リソース70の暇つぶし部屋内検索 / 「ジム・ストライカー」で検索した結果

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  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ストライカー
    ...kiのバックアップ/ジム・ストライカー 以後はバックアップです。 ジム・ストライカー RGM-79FP 格闘戦の熟練パイロット向けに開発された機体で、ウェラブル・アーマーにより耐弾性が優れる。 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 280 コスト 190 REV.1.02で実装された、連邦軍の新型格闘MS。 取得条件などはwiki内アップデートまとめページ?を参考に。 重装甲高機動型を謳っている通りバーニア性能が高く、ダッシュや空中機動力が総じて高い。近接格闘MSにしてはコストがやや高く、バーニア力を抑えたカスタマイズでは機動力が激しく低下する。 主武装は基本的に陸戦型ジム?と一緒で、同じように戦える。 ただし、基本コストが40高いことは忘れないように。 この機...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061223
    ...563 9.31% ジム・ストライカー 格 2552 3.62% ジム・キャノン 中 2772 3.93% ガンキャノン 中 5327 7.56% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3896 5.53% ガンタンク 後 4259 6.04% ジム・スナイパーカスタム 狙 5265 7.47% 合計 70492 連邦軍側の分析 出撃数 % 近:合計 26582 37.7% 格:合計 22391 31.8% 中:合計 11995 17.0% 後:合計 4259 6.0% 狙:合計 5265 7.5% 合計 70492 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 3627 5.20% ドム・トローペン 近 8539 12.25% デザート・ザク 近 5468 7.85% シャア専用ザクⅡ 近 2725 3.91% アッガイ 格 3328 4.78% ゴック 格 2452 3....
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061230
    ...710 9.51% ジム・ストライカー 格 4773 5.89% ジム・キャノン 中 2851 3.52% ガンキャノン 中 5734 7.07% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 4111 5.07% ガンタンク 後 4542 5.60% ジム・スナイパーカスタム 狙 6217 7.67% 合計 81082 連邦軍側の分析 近:合計 30429 37.5% 格:合計 27198 33.5% 中:合計 12696 15.7% 後:合計 4542 5.6% 狙:合計 6217 7.7% 合計 81082 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 4438 5.61% ドム・トローペン 近 7578 9.57% デザート・ザク 近 5820 7.35% シャア専用ザクⅡ 近 3406 4.30% アッガイ 格 3452 4.36% ゴック 格 3049 3.85% グ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070106
    ...287 6.60% ジム・ストライカー 格 5768 8.88% ジム・キャノン 中 2318 3.57% ガンキャノン 中 4543 7.00% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3089 4.76% ガンタンク 後 4668 7.19% ジム・スナイパーカスタム 狙 4531 6.98% 合計 64924 連邦軍側の分析 近:合計 23478 36.2% 格:合計 22297 34.3% 中:合計 9950 15.3% 後:合計 4668 7.2% 狙:合計 4531 7.0% 合計 64924 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 4246 6.63% ドム・トローペン 近 7383 11.53% デザート・ザク 近 4646 7.26% シャア専用ザクⅡ 近 2379 3.72% アッガイ 格 2936 4.58% ゴック 格 2964 4.63% グ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/アーカイブログ
    ...02にアップデート「ジム・ストライカー」、「ギャン」ロールアウト (2007-01-02 06 31 23) 20061114/GAME watch/【連載第89回】ゲームライフに役立つグッズをレポートAC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」出張編 ヘッドセットを研究してみる (2007-01-02 07 00 45) GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド20070129/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド4 (2007-02-04 05 06 28) 20070105/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド3 (2007-02-04 05 01 32) 20061201/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド2 (2007-01-02 06 30 28) ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070115
    ...974 6.91% ジム・ストライカー 格 6578 7.61% ジム・キャノン 中 2536 2.93% ガンキャノン 中 5536 6.40% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3774 4.36% ガンタンク 後 4422 5.11% ジム・スナイパーカスタム 狙 5974 6.91% 合計 86480 連邦軍側の分析 近:合計 34964 40.4% 格:合計 29274 33.9% 中:合計 11846 13.7% 後:合計 4422 5.1% 狙:合計 5974 6.9% 合計 86480 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 4766 5.62% ドム・トローペン 近 9460 11.15% デザート・ザク 近 6453 7.61% シャア専用ザクⅡ 近 3102 3.66% アッガイ 格 3235 3.81% ゴック 格 3996 4.71% ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070120
