東方Projectスコアアタックまとめwiki内検索 / 「東方風神録/4」で検索した結果

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  • 東方風神録/解析データ
    TOP>東方風神録 東方風神録/解析データ 東方風神録/解析データスペルカードの詳細基本事項 スペルカードの詳細 基本事項 最大値=初期値は (10+ステージ×3)×信仰点 Exはステージ7。 減少レートは 最大値÷(スペルの制限時間-300フレーム)×0.9 1の位を切り上げ。 スペルカードの最初の5秒(300フレーム)はボーナスは減少しない。 ただし、オプティカルカモフラージュや神の風など、減少しない時間が多少長い例外もある。 また、式を見ればわかるが、倒す時間が同じならボーナスは信仰点にほぼ比例する。
  • 東方風神録/稼ぎの名所
    TOP>東方風神録 東方風神録/稼ぎの名所 東方風神録/稼ぎの名所 稼ぎの名所ガイドEx面 稼ぎの名所ガイド ここでは、信仰点を大幅に伸ばせる箇所や、入手得点アイテム数に大きく影響するスペルなど、風神録で稼ぎを行う際、特に重要となるポイントについて扱います。 Ex面 諏訪子開幕 道中ラストのP大を2つ、もしくは3つ泳がせ、会話をスキップすれば、諏訪子開幕霊撃でフルパワーになることが可能です。 上手くいけば信仰点+6000↑のお手軽稼ぎポイント。喰らい霊撃に失敗しても十分元が取れます。 宝永四年の赤蛙 ここで霊撃した場合、スペル未取得分の損失に加えて、得点(大)が76個消失するので、何としても取得して下さい。 誘導の仕方で大幅に信仰点が変わりますが、取得が安定するまでは生存重視で。 諏訪大戦 ここで霊撃した場合、スペル未取得分の損失に加えて、得点(大)が60個消失するので、...
  • 東方風神録/稼ぎのコツ
    TOP>東方風神録 東方風神録/稼ぎのコツ 東方風神録/稼ぎのコツ稼ぐに当たっての方針 稼ぐに当たっての方針 残機によるボーナスが非常に大きい。 またミスをすると信仰が大幅に減少するため、まずはミスをしない事が重要である。 とりあえず信仰減少カウンタを切らさないことと、ミスらないことだけ心がければ 点はそれなりに伸びてくれる。 今回はかすり(Graze)は演出だけな為気にせずに良い。 上記の事や信仰ポイントに上限があることもあって、難易度間の差が小さいのも今作の特徴。 下手に高難易度稼ぎに挑戦するより、低難易度で完璧を求めたほうがスコアは良いのである。 ちゃんと突き詰めようと思ったら、 スペルカードをできる限りはやく確実に取得する 点アイテムをちゃんと最高得点で回収する アイテム回収のパターン化 道中の霊撃のパターン化 食らい霊撃の利用(信仰...
  • 東方風神録/稼ぎの仕組み
    TOP>東方風神録 東方風神録/稼ぎの仕組み 東方風神録/稼ぎの仕組みスコアが増える基本事項 スコアが増える基本事項 敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点)   勝手に増えてるので無視してよい。 ボーナスアイテム   ボスの形態変化時などに消えた敵弾の数だけ出現する。   信仰点10点、スコア10点。 点アイテム   主な稼ぎどころ、入る得点は上部回収成功時に信仰点そのままで最大となる。   ちょっとでもラインを割ると即半分になるので注意。   ボスはフルパワー時はパワーアイテムの代わりに点アイテム(大)を落とし、   これはどこで回収しても最大点となる。   ただし、ボスがすでにパワーアイテムを落とした後にフルパワーになっても変化しないので注意。   きちんとスコアを詰めるのであればボス前にはフルパワーになっていると望ましい。  最重要項目。 スペルカー...
