武神

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概要

武神(ぶじん)》と名のついた獣戦士族モンスター、特に《武神-ヤマト》を中心に動かすデッキ。

メインデッキ(40枚)

モンスター(24枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 武神-ヤマト ☆4 獣戦士 1800 200 このデッキの軸、3枚必須
2 効果 武神-ミカヅチ ☆4 獣戦士 1900 1500 武神降臨をサーチ
2 効果 武神-アラスダ ☆4 獣戦士 1600 1900 (枚数調整中)
1 特殊召喚/効果 武神-ヒルメ ☆4 獣戦士 2000 1000
2 効果 武神器-サグサ ☆4 1700 500 武神に破壊耐性
3 効果 武神器-ハバキリ ☆4 鳥獣 1600 300 武神を戦闘サポート
2 効果 武神器-ヘツカ ☆4 1700 1200 武神を対象とする効果を無効
1 効果 武神器-ムラクモ ☆4 1600 900 (枚数調整中)
1 効果 武神器-ツムガリ ☆4 1500 1000 武神を戦闘サポート
2 効果 オネスト ☆4 天使 1100 1900 光属性を戦闘サポート
3 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 モンスター効果無効
2 チューナー/効果 灰流うらら ☆3 アンデット 0 1800
魔法(13枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 武神降臨 巻き返し用蘇生カード(枚数調整中)
2 通常 同胞の絆 (枚数調整中)
3 永続 炎舞-「天璣」 レベル4以下獣戦士族をサーチ
3 通常 強欲で謙虚な壺
2 速攻 サイクロン
1 通常 死者蘇生
1 通常 ハーピィの羽根帚
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
1 永続 虚無空間 特殊召喚妨害
1 カウンター 神の警告
1 カウンター 神の宣告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 エクシーズ/効果 武神帝-スサノヲ ★4 獣戦士 2400 1600 全体攻撃、サーチ
1 エクシーズ/効果 武神帝-カグツチ ★4 獣戦士 2500 2000 墓地肥やし、破壊耐性
1 エクシーズ/効果 武神帝-ツクヨミ ★4 獣戦士 1800 2300 手札交換
1 エクシーズ/効果 セイクリッド・オメガ ★4 獣戦士 2400 500 魔法罠耐性
1 エクシーズ/効果 輝光子パラディオス ★4 戦士 2000 1000 効果無効、ドロー
1 エクシーズ/効果 励輝士 ヴェルズビュート ★4 悪魔 1900 0 全体破壊
1 エクシーズ/効果 ガガガガンマン ★4 戦士 1500 2400 LP800以下にトドメ
1 エクシーズ/効果 恐牙狼 ダイヤウルフ ★4 2000 1200 万能除去
1 エクシーズ/効果 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ ★4 天使 2400 1200 モンスター破壊&ドロー
1 エクシーズ/効果 魁炎星王-ソウコ ★4 獣戦士 2200 1800 効果無効
1 エクシーズ/効果 No.101 S・H・Ark Knight ★4 2100 1000 モンスター除去、破壊耐性
1 エクシーズ/効果 鳥銃士カステル ★4 鳥獣 2000 1500 万能除去
1 エクシーズ/効果 セイクリッド・トレミスM7 ★6 機械 2700 2000 セイクリッド・オメガに重ねる
1 リンク/効果 小法師ヒダルマー L2 獣戦士 1500

サイドデッキ(15枚)

モンスター(2枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200 大量展開抑止
魔法(10枚)
枚数 分類 名称 備考
1 速攻 サイクロン
3 速攻 ツイスター ペンデュラム対策、(妖精の風が良ければそちらを)
2 速攻 禁じられた聖槍
3 速攻 相乗り 影霊衣対策
1 通常 ブラック・ホール
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 御前試合
更新日付:2018-08-13
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コメント

