「キャラ対策(早苗)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「キャラ対策(早苗)」(2012/09/24 (月) 22:35:14) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*早苗
乾神招来 突での奇襲、グレイズ狩りや風+罠での画面制圧力が高い
またグレイズ付きのDB、非常に範囲の広く主力のスペカに繋げられるDCの2つ共が空ガ不可のため空中に行く時は相手の動きに注意すること
乾神招来 風を空中でガードしてしまうとDCを貰う事がある、最悪そこから客星に繋がれる
また、坤神招来 罠は打撃判定でグレイズは出来ないので注意
疎雨、雹、黄砂になると乾神招来 突の威力が跳ね上がる
疎雨でCHしてしまうとそれだけで3500近く貰ってしまう
開幕C突を狙ってくるプレイヤーがいるので注意
----
基本行動
・打撃
斜め上方向に強い判定を持ち、低空の相手を叩き落とすDCには注意。
低空でJ2Bで牽制したりしてると叩き落とされたり、ダッシュから攻め込む時に当たったり…
DCに当たってしまうとそこからスペルに繋げられるため、注意したい。
JAにも注意、普通に判定が強い上に、レミリアと同じく見えないめくりを風で惑わして使ってくる。
・射撃
飛翔で起こる風で軌道を変えることができるB射撃、とにかく強度が高いC射撃。
B射撃は強度が低くあまり気にならないが、飛翔で軌道を変える事ができる点に注意。
いきなり早くなったり遅くなったり…
しかし問題なのはC射撃。相殺強度がとにかく高いC(JC)、早苗の立ち回りの要ともいえる2C、J2C。
特に高空からJ2Cを連発されるとグレイズを狩られたり、めくられたりと非常に厄介。
hjで応戦しようとすると弾と一緒に落ちてくる早苗にchをもらうことも。
ガードや相手がこない方向にしっかりグレイズしよう。キックアップで射撃ごと打ち抜く方法もある。
他にも神奈子風に注意したい。
固い上に長い為ガードすれば固められ、チキガすればDCに狩られる。
対処の策としては風をチキガしてDCがくる前にすり抜けたり、風の一番上の部分でガードするか…?(間違ってたら修正お願いします)
・立ち回り
■遠距離
Cを撒かれると射撃が通らない。
できる限り早く距離を詰めよう。
■中距離
突、DC、DBが怖い配置。
迂闊なサヴァ撒きはご法度。
空対地の場合は無理に攻めるとDCカウンターからフルコン貰う。
また、射撃>即hjも突やDBで吹っ飛ばされうる。
一番気を付けたい距離
■近距離
判定の強いJA、4Aに注意。
固めようとしたところを吹っ飛ばされるなんて日常茶飯事。
しかし、海割れ御柱に気をつければ固めはしやすく、両方とも射撃の為前ダッシュで上手くさばきたい。
固めも後述の通り、抜けやすい固めなのでこの距離をキープしたい。
・固め
早苗の射撃は出が遅いため、射撃がきたらhjで大体抜けれる。
大体はクラッシュで割りにきたり、分からない相手が焦って抜けようとしたところをDCなどで狩ったりなど。
レミリアの場合、前ダッシュはガード不能時間が長いため射撃に対して前ダッシュするとJ2Aで踏まれる場合も
他には射撃>突 と出してhjを狩ってきたりする場合も。結界する場合は6A、3Aが結界ポイント
----
切り返しに使われる事のあるカード
|&image(突.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 突|
|~|グレイズ突進技。判定が異常に強い&br()ダメージが非常に高く、chで当たると2000近いダメージを受けることも&br()判定を利用して中距離での射撃を狩ったり、hjを狩ったりなど。&br()台風時には高いダメージと相まって非常に危険|
|&image(御柱.png)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 御柱|
|~|B版は入力から打撃無敵、C版は入力から完全無敵&br()射撃でありなから中段技だがグレイズ可能&br()本体がダメージを受けても柱は降ってくる&br()また、空中可なので奇襲に使われる事もある&br()Lv2になると柱が4本になり、LvMAXだと6本になるため範囲も大きい&br()見た目とは裏腹にダメージはそこまで高くない|
|&image(風.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 風|
|~|風を吹かせ、広範囲に攻撃するスキル&br()発生が遅いものの、制圧力が非常に高く、拘束力も高い&br()空中ガードをしていると空ガ不可で狩られたり、霊力を削られたり…&br()これが出ている間はとにかく不利なので、飛翔などを使って上へ逃げるのも手|
|&image(忘却の祭儀.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):秘術「忘却の祭儀」|
|~|発生完全無敵&br()攻撃判定までが遅いので防御が間に合う事が多い|
|&image(モーゼの奇跡.bmp)|BGCOLOR(#ff7d7d):開海「モーゼの奇跡」|
|~|落下時完全無敵の禊&br()高空で射撃や遠距離での奇襲、台風時のぶっぱなど。&br()地上なら不夜城やスカデビで返せる。台風時はダメージが非常に高いので要注意|
----
-クラッシュ属性を持つ攻撃
|中段|溜6A|
|~|開海「モーゼの奇跡」|
|下段|溜3A|
----
-フレーム比較
|キャラ|近A|遠A|2A|JA|
|レミリア|7F|11F|10F|9F|
|早苗|7F|11F|9F|12F|
----
**コメント
~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ
