開発 上昇経験 250
一都市あたり金100使用して農業、商業、防御、治水をUPさせるコマンド。
全都市を一括処理しても消費コマンド数は1のままなので、金があるなら常に一括処理でOK。
1回の開発で内政担当官全員が内政をするため内政担当がいっぱいいるとお得。
従来作品と違い、「政治」以外のステータスも影響が大きいので万能型が最も有能。脳筋もどんどん参加していってOK。
何の役にも立たないような武将や加わったばかりの血縁武将、経験値の足りない武将も内政担当官にした方が効率良く経験を稼げる。
このため、担当を変更できる月に
全武将を内政担当に変更→一括内政→担当を必要な部署に元に戻す
といった手で効率良く開発するという手もある(担当部署を戻すのが少々面倒くさいが)。
全都市を一括処理しても消費コマンド数は1のままなので、金があるなら常に一括処理でOK。
1回の開発で内政担当官全員が内政をするため内政担当がいっぱいいるとお得。
従来作品と違い、「政治」以外のステータスも影響が大きいので万能型が最も有能。脳筋もどんどん参加していってOK。
何の役にも立たないような武将や加わったばかりの血縁武将、経験値の足りない武将も内政担当官にした方が効率良く経験を稼げる。
このため、担当を変更できる月に
全武将を内政担当に変更→一括内政→担当を必要な部署に元に戻す
といった手で効率良く開発するという手もある(担当部署を戻すのが少々面倒くさいが)。
ちなみに、上昇値計算は全内政担当武将の合計ステから計算される、ステ合計最大999まで。
内政担当武将の全ステあわせて999超えたとして上昇値は999から計算される。(上昇値40~50程度)
「民衆が頑張った」が発生した場合は上昇値に2~3倍の補正がかけられる。民忠が高いほど発生しやすい。
内政担当武将の全ステあわせて999超えたとして上昇値は999から計算される。(上昇値40~50程度)
「民衆が頑張った」が発生した場合は上昇値に2~3倍の補正がかけられる。民忠が高いほど発生しやすい。
全領地最大時
開発できる都市がありません
開発できる都市がありません
オート開発
民忠や名声が一定以上になると、コマンドを実行しなくても内政値が変わる。微増していく。
条件
民忠が61以上
名声が300以上
民忠が61以上
名声が300以上
※上級では発生しない
※太守がいなくても大丈夫
※DS3では内政担当官は不要(三国志Vでは必要らしい)
※太守がいなくても大丈夫
※DS3では内政担当官は不要(三国志Vでは必要らしい)
治水はオートではあがらず、
治水は上記必要条件で75まではオートで上がる。
治水は上記必要条件で75まではオートで上がる。
民忠が90以上
名声が500以上
名声が500以上
になると、治水が76以上にオートで上がるようになる。
巡察
民忠や名声を上げる(上がらない事もある)。ランダムで巡察イベントが発生することも。
運が悪いと不可抗力で名声や民が下がるイベントが起きるのでどうしても下げたくないならセーブリセット推奨。
運が悪いと不可抗力で名声や民が下がるイベントが起きるのでどうしても下げたくないならセーブリセット推奨。
取引
相場
米買 金1=米4
米売 金1=米11
米買 金1=米4
米売 金1=米11
金・米3000000時
金も米も最大で取引できません
金も米も最大で取引できません
略奪
名声と民忠大幅低下。
商業と農業が下がり、商業と農業が大きいほどたくさんの金や米を奪える。
悪役プレイでもないかぎりやる必要はない。
性格が「極悪」「悪」だと
「この大金をみてください!笑いがとまりません」「民が金や米を出し渋るので痛めつけてやった」
などとセリフが見られる。善人は忠誠が下がる。
商業と農業が下がり、商業と農業が大きいほどたくさんの金や米を奪える。
悪役プレイでもないかぎりやる必要はない。
性格が「極悪」「悪」だと
「この大金をみてください!笑いがとまりません」「民が金や米を出し渋るので痛めつけてやった」
などとセリフが見られる。善人は忠誠が下がる。
金・米3000000時
略奪できません
略奪できません