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贖罪の街

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全体図




マップ解説

  • 広大なマップ。広さと分断のし易さを兼ね備え、一番プレイが容易。
  • 南(B)と南西(C~M~N)の通路や小部屋以外はそれなりにスペースがある。特にC-Dの空間は非常に広く、戦いやすい。
  • 同時討伐ミッションの場合、C-Dは戦いやすい代わりに合流されやすい。同時討伐の際は、KやNなどで戦うといい。
  • ケモノ道で逃げられた場合、遠回りになりやすい。 また、分断後に残ったアラガミを見つけるのに苦労する事もある。
  • ストーリーを通して景観に変化のないマップの1つ。

回収ポイント

場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10
アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率
1(G) マナ石片 39.7% マナ石 34.2% マナ水晶 33.3% マナ水晶 33.3%
廃棄された盾A※ 23.8% 廃棄された盾A※ 20.5% 廃棄された盾C※ 33.3% 廃棄された盾D※ 33.3%
マグネシウム 23.8% マグネシウム 20.5% マグネシウム 20.0% マグネシウム 20.0%
輝石 12.7% 輝晶 11.0% オラクル輝石 13.3% 輝晶 13.3%
輝石 13.7%
2(F-H) ハーブ 34.0% ハーブ 34.0% ハーブ 34.0% ハーブ 34.0%
マグネシウム 33.0% マグネシウム 33.0% マグネシウム 33.0% マグネシウム 33.0%
メディカルキットA※ 33.0% メディカルキットB※ 33.0% メディカルキットB※ 33.0% メディカルキットB※ 33.0%
3(E-J) ハーブケース※ 44.4% ハーブケース※ 40.0% ハーブケース※ 44.4% ハーブケース※ 44.4%
廃棄された閃光弾※ 27.8% 廃棄された閃光弾※ 25.0% 廃棄された閃光弾※ 27.8% 廃棄された閃光弾※ 27.8%
メディカルキットA※ 27.8% メディカルキットB※ 25.0% メディカルキットB※ 27.8% メディカルキットB※ 27.8%
廃棄されたサイクルA※ 10.0%
4(K) 低強度チタン 52.1% チタン 36.8% チタン合金 36.8% チタン合金 41.7%
廃棄された盾A※ 31.3% 廃棄された盾B※ 36.8% 廃棄された盾B※ 36.8% 廃棄された盾C※ 41.7%
輝石 16.7% 輝晶 11.8% オラクル輝石 11.8% 輝晶 16.7%
輝石 14.7% 輝晶 14.7%
5(I) ハーブケース※ 54.8% ハーブケース※ 48.2% ハーブケース※ 47.1% ハーブケース※ 47.1%
メディカルキットA※ 34.2% メディカルキットB※ 30.1% メディカルキットC※ 29.4% メディカルキットD※ 29.4%
廃棄されたサイクルA※ 11.0% 廃棄されたサイクルB※ 12.0% 廃棄されたサイクルC※ 11.8% 廃棄されたサイクルD※ 11.8%
廃棄されたサイクルA※ 9.6% 輝晶 11.8% オラクル輝石 11.8%
6(L) 炭素繊維 45.5% 炭素繊維 35.7% マグネシウム 27.3% マグネシウム 38.5%
低強度アラミド繊維 27.3% アラミド繊維 21.4% 強化アラミド繊維 27.3% 強化アラミド繊維 23.1%
ウール 27.3% ウール 21.4% ウール 27.3% ウール 23.1%
ニット 21.4% カシミヤ 18.2% カシミヤ 15.4%
7(M) 低純度油 35.7% 低純度オイル 35.7% カシミヤ 20.0% カシミヤ 18.2%
モーリュ 21.4% モーリュ 21.4% モーリュ 30.0% モーリュ 27.3%
ウール 21.4% ウール 21.4% 低強度アラミド繊維 20.0% アラミド繊維 27.3%
低強度アラミド繊維 21.4% アラミド繊維 21.4% 強化アラミド繊維 30.0% 強化アラミド繊維 27.3%
8(N) マナ石片 33.3% マナ石 33.3% マナ水晶 33.3% マナ水晶 33.3%
低強度チタン 33.3% チタン 33.3% チタン合金 33.3% チタン合金 33.3%
低純度油 33.3% 低純度オイル 33.3% 低純度オイル 33.3% 低純度オイル 33.3%

