「動作考察」(2007/04/09 (月) 12:48:07) の最新版変更点
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* 動作考察
バグや、仕様に関する考察。
随時更新予定。
なお、責めるべき矛先を間違えてはいけない。
基本的には開発元。だけど状況次第ではプレイヤー側に文句を言う場面もある。以上。
>** 裏切りの契約
現在最も危険と騒ぎ始められたスキル。未検証だが、本当ならば禁止推奨。
以下、問題点。
- 効果時間がGv中ずっと。
- 死んでも治らない。
- アイテム、スキルなどで回復不可。
- 抵抗装備で抵抗不可。
>** ブラックリスト
:DTH、DF|異常に高いダメージが出ることがある。
致命打抵抗である程度抵抗できるという噂もある。
原因は、ダブクリ時の計算式らしい。
運低いとでない?
:デッドリーナイトメア|確認中。&br()闇抵抗で抵抗できない? Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない?
:毒舌|毒舌を受けた場合、時間経過以外の回復方法が無い。
:バインドブレイズ|確認中。&br()Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない?
:ボトル投げ|Gv時、追加ダメージに適切な修正がかかっていない。
高ダメージが連発可能。
:特技モード、仕事人モード|テイマのペットに、特殊な攻撃のみ(ファミだとブロック無視攻撃、原始人だとディスペル、エルフだと暗殺)を行わせることが出来るようになる問題。
狩り時の使用は問題ないと思うが、Gv時に使う場合は相手の反感を買う可能性あり。
特定の操作で未だ健在…。
>** グレーゾーン
:DF、ビット|スキル使用時に、ゲームクライアントが強制する場合がある。
※効果音を出していると、強制終了する確率が心なしか高い気もする。
:悪態|悪態を連続使用すると、HP表記が極端に少なくなる場合がある。その状態で攻撃を受けると死亡するらしい。
:花投げ|花投げとアーチの効果が、発動した順に効果が上書きされる状態。
:蜘蛛の巣(ペット)|ペットが蜘蛛の巣を発動時、使用側は自由に蜘蛛の巣内を移動可能。
※悪魔の蜘蛛の巣の場合、敵味方問わず移動不可(一部スキル除く)になるが、ペットの蜘蛛の巣はそうならない。
そのため、動作がおかしいのではないかという疑惑が発生している状況。
:蜘蛛の巣(全般)|蜘蛛の巣使用時に、蜘蛛の巣に引っかかった相手が氷雨を行うと、そのダメージが蜘蛛の巣解除時に一気に押し寄せてくるらしい状況。
※氷雨以外の話は聞かないが、他スキルでも十分可能性あり。
:マジックボックス|リトルスキル。Gv時、即死効果が発動する。
暗殺やモータルクラウドから考える限り、即死効果は適切なダメージ補正がかかるはず。
:CP獲得|Gv時、CP獲得OPの効果値が√されている、もしくは動作していない状況。
:ダメージ蓄積|※別ページに記載。
>** ホワイトリスト
:暗殺|Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。
※ずいぶん昔に修正済み。
:ディスペル|ディスペルでCPが大きく-になる場合があるが、正常な動作。
※-5000とか-10000とかになるのは正常な動作。街に戻ると、-200まで戻る模様。
:テイルチェーサー|異常なダメージは現在発生しません。
※一部スキルに対して、異常なダメージが発生する問題は修正済み。
:課金アイテム|Gv時、一部の課金アイテムが使えないのは正常な動作。
※ずいぶん昔に修正済み。
:攻撃速度|攻撃速度を上げた際、一部スキルのモーションが見えなくなるのは正常らしい。
※ただし、HPゲージが更新されないのは別問題か。
:クリティカル、ダブルクリティカル|Gv時、クリティカル補正は√後に行われる。
たとえば40ダメ食らう場合、クリティカルだと80ダメ、ダブルクリティカルだと160ダメ食らう計算である。
:バイトバイキング|コール後も持続ダメ受けていた問題修正済み。&br()対象と距離が離れても効果が出る問題も同様に修正済み。
:モータルクラウド|Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。
>** Buffの上書き
※確認中
Buffは、最も効果値の高いものが適用される。
※一部例外有り。 例:サマナの犬乗りとヘイストの関係
これを上書きするには、それ以上の効果値がなければ上書きできない。
例:S.Lv55のヘイストを上書きするには、S.Lv54では行えず、S.Lv55以上が必要である。
>** BuffとDeBuff
※確認中
* 動作考察
バグや、仕様に関する考察。
随時更新予定。
なお、責めるべき矛先を間違えてはいけない。
基本的には開発元。だけど状況次第ではプレイヤー側に文句を言う場面もある。以上。
>** 裏切りの契約
現在最も危険と騒ぎ始められたスキル。未検証だが、本当ならば禁止推奨。
以下、問題点。
- 効果時間がGv中ずっと。
- 死んでも治らない。
- アイテム、スキルなどで回復不可。
- 何で抵抗できるか未解明。
>** ブラックリスト
:DTH、DF|異常に高いダメージが出ることがある。
致命打抵抗である程度抵抗できるという噂もある。
原因は、ダブクリ時の計算式らしい。
運低いとでない?
