発売前情報まとめ

ファミ通.com

09/10/9 初報(動画有り)

09/11/12 第二報

09/11/14 第三報(動画有り)

09/11/24 第四報

09/12/4 第五報(動画有り)

10/2/10 第六報(動画有り)


GAME Watch

09/12/21 第二報

10/1/22 第三報


「熱血! 必中! スパログ!」森住氏の記事

10/1/08 「そして、月日は流れた」

10/1/29 「風が吹いていた」


前作からの追加、変更点


○前作より通常技の種類が増えている。
┗現在判明している分では、ネージュが八種類の技を持つ。

○必殺技がレベルアップで強化され、エフェクトも派手になる。
┗必殺技だけ?

○必殺技が対単体と対複数の二種類に増えた。

○全プレイヤーキャラに必殺技用BGMが追加された?
┗未確定。しかしハーケン以外は確認できたためほぼ確定と見ていいかも。

○技セットを三つまで登録可能。

○コンボの補助をしたり、必殺技のゲージ(Fゲージ)を増やすなど、新しい精神コマンドも追加。

○特殊技使用時にもFゲージを消費。

○DVE(イベントシーンでのボイス再生)追加。

○ダンジョンのギミックを動かす時も喋る。

○戦闘中のメニューコマンドに前衛と後衛を入れ替える「交代」が追加。

○Fゲージが持ち越し可能に。

○プレイヤーも任意に強制回避を使用可能。キャラのHPが30%以下の時にFゲージ50%を使用して発動。

○支援キャラクターをセットすることによって発動する「支援攻撃」が追加。
┗発動にはサポート値を消費するだけで、SP消費は無し。他にも「支援効果」や「支援補正」などの恩恵が受けられるので何かと美味しい。

○前衛に対する攻撃を後衛が防御する「援護防御」が追加。
┗発動時にSP5消費。前衛と後衛はそのまま交代となる。

○敵撃破時、最大ヒット数に応じてCOMが回復。

○戦闘後、最大ヒット数に応じてSPが回復。

○前作と違いSPECIAL FINISHのボーナス倍率が1.2倍に低下。

○ただし新たに複数の敵を一度に倒すことによって得られるMULTIPLE FINISHが追加され、そちらのボーナスは1.3倍。

○SUPPORT FINISHが経験値1.1倍からFゲージ+30%に変更。
┗支援攻撃も含む?

○敵のブロック耐久度を示すゲージが追加。

○敵の強制回避に関わる「E.GAUGE」が追加。敵に攻撃を加える度に溜まり、ゲージMAX以降にコンボが途切れると一定の確率(表示有り)で強制回避発動。

○なお、連続攻撃時にはEゲージ-15%。
┗Eゲージが満タンでも15%減少するため、実質連続攻撃はほぼ確実に繋がる。

○戦闘BGMは前衛の4曲(アクセルがいる場合は5曲)+前衛に付けた支援キャラの4曲の最大9曲から選択される。
┗森住氏のツイッターより。

○戦闘前後会話に前衛と後衛の垣根が無くなった?(未確定)

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最終更新:2010年02月19日 18:24
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