サモンメイト 攻略データベース
http://w.atwiki.jp/summonmate/
サモンメイト 攻略データベース
ja
2022-04-30T23:39:08+09:00
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女神の域の天界戦士と契約結べないです。他のキャラは問題ありません。
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/492.html
女神の域で天界戦士と契約結べないです。他のキャラは問題ありません。何度挑んでも装備しかドロップしません。魔界の鈴使ってキャラ遭遇上げて集会しても落ちません。狙って最後に倒してるのに何も変化はありません。なぜ彼だけなのでしょうか?
2022-04-30T23:39:08+09:00
1651329548
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転生
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/491.html
ここでは、クリア後のお楽しみ「転生」について扱う。
転生は、クリア後、&tooltip(とある場所){ミラー城}で可能。
**モンスター・アイテム
契約中のモンスターは転生後も引き継がれる。
神殿の町に預けたモンスター・契約待機中のモンスターも同様。
アイテムは保持される。ただし、宝箱からゲットできる吸収に必要なアイテムや、メガミュレット(ギガ・プチ・ゴッドも同様)、デクリメントは&s(){開封済みになる}。&bold(){Ver.2.2.4の仕様変更により、宝箱はすべて復活するようになった。}
ボスを倒すとゲットできる装備はすべてドロップしなくなる。(王家の秘宝は例外)
#region(貴重な消費アイテム)
貴重な消費アイテム
|アイテム|場所|h
|命の実の房|悪魔の迷宮(地下5階)&br()女神の城(3階)&br()レフの塔(5階)&br()不思議の洞窟|
|不思議な枝豆|呪いの迷宮(地下4階)&br()女神の城(4階)&br()冥界ダンジョン(地下4階)|
|力の球根|悪魔の迷宮(地下8階)&br()太陽の迷宮(地下2階)|
|守りの球根|ケワシ山(エリア1)&br()呪いの迷宮(地下4階)&br()船守の家&br()|
|素早さの球根|呪いの迷宮(地下5階)&br()隠れ里|
|魔力の球根|呪いの迷宮(地下3階)&br()冥界ダンジョン(地下1階)|
|精神の球根|悪魔の迷宮(地下8階)&br()ライの塔(3階)|
|デクリメント|不思議の洞窟(クリア)&br()世界樹&br()隠れ里|
#endregion()
**ボス
強さは変わらず、今まで通り戦える。
しかし、&bold(){&color(red){世界樹のみ回数が繰り越されるので注意。}}
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**コメント欄
&color(red){現在、情報を募集しています。ある程度まとめて編集していく予定。}
- 転生の情報がいろいろなページにばらばらにコメントされているので、ここに統合したいと思います。 -- ユウイチ (2019-07-10 10:23:27)
- 繰り返すのか…転生を… &br()長き苦しみから逃れようとはせなんだな… &br()君たちは輪廻転生の輪から出れはしない… -- 流離いのサモナー
2023-11-11T13:04:19+09:00
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コメント/質問掲示板
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/490.html
-使い方等、このwikiに関して何か疑問があれば、この投稿に返信してもらえればすぐに対処します。ゲームに関しては新規に項目を立てて投稿してください。 - ユウイチ (2019-07-07 16:48:13)
-クリア後、世界地図を見たら、ケワシ山がある場所が赤く点滅していたので行ってみたのですが、なにもおこりませんでした - シュークリーム (2019-09-12 01:18:59)
-途中で書き込むを押してしまったのでさっきの続きです。 どういうことですか? - シュークリーム (2019-09-12 01:24:01)
--何件かコメントがあるみたいですね。今のところ不明…忙しくて調査・検証するほどのプレイ時間が取れず、申し訳ないです。 - ユウイチ (2019-10-16 13:15:48)
-経験値稼ぎのいいとこってどこだと思いますか? - ウヴァ (2019-09-23 20:27:34)
-レフ ライの塔だと思いますよ。メタルスライムが美味しいです。 - 5年ぶりにやったらハマった (2019-10-14 05:04:48)
--返信機能使ってくださいね。図鑑コンプリートまではメタルスライムですね。 - ユウイチ (2019-10-15 14:41:43)
-ネットから、のパスワードってどこで見られるんですか? - 名無しさん (2019-11-07 18:23:47)
--戦歴を表示すると、一度ネット保存していればパスワードが表示される。初めてネットセーブした際に自動設定されるので、初期データには書かれていない。 - ユウイチ (2019-11-07 20:47:10)
-ゲーム内のあるいはサイト内のレシピ通りにモンスターを選択しても+値が変動するだけで、目的のモンスターの制作が出来ません。 - 名無しさん (2019-11-16 04:59:58)
--一定の条件を満たさないと新しく作成することはできません。転生した時は、すでに持っているモンスター以外は初期状態と同じで扱われるようなので、朱雀などが作れなくなっていますね。 - ユウイチ (2020-02-25 10:46:16)
