派閥本陣マップ
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旧攻城戦からの変更点について
宣戦布告
→派閥石を撤廃し、役所の役人NPCから「攻城申請」を行います。
「攻城申請」は派閥名声200以上の派閥のみ行なうことができます。
※申請時に銀銭が必要となります。
「攻城申請」は派閥名声200以上の派閥のみ行なうことができます。
※申請時に銀銭が必要となります。
勝利条件
→「攻城申請」を行なった派閥は攻城戦中、以下の手順で進行します。
①派閥本陣内の「城門」を破壊
②城内の「要モンスター」4体を討伐
③城内最奥の施設「聖物館」へ進行
④「聖物館」内の「派閥の要(1次)」を破壊
⑤「派閥の要(2次)」を守備しきった派閥が勝利派閥
①派閥本陣内の「城門」を破壊
②城内の「要モンスター」4体を討伐
③城内最奥の施設「聖物館」へ進行
④「聖物館」内の「派閥の要(1次)」を破壊
⑤「派閥の要(2次)」を守備しきった派閥が勝利派閥
いずれかの攻撃派閥が⑤を達成した時点で
勝利派閥となり派閥本陣を獲得します。
勝利派閥となり派閥本陣を獲得します。
→「攻城申請」を受けた城持ち派閥は、攻城戦時間中、
攻撃側の④達成を阻止できれば勝利となります。
攻撃側の④達成を阻止できれば勝利となります。
新攻城戦アイテム
→既存のアイテムとは異なる新攻城戦アイテムを実装いたします。
新攻城戦アイテムは攻城戦中、攻城戦地域でのみ表示される
専用のインターフェースから使用します。
・爆裂弾…指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの体力にダメージを与える。
・冷気弾…指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの移動速度を低下させ、特殊武技の使用を封じる。
・雷撃弾…指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの体力にダメージを与え、全装備を解除する。
・束縛弾…指定した地点に罠を設置し、周辺の一定範囲を移動不可にする。
※同一アイテムにつき、使用後は冷気弾、爆裂弾「180秒間」、
雷撃弾、束縛弾「300秒間」の使用不可の制限があります。
新攻城戦アイテムは攻城戦中、攻城戦地域でのみ表示される
専用のインターフェースから使用します。
・爆裂弾…指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの体力にダメージを与える。
・冷気弾…指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの移動速度を低下させ、特殊武技の使用を封じる。
・雷撃弾…指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの体力にダメージを与え、全装備を解除する。
・束縛弾…指定した地点に罠を設置し、周辺の一定範囲を移動不可にする。
※同一アイテムにつき、使用後は冷気弾、爆裂弾「180秒間」、
雷撃弾、束縛弾「300秒間」の使用不可の制限があります。
派閥本陣名称
→派閥本陣の名称を変更いたします。
・湖北省本陣 → 朱雀城
・甘粛省本陣 → 白虎城
・青海省本陣 → 玄武城
・湖北省本陣 → 朱雀城
・甘粛省本陣 → 白虎城
・青海省本陣 → 玄武城
攻城戦詳細仕様
攻城戦開始まで①
宣戦布告
・宣戦布告は洛陽城の「役人NPC(X30 Y225)」にて派閥当主のみが行えます。
・宣戦布告を行う条件は
①派閥本陣を所有していない派閥の当主キャラクター
②派閥名声200以上
③5,000,000銀銭以上所持していること
・宣戦布告は洛陽城の「役人NPC(X30 Y225)」にて派閥当主のみが行えます。
・宣戦布告を行う条件は
①派閥本陣を所有していない派閥の当主キャラクター
②派閥名声200以上
③5,000,000銀銭以上所持していること
【宣戦布告の方法】
1)役人NPCにて「派閥タブ」をクリックし、表示されるインターフェイスにて
「攻城申込」タブをクリックします。
