ゴーシュデッキ > コメントログ

  • このまめのノリで編集しようぜい
    さすがにこのままはないだろ -- (名無しさん) 2014-05-03 20:17:26
  • 編集しましたがどうですか -- (名無しさん) 2014-05-04 14:43:14
  • ランク9入れる? -- (名無しさん) 2014-05-04 15:28:26
  • ミス、ランク6 -- (名無しさん) 2014-05-04 15:28:46
  • HEROのストラクチャー出たあとHERO混ぜない?シャードーが強すぎあと詰にミラクルフュージョン入れられるのも強い -- (名無しさん) 2014-05-06 12:02:01
  • あれ?そしたらゴーシュデッキじゃなくなるからヒロイックHEROになるのか -- (名無しさん) 2014-05-06 12:02:58
  • ↑サポート豊富で面白そうだけど最終的にハルベルトとサウザンドブレードをHEROに出張させた構築になりそうな気がするし、別ページ作るなりした方がいいかな。

    ところで、
    このデッキも強化されて他のデッキともそれなりに闘えるようになったし、そろそろデッキ名をゴーシュデッキから変えないか?
    デッキの約3/4はゴーシュの使ってないカードだし -- (名無しさん) 2014-05-06 21:55:49
  • 確かに悪いノリだぜ -- (名無しさん) 2014-05-06 22:26:10
  • 荒野の女戦士はいらなくないか?あとなんか罠多くない?どうせなら収縮とかの方がハルベルトの補助できるしおいしいと思う -- (名無しさん) 2014-05-07 11:57:09
  • テラナイト入れるのはどうですか?戦士族だし -- (名無しさん) 2014-05-07 17:25:20
  • そしたらHEROと同じでヒロイックが出張になるよヒロイックチャンスとかで隙を見て瞬殺してこそヒロイックでしょだから奈落とブレスルと女戦士は遅いからこんなに要らないこれを全部抜いてサイクロン二枚ヒロイックチャンス一枚追加ブラックホール一枚入れよう

    ここはブレスルとかデモチェとかヴェーラーてモンスター拘束して返しのターンで狩ってもいいけど個人的にはBKベイルを試してる -- (名無しさん) 2014-05-08 00:14:35
  • つまり堅実に戦おうとするより攻めまくった方がこのデッキは勝率いいと思う -- (名無しさん) 2014-05-08 00:16:30
  • ↑いいノリじゃねぇか! -- (名無しさん) 2014-05-09 15:56:07
  • ↑3 概ね同意だけどこのデッキめちゃくちゃプレアデスとかに弱いからその辺りの対策をおざなりにするのはどうかとも思うよ
    確かに奈落ブレスルはプレアデスを相手にした場合はちょっと遅いけど攻めを封じられたらどうしようもないし対策はすべき
    効果無効系はモラルタやミドラーシュ相手にも効くしね。まぁミドラーシュはヒロイックチャンスで突破できるけども...

