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*美鈴 発生が早い打撃が多く、接近戦に特化したキャラ。反面、射撃性能は微妙。 しかし、Cと6Cの相殺強度と追尾性能はなかなか厄介 2A連打と慣れないと中段か下段かがわかりにくい溜め攻撃に注意 ---- 基本行動 ・打撃 近A、2Aなどを始め、とにかく発生が早いものが多い。 発生の早さを生かした起き攻め、暴れなどには注意。 近A…脅威の発生6F。下手な暴れや起き攻めは返されてしまう。 2A…発生7Fで連打可能な下段技。判定も強いので起き攻めや固めなど、幅広く使われる この2A連打から中下段クラッシュに繋いできたり。 溜3A…ガードして美鈴有利の超性能の下段クラッシュ。中段クラッシュの溜6Aもあり、慣れないと中下段かがとても判断しづらい。硬直差が美鈴有利のため遠Aで固め継続を狙ってくることが多いので、ガード後はクレイドルが決まり易いかも。 J2A…主に空対地で使われる、判定、発生ともに優秀な技。めくりにも使われる。 J8A…スカした時の隙が大きく、判定も強くないが、2段技で有るため空中固めに用いられる。 ・射撃 美鈴の射撃で端から端まで届くのは溜6Cのみ。 射程距離が短く、遠~中距離での差し込み性能は低い。 しかし追尾性能の高く強度もある6C(溜6C)、同じく強度が高く、持続が長いC(溜C)、 制圧力の高いJ2B(J6B)など中~近距離で機能してくる射撃が多い。 ちなみに美鈴のC、6CはレミリアのC射撃3回(溜C)で消せる。 ・立ち回り ■遠距離 両者ともにやることがほとんどない距離。 美鈴には端まで届くような速射はほとんどないが、相殺力の高いC射を中心に 撒いて距離を縮めてくる。 ■中距離 美鈴の射撃が機能してくる距離。 早いダッシュを生かして一気に距離を詰められることも。 空中から攻めていく場合は紅砲や大鵬拳などの対空技に注意しながら攻めていこう。 イカリングの出際をこちらのB射で潰すのも有効。 ■近距離 攻めていればもちろん有利な距離だが、相手には発生が早い近Aや2Aがあり 割り込み、暴れが非常に強くとても厄介。 ・固め 端固め 美鈴の射撃は固めにはあまり使えず、基本は溜3A、溜6Aなどのクラッシュや、2A、6Aなどの 上下で霊力を削ってくる。暴れてもまず勝てないのでガード。 固めに使われる射撃はB、2B、J2B、C、6C 端の場合、B>6C  遠A、3A、6A>2B>C、6C と連ガになる。 連ガではない場合、射撃が見えたらhj、と言われるほどだが、降華蹴や紅砲などで狩られないように注意しよう。 打撃は中段…AAA、AAAA、(溜)6A、遠Aなど。 下段…2A、(溜)3Aなど。 中段の技が多いものの、基本は2Aの刻みから派生していくことが多く、 クラッシュ技も下段の溜3Aが特に優秀なので、しゃがんでいたほうがいいかもしれない。 結界ポイントは射撃を入れ込んでいると思われる3A、6A。 近A、2A>3A、6A>2B、C 遠A>3A、6A>2B、C など。 もちろん結界狩り手段もあるので、狩られるようになってきたら注意。 ---- 切り返しに使われる事のあるカード |&image(紅砲.png)|BGCOLOR(#ff9e9e):紅砲| |~|対空なアッパー。発生が早く空中ガード不可。lv1から同じく空ガ可の射撃が追加される&br()無敵などは特にないがlv1から追加される射撃の射程が長く、空ガ不可を利用してチキガ狩りなど| |&image(彩光風鈴.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):彩符「彩光風鈴」| |~|発生完全無敵だが、無敵時間は短い&br()威力がそこそこ高いが、どちらかと言えばコンボの威力底上げなどに使われる| |&image(大鵬拳.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):撃符「大鵬拳」| |~|発生上半身無敵で空中ガード不可。射撃重ねには弱い&br()飛び込みや空中攻撃が読まれないように| |&image(彩光乱舞.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):極彩「彩光乱舞」| |~|発生から攻撃終了まで完全無敵&br()スカデビ暗転みてから使ってもダメージを与えられるほど無敵が長い| |&image(大鵬墜撃拳.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):熾撃「大鵬墜撃拳」| |~|空中ガード不可。無敵は付いていないが1段目にアーマーが付いている&br()主に割り込みに使われるが場合によっては対空などにも&br()中段クラッシュがついているが割られても2段目以降は出ない| ---- -クラッシュ属性を持つ攻撃 |中段|溜6A| |~|熾撃「大鵬墜撃拳」| |下段|溜3A| ---- -効果的なスキル ・デーモンロードアウォーク 何故かウォークガード後に美鈴のA二段目がスカるので、ローリスクにウォークを使っていける。これは酷い。 ただし、美鈴が烈虹拳を宣言していた場合2A×n>烈虹拳でダウンを取られるのでこの限りではない。 ・ヴァンパイアクレイドル 相手は打撃中心のキャラなので宣言しておくと楽になる。 甘えたクラッシュや2A後のレバー入れ打撃読み、対空にどうぞ。 ---- -フレーム比較 |キャラ|近A|遠A|2A|JA| |レミリア|7F|11F|10F|9F| |美鈴|6F|12F|7F|9F| ---- **コメント ~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ #pcomment ----
