ヒーロー・オブ・ナイト~黄金の摩天楼~

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テーマ

テーマは「夜の街を守るヒーローのアメコミ」。
夜の二大ヒーロー、《E・HERO キャプテン・ゴールド》と《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》を中心に、《摩天楼 -スカイスクレイパー-》、《ヒーローシグナル》など、コテコテのアメコミヒーローをイメージしたカードで勝負だ。

戦略


永続、フィールド魔法で強化したヒーローで敵を打ち負かす。

《E・HERO キャプテン・ゴールド》の強みはサーチが極めて容易である上に、即座に「戦士族HERO」を墓地に送れることにある。
《E・HERO エアーマン》から《E・HERO キャプテン・ゴールド》、《E・HERO キャプテン・ゴールド》から《摩天楼 -スカイスクレイパー-》をサーチすることで、《E・HERO エアーマン》で2800の打撃力が出るほか、
《一族の結束》、《ミラクル・フュージョン》も即座に力を発揮できる状態となる。
《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》はHEROサポートは受けられないものの、《E・HERO キャプテン・ゴールド》のような自壊効果がないため使いやすく、天敵の《ライオウ》も殴り倒せる。《異星の最終戦士》の融合素材であるため、《E・HERO プリズマー》で墓地に送ることも可能だ。
そして何よりこの二体は下級としては破格の攻撃力2100。《一族の結束》で最上級の攻撃力を得られるほか、
《スキルドレイン》によってデメリットを打ち消すことで圧倒的な制圧力を発揮するぞ!

メインデッキ(40枚)

モンスター(枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 E・HERO キャプテン・ゴールド ☆4 戦士 2100 800 下級HERO最強の攻撃力を持つリーダー。守るべき街を失えば彼も姿を消してしまう
2 効果 ダーク・ヒーロー ゾンバイア ☆4 戦士 2100 500 正義に目覚めた死神。正義に近づく程、その姿は醜くなり、命が削られるという
2 特殊召喚/効果 フォトン・スラッシャー ☆4 戦士 2100 0 先鋒となって敵の罠と心中する自己犠牲の戦士。仲間と共に戦うことはできない
1 効果 E・HERO エアーマン ☆4 戦士 1800 300 制限カード その正体はラー・イエローの生徒という噂
1 デュアル/効果 E・HERO アナザー・ネオス ☆4 戦士 1900 1300 本場のヒーローを学びに来た留学生
1 効果 E・HERO プリズマー ☆4 戦士 1700 1100 ダーク・ヒーロー ゾンバイアを指定すると摩天楼 -スカイスクレイパー-の対象外。
自爆しないように注意。スキルドレイン下でも墓地送りが可能
1 効果 E・HERO オーシャン ☆4 戦士 1500 1200 ヒーローシグナル、リビングデッドの呼び声からE・HERO キャプテン・ゴールド回収に繋げる
1 効果 ならず者傭兵部隊 ☆4 戦士 1000 1000 リリースして発動する効果は一族の結束・スキルドレインと好相性。だがどう見てもヒーローではない
魔法(20枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 E-エマージェンシーコール サーチ
3 通常 強欲で謙虚な壷 一族の結束、スキルドレインなどのキーカードをうまく引き入れよう
1 通常 死者蘇生
1 通常 増援
2 通常 ナイト・ショット 夜の闇に紛れた罠を撃ち抜く
2 通常 ミラクル・フュージョン 倒れた戦士達が一つとなって蘇る奇跡。マンネリ打破のため作者が繰り出した超展開。超展開過ぎて打ち切りになった
2 フィールド 摩天楼 -スカイスクレイパー- 守りたい、この景色
2 速攻 サイクロン 永続カード対策
1 速攻 超融合 敵と自らの魂を融合、消滅させる最後の奥義。
急な打ち切りのためか技設定が説明された3コマ後にはもう融合していた。先生の次回作にご期待ください
3 永続 一族の結束 倒れた仲間たちの遺志が、残されたヒーローを鼓舞する
罠(9枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 聖なるバリア -ミラーフォース- 今たしか攻撃といったな…?
1 通常 ヒーロー・シグナル E・HERO キャプテン・ゴールドに救難シグナルを!
1 永続 安全地帯 逃げる者には一時の安全が与えられ、突き進む者は真の安寧を勝ち取る
3 永続 スキルドレイン 街に共依存するE・HERO キャプテン・ゴールド、悪の力に悩むダーク・ヒーロー ゾンバイア、仲間と離れ、独り尖兵となるフォトン・スラッシャー。
彼ら悩めるヒーローは全ての葛藤(デメリット)を断ち切り、純粋なパワー(攻撃力2100)で悪に立ち向かう!
1 永続 Vain-裏切りの嘲笑 金によりてもたらされし忠実さは、金によりて裏切られる。
1 永続 夜霧のスナイパー 敵の悪辣な目論見を看破し、ヒーローを援護しよう。狙撃手は君だ
1 カウンター 神の宣告 準制限カード

