リソース70の暇つぶし部屋内検索 / 「連邦軍機体」で検索した結果

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  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q&A
    ...給について?および、連邦軍機体?、ジオン軍機体?参照のこと。 Q.MS**(例:ゲルググ)はいつでるの?A.連邦軍機体?、ジオン軍機体?以外のMSについては不明です。 Q:中距離機が役に立たないと評判ですが、ジムキャ&ザクキャ使ったら地雷扱いされますか? A:市街戦ではキャノン砲の射線が通りにくく、懐にも入られやすい為。メイン武器が無力化されやすい中距離機は、ニューヤークに向かないのは確かでした。しかし中距離「支援」機体という意味をよく考えてみましょう。中距離機体戦術?も参照のこと。 ザクキャノンは味方から離れなければさほど辛くないとの説あり。 ジムキャノンもBSGが出れば、近距離もこなせるようになるので多少楽になる筈です。 Q.空飛ぶタンクなんかが使っている小刻みブーストってどうやってやるの?A.左のペダルを小刻みに踏みます。もちろん進みたい方向に両レバー倒す事も忘れずに。...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ
    ...体戦術 ■ 連邦軍機体一覧 ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ジム ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様 ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ライトアーマー ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムEz8 ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ストライカー ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆w...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061223
    2006年12月23日の人気MSランキング分析(30日に分析しました。) 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ジム、およびジムキャノン不人気。他の機種が圧倒的に性能が良いからか? ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 今週の動向 ▼新機種登場、ギャンとストライカー。伸びはストライカーの方が良い。 ▼戦場がグレートキャニオンになって、スナイパー大活躍と思いきや、ジオン軍側しか数字が伸びていない。 →というか、ジオン軍側には連邦のガンダムに対応できる火力を持っているのがスナイパーだけの状態になっているからか? ▼...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061216
    2006年12月16日の人気MSランキング分析 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 今週の動向 ▼今週に入ってガンダム大活躍。使用数一挙に2倍。 ▼戦場がグレートキャニオンになって、スナイパー大活躍と思いきや、ジオン軍側しか数字が伸びていない。 ▼タンク系の活躍の場が狭まっている。その代わり中距離機体の活躍が目立つ。 ▼出撃数全体では、連邦の伸びがジオンより高い。じつはジオン劣勢か? 連邦 ジャンル 出撃数 ジム 近 3171 陸戦型ガンダム 近 8713 ジム・コマ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム 以後はバックアップです。 ジム  RGM-79 ガンダムの基本的な性能を受け継いだ、コストが 低く、初級パイロットでも扱いやすい機体。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 255 コスト 130 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 連邦軍で一番最初に使うことになる基本機体。 現在連邦軍中で最もコストが安い機体だが、実はなかなかのポテンシャルを秘めた機体。 基本をしっかり押さえれば格闘戦から射撃戦までそつなくこなせ、攻めにも守りにも広範囲に運用が可能。初心者だけでなく慣れてきても長い間使っていける名機。 ジオン軍の初期機体であるザクII?と比べるとコストが10高いものの、その分若干HPが高く、機動性や運動性が若干優れている。 なお...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/勝手にアンケート
    勝手にアンケート 特に意味はないし、閲覧数の少ないサイトでアンケートをしてもしょうもないけど設置。 システム上、多重投票ができますが気にしない方針で。 2007/02/04スタート 勝手にアンケートアンケート1:連邦軍とジオン、どっちが有利? アンケート2:ぶっちゃけ、戦場の絆って面白い? アンケート3:対戦ゲームの要、マッチングはどう思いますか? アンケート4:音量の設定はどうしていますか? アンケート:コメント アンケート1:連邦軍とジオン、どっちが有利? アンケート2:ぶっちゃけ、戦場の絆って面白い? アンケート3:対戦ゲームの要、マッチングはどう思いますか? アンケート4:音量の設定はどうしていますか? アンケート:コメント 作成日 2007年02月04日/最終更新日2007年11月02日10時02分20秒/管理人に連...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070115
    2007年01月15日の人気MSランキング分析(28日に分析しました。) 今週の動向 ▼ついにガンダムが使用率ナンバーワンになった。 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ガンダムが使用率ナンバーワンに。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070115.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070106
    2007年01月06日の人気MSランキング分析 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ジムキャノン不人気。他の機種が圧倒的に性能が良いからか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070106.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zeon20070106.jpg) 今週...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070127
