リソース70の暇つぶし部屋内検索 / 「ザクタンク」で検索した結果

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  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6
    ...kiのバックアップ/ザクタンクV-6 以後はバックアップです。 ザクタンクV-6  MS-06V-6 基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 大型マニピュレータを持つザクタンクで、武装の内容が異なる。 やや攻撃力が向上している。 2007年2月14日実装。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 285 コスト 160 防御力 「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンク?の派生・強化型なのだが、やはりキャノン砲の装備は絆オリジナル。 高威力の格闘攻撃と、メイン武装にミサイルがあるのが特徴的。 連邦のガンタンクに相当するが、それでもコストが10低い。 ザクタンクより拠点落としが早いがロック距離が武装により変わる。 サブウェポンの使い勝手もよいので、格闘に手馴れた人が乗ると手が付けられなくなるほどのポテンシャルを秘め...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンク
    ...kiのバックアップ/ザクタンク 以後はバックアップです。 ザクタンク  MS-06V 基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 270 コスト 140 防御力 メイン武装の種類が豊富で、拠点落としや援護射撃など、後方支援に限らず様々な立ち回りが必要な機体である。 140という破格の低コストも大きな魅力。 囮などの作戦でない限りは、基本的に個人行動はやめたほうがいい。 遠距離機体の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しで全体マップを出すことが出来る。 メイン武器は全て1HITでもすれば強制ダウン効果。 装甲強化でガチタンクもよし、機動重視のやわらかタンクもよし。どちらかにカスタマイズすれば結構使える。 バンナム戦でB弾を選択した場合、拠点攻略が...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アップデート情報
    ...量産型ガンタンク?、ザクタンクV-6?)の先行支給キャンペーン→取得条件 階級が一等兵以上 2007年2月14日〜3月13日1プレイ終了ごとにターミナルを通すと1~5の選択肢が現れ、どれかを選択して当たりを引くと支給されます。ハズレが続くと選択肢が5から4、3に減ります。大隊内で限定台数支給との報告有り。プレイしないとくじは引けません。2月14日以前にプレイしてターミナルに通して無ければ、一度引けます。 気休めですが参考にどうぞ ↑明らかに荒らしが入った模様。5番から消えていくのに5番が一番多いのはありえないかと。 その時の気分で決めて問題ないかと。幸運を祈る!! ガンダムGP02A?(MLRS仕様)実戦テスト開始!→取得条件※「テストパイロット?」を対象に2月14日~3月13日の限定配備 モビルスーツの武器性能調整 連邦軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウ...
  • リソース70のブログ/2007年01月28日/新リリースのMSメモ、ドムキャノンはいずこ。
    ...オン:グフカスタム、ザクタンク(V-6) つーか楽しみなんですがね。ドムキャノン。まだですか? カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年01月28日 00 53 29 #blognavi
  • リソース70のブログ/2007年02月17日/新MSのここまでの小まとめ
    ...はハッキリ言って鴨。ザクタンク並みに弱い装甲でコストパフォーマンスが良いとはいえない。 A弾は弾幕を張れるのでノーロックで相手を攻め落とせる。C弾は水平撃ちされるとやっかいだ。ちょうとショットガン状態で逃げれる場所がなくなる。 グフカスタム ギャンとほぼ同じコストなのに大人気。強いのは認めるがこうなるとギャンの使用も再度検討すべきと思う。 ガンタンクV-6 待ってました、使えるジオン軍のタンク。ミサイルポットとストンパーによって格闘距離でも防御可能。さらにC弾ミサイルは破格の使いよさ。これは良い機体です。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月17日 00 39 13 #blognavi
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061209
    ...ック 中 2533 ザクタンク 後 3371 ザク・スナイパータイプ 狙 3503 合計 42877 ジオン軍側の分析 近:合計 13489 31.5% 格:合計 14852 34.6% 中:合計 7662 17.9% 後:合計 3371 7.9% 狙:合計 3503 8.2% 合計 42877 ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼全体的に癖があるMSが多いジオングンらしい編成となっている。 作成日 2006年12月17日/最終更新日2007年01月28日03時46分06秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061216
    ...ック 中 3505 ザクタンク 後 4014 ザク・スナイパータイプ 狙 5042 合計 55808 ジオン軍側の分析 近:合計 16225 29.1% 格:合計 21051 37.7% 中:合計 9476 17.0% 後:合計 4014 7.2% 狙:合計 5042 9.0% 合計 55808 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日03時48分10秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/量産型ガンタンク
