「SeraphicBlue」まとめウィキ
http://w.atwiki.jp/seraphicblue/
「SeraphicBlue」まとめウィキ
ja
2017-09-17T19:21:04+09:00
1505643664
-
ディザスティア・ケイン(改造版)
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/156.html
&youtube(https://youtu.be/IFkHJ-Fsfe0){425,350}
DC Altered 2.13 Hard
**基礎データ
|MAXHP|825000|DEF|5520|
|MAXTP|22000|AVD|15|
|ATK|5400|MEN|7000|
|HIT|300|MDF|5400|
|CRT|170|AGL|168|
|ATKWT|475|MOV|187|
|EXP|936000|DEAR|0|
|SUP.EXP|999|
**エレメンタル攻性
|ALL|0|
**エレメンタル耐性
|火|150|光|150|
|水|150|闇|150|
|風|150|天|100|
|土|150|破|50|
**不利状態追加
|即死|10|
|それ以外|0|
**不利状態耐性
|即死|100|スロウ|95|
|石化|100|視野|100|
|毒|100|忘却|98|
|病気|100|狂乱|100|
|麻痺|95|メラ|95|
**行動
※毎ターンATK,MEN,AGL,即死追加率上昇
※デッドアタック/ガラテアへの捧命 (単体無条件即死)
・マーダリングシェイド (全体ダメージ+即死)
・ファイナルフリージア (Lv6魔法 全体大ダメージ AC水)
・ガラテアの盟約 (ガラテアへの捧命開始 割込)
・ガラテアへの捧命 (単体無条件即死 割込,AWT0)
・Nアタック
・フリューゲル・ゼクス (単体ダメージ×6)
・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー)
・タービュランス (全体ダメージ)
・ブラックスプラッシュ (全体ダメージ+視野狭窄)
・エアロデリンジャー (単体ダメージ+マインA 単体ダメージ)
・ミッシングディレクション (全体ダメージ+狂乱,メランコリー)
・メディウムスロート (Lv5魔法 全体ダメージ AC闇)
・ブロークンハーツ (Lv6魔法 全体メランコリー AC破)
**ガラテアへの捧命
HP半減時にガラテアを発動されるのは原作と同じ。追加ポイントは最もWTの低い味方が対象という点。
MAXHP20%(HP165000)未満、MAXHP10%(HP82500)未満で更にガラテアを発動されるというのが
2017-09-17T19:21:04+09:00
1505643664
-
ジェラール・アランソン
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/155.html
*ジェラール・アランソン
#ref(gerard.jpg,,width=300)
29/Male/185cm/地上統治部門幹部
----
#region(ネタバレ)
フェジテ内政部における、地上統治部門の若き幹部。
かつてはグラウンドの人間を快く思っておらず劣等種扱いしていたが、
グラウンドに遠征した際にイーヴルに襲われ深手を負ったところをグラウンドの村人に助けられた。
ジェラールがセラパーソン-「天使」-であり、その情報を売れば確実に村が潤うにも関わらず、
それを見ぬふりして一途に命を救ってくれたということで強い恩義を感じ、
以降は考えを改め内政部幹部では珍しいグラウンド共存派となっている。
だが、実際のところはグラウンドの彼らは必ずしも親切心からジェラールを救ったわけではなく、
ジェラールの持ち物を失敬した村人もおり、村には情報を売って儲けることを提案する勢力も生まれた。
ジェラールが去った後は村の中で血みどろの抗争が発生し、フェジテは村を隠蔽のため焼き払った。
デイジーら政府は、このことをジェラールにはあえて伝えていない。
#endregion
2014-09-02T14:38:34+09:00
1409636314
-
エスメラルダ(改造版)
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/154.html
&youtube(http://youtu.be/8x8Vly8lKeM){425,350}
DC Altered 2.13 Hard
**基礎データ
|MAXHP|480000|DEF|3600|
|MAXTP|22000|AVD|9|
|ATK|4356|MEN|9732|
|HIT|300|MDF|3456|
|CRT|111|AGL|156|
|ATKWT|475|MOV|132|
|EXP|390000|DEAR|455625|
|SUP.EXP|780|
**エレメンタル攻性
|火|0|光|0|
|水|0|闇|0|
|風|0|天|0|
|土|0|破|0|
**エレメンタル耐性
|火|100|光|100|
