WW(ウインド・ウィッチ)

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概要



メインデッキ(40枚)

モンスター(21枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
3 効果 WW-アイス・ベル ☆3 魔法使い 1000 1000 キーカード1。《WW-アイス・ベル》⇒《WW-グラス・ベル》⇒《WW-スノウ・ベル》とつなげることで手札1枚から効果破壊耐性持ち《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》をS召喚可能。
3 効果 召喚師アレイスター ☆4 魔法使い 1000 1800
3 効果 アーティファクト-デスサイズ ☆5 天使 1700 2300
2 チューナー/効果 WW-スノウ・ベル ☆1 魔法使い 100 100
1 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
2 チューナー/効果 WW-グラス・ベル ☆4 魔法使い 1500 1500
魔法(13枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 おろかな埋葬
1 通常 死者蘇生
2 通常 召喚魔術
3 通常 テラ・フォーミング
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 通常 ブラック・ホール
3 フィールド 暴走魔法陣
1 速攻 超融合
2 速攻 月の書
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 アーティファクトの神智
1 永続 虚無空間
1 カウンター 神の警告
1 カウンター 神の宣告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 融合 召喚獣メガラニカ ☆8 岩石 3000 3300
1 融合/効果 召喚獣カリギュラ ☆4 1000 1800
1 融合/効果 召喚獣ライディーン ☆5 戦士 2200 2400
1 融合/効果 召喚獣プルガトリオ ☆7 悪魔 2300 2000
2 融合/効果 召喚獣メルカバー ☆9 機械 2500 2100
2 シンクロ/効果 WW-ウィンター・ベル ☆7 魔法使い 2400 2000 真冬の風よ。雪も氷も我が力として吹き抜けよ!シンクロ召喚!現れよ!レベル7!《WW-ウィンター・ベル》!
2 シンクロ/効果 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ☆7 ドラゴン 2500 2000
3 シンクロ/効果 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 3000 2500
2 シンクロ/ペンデュラム/効果 クリアウィング・ファスト・ドラゴン ☆7 ドラゴン 2500 2000

サイドデッキ(6枚)

モンスター(6枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
3 効果 パラサイト・フュージョナー ☆1 昆虫 0 0
3 融合/効果 WW-クリスタル・ベル ☆8 魔法使い 2800 2400 真冬の雪原を走り抜ける風の音よ。内なる声とひとつになりて、更に激しく響き渡れ。融合召喚!現れろ、荘厳に響く水晶の鐘。《WW-クリスタル・ベル》!
魔法(0枚)
枚数 分類 名称 備考
罠(0枚)
枚数 分類 名称 備考


更新日付: 2017-03-02
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コメント

  • シムルグってどう?WWが召喚権を使わない展開に長けてる+バーン持ちで一応シナジーあるよ。
    シンクロしたり召喚獣混ぜた方が強いけどね・・・ -- (名無しさん) 2016-12-22 04:44:49
  • ↑アドバイスに関しては帝の完全劣化になる。クリアウィングやクリスタルウィングへのアクセスを捨ててまでアドバイスするメリット無いしね。あと単純にシムルグ自体が弱すぎる。。 -- (名無しさん) 2016-12-22 09:04:41
  • ↑ですよね~…しかもアイスベルでリクルートした奴ってリリース出来ねえじゃんかwww -- (名無しさん) 2016-12-22 10:26:59
  • アーティファクトの神智いれないの?
    デスサイズだせなくね? -- (名無しさん) 2016-12-24 01:42:09
  • ↑叩き台だからじゃね?WWAF召喚獣にしていいのなら、全体的に調整が必要。まずはポリシーを決めないとね。自己満デッキになったとしても純構築にするのか、出張を入れてその環境で1番強い構築にするのか。

