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キャラ対策(早苗)」(2012/09/24 (月) 22:35:14) の最新版変更点

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*早苗 乾神招来 突での奇襲、グレイズ狩りや風+罠での画面制圧力が高い またグレイズ付きのDB、非常に範囲の広く主力のスペカに繋げられるDCの2つ共が空ガ不可のため空中に行く時は相手の動きに注意すること 乾神招来 風を空中でガードしてしまうとDCを貰う事がある、最悪そこから客星に繋がれる また、坤神招来 罠は打撃判定でグレイズは出来ないので注意 疎雨、雹、黄砂になると乾神招来 突の威力が跳ね上がる 疎雨でCHしてしまうとそれだけで3500近く貰ってしまう 開幕C突を狙ってくるプレイヤーがいるので注意 ---- 基本行動 ・打撃 斜め上方向に強い判定を持ち、低空の相手を叩き落とすDCには注意。 低空でJ2Bで牽制したりしてると叩き落とされたり、ダッシュから攻め込む時に当たったり… DCに当たってしまうとそこからスペルに繋げられるため、注意したい。 JAにも注意、普通に判定が強い上に、レミリアと同じく見えないめくりを風で惑わして使ってくる。 ・射撃 飛翔で起こる風で軌道を変えることができるB射撃、とにかく強度が高いC射撃。 B射撃は強度が低くあまり気にならないが、飛翔で軌道を変える事ができる点に注意。 いきなり早くなったり遅くなったり… しかし問題なのはC射撃。相殺強度がとにかく高いC(JC)、早苗の立ち回りの要ともいえる2C、J2C。 特に高空からJ2Cを連発されるとグレイズを狩られたり、めくられたりと非常に厄介。 hjで応戦しようとすると弾と一緒に落ちてくる早苗にchをもらうことも。 ガードや相手がこない方向にしっかりグレイズしよう。キックアップで射撃ごと打ち抜く方法もある。 他にも神奈子風に注意したい。 固い上に長い為ガードすれば固められ、チキガすればDCに狩られる。 対処の策としては風をチキガしてDCがくる前にすり抜けたり、風の一番上の部分でガードするか…?(間違ってたら修正お願いします) ・立ち回り ■遠距離 Cを撒かれると射撃が通らない。 できる限り早く距離を詰めよう。 ■中距離 突、DC、DBが怖い配置。 迂闊なサヴァ撒きはご法度。 空対地の場合は無理に攻めるとDCカウンターからフルコン貰う。 また、射撃>即hjも突やDBで吹っ飛ばされうる。 一番気を付けたい距離 ■近距離 判定の強いJA、4Aに注意。 固めようとしたところを吹っ飛ばされるなんて日常茶飯事。 しかし、海割れ御柱に気をつければ固めはしやすく、両方とも射撃の為前ダッシュで上手くさばきたい。 固めも後述の通り、抜けやすい固めなのでこの距離をキープしたい。 ・固め 早苗の射撃は出が遅いため、射撃がきたらhjで大体抜けれる。 大体はクラッシュで割りにきたり、分からない相手が焦って抜けようとしたところをDCなどで狩ったりなど。 レミリアの場合、前ダッシュはガード不能時間が長いため射撃に対して前ダッシュするとJ2Aで踏まれる場合も 他には射撃>突 と出してhjを狩ってきたりする場合も。結界する場合は6A、3Aが結界ポイント ---- 切り返しに使われる事のあるカード |&image(突.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 突| |~|グレイズ突進技。判定が異常に強い&br()ダメージが非常に高く、chで当たると2000近いダメージを受けることも&br()判定を利用して中距離での射撃を狩ったり、hjを狩ったりなど。&br()台風時には高いダメージと相まって非常に危険| |&image(御柱.png)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 御柱| |~|B版は入力から打撃無敵、C版は入力から完全無敵&br()射撃でありなから中段技だがグレイズ可能&br()本体がダメージを受けても柱は降ってくる&br()また、空中可なので奇襲に使われる事もある&br()Lv2になると柱が4本になり、LvMAXだと6本になるため範囲も大きい&br()見た目とは裏腹にダメージはそこまで高くない| |&image(風.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 風| |~|風を吹かせ、広範囲に攻撃するスキル&br()発生が遅いものの、制圧力が非常に高く、拘束力も高い&br()空中ガードをしていると空ガ不可で狩られたり、霊力を削られたり…&br()これが出ている間はとにかく不利なので、飛翔などを使って上へ逃げるのも手| |&image(忘却の祭儀.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):秘術「忘却の祭儀」| |~|発生完全無敵&br()攻撃判定までが遅いので防御が間に合う事が多い| |&image(モーゼの奇跡.bmp)|BGCOLOR(#ff7d7d):開海「モーゼの奇跡」| |~|落下時完全無敵の禊&br()高空で射撃や遠距離での奇襲、台風時のぶっぱなど。&br()地上なら不夜城やスカデビで返せる。台風時はダメージが非常に高いので要注意| ---- -クラッシュ属性を持つ攻撃 |中段|溜6A| |~|開海「モーゼの奇跡」| |下段|溜3A| ---- -フレーム比較 |キャラ|近A|遠A|2A|JA| |レミリア|7F|11F|10F|9F| |早苗|7F|11F|9F|12F| ---- **コメント ~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ #pcomment ----