    2007年01月27日の人気MSランキング分析 今週の動向 ▼ガンダム中心の構成が見られる。 ▼やはり目立つのはグフ依存のジオンの編成。どうすべきだろうか? 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ガンダムが使用率ナンバーワン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070127.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかり...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061209
    2006年12月09日の人気MSランキング分析 連邦 ジャンル 出撃数 ジム 近 2618 陸戦型ガンダム 近 6780 ジム・コマンド 近 4754 ガンダム 近 2872 陸戦型ジム 格 3901 ジム・寒冷地仕様 格 5523 ジム・ライトアーマー 格 4629 ジム・キャノン 中 2024 ガンキャノン 中 4000 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 2793 ガンタンク 後 3139 ジム・スナイパーカスタム 狙 3624 合計 46657 連邦軍側の分析 近:合計 17024 36.5% 格:合計 14053 30.1% 中:合計 8817 18.9% 後:合計 3139 6.7% 狙:合計 3624 7.8% 合計 46657 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ジオン ジャンル 出撃数 ザクⅡ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ 以後はバックアップです。 ザクI・スナイパータイプ  MS-05L 基本戦術は狙撃機体戦術?を参照。乗りこなすのが難しい機体である。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 200 コスト 180 防御力 的確な判断、射撃のセンス、戦場の流れ、この3つを読める人が1番活躍できるだろう。この機体を上手く操るコツは、とにかく狙撃ポイント(SP)をみつけること、そして最大のポイントは長く乗ること、つまり「慣れ」である。 コスト180とジオン機体の中で高コストの部類に入る、そもそも落ちるのではなく落とす機体なのでレーダーを見なかったり1つの敵に固執しすぎるとあっというまに撃破される、以上の事も踏まえて立ち回りを意識したい。 闇雲に...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070120
    2007年01月20日の人気MSランキング分析(28日に分析しました。) 今週の動向 ▼ガンダム中心の構成が見られる。 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ガンダムが使用率ナンバーワン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070120.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してくだ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061230
    2006年12月30日の人気MSランキング分析 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ジム、およびジムキャノン不人気。他の機種が圧倒的に性能が良いからか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20061230.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? ▼全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zeon20061230....
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/中距離支援機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/中距離支援機体戦術 以後はバックアップです。 中距離支援機体マニュアル ■基本解説 近距離(約200m)外から、仲間の援護や拠点攻めなど幅広く活躍できるMS。 カスタマイズや装備の組み合わせによっては、対拠点・対MS戦両方に攻撃能力を持つマルチカテゴリアタックも可能。 しかし実際に活躍するには個々の場面にあわせた行動を取る必要があるため、多くの経験が必要な上級者向け機体群である。 その難しさから敬遠されがちだが、この機体は戦場の絆最大のおもしろさである「チームワーク」を円滑に機能させるためには不可欠なカテゴリーである。仲間とうまく連携がとれれば必ず勝利できるだろう。 遮蔽物、敵との距離、射撃のタイミングすべてを考慮して最善の位置で支援を行えば、敵にどれほどの近接格闘機...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムEz8
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムEz8 以後はバックアップです。 ガンダムEz8  RX-79[G]Ez-8 陸戦型ガンダム?をベースに現地改修された改装版ガンダム。 機体性能が向上し、格闘能力に優れる。 機体名[Ez8]はEXTRA-ZERO-EIGHTの意。 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 2007年2月14日実装。 取得方法は格に合計80回程度搭乗で取得できます。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 275 コスト 210 防御力 重装甲かつ高機動型で、軽快さではジム・ライトアーマー?に匹敵する機体。 コストは地球連邦軍の格闘機で最も重いが、格闘の威力は既存機体よりも上の模様。 QDが使えるなら、かなりHPの残った敵でも一瞬で撃破できる。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/サブカード
    サブカード:ミハル ラトキエ ▼連邦軍スパイカード、格闘練習用に作成。 作成日 2006年12月31日/最終更新日2007年01月28日01時39分18秒/管理人に連絡.
