時間0fのままターンが終了してしまうのだ。 この技術はABCDの基本テクニックである「クリーチャーはターン終了時に場に出るように詠唱する」への強烈な対抗策であり、ビートダウン相手にこれを決...
  • 《時限爆弾》
    Artist K_Nine UA-133 ○時限爆弾 / Time Bomb LandSpell[ 2(炎炎) / 50f ] 時限爆弾が場から離れたとき、対戦相手はXHPを失う。Xはターン開始時に1ずつ増加する。 4ターン後のターン終了時に時限爆弾を完全破壊する。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 爆発音より悲鳴の方が数倍やかましい・・・しかしその悲鳴を聴くのが私の趣味でもある ~プロフェッサーKの手記~
  • 《友引Ⅱ》
    Artist K_Nine UA-110 ○友引Ⅱ / Dual SuicideⅡ Sorcery[ 4(闇闇) / 100f ] 対象のクリーチャーと周囲1マスに存在するクリーチャーは「2ターン後のターン終了時に完全破壊される。」効果 , 「ターン開始時にあなたに1点のダメージを与える。」効果を得る。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:闇属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「まさか!!なぜ?どうして?」最初は皆がそう思うもんだ。
  • 《希望の箱》
    Artist zarusoba BT_035 ◎希望の箱 / The Box of Hope LandSpell [ 1(-) / 200f ] ターン開始時にあなたのHPが5以下である場合、あなたはMP+5を得るとともにカードを3枚引く。その後、希望の箱を破壊する。 HP5スイッチ?のカードのうちの1つ。ピンチになったとき、5ものMP?と3枚のカードをドロー?できる。 その強烈な効果から、しばしば2ターンキル?するにはどうしたらいいか?という問いに対しての回答として使用される。 採用するには、《三本足の玩具人形》などと組み合わせたい。 初登場時にコストは8MPかつHP2以下と、とても使用に耐えられるレベルではなかった。 サイクル 「ターン開始時にあなたのHPが5以下である場合」という発動条件を持つランドスペル。 《奇跡の石》 ...
  • 《爆風防壁》
    Artist yu BT-111 ○爆風防壁 / Blast Barrier LandSpell[ 3(風) / 50f ] ターン開始時に上に配置されているクリーチャーはターン終了時まで軽減+2を得る。 ターン?開始時に上に配置されているクリーチャーに軽減値?+2を与えるランドスペル。 《風の壁》からも出すことができるので、どちらかというとそちら経由で見ることが多い。 活躍場所はどちらかというとリミテッド。 強力なクリーチャーと同じフィールドにこのカードを配置できれば、なかなかそのクリーチャーが止まらなくなる。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:風属性 ver.up履歴 2009/10/12 2.16 効果が複数回発動することがあるバグを修正 2009/10/12 2.14 エフェクト表示を一つにま...
  • 《暗欲の宝石》
    Artist K_Nine FD-006 ○暗欲の宝石 / Jewel of Avarice Crystal [ 0(-) / 400f ] 最大MP+2 闇属性値+1 2ターン後のターン終了時に暗欲の宝石を完全破壊する。 ターン終了時にあなたへ2点のダメージを与える。 サイクル Fear of Democracy?に存在する各属性に応じた特殊効果を持つ宝石クリスタル 《火炎の宝石》 《水泡の宝石》 《風誕の宝石》 《再輝の宝石》 《増魔の宝石》 参考リンク カードリスト:Fear of Democracy カードリスト:無属性 K_Nine ver.up履歴 2010/07/11 2.20 初出 フレーバーテキスト 大きな望みは自ら苦しみ他人をも苦しませる。おまえ自身、誰も傷つけず生きているわけではあるまい?
  • 《空想物体》
    Artist raingold SE-149 ◎空想物体 / Imagination Object Summon[ 3(炎水風光闇) / 900f ] 物体の召喚 Atk=0 , HP=1 伝説 ターン終了時に空想物体は X/X になる。Xはあなたの属性値の合計と等しい。ターン終了時にあなたの各属性値に応じた能力を得る。 全ての属性?に組する伝説クリーチャー。 《堕天使》と同様、属性値?が増えれば増えるほど強力になるという性能である。2属性の特殊クリスタルを5枚置くだけで(10 / 10)まで育ってしまう。 しかし場に出たターン?は無防備なただのHP1クリーチャーなので、《衝撃波》や《シルバーバレット》には非常に弱い。 なるべくターン終了間際に召喚するように注意しよう。 また、ターン終了時に属性値を参照するため《静かなるクーガー》にも注意が必要。...