  • ↑連投になってしまいました申し訳ない -- (名無しさん) 2015-11-03 09:51:34
  • 同胞の絆のおかげでヤマト、ミカヅチ、アスラダの布陣が簡単にできるようになるとは…
    素晴らしいな。 -- (名無しさん) 2015-11-14 05:55:10
  • 同胞の絆強すぎぃ! 使ってなかったアラスダ君がアップ始めた -- (名無しさん) 2015-11-16 21:53:08
  • やっぱ同胞の絆は武神と相性いいよな
    何抜いて入れるよ? -- (名無しさん) 2015-11-17 21:12:45
  • 強脱とか? -- (名無しさん) 2015-11-23 22:58:10
  • アラスダ2にすべきなのかな? 同胞2,3枚入れるとして ↑強脱は抜いても1枚かな・・・  -- (名無しさん) 2015-11-25 14:33:55
  • 同胞の絆やべぇなこれでほぼ初手ヤマトいけそうだな -- (名無しさん) 2015-11-26 12:41:19
  • ツイツイは入れてみたけど別に違和感感じないし手札で余ってるヘツカ、サグサ落としてってうまい具合に使えるよ -- (名無しさん) 2015-12-14 10:16:25
  • 同胞、ヒルコ、予想GUYの使い勝手がよかったのでまとめ
    ・予想GUYが同胞の発動条件を満たし、ヒルコがリクル先になる(アラスダを減らせる)
    ・カグツチ、アマテラスが出しやすい(武神器+予想GUYでもスサノヲ経由で出せる)
    特にへツカカグツチ+バックが強いです -- (名無しさん) 2016-01-09 11:25:42
  • スサノオ発動>ヒルコ呼び>アマテラス発動>相手ターン>アマテラス発動 で一応アドバンテージは+1やねんな。ヒルコがピョンピョンしてるから得してる気分じゃなかったわ。 -- (名無しさん) 2016-02-02 04:54:12
  • カイザーコロシアムは入らないのか?
    カイコロ張ってヤマトで戦いつつ隙あらば展開するのが一番しっくり来てるんだが -- (名無しさん) 2016-03-24 00:23:57
  • ↑同意
    同胞の絆構築も強いけどやはり今の環境に食い込めるのはカイコロ中心のメタビ構築だと思う。
    命削り積めばかなりの確率で初手に来るし -- (名無しさん) 2016-03-28 12:04:55
  • カイコロ貼るってもこっちが殴るスピードも下がるからなあ
    殺しきれないうちに割る札引かれてワンキルされるのがオチ
    先行で初手にきて強いのはカイコロより同胞じゃないか? -- (名無しさん) 2016-03-30 22:09:09
  • だったら命削りしながらAFで妨害した方が良いと思うんだがどうだろう? -- (名無しさん) 2016-04-05 11:44:16
  • 同胞を積めば、超攻撃的な構築だし、カイザー積めば防御的ではあるが、どちらも強いな 好みかな 命削りはピンで入れるのもありかもね それか2枚 -- (名無しさん) 2016-04-07 18:55:29
  • カイコロはヤマトとカイコロどっちも維持出来ないと成立しないのと、罠じゃないから1枚潰せないのが物凄く辛いんだよなぁ…
    命削ると墓地メインになるかな、後同胞の使い心地が知りたい。
    -- (名無しさん) 2016-04-10 02:24:21
  • 同胞のコスト2000があるし相手の返しの保険としてオキツ入れてる。てか、オキツってあんまり採用されてないんだな。 -- (名無しさん) 2016-04-14 21:16:31
  • オキツはピンざししてるかな -- (名無しさん) 2016-05-26 00:56:39
  • リンク後はどうなるんだろう -- (名無しさん) 2017-04-02 20:14:13
  • 変わらないのでは -- (名無しさん) 2017-04-03 18:10:03
  • そういや天機準制限だった -- (名無しさん) 2017-06-14 22:04:52
  • 光臨が腐りすぎる・・・
    ピンで入れて同胞からサーチしてるけど腐るなぁ・・・ -- (名無しさん) 2017-07-29 01:03:21
  • 制限の色だけ変更 -- (名無しさん) 2017-12-19 18:04:23
  • リンクモンスターや手札誘発入れて編集してほしい -- (名無しさん) 2018-01-14 21:31:21
  • inoutはっきり -- (名無しさん) 2018-01-14 21:51:10
  • ↑↑あまり展開しないしリンクは小法師くらいでよいと思う
    ↑out 強脱3・奈落2
    in 天気2・うらら3 -- (名無しさん) 2018-01-15 20:49:59
  • 過去スレ見るにこんな感じか? -- (名無しさん) 2018-02-01 03:07:40
  • ありがとうございます。武神使いがいるとわかって嬉しいです。 -- (名無しさん) 2018-02-18 17:51:48
  • カイザーコロシアムの強さは尋常じゃない -- (名無しさん) 2018-12-06 21:21:27
  • 下手にリンクで展開するより,さくらで妨害する方が勝率が高い気がする
    -- (名無しさん) 2018-12-19 17:02:37
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