2)宣戦布告インターフェイスが表示されたら、宣戦布告を行う派閥本陣名をクリックし、
「確認」ボタンをクリックする事で宣戦布告が完了します。
※取消を行う場合は宣戦布告インターフェイスにて「取消」ボタンをクリックする事で
宣戦布告の取消を行う事が可能です。
1)役人NPCにて「派閥タブ」をクリックし、表示されるインターフェイスにて
「攻城申込」タブをクリックします。
2)宣戦布告インターフェイスが表示されたら、宣戦布告を行う派閥本陣名をクリックし、
「確認」ボタンをクリックする事で宣戦布告が完了します。
※取消を行う場合は宣戦布告インターフェイスにて「取消」ボタンをクリックする事で
宣戦布告の取消を行う事が可能です。
【宣戦布告注意事項】
・宣戦布告は攻城戦開始「1時間前」から終了10分前まで行う事が可能です。
・宣戦布告後、5分間は取消が行えません。
・宣戦布告の取消を行った場合は、再度宣戦布告するまで5分間必要です。
・一つの派閥本陣に宣戦布告を行える派閥数の上限は「50」です。
・攻城戦終了の10分前であっても、攻撃側派閥が派閥本陣を
占拠してしまった場合は、宣戦布告が行えません。
・攻城戦中に宣戦布告を取り消した場合、派閥本陣内にいたキャラクターは
洛陽城内のどこかにランダムで移動します。
・宣戦布告を取り消した場合、支払った銀銭は返金されません。
・宣戦布告は攻城戦開始「1時間前」から終了10分前まで行う事が可能です。
・宣戦布告後、5分間は取消が行えません。
・宣戦布告の取消を行った場合は、再度宣戦布告するまで5分間必要です。
・一つの派閥本陣に宣戦布告を行える派閥数の上限は「50」です。
・攻城戦終了の10分前であっても、攻撃側派閥が派閥本陣を
占拠してしまった場合は、宣戦布告が行えません。
・攻城戦中に宣戦布告を取り消した場合、派閥本陣内にいたキャラクターは
洛陽城内のどこかにランダムで移動します。
・宣戦布告を取り消した場合、支払った銀銭は返金されません。
攻城戦開始まで②
▼移動について①
・各派閥本陣へは洛陽城の「王大侠NPC(X48 Y278)」の移動タブより
移動する事が可能です。
1)攻撃側派閥 : 「●●城派閥入口」
⇒派閥本陣入口付近へ移動します。
・各派閥本陣へは洛陽城の「王大侠NPC(X48 Y278)」の移動タブより
移動する事が可能です。
1)攻撃側派閥 : 「●●城派閥入口」
⇒派閥本陣入口付近へ移動します。
2)守備側派閥 : 「所有派閥地域」
⇒派閥本陣内にある「聖物館」内に移動します。
⇒派閥本陣内にある「聖物館」内に移動します。
【移動注意事項】
・攻撃側派閥は攻城戦中のみ移動する事が可能です。
・守備側派閥は攻城戦の実施有無に関わらず、移動が可能です。
・攻撃側派閥は攻城戦中のみ移動する事が可能です。
・守備側派閥は攻城戦の実施有無に関わらず、移動が可能です。
▼移動について②
・各フィールドMAP「湖北省、甘粛省、青海省」から派閥本陣内へ
移動する事が可能です。
・フィールドMAPから派閥本陣内への移動に関しては下記の通りです。
守備側:攻城戦の有無に関わらず可能。
攻撃側:攻城戦実施中のみ可能。
・各フィールドMAP「湖北省、甘粛省、青海省」から派閥本陣内へ
移動する事が可能です。
・フィールドMAPから派閥本陣内への移動に関しては下記の通りです。
守備側:攻城戦の有無に関わらず可能。
攻撃側:攻城戦実施中のみ可能。
攻城戦開始後について
▼画面表示について
・公示にて攻城戦の開始が案内されます。
・画面右上部に攻城戦の残り時間が表示されます。
※派閥紋章が四方にある枠
・画面右上部に、攻城戦寄与度が上位3派閥+自派閥分表示されます。
・攻城戦用アイテムを所持しているキャラクターは
画面右に攻城戦用アイテムアイコンが表示されます。
・攻撃側派閥が要を全て4つ破壊すると、画面右上部に
聖物館内部への入場可能時間が表示されます。
・キャラクター頭上の派閥紋章にて
攻撃側派閥は紋章の枠が赤色に変化します。
守備側幅圧は紋章の枠が緑色に変化します。
・公示にて攻城戦の開始が案内されます。
・画面右上部に攻城戦の残り時間が表示されます。
※派閥紋章が四方にある枠
・画面右上部に、攻城戦寄与度が上位3派閥+自派閥分表示されます。