    抜くカードに関しては女戦士は確実に抜けるとして、後はアンブッシュとトゥルースの枚数を減らせばいいと思う
    下準備が整えば強いけど初手に来てほしいカードじゃないから3積みはしなくてもいいんじゃないかな
    自分は全抜きしてるけど特に不足を感じたことはない -- (名無しさん) 2014-05-09 22:27:21
  • 全抜きしてなにいれてるの? -- (名無しさん) 2014-05-10 00:23:01
  • 増Gサイクトリオンを入れてる。ただトリオンはワンキル寄りの構築にすると遅いし戦士じゃないことが意外とネックになってるしで要所要所で邪魔に感じるから抜きそう
    そして入れるカードがないからまたアンブッシュソルジャー入れるかもしれない
    入れる場合の枚数はアンブッシュ2、トゥルース1~2ってところが個人的には妥当かなと思ってる -- (名無しさん) 2014-05-10 08:43:08
  • 取り敢えず奈落とブレスルっているの?サイクロンとかブラックホールの方がいいと思う
    プレアデスが話題に上がってたけど戦士三枚並べた時点でプレアデスは除去できるからそこまで問題ではないと思う -- (名無しさん) 2014-05-10 12:24:04
  • ロンゴミアントの打点と守備の数がおかしいような気がする -- (名無しさん) 2014-05-15 19:19:48
  • バーグって闇か?? -- (名無しさん) 2014-05-21 18:10:12
  • 地獄の暴走召喚が楽しいwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-09-13 18:51:23
  • デスガイドとセットでインヴォ入れないの? -- (名無しさん) 2014-09-28 22:03:24
  • ああ! -- (名無しさん) 2014-09-28 22:11:31
  • サウザンドブレードが初手に来ないとキツイから荒野の女戦士入れようと考えてるんだけど使い勝手はどうですか? -- (名無しさん) 2015-03-24 14:00:32
  • ↑サウザンドブレード(以下、千刃と略)を初手で引っ張るならデスガイド→インヴォーカーで疑似墓地送りしちゃった方が良いと思う。
    [1] 海皇の狙撃兵みたいに効果破壊されると無駄死に
    [2] 後攻ダーク・ロウみたいなリクルーター殺しにも弱い
    [3] 場の女戦士より墓地の千刃の方が処理され辛いから結局1キル耐性が高い
    [4] デスガイドはゼンマインにすればヒロイックに少ない除去と壁を兼業できる
    [5] ヴェーラーやうさぎの的になる事で千刃のコスト先行展開効果を通し易くなる
    弱点としては、①エクストラを2枠食われる、②一族の結束が張れない、③影依融合に弱い、辺り。枠に関しては、うさぎに滅法弱い癖に2枚も枠を食ってる101を抜けば十分だと思う。結束と影依は確かに弱点だけど利点の前には些事だと思う。
    千刃はコストで手札を切るからヴェーラーを打たれると、本来得るべき手札アドが帳消しになる。ヴェーラーの採用率を考えると、実質手札1枚損を抱え込む女戦士は個人的に好みじゃない。 -- (名無しさん) 2015-03-31 19:14:14
  • それはそうと《バーバーリアン・ハウリング》は入れないの?
    棒立ちのインヴォーカーやハルベルトを始末しようと襲いかかるモンスターを攻撃力分バーンのおまけつきで手札バウンズするのは中々に気持良い。対象取りモンスター効果にも対応しているから、先に割られない限り大概1600超のバーン+手札バウンズになってアド的にも悪くないと感じる。
    抜く候補は《リビングデッドの呼び声》《トゥルース・リインフォース》《H・C アンブッシュ・ソルジャー》各々-1を提案。どれも引き過ぎると事故るのが理由。《バーバリアン・ハウリング》なら初手で腐る事はまず無いので。 -- (名無しさん) 2015-03-31 19:23:09
  • ↑2 詳しい説明ありがとうございます。構築に行き詰まってたので参考になりました。 -- (名無しさん) 2015-04-11 00:28:39
  • ハウリングはなんだかんだで使いづらくて僕は抜きました -- (名無しさん) 2015-04-11 00:29:22
  • なんだかんだで使いづらいって具体的な説明をしなかったので補足。ハウリングがやってることはバーン+バウンス。バーンはそこまでおいしいわけじゃない。メインはバウンスになるわけだけど状況が限られてるから除去されやすい。同じバウンスなら脱出装置の方がタイミングを選ばず使いやすい。だから抜きました。 -- (名無しさん) 2015-04-11 14:19:14
  • おろまいとか入らない感じなのか -- (名無しさん) 2016-04-28 01:16:15
  • ほぼハルベルト専用になるけどリベンジソードも入れられるんじゃない?
    サウザンドのコストにも使えるしサーチもできる
    極端な話このデッキハルベルトかサウザンド引けないと勝てないイメージがある -- (名無しさん) 2016-07-14 22:28:46
  • ヒロイックはネタどころか普通にエクシーズテーマで扱ってもいいと思うけどなぁ
    昔のデッキだけど最強ロンゴミアントのおかげで格上倒すこともあるし -- (名無しさん) 2017-07-29 02:03:12