|水|100|闇|100|
|風|100|天|100|
|土|100|破|100|
**不利状態追加
|即死|0|スロウ|0|
|石化|0|視野|0|
|毒|0|忘却|0|
|病気|0|狂乱|0|
|麻痺|0|メラ|0|
**不利状態耐性
|即死|100|スロウ|95|
|石化|100|視野|95|
|毒|100|忘却|90|
|病気|100|狂乱|90|
|麻痺|95|メラ|100|
**行動
・エレメントフィクサー (属性耐性変化+全有利状態付加/FEランダム発生)
・カルネージアームズ (全体ダメージ+単体大ダメージ)
・各種Lv5攻撃魔法
・レイサクリファイス・ルナ (アルティメットスペル 全体大ダメージ AC天)
・ターミネイション (アルティメットスペル 全体即死 AC破)
・ツイノコトワリ (不利状態耐性無力化)
・サカノコトワリ (HP全回復+ATK,MEN超強化)
・ミミックトリック (直前、或いは2手前の自ターンの行動の真似)
・マインドブレイカー (全体ダメージ 忘却,狂乱,メランコリー追加)
・ハイド・アンド・ストーク (AVD300/AWTを目視できなくする)
・キラーパス (単体マインA・この戦闘でパスした分に威力比例)
・ワイルドカウンター (単体大ダメージ)
・レベル2メリットブレイク (2の倍数のキャラの全有利状態解除)
・レベル3コンフューズ (3の倍数のキャラを狂乱に)
・レベル4クォーター (4の
2016-01-23T01:24:14+09:00
1453479854
-
魂たちの揺籃
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/153.html
*&font(#00ff30){魂たちの揺籃}
#ref(cradle.jpg,,width=300)
**概要
ついに最後も最後のダンジョン。
道中は長くはないが、ボスクラスの強敵が連なっている。
強力なレアアイテムも取りながら、敵の強さを噛み締めてラスボスへの道のりを進んでいきたい。
なお、事前にメッセージの出る通り、ボス戦以降は後戻りができなくなる。
ラスボス戦はレベル125~130前後あればそこそこの苦戦で打倒可能なので、詰み発生が心配な人は最低その辺りまで上げておくとよい。
**道中
道中はあまり長くなく仕掛けなどもないが、ところどころの分岐から最高クラスの回復アイテムや、
強力な補助能力を持つ「スフィア○○」シリーズを手に入れることができる。
但し敵が非常に強いので、MOVやAGLに特化した装備をし、ひたすら逃げ回った方が落ち着いて探索できる。
**戦闘
|初期FE:ランダム|
エンカウント演出がボス同様のものになっていることからも分かる通り、HP10万越えの大型モンスターが大半。
但し演出がボス同様と言っても普通に逃げる事が可能な為、無理をして戦う必要は全く無い。敵ドロップアイテムの中には魅力的なものもあるがせっかく手に入れても活躍の場はそう多くは無い為、完全無視でも問題は無い。単純にレベル上げをしたい場合でも状態異常が多く効くアイシャの空の敵を狩る方が効率的。
逃げずに戦っていく場合は一戦一戦に力を入れて戦う必要がある。特に豪魔や滅びの海などは、全滅を覚悟して全力で戦うこと。
-ターミネーター
|HP:54000|弱点:なし|
|>|属性攻性:破(100)/追加効果:即死(10)、麻痺(10)、忘却(10)|
|>|落:ターミネートグローブ&font(red){(非売品・グローブ)}|
MOVが高く、先攻をほぼ確実に取られる。広範囲攻撃による即死や麻痺が厄介。
最終盤でありながら石化や狂乱などの状態異常が効くが、他の敵と戦うことも考えるとフォクシーなどを入れるのはあまりお勧めできない。
せいぜい石化狙いか、ヴィルジニーのアーム・カラミティを使う程度にしておいた方がいい。
ターミネートグローブはグローブなのにATKが上がらないが、代わりにCRT+50という非常に高いクリティカル補強効果を持つ。
鋭滅態が使用できる、DC版のヤンシーに付けさ
2022-08-10T19:58:36+09:00
1660129116
-
ザ・バカンス
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/152.html
&youtube(https://youtu.be/pupDCAVtdwU){425,350}
DC版ver.2.13 Hard
**基礎データ
|MAXHP|990000|DEF |6240|
|MAXTP|5500 |AVD |0 |
|ATK |5760 |MEN |5400|
|HIT |285 |MDF |6120|
|CRT |220 |AGL |173 |
|ATKWT|475 |MOV |176 |
|EXP|0|DEAR|540000|
|SUP.EXP|960|
**エレメンタル攻性
|ALL|0|
**エレメンタル耐性
|ALL|100|
**不利状態追加
|即死|10|スロウ|0|
|石化|0|視野|0|
|毒|0|忘却|0|
|病気|0|狂乱|0|