    ...712 6.89% ジム・ストライカー 格 7551 7.75% ジム・キャノン 中 2611 2.68% ガンキャノン 中 6394 6.57% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3975 4.08% ガンタンク 後 4677 4.80% ジム・スナイパーカスタム 狙 6314 6.48% 合計 97392 連邦軍側の分析 近:合計 39709 40.8% 格:合計 33712 34.6% 中:合計 12980 13.3% 後:合計 4677 4.8% 狙:合計 6314 6.5% 合計 97392 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 5159 5.31% ドム・トローペン 近 10509 10.81% デザート・ザク 近 7234 7.44% シャア専用ザクⅡ 近 3526 3.63% アッガイ 格 3324 3.42% ゴック 格 4517 4.65%...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070127
    ...790 6.90% ジム・ストライカー 格 7859 6.97% ジム・キャノン 中 2737 2.43% ガンキャノン 中 7179 6.36% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 4709 4.17% ガンタンク 後 5314 4.71% ジム・スナイパーカスタム 狙 7236 6.41% 合計 112821 連邦軍側の分析 近:合計 45468 40.3% 格:合計 40178 35.6% 中:合計 14625 13.0% 後:合計 5314 4.7% 狙:合計 7236 6.4% 合計 112821 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 5857 5.35% ドム・トローペン 近 12464 11.39% デザート・ザク 近 8196 7.49% シャア専用ザクⅡ 近 4010 3.66% アッガイ 格 3629 3.32% ゴック 格 5082 4.6...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/歴史(私的版)
    ...11日/プラモデル「ジム・ストライカー」発売 【私】2006年12月10日/アブレイズ行徳店第08小隊に、移動。 【A】2006年12月06日~/ステージ:グレートキャニオン 【マ】2006年11月30日/プラモデル「ザクI・スナイパータイプ」発売 【サ】2006年11月27日~30日/携帯サイト登録キャンペーン 【私】2006年11月23日/アブレイズ行徳店に、ホーム移動。 【私】2006年11月23日/ダイナレックスパラダイス市川店にて、初プレイ。 【サ】2006年11月20日/公式サイトサービス開始 【マ】2006年11月27日「機動戦士ガンダム 戦場の絆」PC公式サイト、リニューアルオープン。 【マ】2006年11月10日/小説「戦場の絆」発売 【A】2006年11月07日/本稼働(REV.1.01) 【A】2006年10月30日~/2次ロケテ 【A】2006年09月26日~...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近接格闘機体戦術
    ... ■チャージ格闘 ジム・ストライカー?、ギャン?は武装によりチャージ格闘という特有の格闘攻撃ができる。 これは、格闘トリガーを一定時間引き続け、離すと連続格闘攻撃が出る(溜めてる時に射撃トリガーを引いても発動する)というもの。トリガーを引き続けた時間が長いほど威力が増加する。最大チャージまでは3秒ほど。 最大チャージ時の破壊力は非常に魅力的だが、 通常格闘が出せない。 チャージ中は射撃、タックルが不可能。 踏み込みが短く、外した時の隙が甚大。 通常格闘と同じくタックルで潰される。 とデメリットも多い。 しかし、この攻撃を当てている間はフィニッシュが入るまで敵がダウンせずその場で喰らい続けるため、その間に味方の追い討ち(連撃、QDも可)が無制限に入る。 最大まで溜めた攻撃がヒットし、さらに追い討ちまで入ると、耐久力の高い機体でも一気に瀕死に追い込むことが出来...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・スナイパーカスタム
    ...ながら移動すると結構ジム・ストライカー? と見間違えられることが多い。相手にもザクⅠ・スナイパータイプ?がいる場合は相手のスナイパーを牽制しつつ、味方の援護ができるといいだろう。 ■メイン カスタム 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ノーマル 1 35~70 10 1発/5秒 ○16発75秒前後 メイン1発でダウンがとれる。汎用性重視。 機動I(速射・機動重視) 2 35?40? 3 撃ち切り/5秒 ○32発75秒前後 1発ではよろけない、2発でようやくよろける。 機動II(威力・機動重視) 1 55~110 10 1発/8秒 ○10発72秒前後 高い汎用性を誇る。 装甲I(速射・装甲重視) 3 30 4? 撃ち切り/7秒 △40発91秒前後 2Hitでよろけ。拠点39発目で99%ダメージ。 装甲II(威力・装甲重視) 1 65...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ジム
    ...力が飛躍的に高まる。ジム・ストライカー?と同様のメイン武装であり、耐久力では劣るものの低コスト、同程度の機動力から、ストライカーの練習に使ってもいいだろう。 格闘機体のため射撃武器の射程は短く、レーダーも狭い。 ダッシュなどの足回りも独特な為、しっかりと近距離機体?との違いを把握しておこう。 乗り手の腕次第で性能が大きく変わる機体なので、陸ジムで活躍できるようになればチームのコストパフォーマンスも大きく変わってくる。 闇雲に前進するだけが前衛では無い。 冷静に周りを見て、味方のフォローや闇討ち等、忙しく立ち回れるようになれば一人前だ。 しっかりと基本を抑えてチームの前線を支えよう。 ■メイン 100mmマシンガン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 A 24 12/発? 1回3発 B 24 7?   2 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ
