効率度外視の「魅せバレット」、「ロマンバレット」はこちら。
属性は適宜変更してね!
今まで好き勝手な場所に追加されていたので消費OP順に整理、追加したい人はOP順に。
属性は適宜変更してね!
今まで好き勝手な場所に追加されていたので消費OP順に整理、追加したい人はOP順に。
ガトリング(SS弾9連砲)
消費OP26 Chip59
2/30秒毎に弾を撃つガトリング砲。0.533~1.066秒の間に9発撃ちます。
ロマンです。威力なんてありません。でもロマンです。ガトリングです。
遅延して連射される弾の属性をそれぞれ変えると、結構綺麗になります。
30°ぐらいの角度なら発射可能です。
なぜ同じ場所から撃たないのかと言えば、やればわかりますが、
遅延は発射後その場に留まってからしばらくして発射されるために、同じ場所からだとエラーが出てしまうからです。
2/30秒毎に弾を撃つガトリング砲。0.533~1.066秒の間に9発撃ちます。
ロマンです。威力なんてありません。でもロマンです。ガトリングです。
遅延して連射される弾の属性をそれぞれ変えると、結構綺麗になります。
30°ぐらいの角度なら発射可能です。
なぜ同じ場所から撃たないのかと言えば、やればわかりますが、
遅延は発射後その場に留まってからしばらくして発射されるために、同じ場所からだとエラーが出てしまうからです。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 前で弾を発射するための物 | ||
2 | └SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 1と同時に | |||
3 | M | 制御:生存時間が短い弾 | ボタンを押したら | 上90 | ||
4 | ├M | 制御:生存時間が短い弾 | 3と同時に | 時間調整のための物 | ||
5 | |└SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 4と同時に | 下90 | ||
6 | └SS | 弾丸:射程が極短い弾 | 3と同時に | 上90 | 後ろで弾を発射するための物 | |
7 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 6と同時に | 上90 | ||
8 | └SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 7と同時に | 上90 |
無名(適当につけてください)
消費OP28 Chip38
見た目がいいだけ(笑
実用性は微妙
見た目がいいだけ(笑
実用性は微妙
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 右30° | ||
2 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 1と同時に | |||
3 | └SS | 弾丸:射程が長い弾 | 2の発生から0.5秒 | |||
4 | SS | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 左30° | ||
5 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 4と同時に | |||
6 | └SS | 弾丸:射程が長い弾 | 5の発生から0.5秒 | |||
7 | M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | ボタンを押したら | 下30° | ||
8 | └M | レーザー:手前で湾曲する弾 | 7の発生から0.2秒 |
多弾頭砲
消費OP31 Chip63 13300fc
通称:「のうてんちょくげきだん」の劣化応用編? 見た目が楽しい。
宇宙戦艦ヤマトに出てきた多弾頭分裂ミサイル連射ランチャーもどき。頭上から7本のレーザーがシャワー状に降って来ます。
通称:「のうてんちょくげきだん」の劣化応用編? 見た目が楽しい。
宇宙戦艦ヤマトに出てきた多弾頭分裂ミサイル連射ランチャーもどき。頭上から7本のレーザーがシャワー状に降って来ます。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | 上90° | ||
2 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1の自然消滅時 | 下90° | ||
3 | └S | 弾丸:全方向ホーミング弾 | 2と同時に | 下60° | ||
4 | └SS | レーザー:拡散弾 | 3の発生から0.5秒 | |||
5 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 3が敵に衝突時 | |||
6 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 5の発生から0.2秒 | |||
7 | └L | レーザー:射程が極短い弾 | 5の発生から0.5秒 |
ウッドペッカー(SS弾12連砲)
消費OP32 Chip63
ガトリングより3発多く撃てるが遅い。
アサルト推奨。アサルトだと3回連発できるのでより楽しめる。一発だとしょぼい。
ガトリングより3発多く撃てるが遅い。
アサルト推奨。アサルトだと3回連発できるのでより楽しめる。一発だとしょぼい。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:生存時間が長い弾 | ボタンを押したら | |||
2 | ├SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 1と同時に | |||
3 | ├SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 1の発生から1秒 | |||