-不思議の洞窟でキングアーサーと仲間になれないです。仲間がすでに20体を越えてるわけでも「契約待機中」になってるわけでもなく、不
2022-10-06T12:24:22+09:00
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質問掲示板作成中のログ
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/489.html
-作成中のテスト - ユウイチ (2019-07-07 16:09:20)
--いけるかな? - ユウイチ (2019-07-07 16:09:31)
2019-07-07T16:49:38+09:00
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質問掲示板
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/488.html
外部サービスの終了につき封鎖された掲示板に代わり、新しく作成しました。
質問・雑談はこちらでどうぞ。通常のコメント欄と異なり、コメントへの返事が見やすくなっています。
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&color(red){コメントの左にある丸いボタンをクリックして書き込めば、そのコメントに返事ができます。&br()新しい質問を立てるときは、「名前」欄にチェックを入れた状態で投稿してください。}
#pcomment(reply)
2019-07-07T16:12:43+09:00
1562483563
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育成方針
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/487.html
#contents()
このページでは、吸収を最大限に活用した育成方針について考察したい。
**吸収の式
吸収後の能力値は、以下の式で与えられる。
0.025 * {吸収者の能力値 * √(吸収後のプラス値+1) + 吸収相手の能力値 * √(吸収相手のプラス値 + 1)} + 初期能力値
※吸収後のプラス値 = 吸収者のプラス値 + 吸収相手のプラス値 + 1 (最大99)
※ルートは 小数点2位以下 切り捨て
※最終結果から 小数点以下 切り捨て
※吸収相手のプラス値が98前提であれば、ざっくり言うと(吸収者の能力値+吸収相手の能力)* 0.25が吸収後にボーナスとして付与される
**吸収の方針
能力の高い魔物を作るためには以下の方針で育成すればよい。
・できるだけ能力が高いモンスター同士を吸収させる。
・ただし、最終生成モンスターから遠く離れた世代の能力は気にする必要はない。&br()プラス値が低い間は、適当なモンスターを低いレベルで吸収させても問題はない。
・「吸収者のプラス値」より「吸収相手のプラス値」の方が重要。&br()プラス値の低いモンスターが、プラス値の高いモンスターを吸収するとよい。
**吸収の方針(応用)
- +0を吸収者として吸収を繰り返した場合、+99でのステータス(LV100)は、最大で+0の1.65倍程度。
- デクリメントを使用した場合、ステータス(LV100)は、最大で+0の1.99倍程度まで上がる。
- デクリメントで吸収を繰り返し能力カンスト(750)するためには、理論上+0の段階で377以上の能力が必要。&br()石や種による増加分を含めてよい。
**具体的な吸収育成法
&bold(){吸収者の育成}
- 最短吸収ルートで吸収者を作成する。
- 可能な限りプラス値を小さくすべし。&br()(吸収前提で+98のモンスターを作成する場合は、吸収相手のプラス値を大きくするために必要だが、+99を作成するorデクリメントを使用する予定なら気にしなくて良い。)
- 吸収者の育成時には石を装備させて育成し、LV99にしておくべし。&br()可能であれば、吸収者の父母世代,祖父母世代もLV99にして吸収したほうが良い。
- 必要なら属性値を調整する。&br
2023-02-02T00:46:53+09:00
1675266413
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サモンメイト更新履歴
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/486.html
2018/01/06 - Ver.2.5(現在バージョン)
・クリア後にミラー城の王様と話すと転生可能になりました
2017/11/04 - Ver.2.44 - 2.45
・神殿の町で吸収時等にまだ覚えてない魔法を確認できるようになりました
・その他不具合修正等
2017/9/23 - Ver.2.43
・メニューの設定で中国語も選択可能になりました
2017/9/17 - Ver.2.42
・ほとんどの敵がたまにアイテムを落とすようになりました
・その他不具合修正
2017/8/29 - Ver.2.41
・メニューの設定で言語が選択可能になりました
・その他不具合修正
2017/07/31 - Ver.2.40
・クリア後の対人戦がクラス別になりました
・その他ご要望対応、不具合修正
2017/04/29 - Ver.2.38 - 2.39
・破壊神と世界樹のめいそうをキュアに変更
・虚無の洞窟ではコソーリとコソコ草を使用不可に
2017/04/26 - Ver.2.37
・神殿の町で新アイテム、経験の器と経験の小瓶を追加
・レフの塔で新アイテム、遠隔スイッチを追加
・新アイテム、月の間の秘密、星の間の秘密を追加