    ...kiのバックアップ/ジム・ストライカー ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・コマンド ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダム ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・キャノン ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンキャノン ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバッ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/トップページ
    ...へ。新モビルスーツ(ジム・ストライカー、ギャン)の追加や既存モビルスーツの武器性能調整、一部モビルスーツの機動性能調整、停戦時間の不具合修正など。 イベント情報履歴? 「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」開催。詳細はナムコ公式HPまで 本稼動 2006年11月7日(火)より本稼動開始。当初のステージは「ニューヤーク」?で、対戦形式は4vs4でした。また、それに伴って公式サイトがリニューアルされています。 当wikiのガイドライン 「無断」で撮影されたものは公共のものであるwikiにリンク禁止です。無用なトラブルの元とならぬよう、節度ある貼りを心がけて下さい。 現在のところ、初回ロケテと二回目ロケテの情報がwiki内に混在しており、各ページの情報が必ずしも正しいとは限りません。最新情報を持っている方は積極的に更新を行ってくださるよう、よろしくお願いします。 討論を重ねずデータ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ライトアーマー
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・ライトアーマー 以後はバックアップです。 ジム・ライトアーマー  RGM-79L 熟練パイロット向けに開発された機体で、軽量化により機動力は高いが、防御力を犠牲にしている。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 220 コスト 160 戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 ややコストが安く、軽快な足回りが特徴の近接格闘型機体。 特に空中機動性能は素晴らしく、「蝶の様に舞い、蜂の様に刺す」ことができる。 また、機動重視4の機動性はガンダム?より速い。 その他この機体のコストは陸戦型ジム?より10高いだけなので、他の近接格闘型の機体に比べ、コスト負けするリスクが少ない。更にその素早さと格闘の威力も相まって、謳い文句通り熟練者が扱えば鬼神の如く活躍...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/昔の人気MSランキング分析
    昔の人気MSランキング分析 2007年01月20日の人気MSランキング分析 2007年01月15日の人気MSランキング分析:ついにガンダムが使用率ナンバーワンに。 2007年01月06日の人気MSランキング分析 2006年12月30日の人気MSランキング分析 2006年12月23日の人気MSランキング分析:新MSギャン、ジム・ストライカー登場。 2006年12月16日の人気MSランキング分析 2006年12月09日の人気MSランキング分析 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日04時10分30秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・コマンド
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・コマンド 以後はバックアップです。 ジム・コマンド  RGM-79G ジム?に比べてトータル性能がやや高い機体。 武装は高性能なものが揃っている。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 280 コスト 180 戦術は近距離機体戦術?を参照。 重装甲高出力な陸戦型ガンダム?に比べ、高機動な機体。 コストが10劣る分HPも若干低いが、空中性能や足回りが陸ガンを上回る。 純粋な「強化型ジム」といったところだろうか。 しかし、ジムの上位互換ながらコストは180と意外に高い。 くれぐれもジムの気分で安易に撃墜されないように気を配ろう。 陸戦型ガンダムより速度はあるものの、地上ダッシュ時のブーストゲージ効率は若干ながら劣るようだ。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061209
    2006年12月09日の人気MSランキング分析 連邦 ジャンル 出撃数 ジム 近 2618 陸戦型ガンダム 近 6780 ジム・コマンド 近 4754 ガンダム 近 2872 陸戦型ジム 格 3901 ジム・寒冷地仕様 格 5523 ジム・ライトアーマー 格 4629 ジム・キャノン 中 2024 ガンキャノン 中 4000 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 2793 ガンタンク 後 3139 ジム・スナイパーカスタム 狙 3624 合計 46657 連邦軍側の分析 近:合計 17024 36.5% 格:合計 14053 30.1% 中:合計 8817 18.9% 後:合計 3139 6.7% 狙:合計 3624 7.8% 合計 46657 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ジオン ジャンル 出撃数 ザクⅡ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061216
    2006年12月16日の人気MSランキング分析 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 今週の動向 ▼今週に入ってガンダム大活躍。使用数一挙に2倍。 ▼戦場がグレートキャニオンになって、スナイパー大活躍と思いきや、ジオン軍側しか数字が伸びていない。 ▼タンク系の活躍の場が狭まっている。その代わり中距離機体の活躍が目立つ。 ▼出撃数全体では、連邦の伸びがジオンより高い。じつはジオン劣勢か? 連邦 ジャンル 出撃数 ジム 近 3171 陸戦型ガンダム 近 8713 ジム・コマ...