  • リソース70のブログ/2007年02月03日/タクラマカン2日目。
    #blognavi 連邦軍もだいぶ、ドム&スゴック対策を取るようになってきた。 ガンダムやガンタンクの高性能に頼った戦い方ができない分、実力がでやすくなってきた様子。 油断はできないなぁ。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月03日 00 55 11 #blognavi
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダム 以後はバックアップです。 ガンダム  RX-78-2 支給直後からビームライフルが使用可能な機体。 ただしコストが非常に高い。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 320 コスト 260 防御力 125%? 戦術は近距離機体戦術?を参照。 全てのMSの中で最上級(サイサリスを除く)のコストを誇り、非常に高い機動性・運動性を備えた、連邦軍の超高性能MS。 コストが拠点並み(BRが初期装備であるため、コストが最初から320[260+60]になる)のこの機体を使用して一戦で2度撃破されることは、主戦犯になることを意味すると言っても良い。立ち回りには細心の注意を払おう。特に、軍曹や曹長あたりで支給された場合には、本当に使いこなすことがで...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム(ジム頭)
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム(ジム頭) 以後はバックアップです。 陸戦型ガンダム(ジム頭)  RX-79(G) 頭部を陸戦型ジム?のもので代用した陸戦型ガンダム?。武装を中距離支援装備としている。 戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 290 コスト 190 ベースになっている近距離戦型陸戦型ガンダム?に比べ耐久値が若干少なく、装備する全てのメイン武装で機動力が低下するため機動性面も劣る。 特徴として、選択できるメイン武装のタイプが豊富で、3種類のタイプを使い分けられるのは現在この機体のみ。 チームの編成や作戦に合わせ臨機応変に選択することができる優秀な中距離機体で、実質3種類の中距離支援機が存在するのと同じ状態である。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンタンク
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンタンク 以後はバックアップです。 ガンタンク RX-75 ダッシュは遅めだがキャタピラ移動速度が速く、重装甲と長射程のキャノン砲を特徴とする機体。基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 300 コスト 170 防御力 連邦軍の元祖遠距離戦型?MSで、適正射程は400m~最大700m。拠点攻撃や後方支援など遠距離戦での能力は高く、メイン武器に何を選ぶかによって役割が全く変わってくる。 タンクがチームに加わる事で、チームの戦術は幅広く変わる。 高い支援能力を最大限引き出せるような戦術・武装を考えよう。 バンナム戦でB弾を選択した場合、拠点攻略が早すぎて敵軍コストを0にしてしまう場合がある。バンナム戦の...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近距離機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近距離機体戦術 以後はバックアップです。 近距離機体(近)マニュアル ■基本解説 ゲームを始めて最初に支給されるMSはこの機体群。 射撃・格闘・機動性能などのバランスが良く安定しており、オールラウンドに活躍できる。 前線の押し上げや、味方機のフォローなど、腕次第では何パターンもの戦術が組め、幅広い状況に対応できる機体群である。 近距離機体を乗りこなせるようになれば、このゲームの基本については理解したと言えるだろう。 その後、別タイプの機体に乗り換えるもよし、万能機の特徴を生かしてさらに腕を磨くもよし。 近距離機体で立ち回りをしっかり鍛えれば他のカテゴリの機体に乗ってもその経験は必ず生きてくる。 しっかりと扱えるようになろう。 ただ、いかにオールラウンドな...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ストライカー
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ストライカー 以後はバックアップです。 ジム・ストライカー RGM-79FP 格闘戦の熟練パイロット向けに開発された機体で、ウェラブル・アーマーにより耐弾性が優れる。 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 280 コスト 190 REV.1.02で実装された、連邦軍の新型格闘MS。 取得条件などはwiki内アップデートまとめページ?を参考に。 重装甲高機動型を謳っている通りバーニア性能が高く、ダッシュや空中機動力が総じて高い。近接格闘MSにしてはコストがやや高く、バーニア力を抑えたカスタマイズでは機動力が激しく低下する。 主武装は基本的に陸戦型ジム?と一緒で、同じように戦える。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/戦場の絆概要