・攻城戦用アイテムを所持しているキャラクターは
画面右に攻城戦用アイテムアイコンが表示されます。
・攻撃側派閥が要を全て4つ破壊すると、画面右上部に
聖物館内部への入場可能時間が表示されます。
・キャラクター頭上の派閥紋章にて
攻撃側派閥は紋章の枠が赤色に変化します。
守備側幅圧は紋章の枠が緑色に変化します。
▼NPCについて
・攻城戦開始と同時に、派閥本陣内部の幻影像、採集園の各NPCが非表示になります。
・攻城戦開始と同時に、各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)が出現します。
・攻城戦開始と同時に、門番 氷塊弓兵 炎火魔が出現します。
・攻城戦開始と同時に、外城門が閉じられます。
・攻城戦開始と同時に、派閥本陣内部の幻影像、採集園の各NPCが非表示になります。
・攻城戦開始と同時に、各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)が出現します。
・攻城戦開始と同時に、門番 氷塊弓兵 炎火魔が出現します。
・攻城戦開始と同時に、外城門が閉じられます。
▼攻撃側進行
・外城門を破壊し、内部に侵入したのち、
各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)を破壊します。
・攻撃側派閥にて各要を全て破壊した状態で10秒経過すると
聖物館へ入場が可能になります。
・各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)を全て破壊したのち出現する、
封印石を防御側に破壊された場合、寄与度と順位が全てリセットされます。
・聖物館への入場は寄与度上位3派閥のみ入場が可能です。
・聖物館への入場可能時間は5分間です。
・聖物館への入場可能時間内に、派閥の要を破壊しなければいけません。
・派閥の要は攻撃側の派閥当主のみ攻撃が可能です。
・聖物館への入場可能時間がなくなった場合、派閥本陣入口へ強制移動します。
・守備側派閥が各要破壊後に出現する封印石を破壊すると、
聖物館への入場可能時間は強制的に終了してしまいます。
・派閥の要(1次)を破壊したのち、再度派閥の要(2次)が出現します。
派閥の要(1次)を占拠した派閥が防御側派閥に変更され、
上位3派閥の内、2派閥が攻撃側派閥として、
派閥の要(2次)を破壊しなくてはいけません。
・派閥の要(2次)は破壊を45秒以内に行わなくてはなりません。
・派閥の要(2次)の所有派閥(防御側派閥)が45秒間守りきるか、
攻城戦終了時点で派閥の要(2次)の所有派閥が勝利派閥となります。
・外城門を破壊し、内部に侵入したのち、
各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)を破壊します。
・攻撃側派閥にて各要を全て破壊した状態で10秒経過すると
聖物館へ入場が可能になります。
・各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)を全て破壊したのち出現する、
封印石を防御側に破壊された場合、寄与度と順位が全てリセットされます。
・聖物館への入場は寄与度上位3派閥のみ入場が可能です。
・聖物館への入場可能時間は5分間です。
・聖物館への入場可能時間内に、派閥の要を破壊しなければいけません。
・派閥の要は攻撃側の派閥当主のみ攻撃が可能です。
・聖物館への入場可能時間がなくなった場合、派閥本陣入口へ強制移動します。
・守備側派閥が各要破壊後に出現する封印石を破壊すると、
聖物館への入場可能時間は強制的に終了してしまいます。
・派閥の要(1次)を破壊したのち、再度派閥の要(2次)が出現します。
派閥の要(1次)を占拠した派閥が防御側派閥に変更され、
上位3派閥の内、2派閥が攻撃側派閥として、
派閥の要(2次)を破壊しなくてはいけません。
・派閥の要(2次)は破壊を45秒以内に行わなくてはなりません。
・派閥の要(2次)の所有派閥(防御側派閥)が45秒間守りきるか、
攻城戦終了時点で派閥の要(2次)の所有派閥が勝利派閥となります。
☆攻撃側進行簡易フロー
