LittleTweak

MODフォルダ内のファイルを弄ってゲームバランスをちょっと改変、快適にするTips集。
簡単に弄ることができ、ソースが配布されていない各種MODでも概ね応用できます。


注意

弄る前のお約束ごと
  • ここでの「MODフォルダ」とは、デフォルトでC:\Program Files/Mount&Blade Warband/Modules内にあるフォルダを指します。
    • Nativeであれば、Mount&Blade Warband/Modules/Nativeフォルダ内のファイル群を弄ることになります。
  • 実行する前に必ず該当ファイルのバックアップを取って下さい。
  • wikiの都合上、該当行を丸々コピペして検索しても引っかからない場合があります。
    • 半角スペースが連続していると勝手に省略されたり、赤字で強調すると末尾に余計な空白が入るwikiの仕様のため、丸々コピーして貼り付けると概ねロクな事になりません。
    • 各項の「」内の短いワードで検索して、該当部分だけを直に書き換えて下さい。
ここで書かれているTipsは、全て本家フォーラムからの引用です。(URL参照)

TweakMB

上記本家フォーラムに載っている82のlittle teaksをツール化したものがTweakMBです。
ツールから簡単にコードの書き換えと自動バックアップができる優れもの。


牛をプレイヤーに追従させるようにする

追いかけるの面倒臭いよね。

商人の所持金を増やしたい

賊の一団を大きくして、もっと大規模な戦がしたい

といったことがTweakMBで変更できます(暫定的に書いておきました)

ギルドマスターや村長へのショートカット

街や村のメニューから直接話しかけられるようにする。
Quests のところの
 Village Elder Quests → Add "Meet with Village Elder" ・・・
 Guild Master Quests → Add "Meet with Guild Master" ・・・
にそれぞれチェックする。

その他tip

各ロードの捕獲確率って変更できる?

うん、それは一定して30%の確率だよ。module/native/scripts.txtでいじることができるね。
cf_check_hero_can_escape_from_player -1以下の

70 2133 2 1224979098644774914
この70が逃走の確率になる。(NPCロードvsプレイヤーでのNPCロードが逃げる確率だそうです)

捕獲されてから逃走する時の確率はどこで変更できる?

逃走の確率の場合はsimple_triggers.txtの中のハンドルトリガを変更することでできるよ。探してみてね。

48.000000 9 1 3 936748722493063486 648518346341351424
この48が何時間に一回判定するかの数値。ここでは48時間に一回と言うこと。

50 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351501 2133 2 1224979098644774913
この50がパーティにいるロードの逃走確率。

30 4 0 541 3 1224979098644774912 135 1 2133 2 1224979098644774913
この30が監獄のない城や町などでの逃走確率。

5 3 0 1 3 936748722493063486 1224979098644774912 1224979098644774913 3 0
この5が監獄から脱出できる確率。

Custom Commander1系のmodで士気の値を変更する方法


TweakMBで変更できない欄が出るのは、DiplomacyやCustom Commanderのせいかね。
いろいろなModは、この2つをベースに作られているらしいので、変更不可の表示が出るんだろうか。

このスレで出ているようなModは、まだやったことがないので、
直接の解答にならないかもしれないけど、一応士気の変更方法を書いとく。
以下は、Open Source Project Warband - Native 1.131bの例。
4つのModを統合したNative拡張版のようなもの。

…\mountblade warband\Modules\Diplomacy With OSP Items V2 (ver 2.1)のフォルダにあるscripts.txtを開く。
get_player_party_morale_values -1という行を検索。
数字がズラーと並んでいるので、その中から

144115188075856825 1224979098644774918 15 5 0 2122 3

144115188075856825 1224979098644774918 12 3 0 2133 2

という数字の列を探し出す。
この中の(15 5 0)(12 3 0)にある15や12という数字が士気の標準値で、
TweakMB→Parties(size & morale)→Your Party→Party Moraleの部分に表示されるはずだった数値。
(15はプレイヤーが王様になった時の数値。12はそれ以外の時の士気)

例えば、12を120に変更すると、
ゲーム画面に表示されるMorale→Leadershipの部分が10倍になって、全体の士気が99になる。
ただし、部隊数が500人とか1000人になると120でも足りなくて、360ぐらい必要だった。
(Leadershipが増えると士気も上がるので、必要に応じて上の数値を調整してください)

捕虜勧誘時の士気の上下を操作する。

TweakMBで[捕虜を勧誘した時の士気]の項目が変更できない時は
…\mountblade warband\Modules\「MOD名」\menus.txtを開いて「mno_camp_recruit_prisoners_accept」の文字列を検索する。
二行目の[1224979098644774912 -3-3の部分が捕虜を勧誘した時の士気の変化値
ここを-でなく整数にすると勧誘した人数分士気が増える。夜中に脱走するのは変わらないが…


コンソールで出すチートメニューをファイルを変更する事でオンにする方法


英語のサイトにctrlとチルダでコンソールが開くって書いてあるんだけど
何処押しても反応しない。warbandじゃなくて無印限定の機能なのかな?
それともUSキーボード買わないと駄目とか

機能は$cheat_modeを1にするのと同じものでmenus.txtを
mno_tutorial_cheatで検索して31 2 1 0を31 2 1 1にするとON(OFFできないので注意)
campメニューのチート項目だけいつもONにするなら
mno_camp_cheatで検索して30 2 144115188075856163 1を30 2 1 1にする
txtは弄る前に要バックアップで

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最終更新:2020年06月23日 21:39