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/戦場の絆概要 以後はバックアップです。 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャッ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/小隊エンブレム
    小隊エンブレム エンブレムは全国共通で、全国に同じエンブレムを持つ小隊がいる場合がある。 基本の形がいくつかあり(三十種くらい)、それぞれカラーバリエーション(赤・青・黄・緑・桃の五種?/ゴレンジャーカラー?)を持つ。 上のことを考えると、数は全部で150種類もあるのか? 小隊エンブレム軍事&武器系砲撃部隊 ミサイル盾 爆弾 ハンマー ショルダー モノ・アイ 動物系鷹 ブルドック 蛙 蠍 幻獣系ドラゴン 悪魔 マッチョマン(またはボディービルダー)両腕でポージング(上) 両腕でポージング(下) 片腕で力こぶ? 笑い髑髏系モノアイレール髑髏 ツノ髑髏 モヒカン髑髏 文字系”龍”の漢字 ”撃”の漢字 ”忍”の漢字 ”90”の数字 ”4649”の数字 シンボル系ボックス 目玉 スケア・ヘッド 雷マーク 記号系六角形 巻き矢印 リング4つ 四角形の組み合わせ その他杖をつく負傷者 電車 メモ書き...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ジム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ジム 以後はバックアップです。 陸戦型ジム  RGM-79(G) ジムの先行試作量産型の機体。武装を極限まで削り、近接格闘仕様としている。 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 250 コスト 150 連邦軍の近接格闘機体?で一番最初に使える機体。 ジム?に続いてコストが150と安く、3連撃、QD、そしてQDCとテクニックを深めていけばいくほど、爆発力が飛躍的に高まる。ジム・ストライカー?と同様のメイン武装であり、耐久力では劣るものの低コスト、同程度の機動力から、ストライカーの練習に使ってもいいだろう。 格闘機体のため射撃武器の射程は短く、レーダーも狭い。 ダッシュなどの足回りも独特な為、しっかりと近距...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様 以後はバックアップです。 ジム・寒冷地仕様  RGM-79D ジムの局地戦仕様のひとつで外観、武装が異なる。ジムより後期生産で若干性能が高い。 戦術等は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 260 コスト 180 陸戦型ジム?の次に出る、連邦軍の近接格闘機体。 陸ジムよりコストが30高い分、着地硬直・ブースト時間など機動面が大幅に強化され、軽快な立ち回りができる。 しかしHPが10しか上がっておらず、コストの割りに耐久力は低い。 大半のジオンMSに対してコスト負けしてしまうので、搭乗する場合は陸ジム以上に戦闘を慎重に行う必要がある。 周囲の状況や味方との位置関係などにより一層気を配り、孤立しないよう...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/プレイの流れ・注意点
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/プレイの流れ・注意点 の編集 以後はバックアップです。 戦場の絆は従来のアーケードゲームと違い、4人同時プレイが基本となっています。 そのため、順番待ちやプレイ方法に1人で行うゲームとは違う注意点があります。 また「ドームスクリーン方式でモビルスーツのパイロットになれる!」と言う触れ込みからか、「ガンダムは好きだけど普段ゲーセンに行かないからどうしていいのか…」「ゲームは苦手だけどモビルスーツを動かしてみたいなぁ」といった、ゲーセン初心者の方やゲーセンをよく知らない中高年の方もよく見受けられます。 そういった方々のためにも、このゲーム独自の注意点やプレイのコツをまとめました。 色々と長々と書いてありますが、1度プレイすれば大体の流れはわかります。初プレイやゲーセンに不慣...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近接格闘機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/格闘機体戦術 以後はバックアップです。 近接格闘機体(格)のマニュアル ■基本解説 全体的に動作が素速く、高い格闘攻撃力を誇るMS。 連続格闘攻撃(連撃?)のダメージが高く、このゲームにおいて唯一クイックドロー?(QD)を使うことが出来る。3連撃+QDで敵の耐久値を一気に減らすことができる。近接格闘での攻撃に特化したMSと言えるだろう。 熟達したプレイヤーの格闘攻撃は、瞬く間に敵MSを撃墜する。撃墜数やポイントも稼ぎやすい。 反面、射撃性能は高くなく、レーダー範囲も非常に狭いという欠点がある。 通常・ブースト移動ともに機動性には優れるが、ブースト移動は移動距離に制限がある。 高い攻撃力を発揮するためには、敵MSに肉迫せざるをえない。ところが射撃武器の貧弱さやブ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アップデート情報