*美鈴 発生が早い打撃が多く、接近戦に特化したキャラ。反面、射撃性能は微妙。 しかし、Cと6Cの相殺強度と追尾性能はなかなか厄介 2A連打と慣れないと中段か下段かがわかりにくい溜め攻撃に注意 ---- 基本行動 ・打撃 近A、2Aなどを始め、とにかく発生が早いものが多い。 発生の早さを生かした起き攻め、暴れなどには注意。 近A…脅威の発生6F。下手な暴れや起き攻めは返されてしまう。 2A…発生7Fで連打可能な下段技。判定も強いので起き攻めや固めなど、幅広く使われる この2A連打から中下段クラッシュに繋いできたり。 溜3A…ガードして美鈴有利の超性能の下段クラッシュ。中段クラッシュの溜6Aもあり、慣れないと中下段かがとても判断しづらい。硬直差が美鈴有利のため遠Aで固め継続を狙ってくることが多いので、ガード後はクレイドルが決まり易いかも。 J2A…主に空対地で使われる、判定、発生ともに優秀な技。めくりにも使われる。 J8A…スカした時の隙が大きく、判定も強くないが、2段技で有るため空中固めに用いられる。 ・射撃 美鈴の射撃で端から端まで届くのは溜6Cのみ。 射程距離が短く、遠~中距離での差し込み性能は低い。 しかし追尾性能の高く強度もある6C(溜6C)、同じく強度が高く、持続が長いC(溜C)、 制圧力の高いJ2B(J6B)など中~近距離で機能してくる射撃が多い。 ちなみに美鈴のC、6CはレミリアのC射撃3回(溜C)で消せる。 ・立ち回り ■遠距離 両者ともにやることがほとんどない距離。 美鈴には端まで届くような速射はほとんどないが、相殺力の高いC射を中心に 撒いて距離を縮めてくる。 ■中距離 美鈴の射撃が機能してくる距離。 早いダッシュを生かして一気に距離を詰められることも。 空中から攻めていく場合は紅砲や大鵬拳などの対空技に注意しながら攻めていこう。 イカリングの出際をこちらのB射で潰すのも有効。 ■近距離 攻めていればもちろん有利な距離だが、相手には発生が早い近Aや2Aがあり 割り込み、暴れが非常に強くとても厄介。 ・固め 端固め 美鈴の射撃は固めにはあまり使えず、基本は溜3A、溜6Aなどのクラッシュや、2A、6Aなどの 上下で霊力を削ってくる。暴れてもまず勝てないのでガード。 固めに使われる射撃はB、2B、J2B、C、6C 端の場合、B>6C  遠A、3A、6A>2B>C、6C と連ガになる。 連ガではない場合、射撃が見えたらhj、と言われるほどだが、降華蹴や紅砲などで狩られないように注意しよう。 打撃は中段…AAA、AAAA、(溜)6A、遠Aなど。 下段…2A、(溜)3Aなど。 中段の技が多いものの、基本は2Aの刻みから派生していくことが多く、 クラッシュ技も下段の溜3Aが特に優秀なので、しゃがんでいたほうがいいかもしれない。 結界ポイントは射撃を入れ込んでいると思われる3A、6A。 近A、2A>3A、6A>2B、C 遠A>3A、6A>2B、C など。 もちろん結界狩り手段もあるので、狩られるようになってきたら注意。 ---- 切り返しに使われる事のあるカード |&image(紅砲.png)|BGCOLOR(#ff9e9e):紅砲| |~|対空なアッパー。発生が早く空中ガード不可。lv1から同じく空ガ可の射撃が追加される&br()無敵などは特にないがlv1から追加される射撃の射程が長く、空ガ不可を利用してチキガ狩りなど| |&image(彩光風鈴.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):彩符「彩光風鈴」| |~|発生完全無敵だが、無敵時間は短い&br()威力がそこそこ高いが、どちらかと言えばコンボの威力底上げなどに使われる| |&image(大鵬拳.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):撃符「大鵬拳」| |~|発生上半身無敵で空中ガード不可。射撃重ねには弱い&br()飛び込みや空中攻撃が読まれないように| |&image(彩光乱舞.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):極彩「彩光乱舞」| |~|発生から攻撃終了まで完全無敵&br()スカデビ暗転みてから使ってもダメージを与えられるほど無敵が長い| |&image(大鵬墜撃拳.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):熾撃「大鵬墜撃拳」| |~|空中ガード不可。無敵は付いていないが1段目にアーマーが付いている&br()主に割り込みに使われるが場合によっては対空などにも&br()中段クラッシュがついているが割られても2段目以降は出ない| ---- -クラッシュ属性を持つ攻撃 |中段|溜6A| |~|熾撃「大鵬墜撃拳」| |下段|溜3A| ---- -効果的なスキル ・デーモンロードウォーク 何故かウォークガード後に美鈴のA二段目がスカるので、ローリスクにウォークを使っていける。これは酷い。 ただし、美鈴が烈虹拳を宣言していた場合2A×n>烈虹拳でダウンを取られるのでこの限りではない。 ・デーモンロードクレイドル 相手は打撃中心のキャラなので宣言しておくと楽になる。 甘えたクラッシュや2A後のレバー入れ打撃読み、対空にどうぞ。 ---- -フレーム比較 |キャラ|近A|遠A|2A|JA| |レミリア|7F|11F|10F|9F| |美鈴|6F|12F|7F|9F| ---- **コメント ~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ #pcomment ----

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