  • 基本ルール
    ABCDの基本 ABCDの基本 0.起動方法 1.ゲームの目的1.1.勝利条件 2.カードの概要2.1.カードの使用条件 2.2.MP 2.3.属性 2.4.属性値 2.5.必要属性数 2.6.詠唱 2.7.レアリティ 3.画面の見方3.1.デッキ 3.2.ライブラリ 3.3.手札 3.4.詠唱場 3.5.フィールド(場) 3.6.墓地 4.カードの種類4.1.クリスタル/Crystal 4.2.クリーチャー/Summon 4.3.ソーサリー/Sorcery 4.4.バトルスペル/BattleSpell 4.5.ランドスペル/LandSpell 5.カードの見方5.1.カードの見方フィールドに出ているクリーチャーの見方 5.2.スキル 5.3.キーワード能力 6.スキル6.1.アクティブスキル 6.2.ノンアクティブスキル 6.3.ハンドスキル 7.ターン7.1.スタートアップフェイズ ...
  • 《魔力加速》
    Artist NAR BT-032 ◎魔力加速 / Magic Boost Sorcery [ 5(-) / 500f ] 最大MP+3 最大MP?を永続的に+3するソーサリー?。 その効果から、自身の行動範囲を大幅に広げることが出来る。 そのため、大量のMP?を消費するターボメテオ?などのデッキには必須カードとなってくる。 引きにもよるが、1ターン?目に《無色のクリスタル》を配置、もしくは《魔力幣助》?をターン越しに 発動することで、最速で2ターン目に詠唱することが出来る。上手く狙っていこう ただしその詠唱時間の長さから、《対抗呪文》などによる打消し?や妨害には要注意。 《呪文掌握》をされたら目も当てられない 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2004/09/24 ...
  • 《タイムフリップ》
    Artist K_Nine UA-096 ○タイムフリップ / Time Flip Sorcery[ 4(光光光) / 0f ] このターンの残りフレーム数は5fになる。 なんとターン?をいきなりターン終了直前まで吹っ飛ばしてしまうカード。 基本的に、相手のカウンターアタックが怖いHP5スイッチ系のデッキで使用される。 注意すべきは「残りフレームは5fになる」という点。 「495fになる」と読み替えられるので、見たと同時に連打すれば一応攻撃?が通ってしまう。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:光属性 外部リンク 1枚のカード ⑦・・・《タイムフリップ》の紹介。(2009/01/03・胡散臭い絵) ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 今日は日曜...
  • 《井上さん》
    Artist gida  DD-013 ●井上さん / Inoue Summon [ 3(-) / 300f ] 猫の召喚 Atk=1 , HP=1 井上さんが場に出たとき、ターン終了時まで風属性値+1を得る。 詠唱中はスキルやソーサリーの対象とならない。 ■魔力抽出[ 2MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1 , 風属性+1)井上さんをゲームから取り除く。 場?に出たターン?のみ風属性値?を得ることができる猫。 ゴーレム?とは違うので、ターン中に破壊されても風属性値を失うことは無い。 猫デッキのキーカード?は属性拘束?が高いカードが多いので便利。 《猫期》を使いたいならこのカードを忍ばせておくのもいい。 どちらかというとリミテッド(特にブースタードラフト)で活躍する機会が多いだろうか。 多色クリスタル?が簡単に手に入...
  • 《鈴木さん》
    Artist NAR  DD-015 ●鈴木さん / Suzuki Summon [ 3(-) / 300f ] 猫の召喚 Atk=1 , HP=1 井上さんが場に出たとき、ターン終了時まで水属性値+1を得る。 詠唱中はスキルやソーサリーの対象とならない。 ■魔力抽出[ 2MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1 , 水属性+1)鈴木さんをゲームから取り除く。 場?に出たターン?のみ水属性値?を得ることができる猫。 ゴーレム?とは違うので、ターン中に破壊されても水属性値を失うことは無い。 猫デッキのキーカード?は属性拘束?が高いカードが多いので便利。 《猫場》を使いたいならこのカードを忍ばせておくのもいい。 どちらかというとリミテッド(特にブースタードラフト)で活躍する機会が多いだろうか。 多色クリスタル?が簡単に手に入...
