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*東方星蓮船/稼ぎの名所
#contents()
**早回し地帯について
1,2,5面の道中では中ボスを速攻することで早回しが可能です。
また、Extraでは道中前半と後半にそれぞれ早回しが可能な敵がいます。
***1面
早回し地点には一切ベントラーアイテムがないのでUFOを減らす意味でも遅回し推奨です。
グレイズ的にも粘った方が得です。
***2面
早回し地点には一切ベントラーアイテムがないのでUFOを減らす意味でも遅回し推奨です。
グレイズ的にも粘った方が得です。
***5面
早回し一択です。
普通の大妖精は1匹でP20点21で、ブルーUFOに吸わせると、
2匹辺り最大得点×336、最大得点5万として約1600万点にもなります。
ベントラー持ちは言わずもがな絶対に出すべきです。
霊夢A、早苗Bでは普通の大妖精6体まで、魔理沙B、早苗Aでも普通の大妖精2体まで早回し可能です。
もしかしたらもっと回せるかもしれません。
***Ex面
****早回し1
全方位大妖精x2を早く倒せば後ろの赤妖精群が増加する。
ボムって早回しした方が良い。
-単純にアイテムが増える
-大妖精のPアイテム20個両方に倍率がかけられる
-魔Bで200、早Bで400程度グレイズが稼げる
***早回し2
全方位大妖精を早く倒せば時間内ならほぼ無制限に追加される。
ここもボムって早回しした方が良い。
レインボーUFOループでベントラーじゃらじゃらで最大得点も伸びる。
**その他稼ぎの名所
***3面
****ボス
*****Normal
通常1~3は全て中避けが可能です。
どれも グレイズにして数千、スコアは 1000万~1億単位で伸びます。
-通常1
一輪の左上、およそ右目の辺りが安地です。レーザーにもカスれば8000近くのグレイズが稼げます。
難易度は高め。
-通常2
一輪の右下、スカートに自機のグラフィックが接する辺りが安地です。
青弾、緑弾の発生エフェクトの中間になります。
そのまま反時計回りに回り込んで緑弾をカスりつつ避けます。3000程度のグレイズが見込めます。
難易度はかなり高め。
一輪が画面上部に移動すると詰むので、その時は素直に死を受け入れましょう。
-通常3
通常2と弾の軌道は似ているのですが、体当たりされるので同じ安地は使えません。
一輪の右上辺りで青弾と緑弾の隙間に入り込むことが可能です。
ただし、非常に狭い上目印も特にないのでお勧め出来ません。
難易度は非常に高め。
-時代親父大目玉
レーザーは弾源安地ですが、少しでも外側に行くと雲山に当たるので注意。
また、拳骨が絶対に避けられないことから、入り続けるのは不可能です。
魔理沙A、早苗Bなどの機体だとボムで荒稼ぎが出来ます。
どちらも3000~のグレイズが稼げます。
ただし撃破しない場合、最終エクステンドが5ボス撃破後になってしまいます。
6面以降で残機潰しをすると大損するので、
ゲーム全体で使用可能な残機潰しが1回減り、ボムも2回分損します。
***6面
****中ボス
フルパワーだと大量の点アイテムを落とすので、確実にフルパワーになっておく。
ブルーUFOを出すのが難しいので1ボムを用意しておくと良い。
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*東方星蓮船/稼ぎの名所
#contents()
**早回し地帯について
1,2,5面の道中では中ボスを速攻することで早回しが可能です。
また、Extraでは道中前半と後半にそれぞれ早回しが可能な敵がいます。
***1面
早回し地点には一切ベントラーアイテムがないのでUFOを減らす意味でも遅回し推奨です。
グレイズ的にも粘った方が得です。
***2面
早回し地点には一切ベントラーアイテムがないのでUFOを減らす意味でも遅回し推奨です。
グレイズ的にも粘った方が得です。
***5面
早回し一択です。
普通の大妖精は1匹でP20点21で、ブルーUFOに吸わせると、
2匹辺り最大得点×336、最大得点5万として約1600万点にもなります。
ベントラー持ちは言わずもがな絶対に出すべきです。
霊夢A、早苗Bでは普通の大妖精6体まで、魔理沙B、早苗Aでも普通の大妖精2体まで早回し可能です。
もしかしたらもっと回せるかもしれません。
***Ex面
****早回し1
全方位大妖精x2を早く倒せば後ろの赤妖精群が増加する。
ボムって早回しした方が良い。
-単純にアイテムが増える
-大妖精のPアイテム20個両方に倍率がかけられる
-魔Bで200、早Bで400程度グレイズが稼げる
***早回し2
全方位大妖精を早く倒せば時間内ならほぼ無制限に追加される。
ここもボムって早回しした方が良い。
レインボーUFOループでベントラーじゃらじゃらで最大得点も伸びる。
**その他稼ぎの名所
***3面
****ボス
*****Normal
通常1~3は全て中避けが可能です。
どれも グレイズにして数千、スコアは 1000万~1億単位で伸びます。
-通常1
一輪の左上、およそ右目の辺りが安地です。レーザーにもカスれば8000近くのグレイズが稼げます。
難易度は高め。
-通常2
一輪の右下、スカートに自機のグラフィックが接する辺りが安地です。
青弾、緑弾の発生エフェクトの中間になります。
そのまま反時計回りに回り込んで緑弾をカスりつつ避けます。3000程度のグレイズが見込めます。
難易度はかなり高め。
-通常3
通常2と弾の軌道は似ているのですが、体当たりされるので同じ安地は使えません。
一輪の右上辺りで青弾と緑弾の隙間に入り込むことが可能です。
ただし、非常に狭い上目印も特にないのでお勧め出来ません。
難易度は非常に高め。
-時代親父大目玉
レーザーは弾源安地ですが、少しでも外側に行くと雲山に当たるので注意。
また、拳骨が絶対に避けられないことから、入り続けるのは不可能です。
魔理沙A、早苗Bなどの機体だとボムで荒稼ぎが出来ます。
どちらも3000~のグレイズが稼げます。
ただし撃破しない場合、最終エクステンドが5ボス撃破後になってしまいます。
6面以降で残機潰しをすると大損するので、
ゲーム全体で使用可能な残機潰しが1回減り、ボムも2回分損します。
***6面
****中ボス
フルパワーだと大量の点アイテムを落とすので、確実にフルパワーになっておく。
ブルーUFOを出すのが難しいので1ボムを用意しておくと良い。