*早苗 乾神招来 突での奇襲、グレイズ狩りや風+罠での画面制圧力が高い またグレイズ付きのDB、非常に範囲の広く主力のスペカに繋げられるDCの2つ共が空ガ不可のため空中に行く時は相手の動きに注意すること 立ち回りに使われる飛翔はこちらも少し影響を受けるので注意 乾神招来 風を空中でガードしてしまうとDCを貰う事がある、最悪そこから客星に繋がれる また、坤神招来 罠は打撃判定でグレイズは出来ないので注意 疎雨、雹、黄砂になると乾神招来 突の威力が跳ね上がる 疎雨でCHしてしまうとそれだけで3500近く貰ってしまう 開幕C突を狙ってくるプレイヤーがいるので注意 ---- 基本行動 ・打撃 斜め上方向に強い判定を持ち、低空の相手を叩き落とすDCには注意。 低空でJ2Bで牽制したりしてると叩き落とされたり、ダッシュから攻め込む時に当たったり… DCに当たってしまうとそこからスペルに繋げられるため、注意したい。 JAにも注意、普通に判定が強い上に、レミリアと同じく見えないめくりを風で惑わして使ってくる。 ・射撃 飛翔で起こる風で軌道を変えることができるB射撃、とにかく強度が高いC射撃。 B射撃は強度が低くあまり気にならないが、飛翔で軌道を変える事ができる点に注意。 いきなり早くなったり遅くなったり… しかし問題なのはC射撃。相殺強度がとにかく高いC(JC)、早苗の立ち回りの要ともいえる2C、J2C。 特に高空からJ2Cを連発されるとグレイズを狩られたり、めくられたりと非常に厄介。 hjで応戦しようとすると弾と一緒に落ちてくる早苗にchをもらうことも。 ガードや相手がこない方向にしっかりグレイズしよう。キックアップで射撃ごと打ち抜く方法もある。 他にも神奈子風に注意したい。 固い上に長い為ガードすれば固められ、チキガすればDCに狩られる。 対処の策としては風をチキガしてDCがくる前にすり抜けたり、風の一番上の部分でガードするか…?(間違ってたら修正お願いします) ・立ち回り ■遠距離 Cを撒かれると射撃が通らない。 できる限り早く距離を詰めよう。 ■中距離 突、DC、DBが怖い配置。 迂闊なサヴァ撒きはご法度。 空対地の場合は無理に攻めるとDCカウンターからフルコン貰う。 また、射撃>即hjも突やDBで吹っ飛ばされうる。 一番気を付けたい距離 ■近距離 判定の強いJA、4Aに注意。 固めようとしたところを吹っ飛ばされるなんて日常茶飯事。 しかし、海割れ御柱に気をつければ固めはしやすく、両方とも射撃の為前ダッシュで上手くさばきたい。 固めも後述の通り、抜けやすい固めなのでこの距離をキープしたい。 ・固め 早苗の射撃は出が遅いため、射撃がきたらhjで大体抜けれる。 大体はクラッシュで割りにきたり、分からない相手が焦って抜けようとしたところをDCなどで狩ったりなど。 レミリアの場合、前ダッシュはガード不能時間が長いため射撃に対して前ダッシュするとJ2Aで踏まれる場合も 他には射撃>突 と出してhjを狩ってきたりする場合も。結界する場合は6A、3Aが結界ポイント ---- 切り返しに使われる事のあるカード |&image(突.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 突| |~|グレイズ突進技。判定が異常に強い&br()ダメージが非常に高く、chで当たると2000近いダメージを受けることも&br()判定を利用して中距離での射撃を狩ったり、hjを狩ったりなど。&br()台風時には高いダメージと相まって非常に危険| |&image(御柱.png)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 御柱| |~|B版は入力から打撃無敵、C版は入力から完全無敵&br()射撃でありなから中段技だがグレイズ可能&br()本体がダメージを受けても柱は降ってくる&br()また、空中可なので奇襲に使われる事もある&br()Lv2になると柱が4本になり、LvMAXだと6本になるため範囲も大きい&br()見た目とは裏腹にダメージはそこまで高くない| |&image(風.bmp)|BGCOLOR(#ff9e9e):乾神招来 風| |~|風を吹かせ、広範囲に攻撃するスキル&br()発生が遅いものの、制圧力が非常に高く、拘束力も高い&br()空中ガードをしていると空ガ不可で狩られたり、霊力を削られたり…&br()これが出ている間はとにかく不利なので、飛翔などを使って上へ逃げるのも手| |&image(忘却の祭儀.png)|BGCOLOR(#ff7d7d):秘術「忘却の祭儀」| |~|発生完全無敵&br()攻撃判定までが遅いので防御が間に合う事が多い| |&image(モーゼの奇跡.bmp)|BGCOLOR(#ff7d7d):開海「モーゼの奇跡」| |~|落下時完全無敵の禊&br()高空で射撃や遠距離での奇襲、台風時のぶっぱなど。&br()地上なら不夜城やスカデビで返せる。台風時はダメージが非常に高いので要注意| ---- -クラッシュ属性を持つ攻撃 |中段|溜6A| |~|開海「モーゼの奇跡」| |下段|溜3A| ---- -フレーム比較 |キャラ|近A|遠A|2A|JA| |レミリア|7F|11F|10F|9F| |早苗|7F|11F|9F|12F| ---- **コメント ~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ #pcomment ----

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