|麻痺|0|メラ|10|
**不利状態耐性
|即死|100|スロウ|75|
|石化|100|視野|85|
|毒|100|忘却|70|
|病気|100|狂乱|80|
|麻痺|90|メラ|90|
**行動
※FE水属性変動
※カウンターアタック
・トロピカルジュース (HP回復+全有利状態付加)
・スーパービッグウェーブ (全体大ダメージ AC水)
・クルーザー呼び出し (予告行動)
・豪華クルーザー大激突 (全体大ダメージ)
・ザ・フロントアクシデント (フォクシー除く女性に特大ダメージ/男性とフォクシーには並ダメージ)
・Nアタック
・スイカ<脳天>割り大会 (単体ダメージ×5+即死)
・体臭フレグランス (全体に即死,石化,毒以外の全不利状態)
・体毛自慢 (全体ダメージ+石化,視野狭窄,メランコリー)
**攻略例
DC版ver.2.13 Hardの攻略を載せる。
トロピカルジュースは微回復+全有利状態に移行。これはすぐメリットブレイクで潰すべし。
また水FEを残しておくと強力な技を使ってくる。水変動+カウンター持ちなのでランサード、ヤンシー、フォクシーは気を付ける必要がある。
ターン数経過もしくは一定以上HPを減らすとザ・フロントアクシデント発動。この技がある+属性弱点がないのでミネルヴァとドリスは推奨されない。
推奨メンバー及び装備は以下の
2016-12-20T23:04:41+09:00
1482242681
-
素体作成リスト(English)
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/151.html
<ul><li>A to B No records</li>
<li>C Caitlin Mishnova, Chelsea Columbus, Corona Jones</li>
<li>D David Harrier, Donna Einstein</li>
<li>E Eleanor Rockwell</li>
<li>F to G No Records</li>
<li>H Harry Clamp, Hilda O'Neil, Hector Roger</li>
<li>I Iris Jean</li>
<li>J Joshua Kursk</li>
<li>K Kiev Murdoch</li>
<li>L Lana Hilfiger, Leona Kursk</li>
<li>M Maria Vantos, Mercedes Kirisha, Miriam Jefferson</li>
<li>N Nathan Caucasus, Nina Hayford, Novice Cascade</li>
<li>O to Q No Records</li>
<li>R Robert Hamburg</li>
<li>S Sirius Mitterand, Stephanie Roosevelt</li>
<li>T No Records</li>
<li>U Ulysses Goldberg</li>
<li>V Veronica Woodstock</li>
<li>W to Z No Records</li>
<li>Y Yuna Montblanc</li>
<li>Z No Records</li>
</ul>
2014-07-01T15:16:08+09:00
1404195368
-
英語版
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/150.html
<ul><li>A to B No Records</li>
<li>C</li>
<li>D</li>
<li>E</li>
<li>F to G No Records</li>
<li>H</li>
<li>I</li>
<li>J</li>
<li>K</li>
<li>L</li>
<li>M</li>
<li>N</li>
<li>O to Q No Records</li>
<li>R</li>
<li>S</li>
<li>T No Records</li>
<li>U</li>
<li>V</li>
<li>W to Z No Records</li>
<li>Y</li>
<li>Z No Records</li>
</ul>
2014-06-23T11:08:55+09:00
1403489335
-
デイジー・メイスン
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/149.html
*デイジー・メイスン
#ref(daisy.jpg,,width=300)
46/Female/166cm/女王側近・女王教育係・女王代行役
----
#region(ネタバレ)
フェジテの宰相。ミネルヴァの摂政を務めている。ドリスと同じくスペリオルメイジ。
メイスンとは女王側近の女性に伝統的に与えられるセカンドネーム。
おそらく下の名前はフリーメーソンからとったものであろう。
本名はデイジー・キャンベル。
#endregion
