ファミ通.com
09/10/9 初報(動画有り)
09/11/12 第二報
09/11/14 第三報(動画有り)
09/11/24 第四報
09/12/4 第五報(動画有り)
10/2/10 第六報(動画有り)
GAME Watch
09/12/21 第二報
10/1/22 第三報
「熱血! 必中! スパログ!」森住氏の記事
10/1/08 「そして、月日は流れた」
10/1/29 「風が吹いていた」
前作からの追加、変更点
○前作より通常技の種類が増えている。
┗現在判明している分では、ネージュが八種類の技を持つ。
○必殺技がレベルアップで強化され、エフェクトも派手になる。
┗必殺技だけ?
○必殺技が対単体と対複数の二種類に増えた。
○全プレイヤーキャラに必殺技用BGMが追加された?
┗未確定。しかしハーケン以外は確認できたためほぼ確定と見ていいかも。
○技セットを三つまで登録可能。
○コンボの補助をしたり、必殺技のゲージ(Fゲージ)を増やすなど、新しい精神コマンドも追加。
○特殊技使用時にもFゲージを消費。
○DVE(イベントシーンでのボイス再生)追加。
○ダンジョンのギミックを動かす時も喋る。
○戦闘中のメニューコマンドに前衛と後衛を入れ替える「交代」が追加。
○Fゲージが持ち越し可能に。
○プレイヤーも任意に強制回避を使用可能。キャラのHPが30%以下の時にFゲージ50%を使用して発動。
○支援キャラクターをセットすることによって発動する「支援攻撃」が追加。
┗発動にはサポート値を消費するだけで、SP消費は無し。他にも「支援効果」や「支援補正」などの恩恵が受けられるので何かと美味しい。
○前衛に対する攻撃を後衛が防御する「援護防御」が追加。
┗発動時にSP5消費。前衛と後衛はそのまま交代となる。
○敵撃破時、最大ヒット数に応じてCOMが回復。
○戦闘後、最大ヒット数に応じてSPが回復。
○前作と違いSPECIAL FINISHのボーナス倍率が1.2倍に低下。
○ただし新たに複数の敵を一度に倒すことによって得られるMULTIPLE FINISHが追加され、そちらのボーナスは1.3倍。
○SUPPORT FINISHが経験値1.1倍からFゲージ+30%に変更。
┗支援攻撃も含む?
○敵のブロック耐久度を示すゲージが追加。
○敵の強制回避に関わる「E.GAUGE」が追加。敵に攻撃を加える度に溜まり、ゲージMAX以降にコンボが途切れると一定の確率(表示有り)で強制回避発動。
○なお、連続攻撃時にはEゲージ-15%。
┗Eゲージが満タンでも15%減少するため、実質連続攻撃はほぼ確実に繋がる。
○戦闘BGMは前衛の4曲(アクセルがいる場合は5曲)+前衛に付けた支援キャラの4曲の最大9曲から選択される。
┗森住氏のツイッターより。
○戦闘前後会話に前衛と後衛の垣根が無くなった?(未確定)
最終更新:2010年02月19日 18:24