更新履歴

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New Multiplayer Mode: "INVASION"


   Fixed issue with multiplayer troop stat assignment.
 ・マルチプレイヤーの軍勢のステータスを修正した
 Values are now shown correctly in the module system with a workaround to prevent auto-assignment, at the same "real" values as 1157.
 ・
 With the exception that Vaegir and Sarranid Archers now have a riding skill of 1 instead of 2 and that Nord Huscarls have 0 Power Draw instead of 1.
 ・ベージャーとサラン弓兵以外の乗馬スキルを2から1に、ノルドハスカールの弓スキルを1から0にした
   Resolved crashing when prop_instance_play_sound is used server side but not synced client side.
 ・"prop_instance_play_sound"がサーバー・クライアント間の非同期となる問題を完全に解決した
   Resolved issue where all spawned items play only blunt sounds in multiplayer.
 ・マルチプレイにおいて全てのアイテムが再出現する時叩く音?になるのを解決した
   Fixed minor issue with Lend Companion quest.
 ・コンパニオンを貸し出すクエストを少しにするように修正した
   Fixed slow movement on certain scene props occurring after a fix in 1157.
 ・ver1.157である場面でゆっくり移動するとつっかい棒?が発生するのを修正した






  ・ロドックシャープシューターの鋼の肉体スキルが減少。
  ・サランの歩兵と弓兵がジャリドを持つようになった。
  ・その他、ゲームバランスの修正。
  ・その他、バグの修正

  • ver1.130
  ・マルチプレイで3つの新マップと音楽が追加
  ・マハダール城が再設計された
  ・軍馬と突撃馬がバランス調整
  ・従軍女兵士とソードシスターが強打スキルを所持するように
  ・スワディアとロドックの兵士が再調整
  ・その他バランスの調整

  • ver1.127
  ・マルチでデュエルモードが可能に。
  ・マルチでステップとサランに二つの馬鎧が追加。
  ・弓の正確さの調整。
  ・経済バランスがゲーム難易度で変化。
  ・低級カーギット兵の能力変化。
  ・ノックダウンの確率の減少。

  • ver1.126
  ・新しい概念の追加。プレイヤーは生産小屋をつくって、鉄やワインなどの商品を生産することができるようになった。生産小屋は街のギルドマスターからアクセスすることができる。
  ・新しいスワディアの家がスワディアの都市に追加された
  ・AIのロードの行動のリアル化。ロードは税金を集めたりするようになった
  ・キャンペーンの難易度が調整された。ハードモードではAIのロードは速く徴兵するようになり、より難易度が増した。
  ・領地からの税金や、略奪時の成果などの、経済のパラメータが調整された
  ・カーギットの兵やアイテムの調整
  ・マルチプレイにおいて、カーギットの装備の変更
  ・Man-hunterやSlave - 系の兵の大幅な変更。上位の兵は、他の系統の兵の上位種と同じくらいになった
  ・ブロックできない武器がフェイントには使えるように
  ・鈍器にノックダウンの能力の追加
  ・その他バグの修正

  • Ver1.123
  ・AIがリーダー死亡で突撃するようになる
  ・アイテム画面が改善
  ・退却操作が可能に
  ・クラッシュする致命的バグの修正
  ・収税効率がイージーでは軽減
  ・誘拐された少女が任務失敗時にパーティーにいたままのバグの修正
  ・村の繁栄度はプレイヤーが所有者のときのみ表示
  ・トーナメントでのHPロスのバグの修正
  ・プレイヤーは臣下の居城で宿泊費を払わなくてもよくなった
  ・牢獄者と守衛はプレイヤーの支配によって正しく出現するように
  ・捕縛でステータスにずっと傷が残ることはなくなった
  ・プレイヤーの商隊はより強く
  ・プレイヤーのパーティーの名前が変わるバグの修正
  ・味方の盾は味方の攻撃によってダメージをうけなくなった
  ・カットされていたシーンが結婚式で見れるように
  ・早すぎたり遅すぎたりするダメージ計算方法が変更
  ・AIが戦闘中にもっと効果的に指揮範囲戻るように
  ・いくつかのポールアームのアニメーションの変更
  ・いくつかの兵士のステータスと装備の調整
  ・オーバーレイメッシュを隠すためのコマンドの追加(Ctrl + o)
  ・左右キーと上下キーが互いをキャンセルするように
  ・キャラクターはより滑らかな影を持つように
  ・いくつかのアイテムと武器のモデルの調整
  ・ダンジョンのような場所でのカメラ方向の調整
  ・その他諸々のバグの修正

  • ver1.113
  ・キャラクターがフェードアウトする時のクラッシュバグを修正
  ・AIが他のキャラクタが既に追っている敗退中の敵を追う確率の低減
  ・サウンドの更新
  ・その他諸々のバグの修正

  • ver1.112
  ・パーティの初期サイズが20に拡張
  ・盾が上からの射撃を防がないバグの修正
  ・AIの経路探索の修正
  ・AIが盾を持たないバグの修正
  ・退却シミュレーションでプレイヤーが倒されていても敵軍にダメージが入るように
  ・いくつかの武器のモデルと長さの調整
  ・死んだキャラクターはしばらくの間、攻撃があたるように
  ・紋章の修正
  ・騎乗時に投擲武器を近接武器として使用できないバグの修正
  ・マルチ用マップの不具合の修正
  ・マイドキュメントにWarband用フォルダが追加
  ・レンダリングパフォーマンスの改善
  ・マルチサーバーからメモリー漏れの修正
  ・その他諸々のバグの修正

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最終更新:2017年01月03日 12:17