  • 東方風神録/システム
    TOP>東方風神録 東方風神録/システム 東方風神録/システム信仰点について信仰点が上昇する要素 信仰点が減少する要素 霊撃の扱い方について 信仰点について +信仰点について 信仰点の最大値は999,990。 信仰点が上昇する要素 信仰アイテム   (小)はフルパワー時にパワーアイテムの代わりに出現し、+100点。   また、フルパワーになったときに画面内のボスが落とした以外のパワーアイテムがこれに変化する。   (大)は難易度によって上昇量が異なる。 Easy 5000 Normal 5000 Hard 8000 Lunatic 10000 Extra 10000 ボーナスアイテム   ボスの形態変化時、霊撃時などに消えた敵弾の数だけ出現する。信仰点+10点。   スペルカード中は霊撃を撃っても変化しない。 信仰点が減少する要素 信仰カウ...
  • 東方風神録/アイテム表
    TOP>東方風神録 東方風神録/アイテム表 東方風神録/アイテム表ステージごとのアイテム表 ステージごとのアイテム表 ver # 1.00a ※ 本編の難易度は Easy をベースに作ってあります。 ※ 得点アイテムのカッコ内は点(大)を加えた点。 +1-6面のアイテム数合計 総合 名称 パワー(P) 得点(個) 信仰(個) 備考 本編合計 9+816 49.80 1322(1555) 155 早回しは含まず 早回し 52 2.60 60 11 合計 名称 パワー(P) 得点(個) 信仰(個) 備考 1面合計 2+72 5.60 127(141) 14 早回しは含まず 早回し 10 0.50 0 0 合計 名称 パワー(P) 得点(個) 信仰(個) 備考 2面合計 2+85 6.25 118(131) 12 早回しは含まず ...
  • 東方風神録
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  • 稼符定期大会/風神録
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  • 稼符定期大会/風神録(2011)前期
    TOP>稼符定期大会>風神録 稼符定期大会 風神録 ~2011年前期~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船       ...
  • 稼符定期大会/風神録(2010)後期
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  • 稼符定期大会/風神録(2011)後期
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  • 稼符定期大会/風神録(2007)
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  • 稼符定期大会/風神録(2010)前期
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  • 稼符定期大会/風神録(2009)後期
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  • 稼符定期大会/風神録(2008)
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  • 稼符定期大会/風神録(2008)後期
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  • 稼符定期大会/風神録(2009)前期
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  • 外部リンク等
    本家 上海アリス幻樂団(弾幕STGを開発したり音楽を作成したりなサークルです。) 関連サイト 東方wiki 東方攻略wiki 現在、接続出来ない模様です 過去の情報を利用したい方は以下へ Web Archiveによる攻略Wikiへのリンク http //web.archive.org/web/20080213011402/http //www.touhou-storm.com/ 東方Project攻略Wiki 東方リプレイアップローダ@royalflare.net 東方リプろだ(現在、接続出来ない模様です) 東方リプレイアップローダ@chisa.dtdns.net 東方Projectスコアボード 不具合情報まとめwiki 東方萃夢想wiki 東方緋想天Wiki 東方非想天則Wiki...
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    よおこそ 上海アリス幻樂団の東方Projectのスコアアタックまとめwikiです。 東方Projectスコアボードと直接の関係は有りません。 更なる何かを求め続ける人たちのために、 そのために何をすればいいのか知りたい人のために。 内容等についてのご意見ご要望お待ちしております。 http //jbbs.livedoor.jp/game/44046/ またはページ下コメント欄まで。 - 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(ver1.02h) - 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(ver1.00b) - 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(ver1.00d) - 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.(...
