カラクリ

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デッキ構築の方向性

シンクロモンスターを大量展開しながら豊富なドローソースでアドバンテージをとる。
かなり安定していて手札がすべて魔法罠などでも下級を1枚引けば戦えるコントロール色が強いデッキ。


メインデッキ(40枚)

モンスター(18枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 カラクリ兵 弐参六 ☆4 機械 1400 200
3 効果 カラクリ忍者 九壱九 ☆4 機械 1700 1500
3 効果 カラクリ商人 壱七七 ☆2 機械 500 1500
3 チューナー/効果 カラクリ小町 弐弐四 ☆3 機械 0 1900
1 チューナー/効果 カラクリ参謀 弐四八 ☆3 機械 500 1600
1 チューナー/効果 カラクリ守衛 参壱参 ☆4 機械 600 1800
2 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
2 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
魔法(16枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 借カラクリ蔵
3 通常 簡易融合
1 速攻 緊急テレポート
1 通常 死者蘇生
1 通常 ソウル・チャージ
3 通常 アイアンコール
1 通常 ハーピィの羽根帚
3 速攻 サイクロン
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 強制脱出装置
2 通常 底なし落とし穴
1 カウンター 神の宣告
1 カウンター 神の通告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 融合/効果 重装機甲 パンツァードラゴン ☆5 機械 1000 2600
1 シンクロ/効果 A・O・J カタストル ☆5 機械 2200 1200
1 シンクロ/効果 ナチュル・ビースト ☆5 2200 1700
2 シンクロ/効果 カラクリ将軍 無零 ☆7 機械 2600 1900
1 シンクロ/効果 月華竜 ブラック・ローズ ☆7 ドラゴン 2400 1800
1 シンクロ/効果 クリムゾン・ブレーダー ☆8 戦士 2800 2600
1 シンクロ/効果 スクラップ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2800 2000
1 シンクロ/効果 カラクリ大将軍 無零怒 ☆8 機械 2800 1700
1 シンクロ/効果 氷結界の龍 トリシューラ ☆9 ドラゴン 2700 2000
1 シンクロ/効果 神樹の守護獣-牙王 ☆10 3100 1900
1 エクシーズ/効果 ギアギガント X ★4 機械 1500 1500
1 エクシーズ/効果 鳥銃士カステル ★4 鳥獣 2000 1500
1 エクシーズ/効果 幻獣機ドラゴサック ★7 機械 2600 2200

サイドデッキ(0枚)

モンスター(0枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
魔法(枚)
枚数 分類 名称 備考
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
更新日付:2018-06-17
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コメント

  • だったら商人召喚,解体新書サーチ&発動→商人にトラタン→小町SS
    →蔵で商人サーチ→商人召喚蔵サーチ&発動で何かサーチ→解体新書2ドロー
    の方が召喚権は使うけどハンド潤うし引いた札によっては選択肢が広がると思う. -- (名無しさん) 2015-12-21 13:09:10
  • ↑(文章切れた.申し訳ない.)
    だから、酎ハイ使うくらいならトラタンの方がメリットある気がする。
    でも、そのトラタンすら邪魔に感じるから、結果的にいらないと思います。 -- (名無しさん) 2015-12-21 13:11:58
  • 壱七七とハイが手札にあればナチュルビーストかパルキオン出せるね。カラクリ蔵でサーチしたカードをそのターンに弐弐四以外で初めて展開のために活用できるカードでもある -- (名無しさん) 2015-12-22 15:14:00
  • そういやカラクリって簡易バルブ緩和、ムサCとかチャンバラとかの登場で強化された?今でも使ってる人教えて! -- (名無しさん) 2015-12-22 15:53:14
  • つかってる! -- (名無しさん) 2015-12-23 22:56:33
  • バルブと簡易の緩和は前環境に戻っただけ。ムサシとチャンバラは出たとこで結局カタストルでも十分。
    結論から言うと、選択肢は広がったものの強化なんて全くされてないし、最近のテーマの超インフレに付いて行けてない状態。 -- (名無しさん) 2015-12-24 12:57:32
  • 今、戦おうとするなら1kill特化しないと無理かな? -- (名無しさん) 2015-12-24 20:45:46
  • 先行ナチュビしたいから酎ハイありなんじゃね -- (名無しさん) 2016-02-12 07:58:26
  • エクストラとサイドに改善の余地を感じる

    パール、ゼンマイン、ブラロ辺りは変えてもいいんじゃない?
    とりあえずノヴァ、インフイニティ、牙王を提案する

    サイドはどこから手をつければいいのか分からない -- (名無しさん) 2016-03-30 04:05:02
  • カラクリのバルブって弱くない?どうやって落とすの?
    個人的には太陽船あたり積んで先行で無零怒からのナチュビかクリスタルだったりに繋げれたほうが強いと思うんだが -- (名無しさん) 2016-05-25 07:40:33
  • テンプレが更新されなすぎて意味を成していないように思えたので、申し訳ないですが独断で編集しました。