  • 《三原さん》
    Artist patra  DD-014  ●三原さん / Mihara Summon [ 3(-) / 300f ] 猫の召喚 Atk=1 , HP=1 井上さんが場に出たとき、ターン終了時まで炎属性値+1を得る。 詠唱中はスキルやソーサリーの対象とならない。 ■魔力抽出[ 2MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1 , 炎属性+1)三原さんをゲームから取り除く。 場?に出たターン?のみ炎属性値?を得ることができる猫。 ゴーレム?とは違うので、ターン中に破壊されても炎属性値を失うことは無い。 猫デッキのキーカード?は属性拘束?が高いカードが多いが、炎属性の場合《猫力》が主力となるのであまりお呼びがかからないか。 どちらかというとリミテッド(特にブースタードラフト)で活躍する機会が多いだろうか。 多色クリスタル?が簡単に手...
  • 《瞬光》
    Artist bosskete BT-055 ○瞬光 / Instant Light Sorcery [ 1(-) / 20f ] ターン終了時まで光属性+2を得る。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 瞬光を捨て、カードを一枚引く。 ■魔力抽出[ 1MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 瞬光をゲームから取り除く。 1ターン?の間光属性値?を2つ得るソーサリー?。 リサイクル?と魔力抽出?を持っているため、後半でも無駄にならない。 主に《神風勅令》を使用する場合に用いられることが多いだろうか。 HP5スイッチ?系のデッキで《無料のアバター》を1ターン?目に詠唱?するために使用される場合もある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する...
  • 《静かなるクーガー》
    Artist fragrance UA-086 ○静かなるクーガー / Silent Cougar Summon[ 4(炎風) / 300f ] 猫の召喚 Atk=2 , HP=2 静かなるクーガーが場に出たとき、全てのプレイヤーはターン終了時まで全ての属性値を失う。 場?に出ると、自他共に一時的に全ての属性値?を無くす猫クリーチャー。 ターン?開始直後に場に出るように詠唱?すれば、対戦相手?の動きを1ターン足止め出来るかもしれない。(自分の属性値も失う点に注意) また、この効果が発動したターンは上手くいけば相手のバトルスペルも封じることが出来る。 《焼却》、《因果応報》、《突然死》などを気にすることなくアタックが可能になる。 炎風の2色には《猫期》、《猫力》、《クラスター猫弾》といった強力な猫支援カードがあったり、 Ver2.09か...
  • 《奇跡の石》
    Artist ALMA BT-034 ◎奇跡の石 / The Stone of a Miracle LandSpell [ 1(-) / 200f ] ターン開始時にあなたのHPが5以下である場合、あなたの詠唱中呪文は全て残り詠唱時間が1fになる。あなたのクリーチャーは全て(+1 / +1)の修正を得る。その後、奇跡の石を破壊する。 先に置いておけば、ピンチ時に助けてくれるランドスペル。 これ一枚で何とかしてくれるというほどではないが、軽い?のでいつでも置いておけるのが強み。 HP?5以下という条件はなかなかにシビア。専用のデッキを組み能動的に使える仕組みを用意しないとただのカード損となってしまう。 《呪詛円陣》など少しずつ自動的にHPが減るカードや、《仮死撤回》と組み合わせるのが定石。 《人魚のミイラ》と組み合わせると、ちょうど出てくる...
  • 《無色のクリスタル》
    Artist 安月寝人 BT-006 ●無色のクリスタル / Non Color Crystal Crystal [ 2(-) / 400f ] 最大MP+2 MPと詠唱時間がかかる・属性が出ないデメリットと引き換えに最大MPを+2するクリスタル。 1ターン目に出すことで、2ターン目にスムーズに5MPのカードに繋げることができる。 初出時は150fで出せる(300fの呪文が間に合う)・そのターン内でもMPが増加するなどの高性能だったが、悪さが過ぎたためver.1.83で下方修正。 それでも、5MPで属性拘束1以下のカードとは特に相性が良い。《水神の下僕》や《魔力加速》などと共に用いられる事が多い。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2007/01/28 1.83 詠唱時...