4 | ├SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 1の発生から2秒 | |||
5 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1の発生から3秒 | |||
6 | └SS | 弾丸:遅延して連射される弾 | 5と同時に |
レールガン
消費OP33 Chip23
すべて雷属性がおすすめ。
すべて雷属性がおすすめ。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | |||
2 | └M | 弾丸:射程が極短い弾 | 1の自然消滅時 | |||
3 | ├L | 爆発 | 2と同時に | |||
4 | └S | 弾丸:射程が極短い弾 | 2の自然消滅時 | |||
5 | ├S | 爆発 | 4と同時に | |||
6 | └SS | 弾丸:射程が短い弾 | 4の自然消滅時 | |||
7 | └S | 爆発 | 6が何かに衝突時 |
バルキリーコールド
消費OP34 Chip63
広いところで地面と水平に発射すると
かなり綺麗なバレット。
実用性は皆無なので完全にネタバレット。
属性は全て同じなら変えてもいい感じになる。
広いところで地面と水平に発射すると
かなり綺麗なバレット。
実用性は皆無なので完全にネタバレット。
属性は全て同じなら変えてもいい感じになる。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾 | ボタンを押したら | 氷 | ||
2 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾(右方向) | ボタンを押したら | 氷 | ||
3 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) | ボタンを押したら | 氷 | ||
4 | S | 弾丸:中間で湾曲する弾(右方向) | ボタンを押したら | 氷 | ||
5 | S | 弾丸:中間で湾曲する弾(左方向) | ボタンを押したら | 氷 | ||
6 | M | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | 右5° | 氷 | |
7 | M | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | 左5° | 氷 |
3連ホーミング爆弾
消費OP35 Chip28
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:敵の方を向く弾 | ボタンを押したら | |||
2 | ├S | 弾丸:射程が短い弾 | 1の発生から0.5秒 | |||
3 | |└S | 爆発 | 2が何かに接触時 | |||
4 | ├S | 弾丸:射程が短い弾 | 1の発生から1秒 | |||
5 | |└S | 爆発 | 4が何かに接触時 | |||
6 | └M | 制御:生存が短く敵の方を向く弾 | 1の自然消滅時 | |||
7 | └S | 弾丸:射程が短い弾 | 6の発生から0.5秒 | |||
8 | └S | 爆発 | 7が何かに接触時 |
名無し(お好みで)
消費OP41 Chip42
見た目がいいだけ(?)で無駄にOP使う。
追記:エラーのことを書くの忘れてました。見た目重視なのでエラーは無視しておkです。
見た目がいいだけ(?)で無駄にOP使う。
追記:エラーのことを書くの忘れてました。見た目重視なのでエラーは無視しておkです。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) | ボタンを押したら | 右5 | ||
2 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾(右方向) | ボタンを押したら | 左5 | ||
3 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾 | ボタンを押したら | 下5 | ||
4 | L | 弾丸 | ボタンを押したら | |||
5 | L | 放射 | 4が何かに衝突時 |
リュウセイグン
消費OP43 Chip28
ジャンプ撃ち推奨。転載。
攻撃開始まで時間があるので2発撃ってから近接攻撃に行くといいタイミングで当たってくれる。
ジャンプ撃ち推奨。転載。
攻撃開始まで時間があるので2発撃ってから近接攻撃に行くといいタイミングで当たってくれる。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 球:その場で停止する弾 | ボタンを押したら | 下5 | ||
2 | └M | 制御:敵の方を向く弾 | 1の自然消滅時 | |||
3 | └S | 弾丸:射程が短い弾 | 2の自然消滅時 | |||
4 | ├S | 爆発 | 3が何かに衝突時 | |||
5 | └M | 制御:敵の方を向く弾 | 3と同時に | |||
6 | ├L | 弾丸:射程が短い弾 | 5の自然消滅時 | |||
7 | └S | 弾丸:射程が短い弾 | 5の発生から0.5秒 | |||
8 | └S | 爆発 | 7が敵に衝突時 |
ファンネル2
消費OP44 Chip37
アニメのファンネルみたいにしてみました。
制御の部分は炎、弾丸の部分は神にするとファンネルみたいに見えます。
アニメのファンネルみたいにしてみました。
制御の部分は炎、弾丸の部分は神にするとファンネルみたいに見えます。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:生存時間が長く敵のほうを向く弾 | ボタンを押したら | |||
