表サイバー流

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概要


《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》を立て、リンク先に《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を出し制圧を狙ったり《キメラテック・ランページ・ドラゴン》を出しワンキルを狙ったりする。

メインデッキ(40枚)

モンスター(20枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 サイバー・ドラゴン・ヘルツ ☆1 機械 100 100 デッキから素サイドラ、又は墓地から各種サイドラを回収。ss時に星5へ
3 効果 サイバー・ドラゴン・コア ☆2 機械 400 1500 サイバー・サイバネティック魔法罠サーチ、墓地除外でサイバー・ドラゴンを特殊召喚
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200 ドローソース、展開抑止
2 効果 サイバー・ドラゴン・フィーア ☆4 機械 1100 1600 自己ss、サイドラの打点上昇、主にズィーガーの素材に
2 効果 銀河戦士 ☆5 機械 2000 0 光属性をコストに特殊召喚、同名サーチ、ズィーガーやノヴァの素材に
3 効果 サイバー・ドラゴン ☆5 機械 2100 1600 デッキの核
1 効果 壊星壊獣ジズキエル ☆10 機械 3300 2600 リペアでサーチ可能、耐性無視の除去
1 特殊召喚/効果 サイバー・エルタニン ☆10 機械 ? ? エマサやリペアでサーチ可能、全体除去
2 チューナー/効果 灰流うらら ☆3 アンデット 0 1800 手札誘発
魔法(19枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 エマージェンシー・サイバー 各種サイドラ&エルタニンをサーチ
3 通常 オーバーロード・フュージョン 《キメラテック・ランページ・ドラゴン》を融合召喚扱いで特殊召喚
1 通常 おろかな埋葬 ヘルツ・コアを送る
3 通常 機械複製術 ヘルツ・コアから素サイドラを二体展開
1 通常 サイバー・リペア・プラント エマサの範囲に加え銀河戦士やジズキエルをサーチできる
2 通常 サイバー・レヴシステム 手札・墓地からサイドラを展開、オマケの効果破壊耐性
1 速攻 サイバーロード・フュージョン 場or除外ゾーンを素材とする速攻魔法の融合。主にツインで追撃
1 通常 死者蘇生 万能蘇生
1 通常 ハーピィの羽根帚 魔法・罠破壊
2 通常 パワー・ボンド 高打点連続攻撃で1ターンキルを狙う。なんとしてでも引きたい皆の信じる究極の融合魔法
1 通常 ワン・フォー・ワン ヘルツを呼ぶ
罠(1枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 サイバネティック・オーバーフロー 対象を取らない破壊

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 融合/効果 キメラテック・ランページ・ドラゴン ☆5 機械 2100 1600 真の切り札、墓地肥やし・魔法罠除去・脅威の三回攻撃 レベル5・機械族
1 融合/効果 キメラテック・フォートレス・ドラゴン ☆8 機械 0 0 相手の機械族(主にジズキエル)を吸う
1 融合/効果 サイバー・ツイン・ドラゴン ☆8 機械 2800 2100 サイバーロードやノヴァの破壊時効果から
2 融合/効果 キメラテック・メガフリート・ドラゴン ☆10 機械 0 0 EXゾーンのモンスターの除去
1 融合/効果 サイバー・エタニティ・ドラゴン ☆10 機械 2800 4000 主にサイバーロードから、対象・破壊耐性
2 エクシーズ/効果 サイバー・ドラゴン・ノヴァ ★5 機械 2100 1600 《サイバー・ドラゴン》蘇生、打点アップ
2 エクシーズ/効果 サイバー・ドラゴン・インフィニティ ★6 機械 2100 1600 吸収・パーミッションが可能なデッキのエース
1 リンク/効果 リンクリボー L1 サイバース 300 ヘルツを素材にリンク先確保、攻撃抑制
2 リンク/効果 サイバー・ドラゴン・ズィーガー L2 機械 2100 2100の打点アップ
1 リンク/効果 サモン・ソーサレス L3 魔法使い 2400 リンク先が足りない時に