  • 《護巫女》
    Artist OH BT-117 ○護巫女 / Guard Shrine Maiden Summon[ 4(光光) / 300f ] 魔女の召喚 Atk=1 , HP=1 →護符[ 0MP / 0f ] 対象のあなたのクリーチャーはターン終了時まで軽減+3を得る。 →護符[ 1MP / 0f ] あなたはターン終了時まで軽減+2を得る。 《巫女の祝福》のクリーチャー版。 場合に応じて軽減をつけられる能力は便利なのだが直接勝利に結びつく能力ではないのでいまいち構築?では採用しにくい。 リミテッドでは任意のクリーチャーを強化できるためなかなか強い。 関連 《巫女の祝福》 《貝の化身》 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2006/05/31 1.68 スキルを追加 2...
  • 《宿り貝》
    Artist ARES BT-039 ●宿り貝 / Parasite Shellfish Summon [ 3(水) / 450f ] 貝の召喚 Atk=4 , HP=3 ターン開始時に(-1/-1)の修正を得る。 最初から《寄生開始》状態のクリーチャー。 通常は、3/2と2/1で2回攻撃?できる。 場?存在できる時間は限られているため、本体火力の亜種と見ることもできる。そういう意味では《無謀な格闘家》の仲間。 3MP?で5点のダメージ?と見ればかなり効率は良い。 ただし、飛行や貫通などの回避能力があるわけでもない。壁などの攻撃を阻まれれば何もせず墓地?行き、ということも多い。 《砂漠の前線基地》とは好相性。通常では不可能な4/3状態での攻撃が1回プラスされ、ダメージは5点から9点に跳ね上がる。 《霊魂逆流》シリーズで死ぬ前...
  • 《呪詛円陣》
    Artist T BT-121 ◎呪詛円陣 / Curse Engine LandSpell[ 3(闇) / 50f ] ターン終了時に全てのプレイヤーへ1点のダメージを与える。 場に出たときドローストック+1を得る。 毎ターン?の終了時にお互いにダメージ?を与えるランドスペル。 このカードを1度置いてしまえば、両者待っているだけでは敗北にどんどん近づいてゆく、という状況に持っていくことができる。 またドローストック?+1がついているので、息切れを防ぐことが出来る。 主にダークバーン?に搭載される。 対戦相手?のHP?をこれで削り、焦って攻撃?をしかけてきたところに《損害賠償》などで迎撃するのが主な戦い方である。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ver.up履歴 2008/05/31 2...
  • 【詠唱場ロック】
    詠唱場ロック BT_089 ◎時の減速 / Time Slowdown LandSpell [ 2(水水水水) / 450f ] ターン開始時に全ての詠唱中呪文は残り詠唱時間が100f長くなる。呪文が詠唱された場合にその呪文は残り詠唱時間が100f長くなる。 SE-100 ●時の旅猫 / Time Travel Cat Summon[ 3(水) / 300f ]猫の召喚 Atk=1 , HP=1 →旅猫の囁き[ 2MP / 0f ] 全ての詠唱中呪文は詠唱時間が100f長くなる。 BT-087 ●呪文停止 / Spell Stop Sorcery[ 3(水) / 0f ] 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1050f長くなる。 DD-022 ●呪文静止 / Spell Geostationary Sorcery[...
  • 《試作兵甲》
    Artist K_Nine UA-035 ●試作兵 甲 / Experimental Soldier Type A Summon[ 4(闇闇) / 300f ] 兵士の召喚 Atk=1 , HP=1 不明 効果は不明とあるが以下の効果を持つ。 場に出たとき、(±x / ±y)の修正を得る。ランダムな値だがxのほうが高い傾向にある。 場に出たとき、貫通と飛行防御と壁を除くキーワード能力?を得る。 ターン開始時に、(±0~1 / ±0~1)の修正を得る。 ターン開始時に、貫通と飛行防御と壁を除くキーワード能力を得る、もしくは失う。失う際には貫通、飛行防御、壁も対象となる。 基本的には構築戦ではネタ?デッキぐらいでしかお呼びがかからない。 もし強力なステータス?、能力になっても、《突然死》や《霊魂逆流》で流されることが多い。 リミテッドでは、序盤に大...
