裏サイバー流

デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。
編集方法はこちらを参照してください。
もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。

概要

《サイバーダーク・インパクト!》型です。

メインデッキ(40枚)

モンスター(22枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 通常 ハウンド・ドラゴン ☆3 ドラゴン 1700 100
2 効果 カーボネドン ☆3 恐竜 800 600 デッキから《ハウンド・ドラゴン》を特殊召喚
1 効果 マスマティシャン ☆3 魔法使い 1500 500 《カーボネドン》を落として《カーボネドン》の効果でランク3をX召喚
2 効果 サイバー・ダーク・エッジ ☆4 機械 800 800 攻撃力を半分にして直接攻撃
2 効果 サイバー・ダーク・キール ☆4 機械 800 800 戦闘で相手モンスターを破壊した場合、相手に300ダメージ
2 効果 サイバー・ダーク・ホーン ☆4 機械 800 800 貫通
1 効果 終末の騎士 ☆4 戦士 1400 1200
1 効果 超電磁タートル ☆4 機械 0 1800
3 効果 H・C 強襲のハルベルト ☆4 戦士 1800 200
1 効果 H・C サウザンド・ブレード ☆4 戦士 1300 1100
1 チューナー/効果 デルタフライ ☆3 ドラゴン 1500 900
3 チューナー/効果 ブラック・ボンバー ☆3 機械 100 1100 墓地のサイバー・ダークを蘇生してレベル7をS召喚
魔法(11枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 おろかな埋葬
1 通常 サイバーダーク・インパクト!
1 通常 増援
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 通常 闇の誘惑
2 通常 竜の霊廟
2 速攻 サイクロン
1 速攻 月の書
1 速攻 リミッター解除
罠(7枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 魔のデッキ破壊ウイルス
1 通常 闇のデッキ破壊ウイルス
2 通常 融合準備
1 カウンター 神の警告
1 カウンター 神の宣告

エクストラデッキ(15)枚

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 融合/効果 旧神ヌトス ☆4 天使 2500 1200
1 融合/効果 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン ☆8 機械 1000 1000
1 シンクロ/効果 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ☆7 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ/効果 月華竜 ブラック・ローズ ☆7 ドラゴン 2400 1800
1 シンクロ/効果 ブラック・ローズ・ドラゴン ☆7 ドラゴン 2400 1800
1 シンクロ/効果 琰魔竜 レッド・デーモン ☆8 ドラゴン 3000 2000
1 エクシーズ/効果 虚空海竜リヴァイエール ★3 1800 1600
1 エクシーズ/効果 M.X-セイバー インヴォーカー ★3 戦士 1600 500 《H・C サウザンド・ブレード》を出す(落とす)
1 エクシーズ/効果 外神ナイアルラ ★4 悪魔 0 2600 手札の《カーボネドン》の処理
《迅雷の騎士ガイアドラグーン》へ
1 エクシーズ/効果 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ★4 ドラゴン 2500 2000 《鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン》の装備対象
1 エクシーズ/効果 ダウナード・マジシャン ★4 魔法使い 2100 200 ウイルス媒体
1 エクシーズ/効果 鳥銃士カステル ★4 鳥獣 2000 1500
2 エクシーズ/効果 No.101 S・H・Ark Knight ★4 2100 1000
1 エクシーズ/効果 迅雷の騎士ガイアドラグーン ★7 ドラゴン 2600 2100 《鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン》の装備対象

サイドデッキ(9枚)

モンスター(5枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 サイバー・ダーク・カノン ☆3 ドラゴン 1600 800
2 効果 サイバー・ダーク・クロー ☆3 ドラゴン 1600 800
1 融合/効果 鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン ☆10 機械 2000 2000
魔法(4枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 オーバーロード・フュージョン
1 通常 融合
1 フィールド サイバーダーク・インフェルノ
1 永続 未来融合-フューチャー・フュージョン
罠(0枚)
枚数 分類 名称 備考
更新日付: 2017-05-20
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コメント