  • リソース70のブログ/2007年01月28日/ガンダム相手にキャンパー呼ばわり筋合いはないよなぁ
    #blognavi ホームのコミュノートを読んだら、自分が御氏名でキャンパー呼ばわりされていた。 でも他のチームメイト3名との組み合わせで、大体書いた相手がわかるですよ>テクノピア某。 (つーか普通、他店舗にわざわざ来て、コミュノートに書き捨てますか? 粘着な男ですね) こっちも礼儀を無視して、某呼ばわりしてしてしてあげるけど貴方達にキャンパー呼ばわりされる筋合いはないよ。 こっちはリアル二等兵を引き連れて戦っているわけだし、拠点に引きこもっていたわけでもない。 ガンダム編成で攻めてこれない貴方達が下手なだけだよ。 ガンダム+ストライカーがいるのがわかっていて、餌になるために前線を相手側に引き上げるほど、こっちは愚かでないんでね。 引き気味に戦って何が悪いの? 大体負けたのは、引き際を間違ったガンダム乗りとストライカー乗りのせいじゃないのさ。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・キャノン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・キャノン 以後はバックアップです。 ジム・キャノン  RGC-80 ジムを砲撃戦仕様として再設計した機体。 単砲のため、攻撃力は(ガンキャノンより)やや低い。 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 260 コスト 150 連邦軍の中距離戦型で初めに使うことになる機体。 ジム?より若干機動性が低く、メイン武装のキャノン砲も完全に中距離戦仕様の為、同じ感覚で使ってしまうと、非常に扱いにくい機体になっている。 まずはしっかりと中距離機体戦術?を熟読しよう。 BSGが手に入るまでは近距離での使いやすい攻撃がタックルぐらいしかない。 慣れない内は、近距離で狙われてしまった場合は、ダウンを取ってから間...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アップデート情報
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アップデート情報まとめ 以後はバックアップです。 アップデート情報まとめ REV.1.03変更点一覧(2007/02/14アップデート) 新モビルスーツ(Ez-8? 、グフカスタム?)を追加→取得条件 未発表格闘機に80回程度搭乗で支給される模様(近接格闘機の扱いに熟達したパイロットに与えられる ※携帯サイトより) 新モビルスーツ(量産型ガンタンク?、ザクタンクV-6?)の先行支給キャンペーン→取得条件 階級が一等兵以上 2007年2月14日〜3月13日1プレイ終了ごとにターミナルを通すと1~5の選択肢が現れ、どれかを選択して当たりを引くと支給されます。ハズレが続くと選択肢が5から4、3に減ります。大隊内で限定台数支給との報告有り。プレイしないとくじは引けません。2月14日以前にプ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/MS-05LザクⅠ・スナイパータイプ
    MS-05LザクⅠ・スナイパータイプ ▼サンライズ・バンダイ・バンダイナムコゲームス・バンプレストの 4 社協力の下、一年戦争末期に局地戦用として試験的に開発されたモビルスーツを新たに登場させるプロジェクト、ハーモニー・オブ・ガンダムによって新設定されたMS。 ▼“MS-05LザクⅠ・スナイパータイプ”は、地球上で老朽化したMS-05ザクⅠを再利用すべく長距離狙撃用に特化させた機体。 ▼ザクⅠは実戦舞台の他、輸送・工作部隊で使用されていたものの、すでに第一線を張れない旧式機となってたが、ビーム・スナイパーライフルとそれを機動させるため急造で作ったサブ・ジェネレーター搭載の大型ランドセルを背負わせることによって自走可能な長距離メガ粒子砲台へと生まれ変わった。 ▼実践投入は0079年12月、1年戦争末期、ニューヤーク(ガツマ・ザビ戦死の地)。 型式番号 MS-05L 全高...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様 以後はバックアップです。 ジム・寒冷地仕様  RGM-79D ジムの局地戦仕様のひとつで外観、武装が異なる。ジムより後期生産で若干性能が高い。 戦術等は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 260 コスト 180 陸戦型ジム?の次に出る、連邦軍の近接格闘機体。 陸ジムよりコストが30高い分、着地硬直・ブースト時間など機動面が大幅に強化され、軽快な立ち回りができる。 しかしHPが10しか上がっておらず、コストの割りに耐久力は低い。 大半のジオンMSに対してコスト負けしてしまうので、搭乗する場合は陸ジム以上に戦闘を慎重に行う必要がある。 周囲の状況や味方との位置関係などにより一層気を配り、孤立しないよう...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム 以後はバックアップです。 ジム  RGM-79 ガンダムの基本的な性能を受け継いだ、コストが 低く、初級パイロットでも扱いやすい機体。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 255 コスト 130 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 連邦軍で一番最初に使うことになる基本機体。 現在連邦軍中で最もコストが安い機体だが、実はなかなかのポテンシャルを秘めた機体。 基本をしっかり押さえれば格闘戦から射撃戦までそつなくこなせ、攻めにも守りにも広範囲に運用が可能。初心者だけでなく慣れてきても長い間使っていける名機。 ジオン軍の初期機体であるザクII?