カード≪作戦≫





作戦


戦場工作


政策 費用 効果 内容 備考
拠点半数確保 1000 拠点の約半数占領した状態で合戦を始める。
拠点中立化 1500 本陣以外の拠点をすべて中立にした状態で合戦を始める。
戦闘時間延長 400 合戦の戦闘時間を10分間延長する。
戦闘時間短縮 1000 合戦の戦闘時間を5分間短縮する。
一揆同心 500 侵攻戦で、味方の民兵が登場する。
品質向上 500 合戦でよいアイテムが出やすくなる。

部隊工作


政策 費用 効果 内容 備考
敵軍補充遅滞 300 合戦で敵軍の部隊補充を遅くする。
自軍補充加速 400 合戦で自軍の部隊補充を早くする。
敵援軍阻止 800 敵に援軍があった場合、到着を阻止する。
獲得勲功増大 600 プレイヤーが操作する武将の個人勲功を2倍にする
物見 100 合戦中、情報画面で敵武将の目標が見られるようになる。
包囲 700 不利な状況でも敵武将が逃げにくくなる。
兵力温存 1200 体力回復時、兵力の減少量が半減する。

部隊補強


政策 費用 効果 内容 備考
槍衾隊 200 自軍に槍衾隊が加わる。
騎馬隊 150 自軍に騎馬隊が加わる。
鉄砲隊 300 自軍に鉄砲隊が加わる。
突忍隊 600 自軍に突忍隊が加わる。
飛忍隊 400 自軍に飛忍隊が加わる。
旋忍隊 600 自軍に旋忍隊が加わる。
爆忍隊 500 自軍に爆忍隊が加わる。
女丈夫 300 拠点兵と特殊部隊を除く全兵士を女性兵にする。 [地方限定:九州]立花道雪、高橋紹運が提案

戦場計略


政策 費用 効果 内容 備考
一撃捕縛 1600 一定時間能力が半減するが、撃破した敵武将を必ず捕らえられる。
兵力回復 1200 合戦中、味方の全武将の兵力を回復する。
兵力削減 1200 合戦中、敵の全武将の兵力を減らす。
伏兵 600 敵武将の周囲に奇襲部隊を出現させる。
説得 700 敵兵を説得して寝返らせ、自軍に加える。
鼓舞 400 自軍の士気を最大にする。
大喝 300 敵軍の士気を下げる。
牛歩 400 一定時間、敵軍の移動力が遅くなり、攻撃頻度が減る。
荒稼ぎ 200 敵を攻撃するごとに金を得られる。 [地方限定:東北]伊達政宗、津軽為信が提案
調達 300 味方武将がプレイヤー武将にアイテムを使う。

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最終更新:2018年06月26日 11:16