サイドデッキ(15枚)

モンスター(2枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100
魔法(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 速攻 ツインツイスター 罠多めのデッキやPモンスター対策に
罠(10枚)
枚数 分類 名称 備考
1 永続 虚無空間
3 永続 魔封じの芳香
3 通常 無限泡影
3 カウンター レッド・リブート

更新日付:2018-07-10
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コメント

  • 強貪入れるなら複製0、複製入れるなら強貪0ってのは間違いない気がする
    リミ解はさすがにリターンクソでかいから入れたい
    後攻でガン攻めしたいならジズキエルもパワボンも減らしたらあかんと思うし先行で制圧したいならエマサで安定感増したドライフィーアのギミック積みたい気がする -- (名無しさん) 2018-05-13 20:05:53
  • DPでも新規出るのか
    エタニティとサイバーロードは1枚入れても良いかもな -- (名無しさん) 2018-05-15 21:05:32
  • もうこれ融合軸とxyz軸でデッキ分けた方がいいな -- (名無しさん) 2018-05-16 00:39:58
  • 融合持ちがサイドラじゃなかったけどズィーガーランページできます? -- (名無しさん) 2018-05-17 15:14:02
  • オーバーロード3パワーボンド3サイバーロード一応1で
    エマサ来る以上ヘルツは抜いてドライも1で足るかな?
    今までのパワボンツインかズィーガー出した後リンク素材に使った二体をオーバーロードでランページ出して42003連打ァがメイン -- (名無しさん) 2018-05-28 00:39:50
  • xyz軸はサイバーギャラクシー使ってください -- (名無しさん) 2018-05-28 12:46:00
  • サイバーに銀河が入るのは鉄板過ぎて、サイバーギャラクシーっていうサイバーには違和感がある -- (名無しさん) 2018-05-28 12:51:45
  • オーバーフローとレボリューションは入るかな? -- (名無しさん) 2018-05-28 17:03:18
  • ひとまず新規来たし
    in
    オバロ1、エマサ3、サイロ2、オーバーフロー1、簡易融合2
    out
    ドライ1、ジズキエル1、リペア2、レヴシステム1、パワボン1、銀河戦士3
    こんな感じはどうだろ -- (名無しさん) 2018-06-15 01:30:58
  • そろそろ変えようぜ
    サイロ2もいらんし簡易より銀河の方が使いやすい

    in:エマサ3 複製1 オバロ1 サイロ1 エルタニン1 おろ埋1
    out:ドライ2 ジズキエル1 フィーア1 レヴ1 リペア1 銀河1 ボンド1

    in:サモソ、エタニティ、メガフリ
    out:ゲニウス、エンド、オーバー -- (名無しさん) 2018-06-26 22:31:19
  • 反対なかったので上ので編集。
    またネクステア来たらどうせ変わるし反論あればどんどんどうぞ -- (名無しさん) 2018-07-03 00:03:43
  • ワンフォーワン抜いてオバロかレヴ増やさない? -- (名無しさん) 2018-07-07 11:45:39
  • ↑レヴの枚数は各自意見が分かれると思うけど二枚入れても全然いいと思う
    ワンフォも手札で腐ること多々あるしね、ほぼ腐らずキルに向かえるオバロの方が優先できる
    inレヴ、オバロ
    outは141と、蘇生かリミ解か複製辺り? -- (名無しさん) 2018-07-08 11:28:19
  • リミ解か複製が無難かなー
    ズィーガーで火力アップ出来るからリミ解するまでもない事多いし
    複製は初手で使いたいけど3枚は事故率が上がるからな -- (名無しさん) 2018-07-08 23:33:51
  • 正直オバロもう一枚ほしいから
    inレヴオバロ2
    out141複製リミ解でいいか?
    確かにリミ解は展開につながらんから事故要因にもなりがちよね -- (名無しさん) 2018-07-09 03:16:44
  • ↑いいと思う -- (名無しさん) 2018-07-09 10:05:34
  • ネクステア強いな
    とりあえず2枚は採用して良いと思うけど、どうだろ? -- (名無しさん) 2018-07-10 16:50:20
  • とりあえぜ↑↑のレシピで変更…しようと思ったがデッキ枚数2枚足りなかったのでネクステアと相性良い141と複製を残した
    ネクステアは3か2で分かれそうだな、あと何を抜くか
    自分は除去はエルタニンで間に合ってるからリペアからしか呼べないジズキエル要らんと思うけど、どう? -- (名無しさん) 2018-07-10 22:50:53