    個人的にはアイス、グラス、スノウが入った構築なら必然的にクリアウィングやクリスタルウィングを目指す構築になるし、出張を入れたとしても純構築+αの展開になるだけで、WWの独自性は失わなないとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2016-12-24 11:22:58
  • SRWWにするのが一番現実的だけどクリアウィング狙っていくのか融合まで狙うのかで話が変わってくるな -- (名無しさん) 2016-12-24 15:06:19
  • SRWWは純構築でもなければアニメ準拠でもないから、微妙なんだよな。
    SR出張が許されるなら、他の出張も許さない理由も無いしね。
    純構築にするならアニメカードいれて空き枠を汎用強カードいれればいいし、出張も許すのであればその環境で強い型にすればいい。
    -- (名無しさん) 2016-12-24 19:30:02
  • 融合要素を強化すれば純WWぽくなると思うんだけどなぁ。パラサイトサーチ、沼地融合、超越融合、ミラクロあたりが候補か。
    まぁそりゃ強いかと言われたらあれだけど、召喚獣やAFとか完全にガチというかWWはパーツ扱いでメインじゃなくなるしなぁ。 -- (名無しさん) 2016-12-24 20:45:07
  • 三体展開からのウインター、スノウから超越融合してクリスタル二種を並べるとかかなりロマンがあると思う -- (名無しさん) 2016-12-24 20:49:10
  • 昆虫族要素高めると結構WW自体の活躍が目立つデッキが作れる。まぁ見た目のイメージ的には微妙だけど。
    共鳴→ドラゴンフライ→グラスとか、共鳴→ゴキポン→パラサイト手札とか。 -- (名無しさん) 2016-12-24 21:13:34
  • ↑4いやでもほかの出張よりは何というかキャラっぽい感じがするというか
    描写不足だけど一応ヒロインだし -- (名無しさん) 2016-12-31 00:50:50
  • 昆虫はサーチこそ豊富なもののモンスターはほとんどが戦闘で破壊されることが前提だからな…
    除外やバウンスに弱いのはもちろん、効果破壊ですら効果を発動できずに終わっちゃうからな
    どこぞの虫野郎のせいだな
    絶対に許さねぇ!ドン・サウザンドォォォォ -- (名無しさん) 2017-01-03 00:33:43
  • とりあえずWWをある程度フル投入できるなら混合でもなんでも良いのでは?「らしさ」というのはあまりに抽象的ですし、なかなか議論が決着しないように思います。
    現状のWWの種類ですと大抵のデッキタイプがWWをフルに活かしていると思うので、エクストラのWWをどこまで重視するのかによるでしょうか…。
    WWはポテンシャルのあるテーマだと思っていますので、個人的にはある程度の強さがあるAFWW召喚獣かSRWWが良いかと思います(ベイゴマ制限後のSRは全く分かりませんが…。) -- (名無しさん) 2017-01-06 05:18:46
  • それだと他のWWをフル投入した混合デッキはなんて名前を付ける?それらのデッキを差し置いてこの型に純粋な「WW」という名前をつけるのはちょっと理屈がおかしくないか?
    このデッキ自体は大会で結果も残している型だし記録しておくのに異議はないけどちゃんと「AFWW召喚獣」と改名した方がいい
    -- (名無しさん) 2017-01-08 17:59:46
  • 種類的にがっつり組めない以上は、今出てるWWカードが優秀な点と採用することで出来る展開例を概要に記載して、今あるデッキ内容はWWを入れた構築例として留めておけばいいと思う。
    SRみたいに他テーマの部分的な採用はどのデッキにもある程度はあるし、純粋さを求めて弱い構築にする必要もない。 -- (名無しさん) 2017-01-10 23:51:26
  • 召喚獣も足りない穴は十二獣で埋めてるしな。
    そしてなぜか十二獣召喚獣〇〇というデッキは多数登録されているにも関わらず十二獣召喚獣というデッキはこのwikiには存在しない。 -- (名無しさん) 2017-01-13 21:04:15
  • AF入れずにWW召喚獣じゃダメなの?
    簡易やらライディーン多めに積んでさ -- (名無しさん) 2017-01-18 00:54:59
  • AF入れずにより魔法使い意識した構築で遊んでます。
    WWをそれぞれ3積みにしてスノウ、グラス素引きした時のためにワンダーワンド3積み。
    ちょっとパワー足りないけど手札誘発はワンダーワンド共有できて、レベル1チューナーとしても使い道のあるヴェーラーにしてます。
    あとはアレイスターリリースで実質ノーコストで召喚できるサイレントマジシャン。
    サイレントマジシャンは事故要因だしグラスの効果使うと特殊召喚できなくなるのも使いづらいけど、イラスト好きだし立てれたときは強力なのでロマン枠で入れてます。 -- (名無しさん) 2017-01-20 18:14:26
  • ここのレシピデスサイズ入ってて人智ないけどいいの? -- (名無しさん) 2017-01-21 17:57:22
  • ↑2僕もサイマジ入れてますよー、先行でクリスタル・サイマジ・ライデイン立てて嫌な顔されるのすき -- (名無しさん) 2017-02-01 10:52:42
  • ↑サイマジは光だからグラスベルの効果使ったら出せないと思うんですが -- (名無しさん) 2017-02-05 07:53:30
  • おろまいって何用よ -- (名無しさん) 2017-02-11 20:31:09
  • ↑2グラスベルの効果使わずスノウベル素引きしてれば出せますよ一応
    アレイスター(テラフォ、魔方陣)、アイスベル、サイマジ、スノウベルの4枚でクリスタル・サイマジ・ライデイン立てれるけど現実的ではないよね
    ↑多分アレイスター落とす用なんだろうけどこのデッキだとアレイスター実質9枚あるしアレイスター引く確率とアレイスター引かず召喚魔術素引きする確率考えるとおろまいいらないよね
    グラスの効果使わずにレベル1チューナー用意する手段としてバルブ入れるならそれ落とすようにありかもだけどそもそもの事故要因のサイマジの為に事故要因増やすのもどうかなという感じですね -- (名無しさん) 2017-02-14 02:06:36
  • ↑2その手札でもクリスタルは立たないですよね、シンクロ縛りあるし -- (名無しさん) 2017-02-16 11:34:15
  • wwって何の型が一番強いですか?
    -- (名無しさん) 2017-03-29 16:31:29
  • ↑真竜 -- (名無しさん) 2017-04-02 20:34:52
  • 出張テーマをWWと召喚獣だけにすればWWの魔法使い族要素を活かせる感じがして
    WWデッキって感じになって良くない? -- (名無しさん) 2017-04-16 08:48:46
  • 魔導書あたりも悪くないけどデッキパワーが高いとはいい難いな -- (名無しさん) 2017-05-04 15:55:21
  • ↑ 新規のルドラの魔導書のおかげて、魔導書士バテルが強欲な壺に化けているぞ。バテルグリモセフェルルドラゲーテあたりを混ぜてみるの悪くはないよ。 -- (名無しさん) 2017-05-04 19:57:55
  • ↑確かにレシピ見てるとバテルドラは最早新しいドローソースになってるな。WWは余った召喚権を何にするかが重要そうだし相性のいい魔導書を使ったドローソースは普通に強いかもしれない。たたかうのドラゴンやけど -- (名無しさん) 2017-05-07 21:59:57
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