蟲惑魔 > コメントログ

  • 単体で半分削れるチャンバラは確かに強いですよね。それは残しましょう。 -- (名無しさん) 2016-01-13 09:42:24
  • 彼岸やDD相手にするなら、やっぱ深淵の方がいいですね。でも中堅相手には直接墓地リソースを削った方がいいことも多いのでラプソディが弱い訳ではないんですよね…
    私は環境上位3つは仮想敵としていないので、ラプソディでもいいと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-13 09:50:30
  • というかラプソディと深淵の仕事はちょっと違うと思います。
    蟲惑魔にとって処理しにくいリクルーターを封じるなら深淵ですかね。 -- (名無しさん) 2016-01-13 09:53:34
  • まとめるとEXは
    チャンバラ、トリシュ、ナチュビ。
    101、カステル、ラグナ、フレシア2、ホプ+ライトニング、ビュート、深淵、ガンマン、 -- (名無しさん) 2016-01-13 10:00:07
  • あとジャイハン、ダベリオン
    ダベリオンは確実に2500通せるので、採用するべきだと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-13 10:01:51
  • EXはなかなか難しいですね…。
    打点が足りてないのでホープ+ダベリオンの両立はアリだと思います。
    EXは↑で大丈夫だと思います!

    残りはサイドですかね…
    思い付くのは飛翔Gとかラヴァゴ、サイクロン(タイフーン)辺りが良いと思います。
    環境相手以外にはメタビやヴォルカニック、竜星辺りが辛い感じですがどの辺メタっていきましょうか。 -- (名無しさん) 2016-01-14 18:32:14
  • 竜星やヴォルカニック、彼岸は墓地発動を封じるカード、ソウルドレインなどでメタることができますが、自分の首も絞める結果になりますかね? -- (名無しさん) 2016-01-16 21:56:27
  • ツイツイで魔法罠封じやEM以外のペンデュラムはどうにかのるので、それは入れたほうがいいですね。
    とくに、魔術師、マジェに対して効果は大きい。 -- (名無しさん) 2016-01-16 21:58:20
  • 帝は正直あきらめたい…

    あと、相手もサイチェンでツイツイなどを積んでくると思うので、攻撃反応系が弱くなるので、それと手札誘発を入れ替えれるようにしたほうがいいでしょう。 -- (名無しさん) 2016-01-16 22:00:38
  • 飛翔するGはもともと相性がいいので賛成です。 
    タイフーンかツイツイか…どっちがいいだろう -- (名無しさん) 2016-01-16 22:05:19
  • ソウルドレインはいいですね!
    応戦とバルブが腐りますがそれくらいですし。
    これと飛翔Gは入れたいところ。

    ペンデュラム相手には芳香も良いと思います、魔法少ないですし。
    天敵のマジェスペクター用にライオウ、時空なんかも欲しいですね…。

    ツイツイとタイフーンなら悩む所ですがお触れ張られた時のこと考えるとツイツイ(サイクロン)の方がいいですかね。

    攻撃反応系から変える手札誘発ならうさぎ、ヴェーラー辺りでしょうか?
    枠が怪しいですがうさぎは欲しいところ…。 -- (名無しさん) 2016-01-17 23:27:02
  • 時空
    ライオウ2
    飛翔2
    ヴェーラー3
    ソウルドレイン2
    ツイツイ2
    芳香3 -- (名無しさん) 2016-01-18 15:32:06
  • マジェ対策なら、ファイヤーフォース→エアフォースでもけっこういい
    まあ、スケール割るのが一番だけど -- (名無しさん) 2016-01-18 15:34:37
  • このサイドって大会で勝つためのサイドなんでしょうか?
    それとも、蟲惑魔じゃEMや彼岸、帝の相手キツいとして、
    その下の中堅のなかで蟲惑魔がニガテとするものの対策を提案するものとしてつくった方がいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-18 15:39:37
  • ↑2 マジェにライオウいない状態でのエアフォースはあまり効かない気がします…
    逆に居る時に使えればかなり有効ですね。