  • 東方星蓮船/稼ぎのコツ
    TOP>東方星蓮船 東方星蓮船/稼ぎのコツ 東方星蓮船/稼ぎのコツ稼ぐにあたっての方針本編 Extra 稼ぐにあたっての方針 本編 1)ボス戦   SCBは地霊殿よりは大きいとは言え風神録のように点アイテムが消失したりはしないので、   苦手な物は決めボムでもかまわない。   とはいえ、被弾時のデメリットも無いに等しいのでミスを覚悟で取得狙いも悪くない。   グレイズの価値は非常に高い(4面までは100グレイズ100万単位)ので、   通常弾幕は6面以外は全て粘るのが理想。 2)道中   序盤(2面ぐらい)までは最大得点を上げるのが最重要。   UFO出現時ベントラーを取ると、最大得点が 1000 上昇するため、   道中前半、後半でそれぞれ1回だけレインボーUFOを出して後は全て取ると良い。   早回しをしてしまうとUFOが持たないので、遅回し推奨。  ...
  • 稼符定期大会/神霊廟(2011)
    TOP>稼符定期大会>東方神霊廟 稼符定期大会 東方神霊廟 ~2011年~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船      &nb...
  • 東方地霊殿/稼ぎの仕組み
    TOP>東方地霊殿 東方地霊殿/稼ぎの仕組み 東方地霊殿/稼ぎの仕組みスコアが増える基本事項敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点) 緑点 点アイテム スペルカードボーナス クリアボーナス スコアが増える基本事項 敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点)   敵に撃ち込む、撃破することによって加算される点。   無敵中の敵に撃ち込むことでも上昇する。   ただし、増加するスコアは僅かなのでほとんど無視してもよい。 緑点   正式名称は無いため、風神録と合わせて信仰点と呼ばれていることも。   取るごとに蓄積されていき、点アイテムの点数を増加させる効果がある。   ただし、ミスすると初期値にリセットされる。   緑点の最大値は初期値の2倍。初期値は以下の通り。 緑点の初期値 Easy  25000 Normal  50000 Hard  100000 L...
  • 稼符定期大会/神霊廟
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  • 稼符定期大会/紅魔郷
    TOP>稼符定期大会 紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船       ダブルスポイラー       妖精大戦争  &n...
  • 稼符定期大会
    TOP 稼符定期大会 毎週お題を決め、定期大会を開いています。 紅、妖、永、文、風、地、星、DS、大戦争、神の10作品です。 順位・内容はほとんど関係ないので、気楽に参加してみましょう。 これから上を目指したい稼ぎ初心者も、名うてのスコアラーも名無しの隠れた実力者も、 共に励ましあい、助け合い、競い合いながら、遥かなる高みをめざしましょう。 稼符定期大会 ルール紅魔郷 妖々夢 永夜抄 文花帖 風神録 地霊殿 星蓮船 ダブルスポイラー 妖精大戦争 神霊廟 今週のお題 第365回(2011/12/17~2011/12/23) 外部リンク ルール 週替わりでキャラを限定してのスコアアタック大会です。開始日(毎週土曜日)に 一番最初に 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」(東方幻想板) 現在 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」二十二周目 tt...
  • 稼符定期大会/星蓮船
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  • 稼符定期大会/地霊殿
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  • 稼符定期大会/妖々夢
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  • 稼符定期大会/永夜抄
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  • 稼符定期大会/妖精大戦争
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  • 稼符定期大会/文花帖
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  • 稼符定期大会/妖精大戦争(2010)
    TOP>稼符定期大会>妖精大戦争 稼符定期大会 妖精大戦争 ~2010年~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船      &nb...
  • 稼符定期大会/ダブルスポイラー
    TOP>稼符定期大会 <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船       ダブルスポイラー   ...
  • 稼符定期大会/文花帖(2011)前期
    TOP>稼符定期大会>文花帖 稼符定期大会 文花帖 ~2011年前期~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船       ...