2 | ├M | レーザー:射程が短い弾 | 1の自然消滅時 | |||
3 | ├SS | 弾丸:射程が極短い弾 | 1の発生から0.2秒 | 右60 | 上30 | |
4 | | └M | 制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾 | 3の自然消滅時 | 左60 | ||
5 | | └M | レーザー:射程が短い弾 | 4の発生から0.5秒 | |||
6 | └SS | 弾丸:射程が極短い弾 | 1の発生から1秒 | 左60 | 上30 | |
7 | └M | 制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾 | 6の自然消滅時 | 右60 | ||
8 | └M | レーザー:射程が短い弾 | 7の発生から0.5秒 |
上空レーザービット
消費OP47 Chip41
対大型アラガミ用の空中からレーザーを降らせるバレット。
この手の物は直接狙っても面白くねぇんだよ!って事でかなり捻くれた角度に設定してあります。
デフォでは射程が異様に長くプレビューの最大距離並。
2の条件を「1の発生から0.2秒後」にすると近距離用に早変わり。ぶっちゃけこっちの方が実用的。
対大型アラガミ用の空中からレーザーを降らせるバレット。
この手の物は直接狙っても面白くねぇんだよ!って事でかなり捻くれた角度に設定してあります。
デフォでは射程が異様に長くプレビューの最大距離並。
2の条件を「1の発生から0.2秒後」にすると近距離用に早変わり。ぶっちゃけこっちの方が実用的。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | 上30 | 角度変更で距離調整 | |
2 | └M | 制御:生存時間が長く下を向く弾 | 1の自然消滅時 | 「0.2秒後」で近距離用 | ||
3 | ├M | レーザー:射程が短い弾 | 2の発生から0.2秒後 | 右5 | 下10 | |
4 | ├M | レーザー:射程が短い弾 | 2の発生から0.5秒後 | 左5 | 上5 | |
5 | ├M | レーザー:射程が短い弾 | 2の発生から1秒後 | 左5 | 下5 | |
6 | ├M | レーザー:射程が短い弾 | 2の自然消滅時 | 右5 | 下5 | |
7 | ├M | レーザー:射程が短い弾 | 2の自然消滅時 | 右5 | 上5 | |
8 | └M | レーザー:射程が短い弾 | 2の自然消滅時 | 左5 | 下5 |
レーザーカッター
消費OP47 Chip30
ウォーターカッター的なもの、射程は見ての通り至近距離。
(参考バレット:6連装ホーミングレーザー)
ウォーターカッター的なもの、射程は見ての通り至近距離。
(参考バレット:6連装ホーミングレーザー)
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:敵の方を向く弾 | ボタンを押したら | |||
2 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 1と同時に | |||
3 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 1の発生から0.2秒 | |||
4 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 1の発生から0.5秒 | |||
5 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 1の発生から1秒 | |||
6 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 1の発生から0.2秒 | |||
7 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 6の発生から0.2秒 | |||
8 | └L | レーザー:射程が極短い弾 | 6の発生から0.5秒 |
時間差バレット
消費OP50 Chip51
弾の属性をそれぞれ別々にするときれい。
弾の属性をそれぞれ別々にするときれい。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:射程が極短い球 | ボタンを押したら | 上15 | ||
2 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 1の自然消滅時 | 下15 | ||
3 | ├S | 弾丸:縦方向ホーミング弾 | 2の発生から0.2秒 | 上5 | ||
4 | ├M | 制御:生存時間が短い | 2の発生から0.2秒 | |||
5 | |└M | 弾丸:横方向ホーミング弾 | 4の発生から0.2秒 | 右10 | ||
6 | ├M | 弾丸:縦方向ホーミング弾 | 2の発生から0.5秒 | 下10 | ||
7 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 2の発生から0.5秒 | |||
8 | └M | 弾丸:横方向ホーミング弾 | 7の発生から0・2秒 | 左10 |
ぐるぐる
消費OP51 Chip36
撃った後、プレイヤーの目の前を弾丸が走り抜け、前方で爆発します。最後の爆発を弾丸やレーザーにしたら力を溜めたみたいでよいかも。ただし、最後以外の弾が敵や地形に当ると丸々消滅するのでやや使いづらい。しかし、見た目はきれい。
撃った後、プレイヤーの目の前を弾丸が走り抜け、前方で爆発します。最後の爆発を弾丸やレーザーにしたら力を溜めたみたいでよいかも。ただし、最後以外の弾が敵や地形に当ると丸々消滅するのでやや使いづらい。しかし、見た目はきれい。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | L | 弾丸:極短い弾 | ボタンを押したら | |||