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アップデート情報まとめ 以後はバックアップです。 アップデート情報まとめ REV.1.03変更点一覧(2007/02/14アップデート) 新モビルスーツ(Ez-8? 、グフカスタム?)を追加→取得条件 未発表格闘機に80回程度搭乗で支給される模様(近接格闘機の扱いに熟達したパイロットに与えられる ※携帯サイトより) 新モビルスーツ(量産型ガンタンク?、ザクタンクV-6?)の先行支給キャンペーン→取得条件 階級が一等兵以上 2007年2月14日〜3月13日1プレイ終了ごとにターミナルを通すと1~5の選択肢が現れ、どれかを選択して当たりを引くと支給されます。ハズレが続くと選択肢が5から4、3に減ります。大隊内で限定台数支給との報告有り。プレイしないとくじは引けません。2月14日以前にプ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンキャノン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンキャノン 以後はバックアップです。 ガンキャノン  RX-77-2 移動は遅めだが、重装甲ゆえにシールドを必要とせず、強力なキャノン砲攻撃を特徴とする機体。 戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 315 コスト 200 初期装備はジム・キャノン?と同じくキャノン系だが、支給が進めばミサイル系のスプレーミサイルランチャー(SML)、ビームライフル(BR)を装備することもできる。 ジム・キャノンの上位互換機体と考えてよいだろう。 見た目どおり装甲は厚くHPも高く、遠距離機体?よりもブーストを使って飛びまわれる。しかし、本機が高コスト機体であることを忘れてはいけない。くれぐれも撃墜には注意しよう。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・キャノン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・キャノン 以後はバックアップです。 ジム・キャノン  RGC-80 ジムを砲撃戦仕様として再設計した機体。 単砲のため、攻撃力は(ガンキャノンより)やや低い。 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 260 コスト 150 連邦軍の中距離戦型で初めに使うことになる機体。 ジム?より若干機動性が低く、メイン武装のキャノン砲も完全に中距離戦仕様の為、同じ感覚で使ってしまうと、非常に扱いにくい機体になっている。 まずはしっかりと中距離機体戦術?を熟読しよう。 BSGが手に入るまでは近距離での使いやすい攻撃がタックルぐらいしかない。 慣れない内は、近距離で狙われてしまった場合は、ダウンを取ってから間...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム 以後はバックアップです。 陸戦型ガンダム  RX-79(G) ガンダムの余剰パーツを流用し陸戦向けに開発された少数量産の機体。 コストと性能のバランスに優れた汎用機。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 295 コスト 190 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 バランスに優れた、連邦軍の前線を支える主力MS。 コストが高いものの、それに見合った性能はある。 射撃·格闘性能に優れ、持続の利く地上ブーストの他、高いHPや重装甲が魅力。 反面、ブースト使用後やジャンプ着地時の硬直が長めなのが欠点で、空中機動性もあまり良くない。 同じ近距離戦型のジム・コマンド?より重装甲かつ高出力な印象を受ける。 優れた性能を誇る機体だ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵心得
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵心得 以後はバックアップです。 新兵心得 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵心得 新兵心得ゲームを始めるその前に■用意するもの ■注意事項 パイロットカードとは?パイロットネーム(名前)で後悔しない方法? ゲームを始める時の注意■POD(筐体) ■マッチング ルール■勝利条件 ■勝つための条件 ■負けないための条件 新兵心得■チームプレイ ■プレイング ■コミュニケーション 機体が増えてきたら■どういった機体に乗るか ■各カテゴリーの特徴 装甲と機動どちらがいいですか? エチケット 困った時 良くない行動 ゲームを始めるその前に 項目が多くなってきたので『最低限これはやっておかないとマズいよね』と言うものをピックア...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/狙撃機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/狙撃機体戦術 以後はバックアップです。 狙撃機体マニュアル ■基本解説 狙撃機体?は全機体中最も射程が長く最もレーダーが広い。 障害物さえなければかなりの長距離を射撃可能なので、味方の援護や送り狼、敵拠点の撃破などやることが豊富。 遠距離戦型?同様、シンボルチャットの上または下ボタンを2~3秒押し続けることで、全体マップを表示させることができる。 マップは、マッチング時に現れる画面に敵味方MSが赤・青の光点で表示。残り体力わずかのMSは点滅表示されている。 味方に指示を出しやすくなる為、余裕を見ながら積極的に索敵しよう。 