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ダブルスポイラー/稼ぎの仕組み - (2010/04/13 (火) 04:41:14) のソース

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*ダブルスポイラー/稼ぎの仕組み
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**スコアが増える基本事項
***基本点
:Base Point|撮影時に敵弾などが写っていると加算。速く大きい弾ほどスコアが高い。
:Clear Shot|撮影時にボスがはっきり見えていると加算。600点固定。
:Solo Shot|写真に弾幕(レーザー含む)が写っておらず、ボスか文のどちらか一方のみが写っていると加算。なぜか両方写っていても加算される。
100点固定。
:(色名) Shot|撮影時に(色名)弾が多く写っていると加算。300点固定。
:Colorful Shot|3色以上で構成された弾幕が一定数以上写真に入っていると成立。900点固定。
:Rainbow shot|7色以上で構成された弾幕が写真に入っていると成立(弾数条件無し)。2100点固定。
:Risk Bonus|撮影時に文が敵弾に近いと加算。~2000点。
雲山や、お空の核弾など特殊な弾では加算されない。
また、曲線レーザーは、出現時の丸いエフェクトでのみ得られる。
:Macro Bonus|撮影時に文がボスに近いと加算。~1000点。
被写体によっては当たり判定が大きく1000点の位置まで近づけないこともある。
:(位置) Shot|撮影時に文がボスの正面、側面、背面にいると加算。100,200,300点固定。
:Cat Bonus|撮影時に猫がいると加算。666点固定。
***倍率
:Self Shot|写真に文のみが写っている。有効写真にならないので無意味。1.20倍。
:Boss Shot|写真にボスが写っている。これがあると有効写真。
ボスが中央に近いほど高倍率。1.20~2.00倍。
:Two Shot|写真にボスと文の両方が写っている。1.50倍固定。
:Nice Shot|ボスが魔方陣(ショット発射前後がほとんど)を背負っている時に撮影。1.20~1.50倍。
魔法陣の出現時間は、シーンによって異なる。
:Angle Bonus|写真の辺が長い方をボスに向けて撮影。文だと1.00~1.30倍。はたてだと1.00~1.70倍。