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 融合/効果 E・HERO アブソルートZero ☆8 戦士 2500 2000 E・HERO The シャイニング同様スキルドレイン下でも力を発揮できる
1 融合/効果 E・HERO エスクリダオ ☆8 戦士 2500 2000 死せる戦士の魂こそ我が力!(超融合以外ではほぼ出番なし)
1 融合/効果 E・HERO Great TORNADO ☆8 戦士 2800 2200 どう見てもガンダムエクシア リペアです。
2 融合/効果 E・HERO The シャイニング ☆8 戦士 2600 2100 ミラクル・フュージョンからの一族の結束・摩天楼 -スカイスクレイパー-でATk5000!
E・HERO キャプテン・ゴールド回収可能
1 融合/効果 E・HERO ノヴァマスター ☆8 戦士 2600 2100 震えるぞハート、燃え尽きるほどヒート!
1 融合/効果 E・HERO ガイア ☆6 戦士 2200 2600 正義の味方か、悪の使者か。
1 融合/効果 E・HERO ジ・アース ☆8 戦士 2500 2000 パワーをアースに!
1 融合/効果 異星の最終戦士 ☆7 戦士 2350 2300 ↑いいですとも!
1 エクシーズ/効果 H-C エクスカリバー ★4 戦士 2000 2000 ↑お前じゃない、俺だ。
1 エクシーズ/効果 ガガガガンマン ★4 戦士 1500 2400 ↑俺だろう?
1 エクシーズ/効果 輝光子パラディオス ★4 戦士 2000 2000 ↑カードの輝光子「ふぅん、凡骨が」
1 エクシーズ/効果 機甲忍者ブレード・ハート ★4 戦士 2200 1000 ↑そんな事よりおうどん食べたい。
1 エクシーズ/効果 CHキング・アーサー ★4 戦士 2400 1200 キングは一人!この俺だ!

サイドデッキ(15枚)

モンスター(1枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 特殊召喚/効果 カオス・ソルジャー -開闢の使者- ☆8 戦士 3000 2500 E・HERO キャプテン・ゴールドとダーク・ヒーロー ゾンバイア結束の力
魔法(6枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 昼夜の大火事 これから毎日家を焼こうぜ?
1 通常 ユニオン・アタック 仲間たちの力を無駄に一つに束ねる事で全米で最も効率の悪い攻撃を繰り出す究極合体技
1 装備 団結の力 俺たちの絆☆パワーで必ず倒してみせる!
1 装備 ドーピング この命捨ててでも、守るべきものがある。ダーク・ヒーロー ゾンバイアに装備することで悲劇度が増すぞ!
1 装備 レアゴールド・アーマー 派手な鎧で敵の注意を引き、街のみんなを守るぞ!
1 速攻 死角からの一撃 アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
罠(8枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 攻撃の無敵化 相手の攻撃を凌いで、摩天楼 -スカイスクレイパー-から反撃だ
1 通常 好敵手の記憶 ライトニングサンダー、君の死は無駄にはしない、君の思いは俺たちの中で生き続ける!
1 通常 進入禁止!No Entry!! ここから先は王族しか入れない聖域なのだ
1 通常 転生の予言 通常の墓地妨害の他、摩天楼 -スカイスクレイパー-を戻してサーチしなおすこともできる。モンスター切れを防げるのも地味な利点
1 通常 ヒーロー見参 何よりもクールで、最も役に立たないカード
1 通常 プライドの咆哮 負けられない戦いがここにある
1 永続 死力のタッグ・チェンジ 仲間の死は決して無駄にはしない
更新日付:2018-06-16
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コメント

