このページでは難易度ごとの変化を載せていこうと思います
初級
中級
参謀の助言を受けられる条件が追加。君主と同じ都市に参謀役の武将がいなければ、参謀の助言を聞くことはできない。
上級
参謀の助言を受けられる条件が追加。君主と同じ都市に参謀役の武将がいなければ、参謀の助言を聞くことはできない。
COM勢力武将の勇名が1.4.7.10月に約100前後自動的に上昇する(3DS版のみ)
COM君主が、人材登用での引き抜きや駆虎を積極的に仕掛けてくる
敵対の高い君主が、こちらに対して流言を積極的に仕掛けてくる。
他国の武将を引き抜いた際と、戦争で配下に加えた時、その武将の勇名が25%下がる(CP側はならない)。
COM勢力武将の勇名が1.4.7.10月に約100前後自動的に上昇する(3DS版のみ)
COM君主が、人材登用での引き抜きや駆虎を積極的に仕掛けてくる
敵対の高い君主が、こちらに対して流言を積極的に仕掛けてくる。
他国の武将を引き抜いた際と、戦争で配下に加えた時、その武将の勇名が25%下がる(CP側はならない)。
超級
参謀の助言を受けられる条件が追加。君主と同じ都市に参謀役の武将がいなければ、参謀の助言を聞くことはできない。
敵の混乱状態が9割近くの可能性ですぐに回復されてしまう
COM勢力武将の勇名が1.4.7.10月に約100前後自動的に上昇する(3DS版のみ)
COM勢力が1T目から戦争を開始する
他国の武将を引き抜いた際と、戦争で配下に加えた時、その武将の勇名が50%下がる(CP側はならない)。
兵器開発のイベントが起きにくい
名声が750を過ぎると極端に上がりにくくなる(目標・民忠・人相鑑定無視)
敵勢力を攻め落として得られる金米が50%下がる(CP側はならない)。
敵の混乱状態が9割近くの可能性ですぐに回復されてしまう
COM勢力武将の勇名が1.4.7.10月に約100前後自動的に上昇する(3DS版のみ)
COM勢力が1T目から戦争を開始する
他国の武将を引き抜いた際と、戦争で配下に加えた時、その武将の勇名が50%下がる(CP側はならない)。
兵器開発のイベントが起きにくい
名声が750を過ぎると極端に上がりにくくなる(目標・民忠・人相鑑定無視)
敵勢力を攻め落として得られる金米が50%下がる(CP側はならない)。