2 | └L | 弾丸:極短い弾 | 1の自然消滅時 | 左90 | ||
3 | └L | 弾丸:極短い弾 | 2の自然消滅時 | 左90 | ||
4 | └L | 弾丸:極短い弾 | 3の自然消滅時 | 左90 | ||
5 | └L | 弾丸:極短い弾 | の自然消滅時 | |||
6 | └L | 弾丸:極短い弾 | の自然消滅時 | 左90 | ||
7 | └L | 弾丸:極短い弾 | の自然消滅時 | 左90 | ||
8 | └L | 爆発: | の自然消滅時 | 角度を右90にして弾丸など |
オクトパス(8本レーザー)
消費OP54 Chip63
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | レーザー:縦方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 右5 | 上10 | |
2 | S | レーザー:縦方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 左5 | 上10 | |
3 | S | レーザー:縦方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 上10 | ||
4 | S | レーザー:横方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 右15 | ||
5 | S | レーザー:横方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 左15 | ||
6 | S | レーザー:横方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 右15 | 下5 | |
7 | S | レーザー:横方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 左15 | 下5 | |
8 | S | レーザー | ボタンを押したら |
地上魚雷
消費OP55 Chip53
地上を走った後4つのホーミング弾に分裂します。
ただし、地形に極端に弱いです。特に上り坂に。
地上を走った後4つのホーミング弾に分裂します。
ただし、地形に極端に弱いです。特に上り坂に。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 下60 | ||
2 | └S | 弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 | 1が地形に衝突時 | 上60 | ||
3 | ├M | 制御:生存時間が短い弾 | 2の自然消滅時 | 右10 | 角度調節用 | |
4 | │├S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 3と同時に | 右5 | ||
5 | │└S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 3と同時に | 右15 | ||
6 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 2の自然消滅時 | 左10 | 角度調節用 | |
7 | ├S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 6と同時に | 左5 | ||
8 | └S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 6と同時に | 左15 |
6連装ホーミングレーザー
消費OP57 Chip64
1秒間にホーミングレーザーを6連射、中距離じゃないと全部当たりません。
角度つけなくても大丈夫だけど、角度がついてた方がカッコいい。
1秒間にホーミングレーザーを6連射、中距離じゃないと全部当たりません。
角度つけなくても大丈夫だけど、角度がついてた方がカッコいい。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御 | ボタンを押したら | |||
2 | ├S | レーザー:全方向ホーミング弾 | 1と同時 | 左5 | 上15 | |
3 | ├S | レーザー:全方向ホーミング弾 | 1の発生から0.2秒 | 右5 | 上15 | |
4 | ├S | レーザー:全方向ホーミング弾 | 1の発生から0.5秒 | 右10 | 上10 | |
5 | ├S | レーザー:全方向ホーミング弾 | 1の発生から1秒 | 右15 | 上5 | |
6 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1の発生から0.2秒 | |||
7 | ├S | レーザー:全方向ホーミング弾 | 6の発生から0.2秒 | 左10 | 上10 | |
8 | └S | レーザー:全方向ホーミング弾 | 6の発生から0.5秒 | 左15 | 上5 |
対物弾
消費OP57 Chip34
一見ただのホーミング弾
ヒットしたらゼロ距離から7発の弾を連続して当てる
ちゃんと1fごとにあたってくれてるのか、初期の雑魚は三発で死にます
威力が相当あるような
一見ただのホーミング弾
ヒットしたらゼロ距離から7発の弾を連続して当てる
ちゃんと1fごとにあたってくれてるのか、初期の雑魚は三発で死にます
威力が相当あるような
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M(free) | 弾丸:高全H(free) | ボタンを押したら | |||
2 | └L | 弾丸:極短 | 1が何かに衝突 | |||