・2段階以上レベルアップする場合も表示を1回のみに
・その他不具合修正、バランス調整
2017/03/23 - Ver.2.34
・装備操作の改良
・本棚の吸収レシビで伏字を廃止
・回復剤追加(神殿の町等の道具屋)
・その他不具合修正、バランス調整
2017/03/21 - Ver.2.33
アイテム3種類追加(女神の城5Fに宝箱)
2017/03/17 - Ver.2.32
・ご要望により、孤島の家にもワープポイントが追加された
・その他不具合修正、バランス調整
2017/02/22 - Ver.2.3
・契約経験のあるモンスターとすぐに再契約できるアイテムが追加される(ミラー城1Fに宝箱3個追加)
・『[[朱雀]]の系図』を道具として使用できるようになる。
・要望により、モンスター図鑑が充実した。
・要望により、宿屋や対人戦などに戻るボタンが追加され、操作性が向上した。
・その他不具合修正、バランス調整
2016/
2018-02-08T15:42:19+09:00
1518072139
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モンスターロード・対人戦/コメントログ
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/485.html
- スクショどうやってとるの・・・ -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) &size(80%){2016-12-07 16:44:41}
- モンスターロード3で契約の書が使えたので超低確率でもいけるのかと思いきや無理だったのね、そりゃそうだよね &br()できれば弾き返してほしかった -- (だむ) &size(80%){2016-12-09 21:45:25}
- 決勝で、ロード1匹、アヌビスナイパー1匹、光の女王1匹、闇の女王1匹のチートチームにあった -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-18 11:27:07}
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2019-01-03T12:17:34+09:00
1546485454
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モンスターロード・対人戦
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/484.html
#contents()
※&color(skyblue){後述の物は全てミラー城2Fの左下にあります。クリアしないと入れません。}
**モンスターロード(永遠の道)
全てのモンスターに会わないと入れません。
モンスターロードには3つの種類があり、1は普通の敵、2はBOSS系、3は強さ補正のかかった全ての敵が出てきます。
3では吸収でしかゲットできないモンスターも登場します。
敵の強さは&color(red){かんたんモードでプレイしていてもふつうモードの強さです。}
途中でセーブ中断もできます。宿屋は無いので回復は戦闘中にしかできません。
途中で棄権するには戦闘に勝利してからやめるを選択します。
1回勝つと連勝カウンターが1プラスされ、自己最高記録を更新中は自己最高と表示されます。
経験値とゴールドがもらえます。
**対人戦(次元の狭間)
全てのモンスターに会わなくても入れます。
&color(red){アイテムの使用は&bold(){不可能}です。}そのため、回復や復活は魔法でしかできません。
4回の戦闘に勝つと優勝となり、ランキングに名前と優勝回数が載せられます。(1回戦ったことがあればランキングに載る。)
また、優勝景品として能力アップの種がもらえます。
ちなみに経験値やゴールドはもらえません。
#region(close,最低+値一覧)
※ 左にある数値を足し合わせて1を引いたものが吸収値です。
例)
+1 は 1-1=0 なので、吸収なしで使うことができます。
闇の鳥(+4) が 植物魔王(+5) を吸収する場合、 4+5-1=8なので、+8となります。
|+1|スライム、はぐれスライム、メタルスライム、ゴブリンソード、ゴブリンアクス、ゴブリンメイジ、ダークゴブリン、&br()オーク、レディオーク、ギガオーク、サソリン、ツインテール、ハサミムカデ、デスクラブ、&br()クラブアーマー、人食い草、バトルプラント、人面切り株、魔界樹、グール、ゾンビ、&br()スケルトン、スカルアーチャー、スカルリーダー、キングアスラ、ミスゾンビ、屍の女王、屍の騎士、&br()触手目玉、朱雀、ハーピー、デスクロウ、キングヌー、バフォメット、&br()ワーウルフ、銀狼、ケルベロス、ビャッコ、キメラ
2023-03-07T20:47:33+09:00
1678189653
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ランダムダンジョンの特徴/コメントログ
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/483.html
- 適当・・・ -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) &size(80%){2016-11-29 19:10:11}
- a -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-28 17:19:47}
2017-03-28T17:19:47+09:00
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