    ...てコストが低い。 ザクタンクとの拠点の落とし合いになった際にコスト負けの危険性を軽減できるだろう。 スペックだけ見るとまさに単なる量産型という印象だが、120mm低反動キャノン砲Aは高速6連射が可能。2006/12/19までのジムキャノンCと同様、使い方次第でズゴックに比肩し得る飽和攻撃を仕掛けられる。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 275 コスト 150 防御力 ■メイン 120mm低反動キャノン砲 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 120mm低反動キャノン砲A 6 40~50 6 約5秒 △4vs4時?発 打ち切りリロード 120mm低反動キャノン砲B 3 約3秒 ◎4vs4時11発 打ち切りリロード、ガンタンクとほぼ変わらず。 120mm低反動キャノン砲C ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061223
    ...427 6.35% ザクタンク 後 5084 7.30% ザク・スナイパータイプ 狙 6540 9.39% 合計 69683 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 20359 29.2% 格:合計 26645 38.2% 中:合計 11055 15.9% 後:合計 5084 7.3% 狙:合計 6540 9.4% 合計 69683 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日03時42分20秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070120
    ...345 6.53% ザクタンク 後 5586 5.75% ザク・スナイパータイプ 狙 8379 8.62% 合計 97184 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 26428 27.2% 格:合計 42386 43.6% 中:合計 14405 14.8% 後:合計 5586 5.7% 狙:合計 8379 8.6% 合計 97184 昔の人気MS分析へ。 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日04時09分49秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070115
    ...758 6.79% ザクタンク 後 4959 5.85% ザク・スナイパータイプ 狙 8741 10.31% 合計 84816 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 23781 28.0% 格:合計 34331 40.5% 中:合計 13004 15.3% 後:合計 4959 5.8% 狙:合計 8741 10.3% 合計 84816 昔の人気MS分析へ。 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日04時02分06秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070127
    ...143 6.53% ザクタンク 後 6552 5.99% ザク・スナイパータイプ 狙 10449 9.55% 合計 109427 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 30527 27.9% 格:合計 46276 42.3% 中:合計 15623 14.3% 後:合計 6552 6.0% 狙:合計 10449 9.5% 合計 109427 昔の人気MS分析へ。 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日12時03分12秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20070106
    ...222 6.59% ザクタンク 後 4187 6.54% ザク・スナイパータイプ 狙 6448 10.07% 合計 64036 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 18654 29.1% 格:合計 24656 38.5% 中:合計 10091 15.8% 後:合計 4187 6.5% 狙:合計 6448 10.1% 合計 64036 昔の人気MS分析へ。 作成日 2006年12月03日/最終更新日2007年01月28日03時27分10秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ
    ...kiのバックアップ/ザクタンク ├ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6 └ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ ■ その他 └ 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムGP02A 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時18分47秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/人気MSランキング/20061230
    ...188 6.56% ザクタンク 後 5447 6.88% ザク・スナイパータイプ 狙 8344 10.54% 合計 79144 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 21242 26.8% 格:合計 31728 40.1% 中:合計 12383 15.6% 後:合計 5447 6.9% 狙:合計 8344 10.5% 合計 79144 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日03時32分22秒/管理人に連絡.