    ↑どちらかと言えば後者がいいと思っています。
    蟲惑魔はかなり得意不得意がはっきりしたデッキなのでその不得意を補って行きたいところですね。

    とりあえず飛翔、ソウルドレイン辺りは確定で。
    ツイツイかサイクロンは悩むところなんですよね・・・入れたい理由がお触れやスキドレ、マクロを割りたいというのが大きい+手札消費抑えたいのでサイクでもいいと思うのですが。
    マジェ対策にはライオウ、時空、芳香、剛角笛辺りから選んでいきたいです
    個人的には芳香>ライオウ>時空>その他 な感じです
    神星樹がリリース必要なので生贄封じが入れにくいのが辛いですね・・・。 -- (名無しさん) 2016-01-18 19:40:08
  • とりあえず↑の方で決まったメインとEX編集してもいいでしょうか?
    微調整はその後でも出来ますし。 -- (名無しさん) 2016-01-20 22:22:20
  • 編集お願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-21 21:13:56
  • マジェ対策ですが、私マジェも組んでるんですが、ライオウは以外と解答手段があります。
    魔法罠が多めのテーマなので。

    召喚権を放棄して1~2ターン凌いだとしても、こちらはあまりアドがとれない訳ですから、ライオウのメリットが活かしきれないように思います。 -- (名無しさん) 2016-01-21 21:18:17
  • 魔封じやツイツイでペンデュラム召喚とフィールド魔法を封じつつ、戦った方がいいと思います。
    -- (名無しさん) 2016-01-21 21:21:22
  • しかし、ツイツイの手札消費は蟲惑魔では無視するべきではないと思うので、ツイツイは厳しいですかね。
    お触れ、スキドレ対策はサイクロンにして、ペンデュラムに対しては魔封じ、カウンター罠で対応という感じでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-01-21 21:24:10
  • メインではカウンター罠は不採用としましたが、通告ならライフコストもそんなに痛くないですし、サイド採用はありだと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-21 21:26:23
  • とりあえずメイン、EXの編集をしました。
    サイドの議論を続けていくのと同時にメイン、EXの改善案などありましたらどんどん議論して行きましょう。 -- (名無しさん) 2016-01-21 23:25:10
  • 今のところのサイド候補は
    ソウルドレイン、飛翔G、サイク、芳香 あたりが有力候補ですかね
    通告はやっぱり強いですよね・・・サイドなら宣告もありで良さそうです。
    これ以外になければ有力候補4種3枚ずつ+通告2、宣告1で編集しようと思いますがよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-21 23:44:11
  • 宝札の宝の字違うで~。 -- (名無しさん) 2016-01-23 22:10:48
  • サイドもそんな感じで編集お願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-25 14:23:34
  • 蟲惑魔はフリープレイヤーがほとんどだと思うので、
    採用理由を軽く書いて、個人で採用を選べるようにしましょう。 -- (名無しさん) 2016-01-25 14:26:53
  • ツイツイの手札消費が気になるならギャラサイは? -- (名無しさん) 2016-03-06 12:53:49
  • 底なし落とし穴に誰も反応しないとは -- (名無しさん) 2016-04-12 21:29:51
  • お前はどう思ってるか言えよ -- (名無しさん) 2016-06-05 12:49:30
  • ↑結局モンスターは残るけど攻撃力とかの条件ないからカズーラの効果が使いやすくて強いと思うよ
    青眼とかにぶつけてもそのままじゃ突破できないけど福音への回答にはなってるし
    -- (名無しさん) 2016-07-14 12:18:15
  • ランカの蟲惑魔キタコレ -- (名無しさん) 2017-04-12 19:40:41
  • 念願の蟲惑魔サーチ!
    ティオと相性が抜群にいいですねぇ。
    埋蔵金手札に戻してアド稼いだりできそうだが実用性はどうかな。 -- (名無しさん) 2017-04-12 19:57:55
  • アド取るの苦手だしいいかも?命削りでいい気もするけど -- (名無しさん) 2017-04-12 20:03:47
  • 安定しない二枚コンボだから微妙かなぁ、
    ランカは樹から引っ張れるけどドローでしか揃わないカードでやるには中々にリスキーだし -- (名無しさん) 2017-04-18 18:53:49
  • ↑続き、それよりかはディフェンスゾーンと併用して、
    後からディフェンス引いても除去から逃げつつモンスターの下に置くとかの方が良いと思う
    樹やカズーラ、ティオとかで横に並べられると自ずと後ろも固くなるし
    相手の伏せを割りたいときは除去にランカチェーンしてディフェンス戻せば一方的に割れる
    ↑みたいな運用もできるし単純に蠱惑魔サーチもあるから2か3は絶対欲しいかな -- (名無しさん) 2017-04-18 18:59:28
  • このページみたいなメタビ寄りの蟲惑魔にはランカってそんなに強化にならないんだよね・・・。
    ランカを輝かせるならAF出張がお勧め。
    全体破壊から神星樹守りつつムーブメント破壊させたりできるし足りない打点を補いつつ除去力も上げられる。
    入れるなら神智3デスサイス2モラルタ1にムーブメント枚数調整ですかね。