と比べるとコストが10高いものの、その分若干HPが高く、機動性や運動性が若干優れている。 なお...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンキャノン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンキャノン 以後はバックアップです。 ガンキャノン  RX-77-2 移動は遅めだが、重装甲ゆえにシールドを必要とせず、強力なキャノン砲攻撃を特徴とする機体。 戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 315 コスト 200 初期装備はジム・キャノン?と同じくキャノン系だが、支給が進めばミサイル系のスプレーミサイルランチャー(SML)、ビームライフル(BR)を装備することもできる。 ジム・キャノンの上位互換機体と考えてよいだろう。 見た目どおり装甲は厚くHPも高く、遠距離機体?よりもブーストを使って飛びまわれる。しかし、本機が高コスト機体であることを忘れてはいけない。くれぐれも撃墜には注意しよう。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムEz8
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムEz8 以後はバックアップです。 ガンダムEz8  RX-79[G]Ez-8 陸戦型ガンダム?をベースに現地改修された改装版ガンダム。 機体性能が向上し、格闘能力に優れる。 機体名[Ez8]はEXTRA-ZERO-EIGHTの意。 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 2007年2月14日実装。 取得方法は格に合計80回程度搭乗で取得できます。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 275 コスト 210 防御力 重装甲かつ高機動型で、軽快さではジム・ライトアーマー?に匹敵する機体。 コストは地球連邦軍の格闘機で最も重いが、格闘の威力は既存機体よりも上の模様。 QDが使えるなら、かなりHPの残った敵でも一瞬で撃破できる。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム 以後はバックアップです。 陸戦型ガンダム  RX-79(G) ガンダムの余剰パーツを流用し陸戦向けに開発された少数量産の機体。 コストと性能のバランスに優れた汎用機。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 295 コスト 190 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 バランスに優れた、連邦軍の前線を支える主力MS。 コストが高いものの、それに見合った性能はある。 射撃·格闘性能に優れ、持続の利く地上ブーストの他、高いHPや重装甲が魅力。 反面、ブースト使用後やジャンプ着地時の硬直が長めなのが欠点で、空中機動性もあまり良くない。 同じ近距離戦型のジム・コマンド?より重装甲かつ高出力な印象を受ける。 優れた性能を誇る機体だ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII 以後はバックアップです。 シャア専用ザクII  MS-06S 誰もが知っているシャア専用の赤い指揮官用ザクII。 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 245 コスト 180 防御力 ザクII?より脆く、デザートザクより高コストであり、ドムトローペン以下の位置付け。 コストパフォーマンスも低めで、趣味的要素が強い機体。「洒落ザク」とも呼ばれる。 その目立つ赤色で、相手に心理的圧力をかける事ができる(かもしれない)。 支給には連邦のガンダムと同じ苦労を必要とするが、対抗できるほどの高性能ではない。苦労に見合う価値があるのかは疑問。 原作では、その時点においてはアムロよりはるかに技術が高か...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ 以後はバックアップです。 ザクI・スナイパータイプ  MS-05L 基本戦術は狙撃機体戦術?を参照。乗りこなすのが難しい機体である。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 200 コスト 180 防御力 的確な判断、射撃のセンス、戦場の流れ、この3つを読める人が1番活躍できるだろう。この機体を上手く操るコツは、とにかく狙撃ポイント(SP)をみつけること、そして最大のポイントは長く乗ること、つまり「慣れ」である。 コスト180とジオン機体の中で高コストの部類に入る、そもそも落ちるのではなく落とす機体なのでレーダーを見なかったり1つの敵に固執しすぎるとあっというまに撃破される、以上の事も踏まえて立ち回りを意識したい。 闇雲に...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/サブカード
    サブカード:ミハル ラトキエ ▼連邦軍スパイカード、格闘練習用に作成。 作成日 2006年12月31日/最終更新日2007年01月28日01時39分18秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/中距離支援機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/中距離支援機体戦術 以後はバックアップです。 中距離支援機体マニュアル ■基本解説 近距離(約200m)外から、仲間の援護や拠点攻めなど幅広く活躍できるMS。 カスタマイズや装備の組み合わせによっては、対拠点・対MS戦両方に攻撃能力を持つマルチカテゴリアタックも可能。 しかし実際に活躍するには個々の場面にあわせた行動を取る必要があるため、多くの経験が必要な上級者向け機体群である。 その難しさから敬遠されがちだが、この機体は戦場の絆最大のおもしろさである「チームワーク」を円滑に機能させるためには不可欠なカテゴリーである。仲間とうまく連携がとれれば必ず勝利できるだろう。 遮蔽物、敵との距離、射撃のタイミングすべてを考慮して最善の位置で支援を行えば、敵にどれほどの近接格闘機...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム(ジム頭)