ドロップ率は小数点第2位を四捨五入しています。
合計してもぴったり100%にならないところがありますが、これは分母が100ではないために発生する誤差です。
例:25/75=33.33333…





コメント

  • 難易度ごと横に並べた方がみやすくね?備考欄削ればいけそうな気が。 - 名無しさん 2010-03-14 18:10:40
    • 試しにお砂場でつくってみるから、良さそうなら掲示板で意見を集めたらどうだろう。 - 名無しさん 2010-03-14 18:23:02
    • 砂場見たけど良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-03-15 22:23:12
    • あ、でも横に長すぎるのもなんだし、2つずつのがいいかも。 - 名無しさん 2010-03-15 22:26:13
      • 同感。 1~3,4~6と7~8,9~10で分けて丁度良くなると思うな。 - 名無しさん 2010-03-16 02:32:14
        • 試してみたけど、全部でいいかも。 - 名無しさん 2010-03-17 18:16:53
    • 変更してみた。 - 名無しさん 2010-03-17 17:44:28
    • 備考はいらないかな。解析ページで確率はわかったし100分率で記載してもいいだろうか? - 名無しさん 2010-03-17 19:19:48
    • とりあえず完成させてみた。 - 名無しさん 2010-03-18 10:43:16
  • 難易度9-10の回収ポイント4の合計確率が101㌫になってる。 - 名無しさん 2010-03-18 18:12:52
    • 小数点以下を四捨五入したからだろう。正確な確率は25/60、25/60、10/60だから100分率に直そうとすると無理が出てくるんだ。他の回収素材やアラガミからの捕喰素材もそういう場合がある - 名無しさん 2010-03-18 18:20:18
      • ↑分かりました - 名無しさん 2010-03-18 18:26:19
  • 大吉、グルメ、目利きが有用か否かに関わってくるから小数点以下1桁まではあった方がいいんじゃないかな たとえば6.9%と7.2%だとどちらも四捨五入したら7%だけど7.2%の方は正確には7%以下ではないのでスキルの効果が適用されないことになる まあ、誤差と言えば誤差なのかも知れないけど - 名無しさん 2010-03-18 18:28:07
    • あれは7%以下じゃなくて数値として7以下だから確率はもっとややこしいよ。 - 名無しさん 2010-03-18 18:51:55
  • どこかの動画で見たんだけど、Iの部屋の右隅っこあたりからのうてんちょk(ryを撃つと、Gの餌場で餌を食ってるアラガミに当たるみたい。 - 名無しさん 2010-07-14 20:35:59
  • N-L間のケモノ道は、直線でなく L字もしくはU字 の形。  D-H-F辺りからこのケモノ道の方を見ると、(Lの部屋の横から少しだけ)移動中のアラガミが見える。 - 名無しさん 2010-09-14 17:51:57
  • GからKにかけてケモノ道がある - 名無しさん 2010-10-28 11:01:30
  • これなんて読むの? - 名無しさん 2011-04-09 18:15:03
  • 改造とか色々ゲームを何もいじってないのにエリアC方面のケモノ道の前ら辺で画面が暗くなってエリアGに移されることが20回中1回の割合でおきるのですが、これはやっぱり、連絡したほうがいいのかな? - 名無しさん 2011-04-28 19:48:00
  • ハンニバルが部屋の中に - 名無しさん2 2011-07-29 19:49:35
  • J Kって分断しやすいよね。 - 1 2012-11-14 20:32:04
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