    他には結構有名な同胞もいい感じ。
    植物にトランぺッター追加するだけで昆虫、植物両方に使えるから盤面を一気に整えやすい。
    ただ強謙や命削り、LP消費するからファイヤーフォースや破壊輪を気軽に採用できなくなてしまうのが悩み。
    それでもかなり簡単にアド稼げるカードだから採用してもいいと思います。

    このページの方向性だとAF出張はテンプレにし辛そうだからとりあえずランカ、同胞を追加して他調整、っていうのはどうでしょう? -- (名無しさん) 2017-04-24 20:08:21
  • 確かにAFだと伏せ警戒やプレイングから伏せを見抜かれたりするのをランカで調整できるのは噛んでますね、元々単破壊なら回避できますしね。 -- (名無しさん) 2017-05-09 11:36:48
  • 制限の色だけ変更 -- (名無しさん) 2017-08-21 20:07:40
  • もう枯れてますねぇ・・・ -- (名無しさん) 2018-12-16 02:02:34
  • じゃあ提案

    inランカ3増G1うらら2破壊輪2泡影3強金3狡猾1/セラ3フレシア1ミセス2ザムライ1
    outバルブ1アトラ1命削り2強謙3強脱2ファイアーフォース3スタロ2/シンクロ4アークナイト1ガンマン1ジャイハン1

    ライフつめるのが苦手なため破壊輪・ザムライを投入
    御前とか今度出るチェーンホールも相性良いかも -- (名無しさん) 2018-12-16 22:29:40
  • 提案と変更内容違ったから荒らしかと思ったら提案出した人か… -- (名無しさん) 2018-12-18 22:41:18
  • 落とし穴の数を提案から勝手に変えてしまった…すまない
    正直自分でも微妙だと思うから、どれ優先するか意見がほしい -- (名無しさん) 2018-12-19 03:04:48
  • 破壊に頼り過ぎてるから電網かな。御前とか魔封じとか入れてもよいと思うけど -- (名無しさん) 2018-12-19 12:10:08
  • AF入りじゃなくてもティアマトンがかなりいい仕事するね
    蟲惑魔+通常罠で相手ターンに条件満たせるし。
    セラが来てバルブ居なくなった今狡猾軸でもないと神星樹活躍する機会少なくない? -- (名無しさん) 2018-12-20 02:26:28
  • ティアマトン、御前試合は返しにも使えていいね
    魔封じはペンデュラム完封出来るほど制圧力高い反面、後攻で使えないのが微妙かな
    先行プランは蠱惑で完結してるから、除去・展開プランをどうするかが課題だと思う -- (名無しさん) 2018-12-20 22:13:21
  • チェーンホールは三枚いる? -- (名無しさん) 2018-12-25 23:34:16
  • 発動条件のある罠だし流石に三枚は要らないと思う
    トリオン・フレシアの選択肢としてなら一枚、トラトリの選択肢としてなら二枚かなあ -- (名無しさん) 2018-12-25 23:42:51
  • すまん全てのこわくまが落とし穴を手札から使えると勘違いしてた、忘れて -- (名無しさん) 2018-12-26 13:02:17
  • 後の魔弾である -- (名無しさん) 2018-12-26 18:05:45
  • 立ち位置とか考えるとこうなる?
    in ティアマトン3 チェンホ1
    out 神星樹2 応G1 泡影1 -- (名無しさん) 2019-01-01 18:00:58
  • ↑1で編集
    ティアマトンは2、奈落は1でいいかも
    底なしも欲しくない? -- (名無しさん) 2019-01-12 07:34:22
  • 奈落からかな。打点的にもティアマトンは底なしで止めたの壊す時に役に立つと思う -- (名無しさん) 2019-01-14 04:39:08
  • ブリガンダインは入れないの?初手でセラフレシア作りやすくなるからいいと思うんだけど -- (名無しさん) 2019-07-26 10:02:08
  • いいと思うけど代わりに何抜く?奈落あたり? -- (名無しさん) 2019-07-31 09:18:00
  • なんでブリガンダインなの? -- (名無しさん) 2019-08-01 22:21:59
  • 星4で伏せたターン発動できるから相性いいでしょ、中盤以降は微妙だけど -- (名無しさん) 2019-08-02 00:01:16