  • 《もやし》
    Artist raingold UA-100 ●もやし / Bean Sprout Summon[ 3(闇) / 300f ] 植物の召喚 Atk=1 , HP=1 もやしが場に出たとき、ターン終了時まで闇属性値+2を得る。 詠唱中はスキルやソーサリーの対象とならない。 ・帰還[ 2MP / 50f ] もやしをオーナーの手札に戻す。 場?に出たターン?に闇属性値?+2を得ることができるクリーチャー。 また、スキル「帰還」を持っているために何度でも効果を使いまわすことができる。 組み合わせるなら《幽霊兵招集》や《ジャガーノートヘッドクラッシュ》が便利である。 特に《ジャガーノートヘッドクラッシュ》は自身に使えば「帰還」によって破壊されるデメリットを打ち消すこともできる。 ある意味《派手に誤爆》と同じようにカード妄想とカードイラストあ...
  • 《回復円陣》
    Artist NAR BT-014 ○回復円陣 / Recovery Engine LandSpell [ 5(光光) / 500f ] ターン開始時にあなたは1HPを得る。 毎ターンHPが回復する。 太古の時代には、優秀すぎた打ち消し?や除去と組み合わせ、完全な待ちをするデッキのキーパーツとして一時代を築いた。 25ターンルールが存在せず、ただ待って《弐周目》を撃ちさえすれば勝てたのも大きい。 ver.2.17現在、速いデッキはとことん速くHPを奪ってくるため、たった1点の回復では焼け石に水。 防御に特化したデッキでないと使いづらいだろう。 クリーチャーになるが、ライバルに《3mの宇宙人》が存在する。 よほど、ランドスペルを入れておきたいデッキでない限り、その手のコントロール?やコンボ?デッキでも《3mの宇宙人》が採用されるで...
  • 《痛覚共有》
    Artist KaKKo UA-137 ◎痛覚共有 / Pain Sharing LandSpell[ 5(闇闇) / 100f ] ターン終了時に、対戦相手にX点のダメージを与える。Xはこのターンの間に痛覚共有の上に配置されたクリーチャーに割り振られたダメージの合計と等しい。 配置無制限 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:闇属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「人の痛みを知る」・・・優しい人間には、憑く。
  • 《古びた研究所》
    Artist コウタニアス SE-098 ◎古びた研究所 / Antiquated Laboratory LandSpell[ 4(風) / 600f ] ターン開始時にあなたのHPが5以下である場合、戦国魔神を2体場に出す。その後、古びた研究所を破壊する。 ターン?開始時に自分のHP?が5以下だった場合、自分の場?に《戦国魔神》を召喚?するランドスペル。 《戦国魔神》は非常に強力なクリーチャーなので、コスト?を無視して召喚できるのは大きい。 ただし、ただ置いてあるだけでは相手はそう簡単にHP5以下にしてくれない。 そのためには、《派手に誤爆》や《無料のアバター》、《仮死撤回》、各種損害水晶?や鉱石?などでHPを調整していく必要がある。 カードには書いてないが、召喚される《戦国魔神》はアクティブ状態で場に出る。 サイクル 「ターン...
  • 《試作兵乙》
    Artist K_Nine UA-036 ●試作兵 乙 / Experimental Soldier Type B Summon[ 4(闇闇) / 300f ] 兵士の召喚 Atk=1 , HP=1 不明 効果は不明とあるが以下の効果を持つ。 場に出たとき、(±x / ±y)の修正を得る。ランダムな値だがyのほうが高い傾向にある。 場に出たとき、貫通と飛行防御と壁を除くキーワード能力?を得る。 ターン開始時に、(±0~1 / ±0~1)の修正を得る。 ターン開始時に、貫通と飛行防御と壁を除くキーワード能力を得る、もしくは失う。失う際には貫通、飛行防御、壁も対象となる。 基本的には構築戦ではネタ?デッキぐらいでしかお呼びがかからない。 もし強力なステータス?、能力になっても、《突然死》や《霊魂逆流》で流されることが多い。 リミテッドでは、序盤に大...
  • 《ズワイガニ》
    Artist patra UA-098 ○ズワイガニ / Queen Crab Summon[ 4(光) / 100f ] 亀の召喚 Atk=2 , HP=1 ズワイガニが場に出たとき、あなたはターン終了時まで軽減+2を得る。 ズワイガニが場から離れたとき、あなたはターン終了時まで軽減+3を得る。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「う、動けない・・・」―甲殻型機動装甲、被験者の第一声
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