三國志Ⅴとの違い

追加要素

武将数

孫尚香・貂蝉・大喬・小喬といった女性武将を含む、『11』に登場した武将の内153人が新たに登場。『11』ベース『V』アレンジ(登場キャラの顔も5から11の物に変更)。また3DS版ではベースは『11』のままだが、新規登場の顔グラは12の物に変更された。

英雄バトルロード

本編とは別のシミュレーションモード。
武将を集めてミッションバトルを繰り返し天下統一を目指すもの。
バトルロードで武将育成が出来てさらにそれを本編に反映出来る。
武将が強化される、SP武将が増える、PKシナリオで遊べる
などちょっとした恩恵がある

シナリオ

オリジナル7本、PK版4本、新たに「英雄集結」を加えて計12本。
3DS版ではさらに4本加わり計16本。またDLコンテンツで「覇王袁紹」を追加できる。

君主武将変更機能

シナリオ開始時に配下武将を君主にすることができる





その他細かな違い

  • 電源入れた後のオープニングムービーがない 光芒の竜はシナリオのプロローグで流れる
  • 仮想モードでの武闘大会がない
  • 流言地獄が減った
  • 一騎撃ち時の武力による攻撃補正が変わり、逆転しやすくなった模様(10程度低くても勝てることが多い)
  • 表示改善。訓練した際の訓練度・士気の上昇値表示、巡察の民忠アップ・褒美の忠誠度アップも上昇値表示(元はメッセージのみだった)。取引の際の相場表示
  • 戦争時、部隊の兵士数が常に表示される。攻撃のダメージ値も表示されるようになった
  • 武将の特技や負傷兵などがカーソルを合わせるだけで分かるようになった
  • BGMを任意のものに変えられる(各季節と戦争時のBGM。要やりこみ)
  • 訪問イベントが追加。、在野武将が試合を申し込みに来たり、学者が問題を出したりする
  • シナリオ「黄巾と南漢」で、最初の君主選択から何進・張角を選択可能(PC版パワーアップキットでは通常だと新武将しか選べず、何進・張角でプレイするにはデモプレイにした後再開するしかなかった)
  • 修行6ヶ月目の手紙廃止。6ヶ月目も通常の修行イベントが起こる
  • アイテムで知力や政治を上げて能力が上昇すれば軍師になれる。趙雲、カク昭あたりが修行なしで軍師可能

   戦争中セーブが出来る様になった(戦後処理のやり直しがだいぶ楽)



内政

三國志Ⅴ 三國志DS3
登用 0-1000 金500固定
募兵 1-2000 金2000固定
巡察 1-50000 米2000-3000程度
褒美 1-1000 金100固定

戦争

三國志Ⅴ 三國志DS3
幻術 5マス 4マス
妖術 4マス 3マス

武将

三國志Ⅴ 三國志DS3
趙雲 遠矢、応射 威風、心攻
張飛 速攻 特攻
諸葛亮 方円追加
呂布 遠矢 威風
※他にも変更があった武将は多数おり、董卓や太史慈のように速攻を失って使いづらくなった猛将も多い。

新武将

  • 100人登録可能
同じ顔グラ何回でも使用可能
顔グラには一部10と11の武将が混じってる
憶えてたのは、趙雲、孫観、徐晃、甘寧、徐庶、曹ヒとかかな
男性70枚、女性70枚
能力値、善悪、義理、野望、冷静、勇猛の細かい設定可能。
成長傾向は設定不可でランダム決定。寿命は「普通」「短い」「長い」の3つ。
寿命と成長傾向はあまり関係がない模様(寿命「長い」でもタイプ0になったり、寿命「短い」でタイプ15だったり)。
性別は何故か設定できず、顔グラで決定する模様
性格設定可能。好きなキャラでひゃはは出来るように
陣形設定可能、ただし二つまで(特典にあるのかはまだ不明)
特技設定は自由、初期から全部選べる
ただし、シナリオで登場したときは経験0なので、いきなり幻術仙術連発とかは不可。

3DS版での変更点・追加要素

  • 新陣形(密集・八卦・生者)追加
    • 「水陣」削除→「楼船」「走舸」に
  • 新特技「弓神」追加
    • 一部特技の仕様変更、及び一部武将の特技変更
  • 新モード:名君チャンピオン道場追加
  • 新難易度:超級追加
  • 新シナリオ、新武将、新イベント追加
  • 都市・勢力エディット機能追加
    • 無印PK版と違い、武将ステータスは変更不可。新アイテム追加機能も無い
    • シナリオ途中にSP武将を追加する事ができるようになった(新武将は不可)



コメント

  • あいうえお - 名無しさん 2012-02-10 17:05:35
  • 新武将の陣形数に不満があるなら寿命短い・50歳に設定した親武将と1歳に設定した子武将を作るといいですよ。子武将をシナリオの設定で16歳にして開始すれば、季節の変わり目にイベント発生して陣形を遺伝させられます。 - 名無しさん 2013-02-02 22:23:59
  • 新武将でスキルを全部覚えさせるのが大変なら、前もって厳選しておくといいです。成長タイプ0の武将を厳選しておけば1年ちょっと内政をさせて6つすべてのスキルを習得できます。 - 名無しさん 2013-02-02 22:29:52
  • 新武将でタイプ15だった武将は思い切って削除した方がいいです。使い倒しててもゲーム終了まで技1個も覚えてくれません(実話)。 - 名無しさん 2013-02-23 03:21:24
  • 特殊能力は左端(1番最初に設定)の物から覚えていくみたいです。左端の能力は単独で有効に生かせる物のほうがいいと思います(3DS版)。 - 名無しさん 2013-10-12 01:51:31
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