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム(ジム頭) 以後はバックアップです。 陸戦型ガンダム(ジム頭)  RX-79(G) 頭部を陸戦型ジム?のもので代用した陸戦型ガンダム?。武装を中距離支援装備としている。 戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 290 コスト 190 ベースになっている近距離戦型陸戦型ガンダム?に比べ耐久値が若干少なく、装備する全てのメイン武装で機動力が低下するため機動性面も劣る。 特徴として、選択できるメイン武装のタイプが豊富で、3種類のタイプを使い分けられるのは現在この機体のみ。 チームの編成や作戦に合わせ臨機応変に選択することができる優秀な中距離機体で、実質3種類の中距離支援機が存在するのと同じ状態である。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近距離機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近距離機体戦術 以後はバックアップです。 近距離機体(近)マニュアル ■基本解説 ゲームを始めて最初に支給されるMSはこの機体群。 射撃・格闘・機動性能などのバランスが良く安定しており、オールラウンドに活躍できる。 前線の押し上げや、味方機のフォローなど、腕次第では何パターンもの戦術が組め、幅広い状況に対応できる機体群である。 近距離機体を乗りこなせるようになれば、このゲームの基本については理解したと言えるだろう。 その後、別タイプの機体に乗り換えるもよし、万能機の特徴を生かしてさらに腕を磨くもよし。 近距離機体で立ち回りをしっかり鍛えれば他のカテゴリの機体に乗ってもその経験は必ず生きてくる。 しっかりと扱えるようになろう。 ただ、いかにオールラウンドな...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダム 以後はバックアップです。 ガンダム  RX-78-2 支給直後からビームライフルが使用可能な機体。 ただしコストが非常に高い。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 320 コスト 260 防御力 125%? 戦術は近距離機体戦術?を参照。 全てのMSの中で最上級(サイサリスを除く)のコストを誇り、非常に高い機動性・運動性を備えた、連邦軍の超高性能MS。 コストが拠点並み(BRが初期装備であるため、コストが最初から320[260+60]になる)のこの機体を使用して一戦で2度撃破されることは、主戦犯になることを意味すると言っても良い。立ち回りには細心の注意を払おう。特に、軍曹や曹長あたりで支給された場合には、本当に使いこなすことがで...
  • 映画鑑賞/ティム・バートンのコープスブライド
    ティム・バートンのコープスブライド ▼実は鑑賞そびれていたので、ネットカフェで鑑賞。 ▼日本語吹き替え版だと、ミュージカルの部分に無理があるorz ▼技術進歩はあるもの、やはりナイトメアの方が出来が良い。 2006年12月31日、快活CLUB南行徳店にて(PCオンライン)鑑賞 作成日 2007年12月31日/最終更新日2007年01月28日01時25分08秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/狙撃機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/狙撃機体戦術 以後はバックアップです。 狙撃機体マニュアル ■基本解説 狙撃機体?は全機体中最も射程が長く最もレーダーが広い。 障害物さえなければかなりの長距離を射撃可能なので、味方の援護や送り狼、敵拠点の撃破などやることが豊富。 遠距離戦型?同様、シンボルチャットの上または下ボタンを2~3秒押し続けることで、全体マップを表示させることができる。 マップは、マッチング時に現れる画面に敵味方MSが赤・青の光点で表示。残り体力わずかのMSは点滅表示されている。 味方に指示を出しやすくなる為、余裕を見ながら積極的に索敵しよう。 素早く敵の構成・陣形を把握し、即座に味方に伝える事が出来るようになる。(敵機影が見えなくとも敵の名前が見えるのでわかり易い) 反面、画面...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆
    機動戦士ガンダム 戦場の絆 勝手にアンケート:戦場の絆のアンケートを設置いたしました。気楽に投票を。 機動戦士ガンダム 戦場の絆パイロットネーム:FEARLESS 公開情報 攻略情報 資料 メモ書きゲーム内 ゲームシステム 設定 筐体 トラブル ネタ atwiki機能 リンク パイロットネーム:FEARLESS ジオン軍パイロットです。屁たれスナイパーでもあります。 ネーミングは、なるべく人と違う名前と思い設定した(でも。実は同名のパイロットがいたりして……。オリジナリティが足りなかったかもしれない) 由来は、某SF小説の女艦長の軽巡洋艦から。日本語の意味は、”勇壮”。 日本語読みは”フィアレス”だが読みにくく、プレイ中チームメイトがインカムで戸惑っている人が多いorz 日本語表記にすればよかったかな。 称号:”支援する桃色射撃”から”桃色心眼を持つ男”へ変更。 公開情報 ...
