MOD
基本的にMODの動作確認はしていません。導入は自己責任でお願いします。
カテゴリー
- 総合MOD 装備品、システム、ビジュアル、調整、タスクなどを追加変更含む大型総合MOD。
- 環境 ビジュアル面や効果音/環境音の改善/変更MOD。
- バランス調整 難易度を低下させたり、リアル寄りに変更したりするMOD。
- バグFix 主にCoPバニラでのバグを修正するMOD。
- その他 小物MOD。
- 改造 改造関係のツール。
- MODの解説 大型総合MODの多少詳しい解説。
参考リンク
MODが公開/開発されていたりする、海外のフォーラムやサイトです。リンクは自由に随時追加してください。
※ ロシア語のサイトのURLはWikiからスパムとみなされる場合があるので注意。
※ ロシア語のサイトのURLはWikiからスパムとみなされる場合があるので注意。
- STALKER FILES (英語)
- STRATEGY INFORMER (英語)
- GSC公式フォーラム (英語)
- moddbのCoP MODページ (英語)
- AMK - forum ttp://www.amk-team.ru/forum/ (ロシア語)
- AP production ttp://ap-pro.ru/ (ロシア語)
導入方法
基本的にゲームをインストールしたフォルダに「gamedata」フォルダを作り、インストール。
その方法に準拠しないMODもあるので、各MODごとにReadmeなどを読むことを推奨します。
その方法に準拠しないMODもあるので、各MODごとにReadmeなどを読むことを推奨します。
ゲームをインストールしたフォルダにある fsgame.ltx をテキストエディタ等で開き、該当箇所を変更します。
$game_data$ = false | true| $fs_root$| gamedata\
もしくは
$game_data$ = true| false | $fs_root$| gamedata\
を
↓
$game_data$ = true | true | $fs_root$| gamedata\
両方 true に変更します。
もしくは
$game_data$ = true| false | $fs_root$| gamedata\
を
↓
$game_data$ = true | true | $fs_root$| gamedata\
両方 true に変更します。
上記作業は必須です。この作業をしないと、MODをインストールしても gamedata フォルダを認識してくれません。