3 | └L | 弾丸:極短 | 2が何かに衝突 | |||
4 | └L | 弾丸:極短 | 3が何かに衝突 | |||
5 | └L | 弾丸:極短 | 4が何かに衝突 | |||
6 | └L | 弾丸:極短 | 5が何かに衝突 | |||
7 | └L | 弾丸:極短 | 6が何かに衝突 | |||
8 | └L | 弾丸:極短 | 7が何かに衝突 |
8を爆発にしたら見栄えがよくなったり、ヒット後弾丸を「神火神氷神雷神」にしたら音に迫力がでたり
トルクボウ
消費OP61 Chip23
ブラストで使うと50。実用性は微妙。
1の弾丸は子接続が出来れば変更可能。
3,4,7,8の爆発のサイズは変更可能。
6の生存時間の長さは変更可能。
7,8の条件は両方同じ時間であれば変更可能。
ブラストで使うと50。実用性は微妙。
1の弾丸は子接続が出来れば変更可能。
3,4,7,8の爆発のサイズは変更可能。
6の生存時間の長さは変更可能。
7,8の条件は両方同じ時間であれば変更可能。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が長い弾 | ボタンを押したら | |||
2 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 1が何かに衝突時 | |||
3 | ├M | 爆発 | 2の発生から2秒 | |||
4 | ├M | 爆発 | 2の発生から2秒 | |||
5 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 2の自然消滅時 | |||
6 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 5と同時に | |||
7 | ├L | 爆発 | 6の自然消滅時 | |||
8 | └L | 爆発 | 6の自然消滅時 |
ホーミングエミッター
消費OP81 Chip45
のうてんちょくげきだんの逆バージョン。
巻き込み易い放射を地面下から直に当てることができる。
プレビューで目の前~ギリギリ端まで届く。高台の敵に当てるには少し近づく必要アリ。
実用性を求めるなら、ブラスト&トリガーハッピー推奨
のうてんちょくげきだんの逆バージョン。
巻き込み易い放射を地面下から直に当てることができる。
プレビューで目の前~ギリギリ端まで届く。高台の敵に当てるには少し近づく必要アリ。
実用性を求めるなら、ブラスト&トリガーハッピー推奨
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 下90 | ||
2 | └S | 弾丸:奥で湾曲する弾 | 1が地面に衝突時 | 上15 | ||
3 | └S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 2の自然消滅時 | 下120 | ||
4 | └M | 制御:生存時間が短く上を向く弾 | 3が何かに衝突時 | 角度調節用 | ||
5 | ├L | 放射 | 4の発生から0.2秒 | 左15 | 角度はお好みで | |
6 | ├L | 放射 | 4の発生から0.2秒 | 右15 | 角度はお好みで | |
7 | ├L | 放射 | 4の発生から0.5秒 | 下15 | 角度はお好みで | |
8 | └L | 放射 | 4の発生から0.5秒 | 上15 | 角度はお好みで |
乙
消費OP90 Chip62
コミュニケーションをバレットで行おうと試みるのはバレットエディターとして当然の嗜み(キリッ
乱戦を制したとき。長時間の激闘が終わったとき。仲間と気持ちを分かち合おう。
※大きいので離れて撃たないと半分しか見えません。
コミュニケーションをバレットで行おうと試みるのはバレットエディターとして当然の嗜み(キリッ
乱戦を制したとき。長時間の激闘が終わったとき。仲間と気持ちを分かち合おう。
※大きいので離れて撃たないと半分しか見えません。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 左30 | 上90 | 神 |
2 | ├S | 弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) | 1と同時に | 下90 | 神 | |
3 | │└L | レーザー:手前で湾曲する弾(左方向) | 2の発生から0.2秒 | 下120 | 氷 | |
4 | └L | 弾丸:重力の影響を受ける弾 | 1の自然消滅時 | 右60 | 下30 | 神 |
5 | ├L | 放射 | 4の発生から0.2秒 | 右45 | 下120 | 氷 |
6 | └L | 放射 | 4の発生から0.2秒 | 左15 | 下120 | 氷 |
7 | M | 弾丸:重力の影響を受ける弾 | ボタンを押したら | 右45 | 神 | |
8 | └L | 放射 | 7が地形に衝突時 | 上90 | 氷 |
遠くに出るように改良した乙(消費OP82 Chip63)
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) | ボタンを押したら | 左5 | 上5 | 神 |
2 | └L | レーザー:手前で湾曲する弾(左方向) | 1の発生から0.5秒 | 下90 | 氷 | |
3 | M | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | 右10 | 上15 | 神 |
4 | ├S | 弾丸:重力の影響を受ける弾 | 3の発生から0.2秒 | 下15 | 神 | |
5 | │└L | 放射 | 4が地形に衝突時 | 上90 | 氷 | |
6 | └S | 弾丸:重力の影響を受ける弾 | 3の発生から0.2秒 | 左5 | 上15 | 神 |
7 | ├L | 放射 | 6の発生から0.5秒 | 左90 | 氷 | |