    元のテンプレ

    モンスター17
    壱七七3 弐参六3 九壱九2 弐弐四3 弐四八1 参壱参1
    増G2 ヴェーラー2
    魔法17
    蔵3 新書2 簡易2 蘇生 ソルチャ アンコ3 黒穴 帚 サイク3
    罠6
    強脱2 奈落2 神警 宣告
    エクストラ15
    メカザ カタス ナチュビ 無零2 黒薔薇 クリブレ スクドラ 無零怒 ゼンマイン パール ギアギガ カステル サック ビッグアイ

    変更後

    モンスター18
    壱七七3 弐参六3 九壱九3 弐弐四3 弐四八1 参壱参1
    増G2 うさぎ2
    魔法16
    蔵3 緊急 簡易3 蘇生 ソルチャ アンコ3 帚 サイク3
    罠7
    強脱2 底なし2 通告 宣告
    エクストラ15
    パンツ2 カタス ナチュビ 無零2 月華 クリブレ スクドラ 無零怒 トリシュ 牙王 ギアギガ カステル サック

    変更部分

    ・古いカードの交換
    ヴェーラー2→うさぎ2:ヴェーラーよりうさぎの方が環境に合っているようですし、緊テレ対応☆3チューナーということでカラクリとのシナジーもこちらが勝っていると思います。テンプレはこちらかと
    奈落2→底なし2:より汎用性の高い方に変更しました。落とし穴が強いとは思いませんが、底なしは一応九壱九の餌を作る意味でシナジーが無い事もないと思います
    警告1→通告1:より汎用性の高くライフが安い方に変更しました

    ・抜いたカード
    新書2:妨害が厳しいカラクリをさらに妨害に弱くしていると思います。何より強貪に勝る部分が見当たらないです。新書を入れるなら強貪入りの構築を模索した方が良いと思います
    黒穴:返しに悪くないと思いますが、場にモンスターを消費して回収はできない都合展開後は打ち辛いですし、相手のモンスターは九壱九に巻き込みたい所です。テンプレ的にはサイドのカードだと思います。これに代えて返し札を用意するなら闇剣ダスフォ辺り良いと思います

    メカザ:パンツァーより優先させる理由が一つもありません。簡易2:1もよくわかりません
    黒薔薇:ソルチャがテンプレに存在しますし、伏せに干渉できるS☆7なので役に立つ状況も十分あると思います。しかし抜く意見があるようですし、優先度が高いカードでもないと思いますので抜きました
    ゼンマイン:X★3は弐弐四弐四八が素材ですが、それらをキープしないでこれを出す状況から捲れる構築では無い筈です
    パール:おそらく昔のオピオンや打点を意識しての採用であると思いますが、優秀なX★4が増えた現在これを優先させる理由は無い筈です
    ビッグアイ:レドックス時代ならともかく、ランク7に2枠割く余裕は無い筈です

    ・入れたカード
    九壱九1:間に合わせの枠埋め。☆4非チューナーカラクリは握っていて損なカードではないと思います
    緊急1:間に合わせの枠埋め。弐弐四権を残して展開でき、起点として優秀だと思います
    簡易1:アンコすら3なのに簡易2というのは不自然です &br
  • 親書をゴードンより弱いって理由で抜くならゴードン入れようぜえ
    個人的には罠削るべきだと思うわ。
    今のからくりで制圧考える余裕はないだろう -- (名無しさん) 2016-09-03 02:33:01
  • 編集した者です
    新書はアドを取るのも取ったアドを活かすのも遅いんですよね。これで2ドローできる理想状況であっても精々後続か多少の伏せにしかならないのが弱いです
    強貪は投入するなら遅い壱七七蔵とか抜いて、SRリゾネ帆船ゴウフウとか速いギミックをいれると思うのですけど、テンプレといえるものにできるか、ちょっと難しいですね
    罠はあっていいと思いますが、この構築だと罠がモンスターと絡んでいない独立したカードなので脆そうですよね。AFで割れてもいいようにしたり、ナチュビタイタニックスタダで守ったりしたいですね

    今のカラクリ…今のカラクリって何が主流何でしょうね
    自分は下のようにAF採用してビートダウンしているのですが、検索で見る感じだとワンショット狙いが多いようで…
    そういう風に戦うのがテンプレっぽいんでしょうか
    周りカラクリ組んでいる人全くいないのでサッパリです