①派閥本陣へ宣戦布告を行う。
②外城門破壊を破壊し、派閥本陣内部へ侵入する。
③封印石出現前に各要(4か所)を破壊する。
④寄与度上位3位の派閥のみ聖物館へ侵入する。
⑤派閥の要(1次)を破壊する。
⑥派閥の要(2次)を45秒間、守りきる、もしくは
攻城戦終了時に守備側派閥であった派閥が勝利派閥となる。
①派閥本陣へ宣戦布告を行う。
②外城門破壊を破壊し、派閥本陣内部へ侵入する。
③封印石出現前に各要(4か所)を破壊する。
④寄与度上位3位の派閥のみ聖物館へ侵入する。
⑤派閥の要(1次)を破壊する。
⑥派閥の要(2次)を45秒間、守りきる、もしくは
攻城戦終了時に守備側派閥であった派閥が勝利派閥となる。
▼守備側進行
・攻撃側派閥への攻撃手段として、
攻城戦用アイテムの使用、門番からの攻撃、直接PvPを
行うといった方法があります。
・攻撃側派閥に外城門を破壊され、内部に侵入された場合、
各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)の破壊を阻止します。
・各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)を全て破壊された場合に出現する
「封印石」を破壊する事で聖物館へ侵入した攻撃側派閥を
聖物館の外へ退場させる事が可能です。
・封印石は要が全て破壊された時点で出現します。
また出現場所は各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)と同じ場所に出現します。
・出現した封印石は4個の内、1個でも破壊できれば
攻撃側派閥を退場させることが出来ます。
・攻城戦終了時点まで派閥の要を破壊されなければ勝利派閥となります。
・攻城戦中に限り、聖物館内の移動陣より、
「白虎」「介馬」「黄龍」の各要付近へ移動する事が可能です。
・攻撃側派閥への攻撃手段として、
攻城戦用アイテムの使用、門番からの攻撃、直接PvPを
行うといった方法があります。
・攻撃側派閥に外城門を破壊され、内部に侵入された場合、
各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)の破壊を阻止します。
・各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)を全て破壊された場合に出現する
「封印石」を破壊する事で聖物館へ侵入した攻撃側派閥を
聖物館の外へ退場させる事が可能です。
・封印石は要が全て破壊された時点で出現します。
また出現場所は各要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)と同じ場所に出現します。
・出現した封印石は4個の内、1個でも破壊できれば
攻撃側派閥を退場させることが出来ます。
・攻城戦終了時点まで派閥の要を破壊されなければ勝利派閥となります。
・攻城戦中に限り、聖物館内の移動陣より、
「白虎」「介馬」「黄龍」の各要付近へ移動する事が可能です。
攻城戦の終了について
▼攻城戦の終了条件
①攻撃側派閥が派閥の要(1次)を破壊し、
そのまま45秒間、守備し続けた場合。
⇒派閥の要(2次)を守備していた派閥が勝利派閥となります。
※攻城戦の残り時間に関わらず、終了します。
①攻撃側派閥が派閥の要(1次)を破壊し、
そのまま45秒間、守備し続けた場合。
⇒派閥の要(2次)を守備していた派閥が勝利派閥となります。
※攻城戦の残り時間に関わらず、終了します。
②攻撃側が派閥の要(1次)を破壊し、
45秒間守りきれず、攻城戦の時間が経過した場合、
⇒攻城戦終了時点で派閥の要(2次)を
守備していた派閥が勝利派閥となります。
45秒間守りきれず、攻城戦の時間が経過した場合、
⇒攻城戦終了時点で派閥の要(2次)を
守備していた派閥が勝利派閥となります。
③派閥の要を破壊されることなく、攻城戦の時間が経過した場合。
⇒守備側派閥の勝利となります。
⇒守備側派閥の勝利となります。
▼攻城戦終了後の派閥名声について
・攻城戦終了後に派閥名声が変動します。
①開始時に攻撃側派閥で勝利派閥になった場合:500P増加
②開始時に攻撃側派閥で敗北派閥になった場合: 20P減少
