属性(火・水・木・金・土)というのが、天上碑にはよくでてきます。
モンスであり、装備であり、珠であり・・・・
それぞれの意味について、ちょと書いておきます。
モンスであり、装備であり、珠であり・・・・
それぞれの意味について、ちょと書いておきます。
モンスの属性
属性モンスは、なんらかの武技を通常攻撃に加え、撃ってきます。
しかしそれぞれの属性によって、ステータス成長ボーナスがつきます。
しかしそれぞれの属性によって、ステータス成長ボーナスがつきます。
火 | 叩いている間、敏捷の成長に大きくボーナスがつく |
水 | 倒した時に、名声の成長にボーナスがつく |
木 | 叩いている間、耐性の成長にボーナスがつく |
金 | 叩いている間、力の成長にボーナスがつく |
土 | 叩いている間、敏捷の成長にボーナスがつく |
また、モンスが武技を出すので、普通のモンスに比べ、キャラクターが
攻撃を受ける・かわすの動作のカウントが多くなる為、
耐性・敏捷が成長しやすくなります
攻撃を受ける・かわすの動作のカウントが多くなる為、
耐性・敏捷が成長しやすくなります
装備の属性
装備についている属性は 付与に関わります。
付与値0の場合、効果がありませんが、五行改造(付与)を行う事で、
効果を発揮します。
付与値0の場合、効果がありませんが、五行改造(付与)を行う事で、
効果を発揮します。
火 | 力にボーナスが追加されます |
水 | 気力にボーナスが追加されます |
木 | 体力にボーナスが追加されます |
金 | 耐性にボーナスが追加されます |
土 | 敏捷にボーナスが追加されます |