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- さて、ハイラルヒストリアが出たわけですが・・・。 &br()4年近くコメントがフリーズ状態でしたね。 &br()時のオカリナから神々のトライフォースの流れは流石に酷い気がした・・・。 &br()せめてマスターソードで七年前と七年後を行き交う関係上、 &br()時の勇者が完全に存在しない時系列が発生したのでは駄目だったのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 10:36:17} - おう -- (きこ) &size(80%){2012-01-28 09:54:07} - 神々のトライフォースはムジュラ寄りの派生だと思うんだが。 &br()リンクの助言によりガノン告訴(時オカED) &br()→マスターソードに封印したいけど出来ない(7年後にリンクが居ない=マスターソード扱える勇者が居ない) &br()→仕方ないので、賢者とハイラル騎士団(後のナイトの一族)で封印(神々での「7賢者の封印」) &br()と考えると辻褄が合うっぽい。 &br() &br()あと、ふしぎの木の実のリンクは神々および夢を見る島のリンクではない。というのは、 &br()・ふしぎの木の実でリンクはゼルダと初対面。乳母のインパもまったく知らない(ゼルダを助けたなら、名前くらい知ってるだろう) &br()・ふしぎの木の実の公式絵ではリンクは少年。神々・夢をみる島は青年。神々(夢をみる島)→木の実はありえない -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-26 23:07:28} - そこら辺は公式書籍で明言されてしまったからなぁ。 &br() &br()けどここで話題となってたトワイライトでガノンが聖地へ行かずトライフォースを宿せた理由が、 &br()戻ったリンクに勇気のトライフォースが宿されていた関係と明らかになってた。 &br()案外、設定がわかった後も細かい部分を考察してみると面白いかもね。 &br() &br()例えば神々のトライフォースで過去にマスターソードを扱える勇者がいなかったという設定とかさ。 &br()時のオカリナのリンクがマスターソードを入手できなかったのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 11:53:52} - ↑まとめるとそうなるんじゃない? &br() &br()神々=マスターソードに至らずガノンドロフに負けた時系列 &br()風タク=一応封印したけど復活。しかし大人リンクはいないので滅んだ時系列 &br()ムジュラ=子供リンクでは勝てないのでガノンドロフは元気なまま(七年後の大人編も無し)の時系列 &br() &br()とすると無印や風タクのガノンドロフ、トワプリの影へ封印もしっくりくる。      -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-21 22:59:59} - 森の聖域にいたスタルキッドは時オカのスタルキッドとつながりはあるのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-29 16:00:54} - スカイウォードソードの封印されし者ってガノンドロフ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-31 13:21:51} - ワモヌトチ? -- (リムハツミ) &size(80%){2012-08-06 20:33:47} - 封印されし者がガノンドロフの前世って考えると、辻褄が合うんじゃ &br()ないかな? &br()ほら、封印されし者がリンクに敗れる時、『生まれ変わってもこの呪縛からは逃れられない』(←うろ覚え)的なこと言ってたじゃない? -- (?さん) &size(80%){2013-02-08 23:23:58} - 終焉の者自体がガノンドロフを意識して描かれたデザイン、らしい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-09 19:12:46} - 夢幻の砂時計と大地の汽笛がつながっている決定的な証拠があります。 &br()大地の汽笛のラスボスの途中で、シャリンのセリフで &br()「ばあ様に似て...」と言っているが、『ばあさま』では無く &br()振り仮名タッチをすると、『テトラ』と訳されます! -- (T・M) &size(80%){2013-02-23 20:30:55} - だからそのつながりはここのサイトに乗ってるじゃんww &br() -- (アーサー王) &size(80%){2014-06-09 21:57:28} - ぶっちゃけ楽しめればいいでしょ?(ゼルダ無双などと意味わからんのが出るが・・・) -- (ゲーム勇者部仮) &size(80%){2014-07-26 05:35:02} - 時系列とか繋がりを意識していたわけじゃないのに、 &br()時オカ以降、ストーリーや世界観が深まるにつれ各作品毎の &br()繋がりを重視せざるを得なくなった的なことを公式が語ってたし、 &br()公式でも明確にしてないことなんだからそもそも議論とか要らないでしょ。 &br()それぞれがそれぞれの物語を思い描けばいいんじゃないですかね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-17 10:00:16}