  • 戻してNSってのは最高の調整だと思う
    デザインはそんなに気にならないと思うけどなあ・・・
    強いて言うならもっとメカメカしくても良かったって感じ -- (名無しさん) 2017-05-21 21:36:04
  • 新規を入れたら、うちのデッキはメタビみたいになりそうだ
    一回休みとかを入れて、打点で押せる構築にしたいと思ってる
    フィールド魔法に攻撃力・守備力を上げる効果が無いのが、かなり残念だ -- (名無しさん) 2017-05-21 21:52:38
  • ↑2
    インフェルノは穴だらけでアドにもならないし現状はないよりはあった方が強いって程度
    発動効果処理サイバーダークサーチかサイバーダークが装備時に相手のカード破壊ついててはよかったと思う
    戻したときに装備してたカノンクローの効果は発動しないし召喚時装備効果にチェーンして除去されると終わる
    そもそも2500以上の打点を出されるとかなりきつい、除去性能がないので大量展開通すとほぼ終わり
    新融合は重すぎて芝刈りでもないと出す前にデュエル終わる もうちょっとわかりやすく強い要素が欲しかった
    まだ新規あると思いたいね旧サイバーダークは3種類あったわけだし専用デッキ融合とか -- (名無しさん) 2017-05-22 00:29:01
  • ↑ここまでの強化得てるのに不満多すぎやしないか?
    そこまで弱点分かってるならそこを構築でどうにかするのが決闘者だろうに・・・ -- (名無しさん) 2017-05-22 03:21:12
  • 弱すぎてシンクロ期のデッキにも勝てないのがやっと同等くらいになれたかどうかっていう強化だからな 普通に超えて欲しかったわ
    判明分じゃろくに周りに相手してくれるやついなさそうなんでな
    当たり前のことだがメインギミック=アド獲得エンジンの差は構築じゃどうにもならん それこそ芝刈りくらいの爆アドがないと
    ま実際組んでみて発展性ありそうならまた来るわ -- (名無しさん) 2017-05-22 03:41:09
  • もう新規は来ないと思う。残りは既存下級の再録でしょ。
    大量展開は攻撃反応罠、打点は・・・まあ色々あるけど装備系がいいか。
    そもそもどんな環境でやることを想定してるのだろうか?フリーレベルのデッキなら現状でも十分戦えるんだが。
    流石にガチとやり合おうなんてことは無いよな?いくら強化されたからってガチと戦うのは無理だぞ? -- (名無しさん) 2017-05-22 04:29:43
  • まあ少々おかしな意見ではあるが弱点に関してはその通りではある
    だが解消はさほど難しくは無いしそろそろ方向性だけでも決定しよう

    ①↑11、12のように何かしらと混ぜる
    ②純構築+汎用除去罠で低速気味にビートする
    ③60枚芝刈りで融合に特化する

    個人的には②が一番裏サイバーやってる感じがして好き -- (名無しさん) 2017-05-22 04:35:30
  • ②かな
    相手の動きをとめて下級で回しつつ、オバロでダークネス出して仕留める
    いっそ深淵の結界像を入れる、くらいする気で -- (名無しさん) 2017-05-22 09:18:44
  • とりあえず草案出しとく