:デッドリーナイトメア|確認中。&br()闇抵抗で抵抗できない? Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない?
:毒舌|毒舌を受けた場合、時間経過以外の回復方法が無い。
:バインドブレイズ|確認中。&br()Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない?
:ボトル投げ|Gv時、追加ダメージに適切な修正がかかっていない。
高ダメージが連発可能。
:特技モード、仕事人モード|テイマのペットに、特殊な攻撃のみ(ファミだとブロック無視攻撃、原始人だとディスペル、エルフだと暗殺)を行わせることが出来るようになる問題。
狩り時の使用は問題ないと思うが、Gv時に使う場合は相手の反感を買う可能性あり。
特定の操作で未だ健在…。
>** グレーゾーン
:DF、ビット|スキル使用時に、ゲームクライアントが強制する場合がある。
※効果音を出していると、強制終了する確率が心なしか高い気もする。
:悪態|悪態を連続使用すると、HP表記が極端に少なくなる場合がある。その状態で攻撃を受けると死亡するらしい。
:花投げ|花投げとアーチの効果が、発動した順に効果が上書きされる状態。
:蜘蛛の巣(ペット)|ペットが蜘蛛の巣を発動時、使用側は自由に蜘蛛の巣内を移動可能。
※悪魔の蜘蛛の巣の場合、敵味方問わず移動不可(一部スキル除く)になるが、ペットの蜘蛛の巣はそうならない。
そのため、動作がおかしいのではないかという疑惑が発生している状況。
:蜘蛛の巣(全般)|蜘蛛の巣使用時に、蜘蛛の巣に引っかかった相手が氷雨を行うと、そのダメージが蜘蛛の巣解除時に一気に押し寄せてくるらしい状況。
※氷雨以外の話は聞かないが、他スキルでも十分可能性あり。
:マジックボックス|リトルスキル。Gv時、即死効果が発動する。
暗殺やモータルクラウドから考える限り、即死効果は適切なダメージ補正がかかるはず。
:CP獲得|Gv時、CP獲得OPの効果値が√されている、もしくは動作していない状況。
:ダメージ蓄積|※別ページに記載。
>** ホワイトリスト
:暗殺|Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。
※ずいぶん昔に修正済み。
:ディスペル|ディスペルでCPが大きく-になる場合があるが、正常な動作。
※-5000とか-10000とかになるのは正常な動作。街に戻ると、-200まで戻る模様。
:テイルチェーサー|異常なダメージは現在発生しません。
※一部スキルに対して、異常なダメージが発生する問題は修正済み。
:課金アイテム|Gv時、一部の課金アイテムが使えないのは正常な動作。
※ずいぶん昔に修正済み。
:攻撃速度|攻撃速度を上げた際、一部スキルのモーションが見えなくなるのは正常らしい。
※ただし、HPゲージが更新されないのは別問題か。
:クリティカル、ダブルクリティカル|Gv時、クリティカル補正は√後に行われる。
たとえば40ダメ食らう場合、クリティカルだと80ダメ、ダブルクリティカルだと160ダメ食らう計算である。
:バイトバイキング|コール後も持続ダメ受けていた問題修正済み。&br()対象と距離が離れても効果が出る問題も同様に修正済み。
:モータルクラウド|Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。
>** Buffの上書き
※確認中
Buffは、最も効果値の高いものが適用される。
※一部例外有り。 例:サマナの犬乗りとヘイストの関係
これを上書きするには、それ以上の効果値がなければ上書きできない。
例:S.Lv55のヘイストを上書きするには、S.Lv54では行えず、S.Lv55以上が必要である。
>** BuffとDeBuff
※確認中
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