  • 映画鑑賞
    映画鑑賞 2007年01月 硫黄島からの手紙(2007年01月02日、TOHOシネマズ船橋ららぽーと) 2006年12月 犬神家の一族(2006年12月31日、ワーナー・マイカル市川妙典) 007 カジノロワイヤル (2006年12月31日、ワーナー・マイカル市川妙典) ハリー・ポッターと炎のゴブレット (2006年12月31日、快活CLUB南行徳店) ティム・バートンのコープスブライド(2006年12月31日、快活CLUB南行徳店) パプリカ(2006年12月10日、シネマックス千葉) 2006年11月 トゥモロー・ワールド(2006年11月23日、ワーナー・マイカル市川妙典) 作成日 2006年12月17日/最終更新日2007年01月28日01時24分12秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム・トローペン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム・トローペン 以後はバックアップです。 ドム・トローペン  MS-09F/TROP 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 310 コスト 200 防御力   特に機動性・耐久力が優れており、ジオンの近距離機体の中で最も頼りになる。 しかし陸戦ガンダム以上のコストを必要としているため、前衛を担う機体ながら、同カテゴリのザクなどに比べると無理のできない機体である。こまめに回復し、軽々しく撃破されることがないようにしたい。 ホバー移動が特徴的な機体。 ホバーはダッシュ後の硬直が“スベリ”状態になる。このためダッシュ後の隙がザクIIに比べて少ない。“スベリ”を利用して遮蔽物の陰に隠れたりすることも可能。 また、...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q&A
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q A 以後はバックアップです。 新兵FAQ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q A 新兵FAQ初心者スレのまとめパイロットカード 大隊/小隊について MS(モビルスーツ) 武器・武装・攻撃・ダメージ 基本操作補足、CPU戦の獲得ポイントなど その他 初心者スレのまとめ Q A形式のFAQです、初心者が何回も同じ事を聞くため作成されました。他ページと重複もあるかも。 パイロットカード Q.カードは作ったお店以外で使えますか?A.はい。カードは他のお店でプレイする時もちゃんと使えます。 Q.一回プレイしたら必ずターミナルにカード入れなきゃだめ? A.いいえ。武器やMS、カスタマイズが支給されないこと以外に不...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/プレイヤートラブル
    プレイヤートラブル プレイヤートラブルプレイヤー間のトラブル 防犯について一言、その1 防犯について一言、その2 【特別編】ロンブー淳がゲーセン店員相手にマジ切れ大ゲンカ プレイヤー間のトラブル ▼今のところ、自分自身、連コトラブル等にあったことがない。ハーフライフは台蹴りとかマナー面でいろいろ厭な思いをしただけに助かる。 →……と思ったら、最近テクノピアの連邦組がやってくれましたorz →正直マナーは守ってもらいたいものです。 ▼聞いたかかぎりでは、ロケテ時代に連コトラブルがよく発生したらしい(ロケテで連呼ははっきり言ってゲーマーとして最低の行為の一つである)。 ▼P.O.D内でプレイヤーが吐くトラブルがあるらしい。ただそれが起こった現場はなぜか不明。都市伝説ではないかと思う。実際このゲームの動き程度で酔うとも思えない。 久しぶりにハーフライフ2をやったら酔いそう...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクII
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクII 以後はバックアップです。 ザクII  MS-06F ジオン軍で一番最初に使うことになる機体である。基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 250 コスト 120 防御力 100 連邦も含めた全MS中、最もコストが低く目立った長所や短所もないオーソドックスな性能のため、基本を学ぶにはうってつけの機体となっている。 初心者用機体のためか、ブーストを使い切ってオーバーヒートしても回復が比較的早いという利点もある。 腕に自信のない場合は、すぐドム・トローペン?にいかず、ザクIIを使い続けるのも手。 後で支給されるザク・デザートタイプ?は操作感覚が近いので、そちらに乗り換えれば良い。 しかし実はザク...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/筺体トラブル
    筺体トラブル 筺体トラブルまとめ ターミナル p.o.d インカム まとめ 複数の店員&店長に聞いたが、どうも初期トラブルが多い筺体らしい。 そのためメーカーからの出荷も遅れているとこと。 ターミナル パイロットカードを読み込めなくなるトラブル多数。 podとコネクトできなくなるトラブル多数。 ホームの競合店テクノピア行徳店でよく発生している。必然的にホームへプレイヤーが流れ回転率がへるorz ホームの売上も変わらないのでどーにかならないのか>テクノピア行徳店&バンナムさま。 下の写真は2006年12月14日22:39に撮影されたものです。よく見るとリプレイの時間が30分ずれています。原因不明の現象です。 →この後継続的にトラブルは発生している。 p.o.d プロジェクターが熱で割れるらしい。2chの従業員スレに報告あり (http //g...