8 | └L | 放射 | 6の発生から0.5秒 | 左120 | 下30 | 氷 |
超ロマン砲
消費OP99 Chip25
擬似ホーミング機能つき。
「限界消費は男のロマン」との事だが、実は限界ではなかったりする。
擬似ホーミング機能つき。
「限界消費は男のロマン」との事だが、実は限界ではなかったりする。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | ボタンを押したら | |||
2 | └L | 弾丸 | 1の自然消滅時 | |||
3 | └M | 制御 | 2が敵に衝突時 | |||
4 | ├L | 放射 | 3の発生から0.2秒 | |||
5 | ├L | 放射 | 3の発生から1秒 | |||
6 | ├L | 放射 | 3の発生から2秒 | |||
7 | ├L | 放射 | 3の発生から3秒 | |||
8 | └L | 放射 | 3の自然消滅時 |
OPコンシューマー
消費OP139 Chip57
その名の通りOPを無駄に消費し、さらに当てづらいw
見た目はまぁまぁ
その名の通りOPを無駄に消費し、さらに当てづらいw
見た目はまぁまぁ
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ss | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 上90° | 神 | |
2 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 1の自然消滅時 | 下90° | 神 | |
3 | ├L | 弾丸:全方向ホーミング弾 | 2の発生から0.2秒 | 左5° | 上15° | 神 |
4 | ├L | 弾丸:全方向ホーミング弾 | 2の発生から0.2秒 | 右5° | 下15° | 神 |
5 | ├L | 弾丸:全方向ホーミング弾 | 2の発生から0.2秒 | 左15° | 上5° | 神 |
6 | ├L | 弾丸:全方向ホーミング弾 | 2の発生から0.2秒 | 左15° | 下5° | 神 |
7 | ├M | 弾丸 | 2の発生から0.2秒 | 対神抗体 | ||
8 | └M | 弾丸 | 2の発生から0.5秒 | 対神抗体 |
幾何学
消費OP43 Chip49
S.K. 説明難しい。当たるようで当たらん。
S.K. 説明難しい。当たるようで当たらん。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|
|1|M|制御:その場で早く回転|ボタンを押したら||右30°
|2|└SS|装飾レーザー(追従):まわりを左回転|1の発生から0.2秒後||左45°
|3| └SS|装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転|2と同時|右45°
|4| └L|放射(追従):|3と同時|左30°
|5|└SS|装飾レーザー(追従):まわりを右回転|1の発生から0.2秒後||左90°
|6| └SS|装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転|5と同時|右120°
|2|└SS|装飾レーザー(追従):まわりを左回転|1の発生から0.2秒後||左45°
|3| └SS|装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転|2と同時|右45°
|4| └L|放射(追従):|3と同時|左30°
|5|└SS|装飾レーザー(追従):まわりを右回転|1の発生から0.2秒後||左90°
|6| └SS|装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転|5と同時|右120°
7 | └L | 放射(追従): | 6と同時 |
関連リンク
ネタバレット集(ニコニコ動画のアカウントがないと見れません)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9673368
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9673368
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コメントログ
- エヴァの使徒消滅時の十字爆発が作れます。 ホーミング弾からの放射×4方向(それぞれ上下左右90°)・・・威力とか以前に、遊び&高コストな弾にしかならないので見たい人だけ是非ww(神属性が一番それっぽいかも) -- (とっとこ) 2010-02-15 10:04:23
- ひまなので作った物ですが、重力影響弾を45度に何かにぶつかるで同じのを接続、たくさん繋げるにつれて角度を浅くしていくと地面をはねるように飛んでいきます。サイズは自由で愚者の空母スタート地点ぐらいからうっても穴のような所までいきます。うまくいかないと着弾しても消滅することあり。名前はトビウオだんにしてますw -- (ばるす) 2010-02-15 23:23:20
- のうてんちょくげきだんの4を M制御:上を向く弾(3が敵に衝突時) 5をL放射(4と同時に) 6をL放射(4の発生から0.2秒) 7をL放射(4の発生から0.5秒) 8をL放射(4の発生から1秒) にするとシユウが炎上します。ネタなのでエラー有。消費OP79 チップ数31です -- (名無しさん) 2010-02-16 01:51:30
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm9673368 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9716009 -- (名無しさん) 2010-02-17 18:46:24