#pcomment
----
*早苗
乾神招来 突での奇襲、グレイズ狩りや風+罠での画面制圧力が高い
またグレイズ付きのDB、非常に範囲の広く主力のスペカに繋げられるDCの2つ共が空ガ不可のため空中に行く時は相手の動きに注意すること
立ち回りに使われる飛翔はこちらも少し影響を受けるので注意
乾神招来 風を空中でガードしてしまうとDCを貰う事がある、最悪そこから客星に繋がれる
また、坤神招来 罠は打撃判定でグレイズは出来ないので注意
疎雨、雹、黄砂になると乾神招来 突の威力が跳ね上がる
疎雨でCHしてしまうとそれだけで3500近く貰ってしまう
開幕C突を狙ってくるプレイヤーがいるので注意
----
基本行動
・打撃
斜め上方向に強い判定を持ち、低空の相手を叩き落とすDCには注意。
低空でJ2Bで牽制したりしてると叩き落とされたり、ダッシュから攻め込む時に当たったり…
DCに当たってしまうとそこからスペルに繋げられるため、注意したい。
JAにも注意、普通に判定が強い上に、レミリアと同じく見えないめくりを風で惑わして使ってくる。
・射撃
飛翔で起こる風で軌道を変えることができるB射撃、とにかく強度が高いC射撃。
B射撃は強度が低くあまり気にならないが、飛翔で軌道を変える事ができる点に注意。
いきなり早くなったり遅くなったり…
しかし問題なのはC射撃。相殺強度がとにかく高いC(JC)、早苗の立ち回りの要ともいえる2C、J2C。
特に高空からJ2Cを連発されるとグレイズを狩られたり、めくられたりと非常に厄介。
hjで応戦しようとすると弾と一緒に落ちてくる早苗にchをもらうことも。
ガードや相手がこない方向にしっかりグレイズしよう。キックアップで射撃ごと打ち抜く方法もある。
他にも神奈子風に注意したい。
固い上に長い為ガードすれば固められ、チキガすればDCに狩られる。
対処の策としては風をチキガしてDCがくる前にすり抜けたり、風の一番上の部分でガードするか…?(間違ってたら修正お願いします)
・立ち回り
■遠距離
Cを撒かれると射撃が通らない。
できる限り早く距離を詰めよう。
■中距離
突、DC、DBが怖い配置。
迂闊なサヴァ撒きはご法度。
空対地の場合は無理に攻めるとDCカウンターからフルコン貰う。
また、射撃>即hjも突やDBで吹っ飛ばされうる。
一番気を付けたい距離
■近距離
判定の強いJA、4Aに注意。
固めようとしたところを吹っ飛ばされるなんて日常茶飯事。
しかし、海割れ御柱に気をつければ固めはしやすく、両方とも射撃の為前ダッシュで上手くさばきたい。
固めも後述の通り、抜けやすい固めなのでこの距離をキープしたい。
・固め
早苗の射撃は出が遅いため、射撃がきたらhjで大体抜けれる。
大体はクラッシュで割りにきたり、分からない相手が焦って抜けようとしたところをDCなどで狩ったりなど。
レミリアの場合、前ダッシュはガード不能時間が長いため射撃に対して前ダッシュするとJ2Aで踏まれる場合も
他には射撃>突 と出してhjを狩ってきたりする場合も。結界する場合は6A、3Aが結界ポイント
----
切り返しに使われる事のあるカード
|&image(突.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 突|
|~|グレイズ突進技。判定が異常に強い&br()ダメージが非常に高く、chで当たると2000近いダメージを受けることも&br()判定を利用して中距離での射撃を狩ったり、hjを狩ったりなど。&br()台風時には高いダメージと相まって非常に危険|
|&image(御柱.png)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 御柱|
|~|B版は入力から打撃無敵、C版は入力から完全無敵&br()射撃でありなから中段技だがグレイズ可能&br()本体がダメージを受けても柱は降ってくる&br()また、空中可なので奇襲に使われる事もある&br()Lv2になると柱が4本になり、LvMAXだと6本になるため範囲も大きい&br()見た目とは裏腹にダメージはそこまで高くない|
|&image(風.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 風|
|~|風を吹かせ、広範囲に攻撃するスキル&br()発生が遅いものの、制圧力が非常に高く、拘束力も高い&br()空中ガードをしていると空ガ不可で狩られたり、霊力を削られたり…&br()これが出ている間はとにかく不利なので、飛翔などを使って上へ逃げるのも手|
|&image(忘却の祭儀.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):秘術「忘却の祭儀」|
|~|発生完全無敵&br()攻撃判定までが遅いので防御が間に合う事が多い|
|&image(モーゼの奇跡.bmp)|BGCOLOR(#ff7d7d):開海「モーゼの奇跡」|
|~|落下時完全無敵の禊&br()高空で射撃や遠距離での奇襲、台風時のぶっぱなど。&br()地上なら不夜城やスカデビで返せる。台風時はダメージが非常に高いので要注意|
----
-クラッシュ属性を持つ攻撃
|中段|溜6A|
|~|開海「モーゼの奇跡」|
|下段|溜3A|
----
-フレーム比較
|キャラ|近A|遠A|2A|JA|
|レミリア|7F|11F|10F|9F|
|早苗|7F|11F|9F|12F|
----
**コメント
~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ
#pcomment
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: