大剣ウォーリア

  • 鯖を緊急メンテに追い込む程度の能力
  • 修正()でやたら最弱と最強を行ったりきたりする
  • とりあえず両手よりポテンシャルはあるっぽい

基本知識

  • 耐性が減る(-12)
  • 最高攻撃力は135と高い
  • 両手武器よりも建築攻性が低い
  • ♂が持つと背中や首に刺さる

クエスト

必要なもの:バスタードソード
首都にいるガチムチNPCぽっぽさんに
バスターソードをもっていってケツ穴を拡張してもらう必要がある

スキル解説

大剣専用スキルはエクステンブレイド、ソードランページの2つ
大剣装備時に発動可能なスキルはスマ、ストスマ、ヘビスマ
ぶーん、フォース、クランブル、通常、エンダー、アタレ(アタックレインフォース)

  • エクステンブレイド
複数に当るスマッシュ
中威力・中隙・中範囲。痒いところに手が届くがやや消費は高め
当たり判定が少し残留するので置き打ちも中々優秀
短とかセスとか仰け反る近接相手にはその当たりには超強い

  • ソードランページ
2ヒットすれば範囲ヘビスマ
スタン周りやブレイクとの相性は抜群
でも硬直はクランブルを超える
要は使いどころが限られるスキル

  • アタックレインフォース
相手が逃げに入った場合に強力
防御ダウン、攻撃アップ。
大剣装備でこれのLV3を発動させるとスカと同じ耐性(112)になる。
ヲリに自信がなければ素直にクランブルとっとけ。なっ?

動き方

  • 笛皿はできるだけ回避。高威力だが隙の大きい大剣には向かない
  • 囲まれて殺されそうになったらランペ、意外とキルとれちゃったりします

初心者向け動き方

先に片手か両手やれ。両手は厳しいので先に片手推奨。

職別動き方


(ヲリ)

  • 対片手
フルエンチャGRFのKATATEを真正面で相手するのはただの馬鹿
間違っても片手の前でランペなんて振るなよ!絶対だぞ!
避けるべき敵だが相手にしなくてはならない場面も多い
突っ込んでバッシュを喰らうのはある意味ヲリの宿命でもあるが、
避けられるものだけはしっかり避けていけ。できるだけ存命して回れ
root状態の時KATATEに近付かれた時は状況による
片手の付近に誰もいなければヘビで削れ。体力が無ければやめろ
耐性を貰ったら近付いてカタを付けろ。スラムとクランブルは避けろよ?
ヲリや短が追従して片手の横にいるときはクランブル振っとけ。

  • 対両手
一方的にとまではいわないが基本的に有利。
自分よりHPの割合が低ければ余裕。同程度でもまあ余裕。
じりじり風撃っときながらたまにエクス振ってみたり
慣れたお前ならドラテみてからステップ余裕でした^^vだろ?

  • 対大剣
不毛な戦いになりやすいのでできるだけ避けろ。
自分より低いHPの奴なら両手と同じくハイエナだ。追い掛け回せ。

(皿)

  • 対火皿-
火力低下から前ほどの威圧感はないがジャベ持ちはまだ怖い
スコア厨特化の火雷型にもたまにストスマ硬直にサンボルしてくるのもいるが、
そういう皿はまず大剣の範囲内には中々来ない
ヘルを喰らってもDOTを除けばストスマ⇒ヘビで余裕返しだ。
ウェイブや回避行動を取る事が少ない火は皿の中では余裕。
近付いたらお前のターンだ。中距離以上をとらせずに詰めて動け
ところでお前橙色にヌメったりしてないだろうな?
それ、ヘル喰らったら周りのハイエナが飛び掛るぜ?

  • 対氷皿
鬼門。root鈍足を初級中級にもった氷は相手にすべきではない。
下手にストスマで近付いても大抵の場合ウェイブorジャベを喰らう
基本的に相手がスキルを振ってからその硬直にストスマ
基本的に先出しは氷にするな。相手から見たらお前はカモだ

  • 雷皿♂
最低だな。
対処方法は火皿と共通した部分が多いが、
雷の場合は雷氷型でウェイブを入れている場合が多い
要は火氷の応用だ。上手くなければ上の二種よりは怖くない
全皿に共通して言える事だがヲリは先出しするな。
皿が全体的に弱体化したとはいえ、ヲリは対皿が苦手だ。

(スカ)

  • 短スカ
基本カモ。
とりあえずヘビで叩けば4割消し飛ぶ
風だけでも余裕だが、仰け反る近接職なのでエクスが強い
でもスタンのブレイク硬直にストスマはするな。アム入れられて乙るぞ
ヴァイパはスマで叩き落とせ。あんまり慣れて無くても案外叩ける

  • 弓スカ
近づければカモ。弓はヲリにとってクソ雑魚って覚えておけ
ストスマスマで連続叩きしとけば死んでる
但し調子こいて隙見せすぎると蜘蛛矢で鈍足⇒涙目になるぞ
対スカは油断さえしなければお前の勝ちだ。気を抜くなよ
こいつ相手に大剣専門スキルを振る必要は無い
ストスマにピアとか喰らうなよ…?

  • 銃スカ
弓と同じ理由でカモ。蜘蛛矢がない分近付くのが楽
油断しすぎるとアシッドからの通常連打で泣きを見ることになる
瀕死時は回復アイテム食ってからにしとけ

(フェンサー)

対近接にはキチ性能のスキルが揃っているため辛い。
笛の目前でランペエクスは振るな。SD⇒フィニはマジで痛い。
相手の無駄SDを見て削るしかない。
笛側が慣れてるならばお前の動きを予測してスマですらSDしてくるぞ
瀕死でなければ自分から絡むのはやめておけ。
大抵相手からくるけど
とりあえずフォースブーンあたりの風で牽制しつつ放置が安定

削るだけならこっちから近づいてSDやフラッシュ誘えば硬直にフォースが刺せる
笛にヘビスマエクスは見てからSDできるので基本ない
スマは読まないとSDできないからタイミング外してスマ連打すると逃げていく
笛の読み勝負になるから積極的に狙う相手じゃない

(セスタス)
  • セス
おかえりなファーイ、あなた
風で削る?ヘビで叩く?それともエ・ク・ス?
シャットからの通常連打にだけは付き合うな

ぽっぽ解説

  • 腰を振らせたら右に出るものがいない
  • 駐屯地のおんにゃの子を狙っている
  • 名前に触れてはいけない

2011-07-14

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