  • 東方地霊殿/稼ぎのコツ
    TOP>東方地霊殿 稼ぎの豆知識稼ぎの第一歩(全難易度共通) 稼ぎの第二歩(全難易度共通) 稼ぎの豆知識 地霊殿の稼ぎは、難易度によってセオリーが大きく異なります。 それは「緑点の初期値」が、難易度別に異なっていることが関わっていて、 基本的に、スコアは LUNATIC > HARD > NORMAL > EASY の順に大きくなる仕様となっています。 どの難易度を選んでも、それぞれ違うパターンを用意する必要があることに注意して下さい。 EASY NORMALの場合、は入手可能な緑点アイテムが初期値に比べて大きいのでノーミスで緑点を繋ぐ方針が良いでしょう。パルスィ通常で潰すパターンの場合、大幅にスコアが落ちます。1ミス時の減少スコアについては東方地霊殿/解析データを参照して下さい。低難易度ではクリアボーナスの比率が非常に高くなります。 HARDの場合は、...
  • 稼符定期大会/文花帖(2011)後期
    TOP>稼符定期大会>文花帖 稼符定期大会 文花帖 ~2011年後期~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船       ...
  • 動作スペック
    動作スペック 最低動作環境 各作品の最低動作環境は以下の通りとなっています。 少なくともこれだけは満たすようにしましょう。 東方紅魔郷 CPU Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MH以上) ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード( VRAM 4M 以上 )正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce 以降・Matrox Millennium G400 以降・ATI RADEON等 ※上に書いてあるビデオカードでも一部で画面が青くなるなどの報告有(紅魔郷のみ)  特にP650以降のMatrox製カードは避けたほうが良い 東方妖々夢 CPU Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MH以上) ビデオカード DirectX8.0以上の Direct...
  • 稼符定期大会/妖精大戦争(2011)前期
    TOP>稼符定期大会>妖精大戦争 稼符定期大会 妖精大戦争 ~2011年前期~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船      &...
  • 東方妖々夢/アイテム表
    TOP>東方妖々夢 東方妖々夢/アイテム表 東方妖々夢/アイテム表ステージごとのアイテム表 ステージごとのアイテム表 ver # 1.00b ※ Ex,Phボス戦のアイテム数はフルパワー時のもの。   フルパワーでない場合点符15個分がパワーアイテムに変わる ※ 空白は未確認です。詳細求む。 ※ 本編のんびり調査中。 +1面 合計 名称 テーブル 大P 小P 得点(個) 桜(個) 1up ボム 1面合計 78 6 58 16(42) 22(26) 開始テーブル 1番テーブル 8 93 49(75) 30(34) 道中前半 名称 テーブル 大P 小P 得点(個) 桜(個) 1up ボム 妖精12体*4 16 0 0 0 0 妖精1体*12 0 0 12 0 0 毛玉8体*3+7体*1 9 0 0 0 4 毛玉7体 0 0 0...
  • 東方永夜抄/稼ぎの仕組み
    TOP>東方永夜抄 東方永夜抄/稼ぎの仕組み 東方永夜抄/稼ぎの仕組みスコアが増える基本事項 スコアが増える基本事項 敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点)   無視してよい。 グレイズ   1グレイズで2000点で妖率が20%を超えると4000点。   妖率が-20%を下回ると2倍、-80%を下回ると3倍かすれるが、   この場合それぞれ2グレイズ2000点、3グレイズ2000点となる。   さらにグレイズカウント数*500*難易度補正だけクリアボーナスが増える。   ボム中にカスると、基本点は入るがカウントはされない。   ☆の価値がわずかに上がるので、序盤だともうちょっと価値が上がる。 ボーナスアイテム☆   ボスの形態変化時などに出現する。   グレイズ/40*10+300点(ただしボム時は100点固定)と後半ほど価値が上がる。   紅魔郷、妖々夢と比...
  • 稼符定期大会/地霊殿(2011)前期
    TOP>稼符定期大会>地霊殿 稼符定期大会 地霊殿 ~2011年前期~ <<       紅魔郷       妖々夢       永夜抄       文花帖       風神録       地霊殿       星蓮船       ...
  • 稼符定期大会/文花帖(2010)後期
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