攻略情報
キャラクター情報 | 技性能解析 | 基本戦術 | 基本コンボ | HDコンボ | その他のコンボ |
- ノーゲージ
- Ⅰ:屈B > 屈A > 強 龍炎舞
- Ⅱ:屈B×2 > 立B > 遠D
- Ⅲ:屈C > 弱龍炎舞 or 強必殺忍蜂
- Ⅰ
基本コンボながら屈Bが先端だと龍炎舞が繋がらないため難しい。
Ⅱ
比較的どの距離でも安定してつながる。
ダウンを奪えないが展開のはやい行動が見込めるため自身のペースに持ち込んだ際には重宝する。
Ⅲ
屈Cが当たったかどうかの確認をしてからでも余裕で間に合うほど
キャンセル幅がひろいためそれなりに使う用途は多いだろう。 - PG 1本 DG 0%
- Ⅰ:屈B×2 > 遠A > 超必殺忍蜂
- Ⅱ:屈B > 屈A > EX龍炎舞 ≫ 弱龍炎舞 ≫ 夢桜
- Ⅰ
屈Bの繋ぎが早過ぎると遠Aではなく近Aになってしまうため、早く入力しすぎないのがポイント。
屈Bはキャンセルできない技なので、遠Aを+ Aと入力してやり、残りのコマンド+ B or D と入力すると遠Aをキャンセルして超必殺忍蜂を出すことが出来る。
Ⅱ
EX龍炎舞で画面端まで届けば可能なコンボ。
最後の夢桜は空中投げだが方向にレバーを倒しっぱなしにしてCを連打してやれば簡単に出せる。
また弱龍炎舞を強龍炎舞に変えることも可能だが、少しだけ待つ必要がある。