Blood_and_Steel

兵隊の能力


Blood&Steelの兵隊の構成がわかりにくかったので
参考資料兼ねて一通りの兵隊のステータスキャプってみました。
http://ux.getuploader.com/MnB/download/245/BloodAndSteelTroop.7z
pass:mbw

作者による解説の日本語訳



Tips


間違っているかもしれないので適宜修正および追加よろしくお願いします。
  • 普通の銃(拳銃、小銃)は熟練度も弾丸もクロスボウ扱い
  • 火器スキルは大砲用
  • 統率の上限は知力で決まる(魅力じゃない)
  • 強打、豪投、弓術スキルはない(ステータス画面で「.」になっている)
  • コンパニオンの相性は無効化されてる(雇い放題)
  • 家畜はなんかバグってるかも。なので家畜クエはやらないほうがいいかも
  • パーティサイズの上限はかなり大きい。500超える
  • バトルサイズの設定は大きくすぎると危険。150で敵味方合計230人ぐらい出てくる。陣形がないのでやたら横に伸びる
  • 兵隊は、両手武器の歩兵(駆逐兵)、盾有り歩兵、騎兵、銃騎兵、弓兵、大砲兵 ぐらいの分類
  • 作者も言っているようにお金のやりくりが大変になる(200人ぐらいの部隊の賃金は1万から2万)。投資や村の確保、運営は計画的に
  • 捕虜管理と荷物管理はパーティスキルになってるけど、数はリーダーのしか適用されない(当たり前だけど)
  • 「備蓄弾薬」は戦闘中に部隊の弾薬数が減ってくると自動消費して弾薬補充。普段から多めに持っておくと吉(安いし)。ちなみにエールの樽と間違えないように
  • 普段の食料は「乾パン」でOK。城攻めなどでパーティメンバーを増やしたときのみ他の食料ももっていく。ちなみに「乾パン」は木箱のグラフィック
  • 捕虜を売るには奴隷商人だけでなく、宿屋の主人でも可能。ただし手数料とられる
  • コンパニオンの統率は初期値10になっているので気兼ねなく諸侯に出来る
  • 装甲の高い軍馬で徒歩の賊に体当たりすると200行くので即死 飛び道具は対騎兵用と割り切る
  • 戦闘開始位置に箱があるが開く事ができない。備蓄弾薬を持っているならその近くにいると自分も自動で弾補充される

コンパニオン

アライェン
アルティメネール 技術者 長柄
カトリン 少しだけ看護士
クレティ
ニザール 投擲
フィレンティス 脳筋
バエシュトゥール
マルニド
ボルチャ
ジェレムス
マテルド
ユミラ 取引 商人向け
レザリッド
ブンドゥク
ロルフ
デシャヴィ 弓師



バグ


  • 諸侯との会話で「内密な話」→「○○王をどう思うか」を選択した際に文章が正しく表示されない
  • Lordと会話を始めたときに、メッセージがおかしくなって好感度が100になる
  • 「宮廷をここに置く」が「街の運営」になっている
  • プレイヤー死亡時のデスカメラモードで「命令を見る」ボタン(Backspace)を押すとメッセージの表示がおかしくなる
以上を直した非公式なバグフィックス集 → DL
  • 牛の群れを追い立てると、牛がプレイヤーに向かってきてそのままどこかに行ってしまう

公式Changlogs

バージョンアップ時の更新内容は↓で確認できます。
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127307.0.html

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最終更新:2020年08月31日 15:14