Stage4

「食人樹界」(しょくじんきかい)
道中が長めで、ボス戦に入るまではチェックポイントが一切無い(WHEEL KEEPERを除く)。
体力の維持にしっかり気を使おう。


勲章

  1. 400HIT
  2. 800HIT
  3. 全神社破壊
  4. 止まってるときの全地蔵破壊
  5. 全紫顔撃破
  6. SKULL KEEPERをボールで3回吹っ飛ばす
  7. 忍者地帯の全爆弾破壊
  8. MASTER NINJA KEEPERの蛙の舌を斬る
  9. 道中SLIME KEEPERが突っ込んでくるときに斬る
  10. 青い時のカラスに触れる



Point 1




VS SKULL KEEPER

HP/1500

   O骨
ボールが弱点。ボールが紫顔でいっぱい張り付いてるからショットで撃つ。
ボールを振ると紫顔がこっちにくる。
SKULL KEEPERがボールを持って手を後ろにやるとキャラに向かって投げてくる。
ソードで撃ち返すともう一回投げてくる。もう一度撃ち返すと敵がバラバラになってキャラの目の前にボールがくる。
そのときに斬りまくろう。SKULL KEEPERがジャンプすると上からダンクシュートをしてくる。カウンターで撃ち返せ。



Point 2




VS MASTER NINJA KEEPER

HP/2500

第一形態は忍者単体、第二形態は大蝦蟇、蝦蟇を倒したら再び第一と同じパターン。
苦戦することは無いが、草の中に隠れて見つけにくい。
カチならば自動ショットで迎撃してくれるが、イサの場合は余裕がある内に草を破壊しておこう。



Point 3




VS SLIME KEEPER

HP/1500

レーザーはチャージで止める
ヒルを出して攻撃するのはソードで斬りながら移動すると避けやすいと思う。
ヒルに取りつかれると動きを封じられてしまうので、ソードで切り伏せて逃げ出そう。
無数に出してくる棘は別に回避せずにずっとソードをしていれば捌き切れる。
棘の乱射はその後つり橋に引っかかり爆弾となるので、その上空にはいかないか、もしくはソードやチャージで破壊しておこう。
青い光弾は反射可能。
滝から飛び出して体当たりをしてきたら、その後に頭の上に弱点が現れてくれるのでソードかチャージで攻撃しよう。
本体よりも無数に湧いてくるヒルに気をつけた方がよい。



Point 4


地蔵が出てくるので全部壊す。ライフキットが出てくるので取ろう。



VS WHEEL KEEPER

HP/1000

弐体の壱輪神社が現れる。神社はな、動くもんじゃないだろ?

WHEEL KEEPER弐体がこっちに近づいてきたら斬る。
敵を出す方は後にして、ビームを出す方を先に壊す。



VS Ariana Shami(第1形態)


G5:アリアナ・シャミ
HP/1000

通称鳥女。奇妙な格好をしているがれっきとしたG5の一員。カチ曰く「よく喋る鳥」
チャージを当てると水中に落ちるが、その間にも当たり判定あり。

  • 蝶の矢
蝶を何匹も飛ばし縦一列か横一列に配置した後、矢に変えて飛ばしてくる。
矢をダッシュでよければ、こちらの攻撃チャンスとなりうる。ソードで弾くのが無難。

  • 花爆弾
花の形をした爆弾を(難易度によって)2~5つ水に浮かべてこちらに流してくる。
ソードではじき返して大ダメージを与えよう。

  • 分身
何人にも分身した後、切りかかってくる。
切られる瞬間にソードで対応。

  • 時のカラス召喚
青と赤のカラスを数匹召喚する。
カラスはそれぞれ青い円、赤い円になって移動する。
青い円にあたると敵はスピードダウンするが、赤い円にあたると敵がスピードアップしてしまう。
何としてでも青い円にあたろう。

VS Ariana Shami(第2形態)

HP/2000

通称腕女。ムキにでもなったのか腕を巨大化させて暴れ出したアリアナさん。
チェックポイントに入らない為、ここでやられるとまた第1形態からやり直しになってしまう。

  • 片手薙ぎ払い
片手に炎を負わせての薙ぎ払い攻撃。
打たせると範囲がかなり広くなるのでソードで止めよう。
歩いているなら上、浮いているなら下にダッシュで簡単によけられる。

  • 両手つぶし
大きな両手で押しつぶしてくる。
これもソードでカウンターできるがけっこう難しい。気持ち速めに振ろう。

  • 片手こぶし
真正面にこぶしを振り下ろして、水しぶきを左右に発生させる。
水しぶきも結構痛いので注意。
離れた所から攻撃してきたときはだいたいこの攻撃だが、たまに上記の片手薙ぎ払いの時もある。
一応よけるかソードを振っとくのが無難。

  • 岩槍落とし
3つの穴を上のほうに出し、そこから巨大な岩槍を落としてくる。
当たると痛い上、岩槍は着弾後もその場に残るので非常に厄介。
ノーマルまではともかく、ハードでは下手に動かず相手の目の前に陣取って的確に岩の破壊と手のカウンターをするのがいい。・・・と思う、情報求む。
ちなみに、穴を出すときは無敵状態である。チャージの狙いを定めておこう。

  • 時のカラス召喚
だいたいは第一形態時と同じだが、数が二倍。
しかし岩槍が刺さっていてかなり取りにくい。ここで赤い円を取ると非常に厳しい。
宣言されたら周囲の岩槍を壊すことに集中して、青い円を取りやすい状態にしておこう。

  • 隕石落とし
巨大な隕石を投げてくる。タイミングよくはじき返そう。
普段のソードは「ガンガン、ガンガンガン」だが、これに攻撃するときは「ガンガン、・・・・ガン」になることが多い。
このとき3段目の初撃は外れるので、焦ってダッシュなどしないように。
ちなみに画面の端に陣取ったままで、爆発の瞬間だけ回避をすればずっと撃ち続けて倒すことも可能。
あまりメリットはないが・・・

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最終更新:2013年09月04日 01:42
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