  • 変更お疲れ様
    ネクステアは3積み出来るなら3積みで良いと思う
    フィーア1ジズキエル1おろ埋1オバフロ1辺りから抜くのはどうかな? -- (名無しさん) 2018-07-10 23:33:55
  • ドライは入らないの?
    召喚権はコアヘルツに使いたいから優先度は低いのかな? -- (名無しさん) 2018-07-10 23:38:16
  • エタニティいる? -- (名無しさん) 2018-07-11 23:31:12
  • ↑2 初動の召喚権はコアヘルツネクステアに使いたいけど、中盤以降の役割を持たせるならドライはピンで刺してもいいと思う
    ↑1 エタニティは耐性は無視してツイン出せない時のサイロからの追撃用として使う
    限定的だから抜いてもいいけどキルライン下げる以上に他に有用なカードがあればの話ね -- (名無しさん) 2018-07-12 00:37:18
  • 確かにエタニティは出番そんなに多くないな
    でもまぁ追撃に使えるし、抜いて何入れるかと言われると困っちゃうな
    メガフリは2枚いる? -- (名無しさん) 2018-07-12 23:25:34
  • さすがにレヴシステムは3積みしたくない?
    あとフィーアも3欲しい -- (名無しさん) 2018-07-14 12:52:59
  • レヴ3て確かに回るときは回るけど複製とか魔法が被って動けなくなるリスクもあるし、サーチできて初動に不可欠なカードではないから2でいいと思う
    逆に3の理由を知りたい
    フィーアは確かにアド損しない初動札になり得るけど、決してパワーが高いわけじゃないから別に2でも3でもって感じ。
    あとメガフリもそうだけど入れたい・抜きたいカードがある時はどれと入れ替えるかを言って、どうぞ -- (名無しさん) 2018-07-14 16:20:40
  • レヴシステムは確実に1アドとれるからですね
    フィーアは初動の事故減らしたいからですね
    抜くのはおろ埋とジズキエルかと -- (名無しさん) 2018-07-16 14:06:54
  • レヴは1:1交換だけどな
    おろ埋の役割はヘルツ落としてサイドラの数稼ぎ、ジズは耐性無視の除去だけど正直無くても大丈夫なのは頷ける
    けど、個人的にはその枠をレヴフィーアにするかと言われると微妙だな、ダブりも怖いし -- (名無しさん) 2018-07-16 18:26:54
  • ヘルツ蘇生すればハンドとボード合わせて1アドですしネクステア蘇生すればボードで1アドなんですがそれは -- (名無しさん) 2018-07-16 22:55:00
  • ↑言うて「確実」な1アドではないじゃん?レヴが強いのは分かるけど、ヘルツやネクステアを蘇生する使い方なら尚更3じゃなくて2でいいと思う、サーチが効くのはやはりでかい -- (名無しさん) 2018-07-17 00:34:55
  • ハンドにレヴシステムあればサーチ効果をエマサだのサイロだのに回せるんですよ
    汎用性の高い強カードは入れるだけ得だと思ってます -- (名無しさん) 2018-07-19 02:19:53
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