ハーピィ・ドラグニティ

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概要

ここではハーピィとドラグニティを合わせたデッキを紹介し、考察していく。

ハーピィの強み:
  • 《ヒステリック・サイン》墓地送りから《ハーピィの羽根帚》含むハーピィ3枚サーチ
  • 《霞の谷の神風》+《ハーピィ・ダンサー》の特殊召喚コンボ
  • モンスター効果を無効にする《ハーピィの羽根吹雪》を(手札からも)発動可能
ドラグニティの強み:



メインデッキ(40枚)

モンスター(17枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 効果 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ☆10 ドラゴン 2800 2400
3 効果 ハーピィ・ハーピスト ☆4 鳥獣 1700 600
1 特殊召喚/効果 風の精霊 ガルーダ ☆4 鳥獣 1600 1200
1 効果 BF-精鋭のゼピュロス ☆4 鳥獣 1600 1000
2 効果 ドラグニティ-ドゥクス ☆4 鳥獣 1500 1000
3 効果 ハーピィ・チャネラー ☆4 鳥獣 1400 1300
1 効果 ハーピィ・レディ1 ☆4 鳥獣 1300 1400
3 効果 ハーピィ・ダンサー ☆4 鳥獣 1200 1000
2 チューナー/効果 ドラグニティ-ファランクス ☆2 ドラゴン 500 1100
魔法(15枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 死者蘇生
1 通常 テラ・フォーミング
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 通常 ブラック・ホール
1 通常 万華鏡-華麗なる分身-
2 通常 ライトニング・ボルテックス
2 フィールド ハーピィの狩場
1 フィールド 霞の谷の神風
2 フィールド 竜の渓谷
3 永続 ヒステリック・サイン
罠(8枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 ハーピィの羽根吹雪
1 通常 ブレイクスルー・スキル
3 通常 マジカルシルクハット
1 カウンター 神の宣告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 シンクロ/効果 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 3000 2500
1 シンクロ/効果 ゴヨウ・キング ☆8 戦士 2800 2000
1 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ガジャルグ ☆6 ドラゴン 2400 800
3 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ☆6 ドラゴン 1900 1200
1 エクシーズ/効果 電子光虫-ライノセバス ★7 昆虫 2600 2200
1 エクシーズ/効果 セイクリッド・トレミスM7 ★6 機械 2700 2000
1 エクシーズ/効果 甲虫装機 エクサビートル ★6 昆虫 1000 1000
1 エクシーズ/効果 聖刻龍王-アトゥムス ★6 ドラゴン 2400 2100
1 エクシーズ/効果 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ★5 戦士 2500 2000
1 エクシーズ/効果 電光千鳥 ★4 1900 1600
1 エクシーズ/効果 No.39 希望皇ホープ ★4 戦士 2500 2000
1 エクシーズ/効果 ハーピィズペット幻竜 ★4 ドラゴン 2000 2500

サイドデッキ(15枚)

モンスター(9枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 海亀壊獣ガメシエル ☆8 2200 3000
3 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
魔法(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 速攻 ツインツイスター
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 王宮の鉄壁

<主な投入候補カード>

モンスター
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 効果 ドラグニティアームズ-ミスティル ☆6 ドラゴン 2100 1500 展開補助
0 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100 墓地利用対策
魔法
枚数 分類 名称 備考
0 通常 強欲で謙虚な壺 汎用性は高いが使用したターンの特殊召喚を封じるのが欠点
0 速攻 スワローズ・ネスト 《エフェクト・ヴェーラー》を回避など
枚数 分類 名称 備考
0 通常 ゴッドバードアタック 2:2以上の交換が期待できるが、鳥獣が場に残りにくいのでやや使いにくい
0 永続 魔封じの芳香 《ハーピィの狩場》とのコンボ、P召喚・P効果対策にもなる
エクシーズ
枚数 分類 名称 ランク スケール 属性 種族 ATK DEF
0 エクシーズ/効果 フレシアの蟲惑魔 ★4 植物 300 2500 落とし穴カードが必要だが《万華鏡-華麗なる分身-》・《風の精霊 ガルーダ》から容易に展開可能