③開始時に守備側派閥で勝利派閥になった場合: 20P増加
④開始時に守備側派閥で敗北派閥になった場合:500P減少
・攻城戦終了後に派閥名声が変動します。
①開始時に攻撃側派閥で勝利派閥になった場合:500P増加
②開始時に攻撃側派閥で敗北派閥になった場合: 20P減少
③開始時に守備側派閥で勝利派閥になった場合: 20P増加
④開始時に守備側派閥で敗北派閥になった場合:500P減少
▼攻城戦の終了後の開発度について
・攻城戦開始時に守備側派閥であった派閥が勝利した場合
⇒派閥本陣開発度経験値10%減少
※経験値減少時、開発度の段階が下落する可能性があります。
・攻城戦開始時に守備側派閥であった派閥が勝利した場合
⇒派閥本陣開発度経験値10%減少
※経験値減少時、開発度の段階が下落する可能性があります。
・攻城戦開始時に攻撃側派閥であった派閥が勝利した場合
⇒派閥本陣開発度が一段階下落
Ex1)開発度3段階の経験値50%だった場合
開発度2段階の経験値0%になります。
⇒派閥本陣開発度が一段階下落
Ex1)開発度3段階の経験値50%だった場合
開発度2段階の経験値0%になります。
Ex2)開発度2段階の経験値50%だった場合
開発度1段階の経験値0%になります。
開発度1段階の経験値0%になります。
Ex3)開発度1段階の経験値80%だった場合
開発度1段階の経験値0%になります。
開発度1段階の経験値0%になります。
※ご注意
派閥本陣に宣戦布告した派閥がなかった場合でも
開発度は変動します。
派閥本陣に宣戦布告した派閥がなかった場合でも
開発度は変動します。
▼派閥本陣NPCについて
・攻城戦終了時、「投石機」「門番」「外城門」
「各要」「敵モンスター」「封印石」は全て非表示となります。
・攻城戦終了時、派閥本陣の各施設NPCが利用可能になります。
・攻城戦終了時、「投石機」「門番」「外城門」
「各要」「敵モンスター」「封印石」は全て非表示となります。
・攻城戦終了時、派閥本陣の各施設NPCが利用可能になります。
攻城戦用アイテム及び兵器詳細仕様
▼攻城戦用アイテムについて
・攻城戦用アイテムは以下の4種類存在します。
①冷気弾:指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの全て武技の使用を封じる。
⇒対象武技:攻撃武技、防御武技、特殊武技。
・攻城戦用アイテムは以下の4種類存在します。
①冷気弾:指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの全て武技の使用を封じる。
⇒対象武技:攻撃武技、防御武技、特殊武技。
②爆裂弾:指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの体力にダメージを与える。
⇒10秒間の間、1秒毎に最大体力の30%のダメージが発動します。
⇒10秒間の間、1秒毎に最大体力の30%のダメージが発動します。
③雷撃弾:指定した地点に罠を設置し、周辺キャラクターの体力にダメージを与え、装備を解除する。
⇒効果を受けたキャラクターは最大体力の20%のダメージを受けます。
対象装備アイテム:武器、鎧、上衣、下衣、外套、具足、靴、首飾り、頭飾り。
⇒効果を受けたキャラクターは最大体力の20%のダメージを受けます。
対象装備アイテム:武器、鎧、上衣、下衣、外套、具足、靴、首飾り、頭飾り。
④束縛弾:指定した地点に罠を設置し、周辺の一定範囲を移動不可にする。
⇒効果が発動したキャラクターは移動のみ不可となります。※攻撃は可能です。
⇒効果が発動したキャラクターは移動のみ不可となります。※攻撃は可能です。
※同一アイテムにつき、使用後は冷気弾、爆裂弾「180秒間」、
雷撃弾、束縛弾「300秒間」の使用不可の制限があります。
雷撃弾、束縛弾「300秒間」の使用不可の制限があります。
・各攻城戦用アイテムはインベントリ内にアイテムを所持した状態で
インターフェイス右側に表示されるアイコンをクリックする事で
発動地点を指定するエフェクトが表示されます。
さらに、発動地点をクリックする事で攻城戦用アイテムが発動します。