素早く敵の構成・陣形を把握し、即座に味方に伝える事が出来るようになる。(敵機影が見えなくとも敵の名前が見えるのでわかり易い) 反面、画面...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ギャン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ギャン 以後はバックアップです。 ギャン  YMS-15 ゲルググとジオン軍次期主力MSの座を争った 試作型MS。格闘戦に主眼をおいて開発された。 REV1.02にて実装。 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 取得条件 階級が一等兵以上。 中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかに搭乗。 近距離格闘機体を1機以上撃破し、戦闘に勝利する。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 275 コスト 240 防御力 コストがサイサリスを除いて現時点でジオントップに君臨するMS。 中・後・狙に乗っていて偶然出た人は乗らないほうが吉。戦犯になりえます。 そんな事もあってか、カワイソス機体という人もいるが、乗る人が乗れば相当な戦果を残す...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アッガイ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アッガイ 以後はバックアップです。 アッガイ  MSM-04 近接格闘機体で一番最初に使える機体。基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 240 コスト 140 防御力 HPはザクII?に劣るものの、連撃?やクイックドロー?を極めれば低コスト最強ともいえる。 安い!速い!強い!…が脆い! 機動性はグフにも負けず、高威力の格闘は出も早い。 何より、ジム以外を1機でも墜とせば、その後墜とされても、必ずコストでアドバンテージが取れるので、積極的に攻めて散り際に華を添えよう。 とにかく格闘の基礎が身につく機体。乗り続けて腕を磨こう。 連撃のタイミングが1撃目→2撃目と2撃目→3撃目では多少異なる。 格闘機体な...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフカスタム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフカスタム 以後はバックアップです。 グフカスタム  MS-07B-3 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 2007年2月14日実装。 グフ?の固定武装をオプション化し汎用性を上げた機体。 グフより近接格闘での応用性に優れる。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 270 コスト 210 防御力 グフを青色とするならば、B-3は水色をしている。比べてみれば違いが良く分かるだろう。 ヒートロッドやガトリングシールドなど、射程と誘導性に優れた武装が多く格闘機体と近距離機体の中間のような活躍を見せる。 格闘機は勿論、近距離機体をも極めたプレイヤーが乗ってこそ生きる機体だろう。 QD外しがやりにくい機体の為、グフとグフカスタムでは運用の...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII 以後はバックアップです。 シャア専用ザクII  MS-06S 誰もが知っているシャア専用の赤い指揮官用ザクII。 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 245 コスト 180 防御力 ザクII?より脆く、デザートザクより高コストであり、ドムトローペン以下の位置付け。 コストパフォーマンスも低めで、趣味的要素が強い機体。「洒落ザク」とも呼ばれる。 その目立つ赤色で、相手に心理的圧力をかける事ができる(かもしれない)。 支給には連邦のガンダムと同じ苦労を必要とするが、対抗できるほどの高性能ではない。苦労に見合う価値があるのかは疑問。 原作では、その時点においてはアムロよりはるかに技術が高か...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/後方支援機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/後方支援機体戦術 以後はバックアップです。 後方支援機体マニュアル ■基本解説 対拠点攻撃力が全カテゴリー中最も高い。 後方支援機になるか拠点攻撃の切り札になるかはメイン武装であるキャノンの砲弾によって役割を選択できる。 タンクがいるかいないかで、両陣営の戦い方は大きく変化してくる。戦術の鍵となる機体だ。 射程400~740m狙撃機体?に次ぐ長さで、メイン射撃のリロード時間も短め。ただし、12/20のアップデートでリロード性能が落ちてしまった。 射程とともにレーダー範囲も広く、シンボルチャットの上or下ボタンを2~3秒押し続けることで、全体マップを表示させることができる。マップは、マッチング時に現れる画面に敵味方MSが赤・青の光点で表示。残り体力わずかのMSは点滅表示...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム・トローペン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム・トローペン 以後はバックアップです。 