2020-10-14T05:42:31+09:00
1602621751
-
基本戦術
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/148.html
*基本戦術
**はじめに
この作品は『RPGツクール2000』デフォルトのシステムやインターフェイスをあまり使っておらず、独自のシステムを構築している。
やや複雑なシステムもあるので、始める前にゲーム付属のHTMLマニュアルに目を通しておくことが望ましい。
ただし、フィールドエレメント(FE)などの発展した戦闘システムや、メニュー画面からのアイテムエクステンド、サプリメントなどは、
ゲームが進むうちおいおい覚えていけばいいので、必ずしも最初から理解する必要はない。
応用的な部分は、ゲーム第1章後半~第2章前半あたりでおおむね理解してしまうのが理想。
直感的に理解しにくいのは装備システムと戦闘システム。
ファイナルファンタジーシリーズをやったことがあるならば、
装備は『FF7』のマテリア、戦闘は『FF10』のシステムに似ていると考えれば比較的理解はしやすい。
最初はメニュー画面からアイテムやアビリティの使用の方法、装備品の装着に関する概念と方法。
戦闘では基本システムと各コマンドでキャラがどう動くかを把握すればほぼOKである。
**ステータス異常について
#region(各ステータス異常の説明)
-毒(ターンが回る毎にダメージ)
一般的なRPGの毒と同じだが、通常版とDC版でダメージ率が大きく異なる。
通常版は最大HPの5%だが、DC版では最大HPの20%ものHPを持っていかれる。
特に、DC版では序盤などの1人旅をしている際は受けるとかなり危ないので冷静に対処すべし。
もっとも、ダメージ以外のデメリットはないため中盤以降は追い詰められた状況でない限りあまり気にはならない。
-病気(ターンが回る毎にダメージ+有利状態消滅)
毒の強化版。通常版は最大HPの10%、DC版では最大HPの20%のダメージ。
何よりダメージだけではなく、かかった際に有利状態が消えてしまう効果が厄介。
病気を治しても掛けた有利状態は戻ってこないので、中盤以降はこのリスクを計算に入れて動くようにしたい。
-石化(死亡扱い+行動不能)
戦線離脱する。治せばHPや行動順はそのままの状態で復帰できる分死亡よりはマシだが、その分喰らいやすい。
石化すると攻撃対象にはされなくなるが、全体攻撃などはそのまま喰らってダメージを受ける。
2014-10-16T06:17:18+09:00
1413407838
-
アイテム網羅チャート
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/147.html
*アイテム網羅チャート
取り逃しのあるアイテムを網羅して、アイテム欄の空欄を埋めるためのチャートです。
ネタバレを含むため、章ごとにページを折りたたんでいます。
**全章を通して
-ごく一部のものを除いて、クリアしたダンジョンへの再侵入はできない。&br()ダンジョン内のアイテム(落ちているものと敵からのドロップ両方)はクリア前に必ず回収しておくこと。
-ストーリーが進んでショップが更新されると、古い武器防具やIスフィア・Gスフィアは販売されなくなる。&br()アイテム欄に空欄ができるのが嫌な人はとりあえず1個ずつ買っておくこと。Iスフィアは数が多いので資金に注意。
-肉・毛皮・生薬などの換金用アイテムも一応レアアイテムである。&br()各々4段階あるが、「高級○○」「最高級○○」は最終章でも取れるが、「○○」「上質○○」は取り逃しの可能性がある。&br()気になるようなら該当するモンスターを倒して埋めておくとよい。&br()肉、毛皮……動物系、羽毛……鳥系、生薬……植物系、原石……虫・岩石系、機材……機械系。&br()逃しやすいのは羽毛と生薬あたり。原石や機材はダンジョンに落ちているものやボスからのドロップでだいたい揃う。&br()「最高級毛皮」は通常版では落とすモンスターがいないので必ず空欄になる。
-イベントなどで離脱者が出る場合、装備しているアイテムなどは外れて戻ってくる。&br()パーティーを外れるキャラクターに貴重品を付けても特に問題はない。
**第一章
ボス敵からのドロップなど、確実に入手できるものは省く。
&font(#0FF){水色}はダンジョンに落ちているもの、&font(#F00){赤色}は敵からのドロップで入手するもの。
#region(第一章)
-ユヴェスサルベージポート
&font(#0FF){サルベージクロス(クロス)}を拾っておく。
&font(#0FF){マリーナエッジ(剣)}を拾っておく。
-清き水鏡のラヴェンナ
&font(#0FF){ラヴェンナ・スイートハート(アクセサリ)}を拾っておく。
-ラヴェンナ地下洞
&font(#0FF){クールビューティ(銃)}を拾っておく。
&font(#F00){アンツハンター(剣)}をソードアントからのドロップで入手。
&font(#F
2020-06-10T11:57:22+09:00
1591757842