- さて、ハイラルヒストリアが出たわけですが・・・。 &br()4年近くコメントがフリーズ状態でしたね。 &br()時のオカリナから神々のトライフォースの流れは流石に酷い気がした・・・。 &br()せめてマスターソードで七年前と七年後を行き交う関係上、 &br()時の勇者が完全に存在しない時系列が発生したのでは駄目だったのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 10:36:17} - おう -- (きこ) &size(80%){2012-01-28 09:54:07} - 神々のトライフォースはムジュラ寄りの派生だと思うんだが。 &br()リンクの助言によりガノン告訴(時オカED) &br()→マスターソードに封印したいけど出来ない(7年後にリンクが居ない=マスターソード扱える勇者が居ない) &br()→仕方ないので、賢者とハイラル騎士団(後のナイトの一族)で封印(神々での「7賢者の封印」) &br()と考えると辻褄が合うっぽい。 &br() &br()あと、ふしぎの木の実のリンクは神々および夢を見る島のリンクではない。というのは、 &br()・ふしぎの木の実でリンクはゼルダと初対面。乳母のインパもまったく知らない(ゼルダを助けたなら、名前くらい知ってるだろう) &br()・ふしぎの木の実の公式絵ではリンクは少年。神々・夢をみる島は青年。神々(夢をみる島)→木の実はありえない -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-26 23:07:28} - そこら辺は公式書籍で明言されてしまったからなぁ。 &br() &br()けどここで話題となってたトワイライトでガノンが聖地へ行かずトライフォースを宿せた理由が、 &br()戻ったリンクに勇気のトライフォースが宿されていた関係と明らかになってた。 &br()案外、設定がわかった後も細かい部分を考察してみると面白いかもね。 &br() &br()例えば神々のトライフォースで過去にマスターソードを扱える勇者がいなかったという設定とかさ。 &br()時のオカリナのリンクがマスターソードを入手できなかったのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 11:53:52} - ↑まとめるとそうなるんじゃない? &br() &br()神々=マスターソードに至らずガノンドロフに負けた時系列 &br()風タク=一応封印したけど復活。しかし大人リンクはいないので滅んだ時系列 &br()ムジュラ=子供リンクでは勝てないのでガノンドロフは元気なまま(七年後の大人編も無し)の時系列 &br() &br()とすると無印や風タクのガノンドロフ、トワプリの影へ封印もしっくりくる。      -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-21 22:59:59} - 森の聖域にいたスタルキッドは時オカのスタルキッドとつながりはあるのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-29 16:00:54} - スカイウォードソードの封印されし者ってガノンドロフ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-31 13:21:51} - ワモヌトチ? -- (リムハツミ) &size(80%){2012-08-06 20:33:47} - 封印されし者がガノンドロフの前世って考えると、辻褄が合うんじゃ &br()ないかな? &br()ほら、封印されし者がリンクに敗れる時、『生まれ変わってもこの呪縛からは逃れられない』(←うろ覚え)的なこと言ってたじゃない? -- (?さん) &size(80%){2013-02-08 23:23:58} - 終焉の者自体がガノンドロフを意識して描かれたデザイン、らしい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-09 19:12:46} - 夢幻の砂時計と大地の汽笛がつながっている決定的な証拠があります。 &br()大地の汽笛のラスボスの途中で、シャリンのセリフで &br()「ばあ様に似て...」と言っているが、『ばあさま』では無く &br()振り仮名タッチをすると、『テトラ』と訳されます! -- (T・M) &size(80%){2013-02-23 20:30:55} - だからそのつながりはここのサイトに乗ってるじゃんww &br() -- (アーサー王) &size(80%){2014-06-09 21:57:28} - ぶっちゃけ楽しめればいいでしょ?(ゼルダ無双などと意味わからんのが出るが・・・) -- (ゲーム勇者部仮) &size(80%){2014-07-26 05:35:02} - 時系列とか繋がりを意識していたわけじゃないのに、 &br()時オカ以降、ストーリーや世界観が深まるにつれ各作品毎の &br()繋がりを重視せざるを得なくなった的なことを公式が語ってたし、 &br()公式でも明確にしてないことなんだからそもそも議論とか要らないでしょ。 &br()それぞれがそれぞれの物語を思い描けばいいんじゃないですかね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-17 10:00:16} - 重視せざるを得なくなった=需要がある、議論したらええがな。嫌なら見なきゃいい -- ( ) &size(80%){2016-02-12 15:15:34}

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