ドム・トローペン  MS-09F/TROP 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 310 コスト 200 防御力   特に機動性・耐久力が優れており、ジオンの近距離機体の中で最も頼りになる。 しかし陸戦ガンダム以上のコストを必要としているため、前衛を担う機体ながら、同カテゴリのザクなどに比べると無理のできない機体である。こまめに回復し、軽々しく撃破されることがないようにしたい。 ホバー移動が特徴的な機体。 ホバーはダッシュ後の硬直が“スベリ”状態になる。このためダッシュ後の隙がザクIIに比べて少ない。“スベリ”を利用して遮蔽物の陰に隠れたりすることも可能。 また、...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクII
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクII 以後はバックアップです。 ザクII  MS-06F ジオン軍で一番最初に使うことになる機体である。基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 250 コスト 120 防御力 100 連邦も含めた全MS中、最もコストが低く目立った長所や短所もないオーソドックスな性能のため、基本を学ぶにはうってつけの機体となっている。 初心者用機体のためか、ブーストを使い切ってオーバーヒートしても回復が比較的早いという利点もある。 腕に自信のない場合は、すぐドム・トローペン?にいかず、ザクIIを使い続けるのも手。 後で支給されるザク・デザートタイプ?は操作感覚が近いので、そちらに乗り換えれば良い。 しかし実はザク...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/トップページ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/トップページ 以後はバックアップです。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 機動戦士ガンダム 戦場の絆の情報/攻略wikiです。 このゲームをこれから始めると言う方は、「操作方法?」と「新兵心得?(プレイを始めるその前に)」、「新兵Q A?」を読むことをお勧めします。 携帯の方はこちらからメニューへどうぞ。 ※注意 AM 2 00~7 00の間は店内対戦優先になります。戦闘回数や勝敗数、S取得回数は加算されますが、「機体支給条件の搭乗回数」及び「パイロットポイント」「昇格降格判定」などには反映されません。24時間運営のお店の方などはご注意ください。詳しくは停戦時間?参照 ※ここは情報サイトです。情報ならいたるところに落ちてますので、掲示板などで質問する前に、一通り目を通す...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/千葉勢力/20061206
    千葉勢力の分析:2006年12月02日現在 ▼まだ始まったばかりのゲームなので二等兵にばかりの状態になってる。今後どうなるだろうか? 千葉の大隊階級分布 大隊名 合計 陣営 備考 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 千葉レジャーラン 262 連邦 130 110 11 2 2 4 1 ジオン 132 112 9 5 1 2 ソニックビーム 510 連邦 266 全国6位 193 30 5 10 14 5 3 3 3 ジオン 244 全国63位 195 21 3 7 10 3 2 1 1 1 津田沼エース 694 連邦 330 全国16位 256 30 8 14 8 7 4 2 1 ジオン 364 全国5位 288 33 4 7 18 5 1 2 東京ガリバー松戸 500 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6 以後はバックアップです。 ザクタンクV-6  MS-06V-6 基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 大型マニピュレータを持つザクタンクで、武装の内容が異なる。 やや攻撃力が向上している。 2007年2月14日実装。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 285 コスト 160 防御力 「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンク?の派生・強化型なのだが、やはりキャノン砲の装備は絆オリジナル。 高威力の格闘攻撃と、メイン武装にミサイルがあるのが特徴的。 連邦のガンタンクに相当するが、それでもコストが10低い。 ザクタンクより拠点落としが早いがロック距離が武装により変わる。 サブウェポンの使い勝手もよいので、格...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム 以後はバックアップです。 ドム  MS-09 装甲が厚く、ホバー移動という画期的な機動力を 持つが、反面、ダッシュやジャンプ性能は低い。 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 300 コスト 200 防御力 高火力・高機動・重装甲を実現し、原作でも長く運用されたジオンの名機。 連邦からは「スカート付き」と呼ばれ、ホバー走行が特徴。 メイン武装の弾道が直線的で、ハイウェイ下や洞窟といった場所でも上への配慮がいらないジオンでは唯一の支援機。 ホバーはダッシュ後の硬直が無く、“スベリ”状態になる。“スベリ”を利用して遮蔽物の陰に隠れたりすることも可能。また、ブーストをオーバーヒート...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/千葉勢力
