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【猫化病ロック】

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scarlet

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【猫化病ロック】

DD-056
◎猫足払いの罠 / Trap of Cat Carrier
LandSpell
3(-) / 700f

ターン開始時に全ての猫はノンアクティブ状態になる。
DD-056
◎猫化病G / Cat Syndrome Great
Sorcery
5(光光光) / 50f

全てのクリーチャーは猫になる。
DD-056
○猫化病 / Cat Syndrome
Sorcery
3(光光) / 100f

対象のクリーチャー2体は猫になる。


【フィールドロック】の一種。
フィールド?のクリーチャーを猫にして
猫足払いの罠で動けなくするデッキ。

フィールドロックと同様で深刻なフィニッシャー不足である。
他のフィールドロックと比べて一気に複数ロックできるので決まれば爽快。
しかし猫足払いが無ければロックができず、無防備に殴られるだけになってしまう。
運良くのデッキと当たった時は大きく有利になるが、《輝猫》に注意。

代表的なカード


その他のカード


サンプルデッキ

  • 猫化病ロック
デッキ枚数 : 40枚
CRC : CRC:FCB812D9
光 : 19 無 : 21
Crystal - 15枚 : 37.50%
(Basic - 11枚 : 27.50%)
3 《無色のクリスタル》
11 《光のクリスタル》
Summon - 3枚 : 7.50%
3 《3mの宇宙人》
Sorcery - 11枚 : 20.00%
4 《漢方薬》
4 《猫化病G》
LandSpell - 11枚 : 27.50%
4 《猫足払いの罠》
4 《防衛拠点》
3 《人間投擲機》
BattleSpell - 4枚 : 10.0%
4 《因果応報》

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