更新日付:2018-07-15
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コメント

  • 渓谷が制限となった今。このデッキの可能性を感じる… -- 2014-06-23 21:03:22
  • 召喚権食い争うから構築難しくない? -- 2014-06-26 12:04:58
  • サモプリでチャネラー呼んで効果でダンサー呼んで、ダンサーバウンス
    ドゥクス召喚が理想の流れ -- 2014-08-01 01:09:58
  • 渓谷制限だよ -- 2014-08-27 23:42:16
  • だれか編集してください -- 2014-08-28 18:01:08
  • SB入るなら万華鏡はいるのでは? -- 2014-09-01 00:12:53
  • 万華鏡で三姉妹だしてファラとバルーチャつくろうよ -- 2014-09-30 21:05:54
  • このデッキ作りたいんですけど主な回し方とか強みを教えてください! -- 2014-11-02 00:15:58
  • 大嵐禁止(泣) -- 2014-12-20 01:41:57
  • ? -- 2014-12-22 14:56:39
  • 寧ろ羽箒帰ってきて大幅強化だろうにwww -- 2015-01-18 23:58:45
  • サイン入ってないからいうほど強化になってない件 -- 2015-02-18 22:27:59
  • 神風貼る→ダンサーNS→ダンサー戻してドゥクスNS→神風でスピアSS7シンクロorファランクスSS8シンクロが決まると気持ちい!
    -- 2015-02-27 23:04:08
  • ↑あとはスピア効果でチャネラーSS→ハーピストSSで4×3エクシーズor電光千など -- 2015-02-27 23:07:02
  • これじゃあ万華鏡発動できないぞwww -- 2015-03-30 20:57:55
  • エアプだってばれちゃったねw -- 2015-03-30 21:01:48
  • ハーピィ・レディ1入れといた -- 2015-07-27 14:24:34
  • クリスタルウィング入れたいな -- 2016-01-15 21:39:21
  • 渓谷から展開できるようにレダメ・ゼピュロス入れてエクストラも入れ替えてみた -- 2016-02-12 00:39:17
  • 1キル狙いやすくなる幼怪鳥を入れてみた。罠のあたりいじれそうだけど、ひとまず4月制限対応。ハーピィ・ドラグニティ(ドラグハーピィ?)は高速シンクロが面白いね -- 2016-03-27 17:20:09
  • 基本的な動きに、ファランクスと並ぶとチャネラーがレベル7になることを追記。最近ハーピィは万華鏡が強いと思ってる、ヴェーラー打たれてもとりあえずフレシア立てておく、がいい感じ -- 2016-06-15 23:28:46
  • 1キル狙えてかつ、ハーピィとランク4を作れるガルーダを入れてもいい気がする -- 2016-06-18 00:30:29
  • ブレイクスルー1枚抜いてガルーダ入れた -- 2016-06-27 00:25:36
  • 回り方の欄のレダメ8S8S布陣って本当に書かれてるパーツのみで出せるの?何回やっても無理なんだけど -- 2016-06-27 11:05:55
  • ごめんガジャルグ出すタイミング間違えてただけだった
    レダメ8S8Sとレダメ8Sライノorベアトの布陣選べるっていうのも追記するべき? -- 2016-06-27 11:08:21
  • それドラグニティでいいよね -- 2016-06-27 11:25:05
  • 高速シンクロのギミックはドラグニティそのものだから最低限の説明でいいと思う。ハーピィは、ランク4や万華鏡サイン神風が使える点に可能性を感じて模索してる。あとハーピィには華があるよね。エクストラから出てくるのはドラゴンだけど -- 2016-06-27 23:45:51
  • 羽根吹雪、ドラグ展開を安全に通せるし妨害としても一級だから発売したらテンプレ更新したいね -- 2016-11-19 02:01:12
  • 枠空けるためにドラグニティ展開はエクサライノ型にして羽根吹雪3枚入れました -- 2016-12-18 00:52:18
  • 渓谷帰ってきたけどテラフォ制限は痛すぎるな…このデッキは状況によって神風か渓谷選択できるのが強みだったんだけどね -- 2018-01-30 16:53:18
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