    千葉勢力の分析:2007年01月18日現在 ▼一ヶ月ぶりの分析。大将も登場し、客層の違いが現れ始めている。 ▼若干、連邦の方が将官に厚みがある。やはりガンダムの成果か。 ▼大尉と軍曹のところに人の塊があるところを見ると、昇格の基準で固まっているらしい。 千葉の大隊階級分布 大隊名 千葉レジャー野田 ソニックビーム 津田沼エース 東京ガリバー松戸 D@IKEIEN ←大体名変更 ヤワタエース ダイナレクス市川 ナムコランド幕張 フェリシダ テクノピア行徳店 合計 382 492 674 660 575 268 297 437 708 145 陣営 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 192 190 256 236 327 34...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/千葉勢力/20061216
    千葉勢力の分析:2006年12月16日現在 ▼家族向け店舗と、いわゆるゲーセンと客層の違いが階級の違いになって現れ始めている ▼しゃれの効いた大隊名も登場。 ▼全体的に千葉はジオン軍の伸びが良いようだ。 ▼もうそろそろ大将登場と思われる。 千葉の大隊階級分布 大隊名 合計 陣営 ジオン 備考 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 中将 大将 千葉レジャー野田 383 連邦 200 161 22 1 3 8 2 1 2 ↑大隊名変更 ジオン 183 129 29 2 6 13 1 1 1 1 ソニックビーム 512 連邦 242 全国16位▽ 147 39 8 13 11 5 1 4 6 4 2 1 1 ジオン 270 全国20位△ 197 30 3 10 15 4 2 2 1 3 1 2...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフ 以後はバックアップです。 グフ  MS-07B 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。ムチを使っての連携が脅威。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 255 コスト 160 防御力 ギャン グフ グフを出すまでに培ってきた格闘の経験が生きる。 射撃での牽制もそこそこいける。格闘に関しては言うことなし。そして何よりも相手に格闘間合いを意識させるプレッシャーを与えられることが大きい。 出すまでの苦労に見合った能力を持つ機体だが、連撃?やクイックドロー?等、使い手の腕も十分でないと生きてこない。 格闘機全般に言えることだが、射撃ロック距離が短く、近距離?などに比べて機動性に難があり、トドメを刺し難い。グフとは言え、深追いは厳禁。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/操作方法
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/操作方法 以後はバックアップです。 操作方法 基本操作 ※射撃 タックル 格闘 射撃…といった三すくみになっている。 タックル同士、格闘同士がぶつかると弾き合い、互いにちょっと間合いが離され五分五分の状態になる(格闘ゲームの同時投げをしたときみたいな感じ) 入力 動作 備考 ↑↑ 前進 片方だけの入力だと、旋回しつつ前進する。その場合、右レバーのみ↑だと左方向へ旋回、左レバーのみ↑だと右方向へ旋回する。要は車がカーブを曲がるような移動。 →→or←← 平行移動 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる ↓↓ 後退 前進と同じく、片方のみだと旋回しつつ後退する。 ↑↓or↓↑ 旋回 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる平行移動中・ブースト中にもできる現在の仕様では...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ズゴック
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ズゴック 以後はバックアップです。 ズゴック  MSM-07 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 280 コスト 180 防御力 原作ではどちらかというと近距離な機体だが、このゲームでは中距離支援機体である。 装甲こそドム?に劣るが、ブースト性能ではこちらの方が息が長く、水陸両用機体として水場での恩恵を受けられるメリットもある。 メイン武装のミサイルは適正距離(後述)で連射すると、遮蔽物を使わないと全弾回避がかなり難しい凶悪な性能。 相手が近すぎると当たらないので、1対1ならサブ武装のメガ粒子砲で相手をダウンさせながら、ミサイルが当たる間合いまで離れて戦うのが基本戦術。 キャノンB程度の威力では...
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