    モンスター×16

    サイドラ×1
    キール×3
    ホーン×3
    エッジ×3
    クロー×3
    カノン×3

    魔法×13

    オバロ×1
    ブラホ
    成金×3
    インパクト×1
    強謙×3
    未来融合
    再融合×1
    インフェルノ×2

    罠×11

    砂塵の大嵐×3
    強脱×2
    通告×3
    ミラフォor激流×3

    EX
    F・G・D
    ダークネス×2
    サイバー・ダーク・ドラゴン
    キメラテック・オーバー・ドラゴン
    キメラフレシア×3
    ヌトス×3
    ホープ
    ライトニング
    カステル
    デコード -- (名無しさん) 2017-05-22 14:56:24
  • ダークネス要らなくね? 
    速攻クェーサー墓地に落としてサイバー・ダーク・ドラゴンに装備させるほうがいいだろ
    楽に出せるし、戦闘破壊されねえし、戦闘は破壊されてもシューティング・スターが残せる
    サイバー・ダークネスはネタにしかみえねえ -- (名無しさん) 2017-05-24 13:44:42
  • パーミッション能力持ちがネタですか・・・
    1回出しとけば再融合から2回万能無効とか出来ますが
    ならダークネス1枚とF・G・D減らしてクェーサーとシュースタにしますか? -- (名無しさん) 2017-05-24 15:08:34
  • それと下級で回して罠で妨害してる間に比較的簡単に素材は溜まるのでオバロサーチでいけますよ
    未来融合もバックの方を恐れて生き残ることもそれなりにあるので最低でも素材を揃えるくらいは出来ます
    失礼ですがデッキを回した上での意見でしょうか?少なくともネタにしか見えないと言う意見には到底賛同出来ません -- (名無しさん) 2017-05-24 15:10:31
  • 自分のモンスター守るのが大事なので激流よりフォース系
    ドロソは成金じゃなく命削り3かG3の選択でいいんじゃね アレルギーないならゴードンもいい
    砂塵は通常召喚を潰されたくないわけだから普通にツイツイ帚でいいと思う
    ↑3
    外国竜もダークネスも出しやすさはあんまり変わらんよ
    クエーサーシューティングはいい案だからEX枠はあるから両方入れとけばいいんじゃね
    ヌトスとキメラフ3もいらないしエクシーズもデコードも微妙だしダークネスは1でいいしな -- (名無しさん) 2017-05-24 16:02:39
  • ↑そうですね、ただ長期戦になりがちなのでヌトスは3で良いと思ってます
    ツイツイは単純にハンドを失うのがキツいと判断しましたが命削るならありでしょうか
    ゴードンは除外されて欲しくないカードがそこそこあるので相性は良くないと思います
    シューティングセットはカステル、デコードと交換にしますか?
    なんだかんだでホープセットは役に立つと思うので

    草案から
    成金→命削り
    砂塵→羽箒、ツイツイ2
    ミラフォor激流→ミラフォ
    カステル、デコード→クェーサー、シュースタ

    とりあえず以上で良いでしょうか?
    個人的にはフレシアかダークネス1枚をΩに変えても良いと思い始めてます -- (名無しさん) 2017-05-24 16:12:13
  • 命削りって次のターンきつくね?俺ならゴードン入れるわ -- (名無しさん) 2017-05-24 22:49:05
  • そこは各人で回して使用感を確かめるしかないですね
    自分は成金で回してたので…個人的には除外されたくないカードが多めなので命削り派です -- (名無しさん) 2017-05-24 23:15:36
  • 旧サイバーダークも3積みならドロソは闇の誘惑でもいいかもよ -- (名無しさん) 2017-05-25 00:28:49
  • 強貪も命削りも入れてないな
    とても10枚除外してデッキギミック叩き潰したり、ハンドレスになってる余裕はないわ -- (名無しさん) 2017-05-25 01:30:25
  • ↑成金で回してた者ですが同感です
    罠ビート寄りにするならサーチと圧縮で回して常に場、手札にカードが残るような立ち回りをすべきだと思いますし
    テンプレとしては成金、誘惑辺りが丸いのではないでしょうか?
    -- (名無しさん) 2017-05-25 02:02:41
  • エクストラまずFGD抜きじゃない?
    融合体の装備用に2枚落とすことはおそらくないしクェ除外されて困ったらシューティング落とせばいい
    そうすればオメガ用の枠もできるしね

