【猫化病ロック】
DD-056
◎猫足払いの罠 / Trap of Cat Carrier
LandSpell
3(-) / 700f
◎猫足払いの罠 / Trap of Cat Carrier
LandSpell
3(-) / 700f
ターン開始時に全ての猫はノンアクティブ状態になる。
DD-056
◎猫化病G / Cat Syndrome Great
Sorcery
5(光光光) / 50f
◎猫化病G / Cat Syndrome Great
Sorcery
5(光光光) / 50f
全てのクリーチャーは猫になる。
DD-056
○猫化病 / Cat Syndrome
Sorcery
3(光光) / 100f
○猫化病 / Cat Syndrome
Sorcery
3(光光) / 100f
対象のクリーチャー2体は猫になる。
フィールドロックと同様で深刻なフィニッシャー不足である。
他のフィールドロックと比べて一気に複数ロックできるので決まれば爽快。
しかし猫足払いが無ければロックができず、無防備に殴られるだけになってしまう。
運良く猫のデッキと当たった時は大きく有利になるが、《輝猫》に注意。
他のフィールドロックと比べて一気に複数ロックできるので決まれば爽快。
しかし猫足払いが無ければロックができず、無防備に殴られるだけになってしまう。
運良く猫のデッキと当たった時は大きく有利になるが、《輝猫》に注意。
代表的なカード
- クリーチャー
- ソーサリー
- ランドスペル
その他のカード
- 炎
- 水
- 《水の壁》 : ノンアクティブスキル?で《水熊》に変身でき、猫種族から戻ることができる。
- 《水熊》 : 運用方法は同上。どちらを入れるかはお好みで。
- 風
- 《地球怪獣》 : 自力でアクティブ状態になれる。
サンプルデッキ
- 猫化病ロック
デッキ枚数 : 40枚 | ||
CRC : CRC:FCB812D9 | ||
光 : 19 無 : 21 | ||
Crystal - 15枚 : 37.50% | ||
(Basic - 11枚 : 27.50%) | ||
3 | 《無色のクリスタル》 | |
11 | 《光のクリスタル》 | |
Summon - 3枚 : 7.50% | ||
3 | 《3mの宇宙人》 | |
Sorcery - 11枚 : 20.00% | ||
4 | 《漢方薬》 | |
4 | 《猫化病G》 | |
LandSpell - 11枚 : 27.50% | ||
4 | 《猫足払いの罠》 | |
4 | 《防衛拠点》 | |
3 | 《人間投擲機》 | |
BattleSpell - 4枚 : 10.0% | ||
4 | 《因果応報》 |