  • 書式がおかしくなっているな。編集の失敗なのか分からんが、とりあえず、元に戻しておくぜ -- (ライトニングサンダー) 2013-06-21 23:00:57
  • ↑2 お手を煩わせてすまない。ありがとう -- (ライトニングサンダー) 2013-06-21 23:25:03
  • 永続カードが主軸になるとやっぱり大嵐は無視できないな。対策になるか分からんがリビデ一枚を、手札に持てて、ゴールドの効果もいける戦士の生還に。
    もう一枚はカウンター神の宣告にしてみたぜ。もっとカウンターを入れるべきかもしれん -- (ライトニングサンダー) 2013-06-22 10:43:31
  • ↑難しいな、構築としては間違ってはいないんだろうが、周りの環境が早過ぎるしフィールド魔法の効果的に先手を相手に譲る形になったら後手に回り過ぎて手が付けられない状態になったら大惨事だからなぁ -- (名無しさん) 2013-06-24 12:20:07
  • なるほど。少し後ろ向きに考えすぎていたか。構築としては寧ろスカイスクレイパーによる攻撃の方を、
    より確実に通すことを重視するべきだぜ。
    弱点の低攻撃力を永続カードで補えるワイルドマンは使い捨て感覚で出しても役に立ちそうだが、
    確かコイツのワイルドさをもってしても先にスキドレが貼られている場合は効果を失ってしまう裁定だったよな。
    スキドレデッキで攻撃力1900を下回るモンスターを何枚も入れるのは難しいか。
    魔法・罠として大量展開に対しどうにも通常召喚と2積み奇跡融合・開闢だけで対抗するのは不可能だし、
    ブラホ激流を投入して早い段階で詰んでしまうのを回避したいな -- (ライトニングサンダー) 2013-06-25 13:57:16
  • 強力な除去を入れたいが、魔法カードはほとんどがデッキ回転に必須のカード。
    モンスターではスキドレ下ではさほどでもない開闢が候補とも思われるが、ゾンバイアの価値を高めてくれる一枚でもある…
    となると罠か。神宣以外のピン積み4枚はまったく使えないわけではないとは言えイメージ優先のカード。
    ここから何枚か抜いて、代わりに強力な攻撃反応罠ミラフォを。聖なるバリアってわけでヒーローっぽいはずだ
    -- (ライトニングサンダー) 2013-07-02 18:32:48
  • 切り札として入れていたが、スキドレ化で摩天楼ゴールドに劣ってしまう開闢。墓地アドを失うのと事故率を考えて離脱。
    代わりにならず者傭兵部隊を入れた。
    モンスター13枚ということでひょっとすると酷い事故をさらに酷くする生還を抜き、エアーマンさえ呼べれば割となんとかなるのでヒーローシグナルを。
    フォトスラ以外は全部召喚権を使うので、奈落ミラフォ辺りからモンスターを守れる安全地帯を投入。相手の攻撃に耐えて摩天楼で殴り返す理想的な展開も作れる。
    ゾンバイアのデメリットと重ねる所もよい。
    手札からの召喚以外でモンスターを出すのが蘇生とミラクルだけになってしまったのでリビデの再投入も考えるぜ
    スキドレでブラロとかには対処できるが相変わらず大嵐が怖い。プレイングでなんとかするしかない。 -- (ライトニングサンダー) 2013-07-14 14:11:07
  • ユニオンアタックの備考ワロタww -- (名無しさん) 2013-07-23 02:26:59
  • ↑ひそかに渾身のおふざけだったから触れてもらえて嬉しいんだこれが
    どうでもいいかもだが書き換えはフリーだぜ。既にムスカ大佐が現れたり備考で会話したりでカオスだがw
    しかし結束摩天楼でワイルドマン出すとかなり強力だな。奇跡融合でアブソ出せるオーシャンとかなり迷うぜ -- (ライトニングサンダー) 2013-07-23 23:54:28
  • キャプテンゴールドかっこよすぎ -- (bc-8) 2013-08-04 16:39:28
  • ↑OCGオリジナルHEROだから、勝手に設定や攻撃名を妄想できるトコなんかも、
    俺の少年を揺さぶるぜ。あんまり好きだから保存用と鑑賞用も買っちまった -- (ライトニングサンダー) 2013-08-15 21:13:54
  • エマージェンシーと強謙が制限解除ということだが。これは3積みしろってことだな
    -- (ライトニングサンダー) 2013-08-25 23:30:24
  • 昼夜の大火事のコメント変じゃね。ヒーローが家燃やしちゃダメだろ(笑) -- (名無しさん) 2013-09-06 00:54:56
  • 俺もそう思ったがリンク先が割とインタラスティングだったので許すぜ。
    気になるのは好敵手の記憶のコメントで俺が死んでることだ。
    9月になったので早速エマコと強謙を一枚ずつ入れようと思う。
    多分これ以上罠を抜くのはマズイしサーチが増えたから、多分、モンスターを抜いても大丈夫だよな