    ドロソだけど誘惑でサイバーダーク除外するくらいなら命でかぶって捨てる方が強いから誘惑はないかな
    ドロソなしだと初手にクローがなくカノン+旧サイバーダークもない確率は51.1%
    半分以上の確率で装備+サイバーダークが用意できない初動はさすがに軸として終わってるから
    個人的には多少捨て身にもなって命削りとかゴードン使ってでもスタートラインに立っていきたい
    薦める順としては命削り>ゴードン>成金>誘惑 まあテンプレ自分で使うわけじゃないからなんでもいいけどね
    誘惑はやめた方がいいと思う -- (名無しさん) 2017-05-25 02:13:42
  • 思ったがクェーサーとシュースタって融合サイバーダーク前提だよね?
    インフェルノで耐性付いてればまず戦闘破壊での身代わりかダークネスのコストで発動するわけだ
    インフェルノ無しでも結局エクストラゾーンが埋まってるわけだが…合わなくね? -- (名無しさん) 2017-05-25 05:23:48
  • インフェルノ有り

    鎧黒竜

    戦闘破壊時に身代わり効果で破壊
    →EXモンスターゾーンに空きが無いので×

    鎧獄竜
    戦闘破壊された時発動
    →特殊召喚可能

    ただし、最低で攻撃力5000or6000なので戦闘破壊される可能性は低い

    インフェルノ無し

    鎧黒竜
    耐性が無いので除去を受ければほぼ特殊召喚可能

    鎧獄竜
    効果による除去が発生した場合、自信の効果で墓地に送るが
    EXモンスターゾーンに空きが無いので×
    効果にチェーンして別の除去を受けた場合EXモンスターゾーンが空くが
    チェーン2以降ではクェーサーがタイミングを逃すので×

    こんなものだろか?破壊と攻撃を防げるのは良いが出せる場面が結構限定されてると思う
    個人的にはEXを2つ使ってまで優先的に入れるギミックかと言われれば疑問が残るかな・・・
    それよりはF・G・D装備して少しでも決着を早めに行く方が無難じゃ無いかな? -- (名無しさん) 2017-05-25 08:34:30
  • 融合をした後の話をしてるけど、今の裏サイバーだと下級でどう殴りに行くかについてまず話し合う必要があるんじゃない?
    消費枠が1のFGDをとりえあえずで入れておいて、メインを話し合った方がいいと思う。
    ドローソースにしても、必要なパーツが決まった後じゃないと選べないでしょ。
    あと、なんで誰もGを考えないんだ。 -- (名無しさん) 2017-05-25 10:26:51
  • 旧サイバーダーク三積みって多いかな?
    6サイバーにしてGとかもいいね -- (名無しさん) 2017-05-25 12:48:26
  • とにかくサイバーダークが墓地に欲しいから、三積みでいいと思う
    あと、ここのレシピへ提案。和睦を三枚入れたいんだけど、どう思う? -- (名無しさん) 2017-05-25 13:58:34
  • 率直に思うところを言うと要らないと思う。
    むしろなんで和睦?通告やフォース系と比較してどこが強いとか裏サイバーにあってるとか -- (名無しさん) 2017-05-25 20:21:09
  • とりあえずEXはカステルとデコード不採用でダークネスピンにすれば
    シューティングセットとΩ入るからそれでいいでしょ
    メインは↑のレシピから砂塵→羽箒、ツイツイ2、これは決まりで良いと思う。
    後はドロソをどうするかじゃないかな?
    成金をGにするのか、それとも成金を命削りかゴードンにして
    旧サイバー・ダークを2積みにしてそこにGも入れるのかさ。 -- (名無しさん) 2017-05-25 20:37:41
  • とりあえず皆がつべの動画を色々見てることは分かるwww
    和睦は一見相性良いように見えてアドに直結しないから無しでしょ -- (名無しさん) 2017-05-25 20:43:28
  • 動画上がってるの?
    普段は動画を見ないけど、ちょっと探してみようかな
    和睦使ってるの? -- (名無しさん) 2017-05-25 21:04:50
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=ZUVHxH6D2jE&t=279s
    ttps://www.youtube.com/watch?v=ezB2gMDqAnY&t=3s
    ttps://www.youtube.com/watch?v=JsaI0mkb2bE&t=37s
    新規入れた動画はこの3つかな
    クェーサー入りは1つ目、和睦入りは2つ目(草案のメインデッキもこの動画参考) -- (名無しさん) 2017-05-25 21:22:31
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