    AF型
    モンスター20
    弐参六3 九壱九3 弐弐四3 弐四八 壱七七2 グランモール サタン モラルタ デスサイズ2 ベガルタ うさぎ2
    魔法10
    蘇生 簡易3 サイク3 ムーブ3
    罠10
    リビデ2 神智3 ダスフォ3 通告2
    エクストラ
    ナチュビ 無零3 月華 ロードZ ロードΩ 閻魔 無零怒 トリシュ パンツァー2 ギアギガ プレアデス サック -- (名無しさん) 2016-09-04 05:46:17
  • リクルーターサーチャーが少ないカラクリで他の要素を濃くし過ぎるのはキツいのでやはりワンショットが主流じゃないでしょうか?
    それこそ制圧妨害をするならカラクリより長けてるデッキは沢山ありますし、単体から動けるカードが少ないカラクリでは罠を多くし過ぎればそもそもの展開が出来ない、自力でss出来るカードがテーマ内に無いこととエクストラのカード群のせいかss出来る機械族の癖が強い事など、本来の動きである無零無零怒からのワンショットが現環境でワンチャン掴めるのではというのが多くの人が持つ認識ではないですかね? -- (名無しさん) 2016-09-09 20:46:19
  • シンクロキャンセル入れたら
    たいていワンキルいけるぜ!
    おれはシンクロキャンセルで
    何回もワンキルしてる
    あとブレイドは3枚必要 -- (名無しさん) 2016-09-21 23:46:41
  • 私もカラクリ愛用しています。
    こちらではワンショットが主流の様ですが、私は制圧を意識した構築をしています。混ぜものも多くこちらで言うのは場違いなのかもしれませんが、意見を頂けたら有難いです。

    モンスター26枚
    (3枚) 商人 参謀 ギータス 銀河戦士 太陽風帆船 幽鬼うさぎ
    (2枚) 小町 マイクス ヴェーラー
    (1枚) ギャラクシーサーペント ピアーノ

    魔法15枚
    (3枚)簡易融合 カラクリ蔵 強貪
    (2枚)ツインツイスター
    (1枚)羽箒 死者蘇生 ソルチャ 解体新書

    罠3枚
    (1枚)宣告 警告 通告

    エクストラ
    ブレイ ブレイド×3 スカーライト ナチュビ ムサc クリスタルウィング
    フェルグラ タイタニックギャラクシー ノヴァ インフィニティ エンジネル
    パンツァードラゴン×2

    ブレイドのシンクロから展開し、ドローをしながら制圧を狙います。基本的にはナチュビフェルグラ、ハンドが良ければさらに展開できます。
    ヴェーラーやうさぎ、罠は妨害を受けた返しのターンのケアや銀河戦士のコスト、うさぎは普通にチューナーとしても役立ちます。
    問題点はやはり妨害に弱いことや、事故が多いこと(3、4回に1回)です。 -- (名無しさん) 2016-09-24 14:28:09
  • 久し振りにカラクリが編集されててすごく嬉しい
    自分もワンショット派なんだけどみんなってナチュビ採用してる? -- (名無しさん) 2016-09-28 11:46:07
  • カラクリアンティークが強いらしい -- (名無しさん) 2016-09-28 11:55:07
  • 自分はまったり派だから、フュージョニストでパルキ立てたり御前試合でメタったりしてる。
    ゆっくりだから勝率は壊滅的で参考にはならないだろうけど、相手が楽しんでくれればそれでいいし。 -- (名無しさん) 2016-09-28 12:05:40
  • ならば俺の先行5ハンデスと対戦してくれ -- (名無しさん) 2016-09-28 12:45:46
  • ツイツイをピンで入れるのも悪くないよ。アンコ要因になるし手札のイッヌを捨てられるし。 -- (名無しさん) 2016-09-28 19:02:25
  • 少し上の方で制圧カラクリを投稿した者です。田舎の小さな店舗大会ですが準優勝まで行きました -- (名無しさん) 2016-10-13 12:00:27
  • ギータスとか入ってるやつですよね。妨害札抜いて展開特化にしないんですか?どうしても事故が気になるのですが -- (名無しさん) 2016-11-25 14:04:58
  • 実際に準優勝した時には罠やツイツイを抜いてました。
    既にまた構築が変化しているので詳しくは覚えておりませんが、蔵や強貪などを追加していたと思います。
    ヴェーラーは銀河戦士のコストにもなるので十分採用できます。準優勝した時の構築ではエキセントリックデーモンも3積みしていました。 -- (名無しさん) 2016-11-26 17:59:59
  • 複製入れてリンク出すのはどうだろう? -- (名無しさん) 2017-06-14 21:47:16
  • カラクリで大会かな?1位取ってる人いたね。なんで禁止カード入ってるのかはわからないけど -- (名無しさん) 2017-11-12 19:56:29
  • ハリファイバーで小町呼んでも効果は有効なので相性いいけどミセスだとワンショット狙えそう -- (名無しさん) 2017-11-12 23:46:11
  • ハリファイバー機械だからサモンソーサレスも使えるのかな?
    簡易で出した星5機械対象に太陽風帆船出してサイドラ∞とかちょっと外れたこと考えてしまったけど -- (名無しさん) 2017-11-15 23:02:46
  • 小町既に出してるならハリファイバーでオライオン出すのもよいかな?
    というか最終形がよくわからんのだが -- (名無しさん) 2017-11-17 10:18:40
  • 【遊戯王ADS】カラクリ大将軍 無零怒 (緊急ダイヤ軸)
    ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34138452

    緊急ダイヤ受け身だけど強いね -- (名無しさん) 2018-11-10 17:32:38
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