    キャプテンゴールドは是非三枚入れておきたいもののこれだけサーチカードがあれば二枚でもOKっぽい感じはある
    攻撃力の低いオーシャンプリズマーも候補だがオーシャンを入れるだけでZEROが出せる。しかもオーシャン入れるとプリズマーも入れたくなる。
    プリズマーは結束と相性がいいしスキドレ下でも墓地送りでき相性がいい。
    しかしデッキにモンスターが10枚程度しかなく、場を制圧してビートダウンしていくこのデッキにとってこの墓地送りが後々響き、
    エマコ不発、モンスター完全に切れて負けって事態も見えてくる
    つまり、全然どうしたらいいかわからない。キャプテンとアナネオを抜いてお茶を濁す -- (ライトニングサンダー) 2013-09-07 14:49:32
  • エクストラデッキにCHキングアーサーを追加。
    超融合1、ミラクル2なので、二枚目のエスクリダオは要らないと判断し代わりにOUT。
    ミラクルでエスクリダオ出さなきゃいけないような展開はもう、たぶん既に負けてる。
    -- (ライトニングサンダー) 2014-01-01 21:13:32
  • 遊戯王の最新ゲームに夜霧のスナイパーもドーピングも収録されておらず黄金の摩天楼デッキが構築不能という事実に衝撃を隠せない。
    基本的に奈落の下位互換たるスナイパーはともかく、唯一無二の無駄デメリットを持つ装備カード、ドーピング未収録には絶望したぜ
    ところでこのデッキ目的がはっきりしているとはいえ結束ミラクルスキドレ摩天楼とモンスターが居ない時にダブると致命的なカードが多く、
    Eコール強謙3積みを考慮しても運に頼り過ぎなので成金投入を辞さぬなど構築をまた考えてみたいと思う。 -- (ライトニングサンダー) 2014-01-06 18:49:03
  • 説明文に愛を感じる。とてもいい。 -- (名無しさん) 2014-01-26 18:20:35
  • マスクチェンジセカンド、HERO以外も変身できるのか。これは俺にゾンバイアを変身させろってことか。わかったよ。やるよ! -- (ライトニングサンダー) 2014-06-06 18:49:23
  • オシロヒーロー「俺も混ぜろよ」 -- (名無しさん) 2014-06-06 19:01:32
  • 気づいたらオシロヒーローとゾンパイアにマスクチェンジ使うデッキをADSで回してたんだけど
    ライトニングサンダー(ヒーロー軸)が過疎ってるから書き換えてええじゃろか? -- (名無しさん) 2014-06-06 23:56:18
  • すげええ -- (名無しさん) 2014-06-07 00:21:04
  • ↑俺の私物ではないからこういう言い方はアレだが、良いぜ!
    ミストの登場でコスト系カード使いやすくなったな。超融合もいいがライボルとサンブレもオススメだ。同時発動した際のカード消費量には頭を痛めるものがあるぞ。
    ルール変更で摩天楼使いやすくなったのは追い風だ。光牙の効果によっては、マスクチェンジセカンドを何枚か投入したい。同時に、チェンジのサーチはおまけで結束と、エアーサーチ目的でミストも入るかなあ。どうだろう -- (ライトニングサンダー) 2014-06-07 14:55:09
  • ソフトバンクが
    大学をつくって
    いたなんて・・・ -- (名無しさん) 2014-06-16 18:57:59
  • キャプテンゴールドのかっこよさは異常 -- (名無しさん) 2014-06-27 01:06:23
  • マスクチェンジ入れてみたいとは思うんだが、使った時点で墓地に戦士族行く特性で、
    ゴールドの利点が薄れるんだよな。当然MHEROとスキドレの相性もよくねえ。
    結束で強化したダークロウは強力だろうし、カミカゼの戦闘耐性も摩天楼と相性がいい。
    光牙で除外した時の攻撃力DOWNもゴールドは下級最強。悪くはないんだが。
    1枚切り札として入れてみるだけでもゾンバイアがHEROにはなれるしよいか。 -- (ライトニングサンダー) 2014-06-28 19:17:08
  • 更新の宣伝見た瞬間作者わかったわw

    -- (名無しさん) 2015-02-03 21:00:13
  • ありがとう^^ -- (名無しさん) 2015-02-03 22:50:05
  • 備考欄の芸の細かさに草不可避www -- (名無しさん) 2015-08-31 17:05:53
  • よくわからんけどスカイスクレイパーシュートはコンセプトに合ってないのかな? -- (名無しさん) 2017-10-19 22:17:11
  • セイラーマンの必殺技いいね -- (名無しさん) 2019-04-08 16:02:23
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