・使用条件は防御側派閥の派閥員であれば誰でも使用可能です。
攻撃側派閥は使用する事が出来ません。
・入手方法に関しては現在検討中となります。
・使用可能な別の攻城戦用アイテムは使用不可の
制限は適用されず続けて使用する事が可能です。
・同一効果の攻城戦用アイテムにて、重複して効果を発動させた場合、
最後に発動した効果が上書きされます。
Ex)爆裂弾の効果が残り4秒の時点で、さらに爆裂弾の効果が重複して発動した場合
効果時間は4秒から10秒に変化します。
しかし、ダメージは変化しません。
・発動地点を指定する前にEscキーを押す事で発動をキャンセルする事が出来ます。
インターフェイス右側に表示されるアイコンをクリックする事で
発動地点を指定するエフェクトが表示されます。
さらに、発動地点をクリックする事で攻城戦用アイテムが発動します。
・使用条件は防御側派閥の派閥員であれば誰でも使用可能です。
攻撃側派閥は使用する事が出来ません。
・入手方法に関しては現在検討中となります。
・使用可能な別の攻城戦用アイテムは使用不可の
制限は適用されず続けて使用する事が可能です。
・同一効果の攻城戦用アイテムにて、重複して効果を発動させた場合、
最後に発動した効果が上書きされます。
Ex)爆裂弾の効果が残り4秒の時点で、さらに爆裂弾の効果が重複して発動した場合
効果時間は4秒から10秒に変化します。
しかし、ダメージは変化しません。
・発動地点を指定する前にEscキーを押す事で発動をキャンセルする事が出来ます。
▼門番について
・外城門の左右にいる門番を雇う事が可能です。
・門番は守備側派閥のみ利用可能です。
・門番を利用中は外城門前にいる攻撃側派閥のキャラクターにダメージを与える事が可能です。
・利用料は一回1,000,000銀銭です。
・利用中の門番は利用終了まで重複して利用することは出来ません。
・門番を攻撃し、死亡した場合は60秒後に再度出現します。
・外城門の左右にいる門番を雇う事が可能です。
・門番は守備側派閥のみ利用可能です。
・門番を利用中は外城門前にいる攻撃側派閥のキャラクターにダメージを与える事が可能です。
・利用料は一回1,000,000銀銭です。
・利用中の門番は利用終了まで重複して利用することは出来ません。
・門番を攻撃し、死亡した場合は60秒後に再度出現します。
▼投石器について
・外城門前にある投石器を利用する事が可能です。
・投石器は攻撃側派閥のみ利用可能です。
・投石器利用時、外城門と外城門付近にいる守備側派閥へダメージを与える事が可能です。
・外城門へのダメージは100で固定です。
・守備側派閥へのダメージは非攻撃キャラクターの最大体力の10%のダメージになります。
・投石器を利用中のキャラクターは移動する事が出来ません。
・投石器を利用中のキャラクターは他キャラクターよりダメージを受けません。
・投石器を利用中のキャラクターが再接続、ゲームクライアント終了等を行った場合、
投石器は攻撃を停止します。
・投石器の利用中に限り、守備側派閥は投石器を攻撃、破壊する事が可能です。
・投石器が破壊された場合、300秒後に再度出現します。
・投石器を攻撃する場合、通常攻撃のみダメージを与えることが可能です。
・外城門前にある投石器を利用する事が可能です。
・投石器は攻撃側派閥のみ利用可能です。
・投石器利用時、外城門と外城門付近にいる守備側派閥へダメージを与える事が可能です。
・外城門へのダメージは100で固定です。
・守備側派閥へのダメージは非攻撃キャラクターの最大体力の10%のダメージになります。
・投石器を利用中のキャラクターは移動する事が出来ません。
・投石器を利用中のキャラクターは他キャラクターよりダメージを受けません。
・投石器を利用中のキャラクターが再接続、ゲームクライアント終了等を行った場合、
投石器は攻撃を停止します。
・投石器の利用中に限り、守備側派閥は投石器を攻撃、破壊する事が可能です。
・投石器が破壊された場合、300秒後に再度出現します。
・投石器を攻撃する場合、通常攻撃のみダメージを与えることが可能です。
訪問人数
- 人
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