  • リソース70のブログ/2007年02月02日/タクラマカン砂漠、初日プレイの感想とか雑感。
    #blognavi 雑感全体的に乱戦ぎみ、最初から敵の編成が丸見え。 キャンプ&拠点防御戦が、ほぼ不可に。試合の流れが面白くなった。 地形砂丘の上に立たなければ、以外に身を隠せる。 ガウの翼や、拠点前の岩など、高いところへは上れない? 乱戦になると方向を見失う。ガウの翼や太陽の方向を意識しないと駄目か? 以外に狭いので、気がつくと敵拠点まで戦うことが多い。 ドム系(ドム&ドムトロ)地形のストッパーがないためドム系が再評価。 装甲と機動力を持った高コスト機種の働きができるようになった。場合によってはコスト200以上の働きをする。 GCのように縦ジャンプせず、小刻みにダッシュをすれば、かなり高速で移動し相手を翻弄できる。 ドム機動5は陸ガンマックスとほぼ同速度。レーダーに注意すれば捕捉される事がない。 近接格闘機格闘機はかなりつらそう。 タンク周辺で乱闘なら格闘機も活躍できる。 近距離機中距...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6 以後はバックアップです。 ザクタンクV-6  MS-06V-6 基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 大型マニピュレータを持つザクタンクで、武装の内容が異なる。 やや攻撃力が向上している。 2007年2月14日実装。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 285 コスト 160 防御力 「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンク?の派生・強化型なのだが、やはりキャノン砲の装備は絆オリジナル。 高威力の格闘攻撃と、メイン武装にミサイルがあるのが特徴的。 連邦のガンタンクに相当するが、それでもコストが10低い。 ザクタンクより拠点落としが早いがロック距離が武装により変わる。 サブウェポンの使い勝手もよいので、格...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/プレイの流れ・注意点
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/プレイの流れ・注意点 の編集 以後はバックアップです。 戦場の絆は従来のアーケードゲームと違い、4人同時プレイが基本となっています。 そのため、順番待ちやプレイ方法に1人で行うゲームとは違う注意点があります。 また「ドームスクリーン方式でモビルスーツのパイロットになれる!」と言う触れ込みからか、「ガンダムは好きだけど普段ゲーセンに行かないからどうしていいのか…」「ゲームは苦手だけどモビルスーツを動かしてみたいなぁ」といった、ゲーセン初心者の方やゲーセンをよく知らない中高年の方もよく見受けられます。 そういった方々のためにも、このゲーム独自の注意点やプレイのコツをまとめました。 色々と長々と書いてありますが、1度プレイすれば大体の流れはわかります。初プレイやゲーセンに不慣...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムGP02A
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムGP02A 以後はバックアップです。 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 元々は核兵器運用を目的に開発された重MS。 幻の中距離支援用装備プランが実装されている。 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 2007年2月14日~3月13日だけのテスト配備 。 携帯サイト内、ダウンロードコンテンツにてサイサリスの動画配布中。 テスト配備の為携帯サイト等では反映されてませんが、中距離のカテゴリの搭乗回数には反映されてます※サイサリス使用でガンダム出ました(筆者経験済み) 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 350 コスト 350 防御力 原作において「ガンダムサイサリス」というコードネームを持つため、多くのプレーヤーからも「サイサリ...
  • リソース70のブログ/2007年02月08日/よいよ。公式情報アップ
    #blognavi 情報で気になるところは…… 新MSの”追加”と”先行支給”の違うらしい。先行支給は一等兵以上のパイロットで期間限定。 EZ8&グフカスは近接格闘の熟練者とあるが、何回くらい乗れば支給なんでしょうかね? 調整関係では…… ジムキャノン・キャノンBの調整→なぜにジムキャノンだけ? 強化か? ガンキャノン・キャノンAの調整→命中精度の更なるダウンか? それともリロード関係? アッガイ・メガ粒子砲→多分チャージ関係の調整だろうか? そして、 大ダメージ補正→拠点の上でも殺せるようになるか? それとも全面撤廃か? バトルスコア配分比→配分というと敵を撃墜したときの配分か? すべて疑問は実装してからだな。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月08日 13 00 09 #blogna...
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