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/後方支援機体戦術
    ...? ジオン ザクタンク?・ザクタンクV-6? ■カスタムについて カスタムは機動重視(1~6)と装甲重視(1~2)。 機動重視にすると位置を取りやすくなり、混戦をこっそりと抜け出して拠点を落としに行くこともやりやすくなる。 しかし、機動をカスタムしすぎると非常に柔らかくなってしまう為、注意が必要。 装甲重視は囲まれた場合や、接近戦を余儀なくされた場合に安心感がある。ただ素早く移動できないため格闘機に捕まりやすく、拠点落としの場合も迅速に行動をしないと時間が足りなくなってしまう。 しかし、NYにくらべGCはMapが狭く、必然的にタンクも敵に捕まりやすい。その為、割り切って装甲重視も悪くないかもしれない。 チームの作戦や、個人の趣味でカスタムしよう。 ■今後の戦術 多人数対戦になることで4vs4のように拠点に向かってただ突き進むだけでは...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵Q&A
    ...フやデザート・ザク、ザクタンクなどは連邦の同クラスMSより明らかに安くて強い。MS自体がやや脆弱なため、真っ向から削り合うと負けてしまう。連邦より武器性能や機動特性が優れているので、敵の攻撃を確実に回避し、物量戦や火力戦に持ち込んでしまえば強い。パイロットの腕が何より問われる勢力。集団戦を意識しつつ、自分の実力を最大限発揮して敵を圧倒しよう。負けそうなら最悪相討ちに。 Q.ガンダム(シャアザク)はどうやったら使えるようになるの?A.機体支給について?および、連邦軍機体?、ジオン軍機体?参照のこと。 Q.MS**(例:ゲルググ)はいつでるの?A.連邦軍機体?、ジオン軍機体?以外のMSについては不明です。 Q:中距離機が役に立たないと評判ですが、ジムキャ&ザクキャ使ったら地雷扱いされますか? A:市街戦ではキャノン砲の射線が通りにくく、懐にも入られやすい為。メイン武器が無力化されや...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/トップページ
    ...スト150 ジオン/ザクタンクV-6?/コスト160※期間限定で通常支給に先行して支給される。一等兵以上が対象で、プレイ終了後にターミナルを通すと1~5の「くじ」が現れ、どれかを選択して当たりを引くと支給。ハズレが続くと選択肢が5→4→3→2と減る。先行支給は2月14日~3月13日で、以後は通常支給となる。 ガンダムGP02A(MLRS仕様)?テスト運用・・・(両軍/コスト350/中距離)※「テストパイロット?」を対象に2月14日~3月13日の限定配備※ガンダムGP02A(MLRS仕様)のテスト運用については、公式webサイトやターミナルで一部不具合がアナウンスされています。テストパイロット対象者は、いきなりターミナルにカードを通しても、テスト機体の「権利取得画面」が表示されますが、実際には権利取得が行われない。ゲームを一度プレイしてから、ターミナルにカードを通して初めて権利取得が行...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/狙撃機体戦術
    ...ンタンクB 30秒 ザクタンクB 33秒 ジム頭180mm 50秒 ガンキャB 59秒 ジムキャB 60秒 ザクキャB 63秒 スナ装Ⅱ 65秒 スナ機Ⅱ 72秒 スナN 75秒 スナ機Ⅰ 75秒 スナ装Ⅰ 90秒 上表のスナは、現在Wikiにあるジムスナの数値を参考。 ザクスナ検証にて、N:19発(約95カウント)、装Ⅰ:47発(約115カウント)と報告あるので、ジムスナのNと装Ⅰも変わってる可能性あり。 (ジムスナとザクスナの違いという可能性も) ■対スナイパー戦 意見その1 スナイパーを抑えられるのはスナイパーだと思いがちだが、実際引き際を知ってるスナイパーならすぐに退散する上にともに技術力が同じ状態だと互いに進展しないことが多々ある。 対スナイパーは近距離・格闘の方に向かってもらい自分はスナイパーにプレッシャーを与えつつ、...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクキャノン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクキャノン 以後はバックアップです。 ザクキャノン  MS-06K 中距離型で初めに使うことになる機体。基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 260 コスト 150 防御力 ジオンで初めて乗る中距離機の割にクセが強く、HPの少なさも手伝って難しい機体。 しかしコツさえ掴めば普通に強い、いわゆる玄人向け。 使い方がわかっていないと地雷扱いされる不遇機体でもある。 機体出しの為の消化にならないよう、命中しやすい距離と位置、タイミングを学ぼう。 この経験は以降の中距離機やタンクにも活きてくる。 中距離キャノン系機体の特徴として、トリガを引いたままホールドすると発射角度の調整が出来る。 近めの敵...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ 以後はバックアップです。 ザクI・スナイパータイプ  MS-05L 基本戦術は狙撃機体戦術?を参照。乗りこなすのが難しい機体である。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 200 コスト 180 防御力 的確な判断、射撃のセンス、戦場の流れ、この3つを読める人が1番活躍できるだろう。この機体を上手く操るコツは、とにかく狙撃ポイント(SP)をみつけること、そして最大のポイントは長く乗ること、つまり「慣れ」である。 コスト180とジオン機体の中で高コストの部類に入る、そもそも落ちるのではなく落とす機体なのでレーダーを見なかったり1つの敵に固執しすぎるとあっというまに撃破される、以上の事も踏まえて立ち回りを意識したい。 闇雲に...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンタンク
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンタンク 以後はバックアップです。 ガンタンク RX-75 ダッシュは遅めだがキャタピラ移動速度が速く、重装甲と長射程のキャノン砲を特徴とする機体。基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 300 コスト 170 防御力 連邦軍の元祖遠距離戦型?MSで、適正射程は400m~最大700m。拠点攻撃や後方支援など遠距離戦での能力は高く、メイン武器に何を選ぶかによって役割が全く変わってくる。 タンクがチームに加わる事で、チームの戦術は幅広く変わる。 高い支援能力を最大限引き出せるような戦術・武装を考えよう。 バンナム戦でB弾を選択した場合、拠点攻略が早すぎて敵軍コストを0にしてしまう場合がある。バンナム戦の...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/チャットボタン
    チャットボタン チャットボタン・メッセージ 操作 メッセージ 主な意味合い △△△△スタートボタン やったな 仲間への賞賛。味方が敵を撃墜した時や、一回目の試合が勝ちの場合に使用 △△△スタートボタン よろしく 最初の挨拶メッセージ以外、使わないような…… △△スタートボタン もどれ! 仲間が前線より出すぎている場合に。※バンナム・コントロール △スタートボタン いくぞ! 前線をあげる時に。※バンナム・コントロール スタートボタン 了解! メッセージを聞いた場合にとりあえず。支持了解に ▽スタートボタン 応援たのむ!(狼煙つき) 敵の強襲を受けた時に。または士気をあげるために狼煙を上げる。※バンナム・コントロール ▽▽スタートボタン 拠点を叩く そのまんま拠点を叩く時に。Bタンク専用かも。 ▽▽▽スタートボタン 回り込む あまり使われていないが、裏取りをするときに使っている人が多い。また...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフ 以後はバックアップです。 グフ  MS-07B 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。ムチを使っての連携が脅威。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 255 コスト 160 防御力 ギャン グフ グフを出すまでに培ってきた格闘の経験が生きる。 射撃での牽制もそこそこいける。格闘に関しては言うことなし。そして何よりも相手に格闘間合いを意識させるプレッシャーを与えられることが大きい。 出すまでの苦労に見合った能力を持つ機体だが、連撃?やクイックドロー?等、使い手の腕も十分でないと生きてこない。 格闘機全般に言えることだが、射撃ロック距離が短く、近距離?などに比べて機動性に難があり、トドメを刺し難い。グフとは言え、深追いは厳禁。 ...
  • リソース70のブログ/2007年02月05日/四度目の少佐と、タクラマカンと、キョノン系ノーロック研究。
    #blognavi 四度目の少佐です。今度こそ中佐になりたい。 でも格闘が下手な自分は尉官が分相応かも知れませんねorz 将官は目指していませんが、一度でも良いから大佐と呼ばれてみたいですな。 ところでタクラマカンですが、タンク使用率が多くどちらかのチームが圧勝のケースが多くなってきましたね。 前線が安定しているならBタンクでも良いんですが、固定メンバーでも無ければ難しいし、どうも作業プレイっぽい拠点落としが性にあっていないのでどうもすきになれないです。 ……とは言うものの最近こっそりタンクでノーロックの研究しています。つまり命中率だけでなく角度毎の適性距離とか少しずつメモってるんです。 昨日は、射程500m前後の中途半端な距離のスナイパーにノーロックでB弾が当てれたので、少しは成果があったかもね。 使いこなせれば、ブラインドショット=レーダーの外円という考え...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ズゴック
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ズゴック 以後はバックアップです。 ズゴック  MSM-07 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 280 コスト 180 防御力 原作ではどちらかというと近距離な機体だが、このゲームでは中距離支援機体である。 装甲こそドム?に劣るが、ブースト性能ではこちらの方が息が長く、水陸両用機体として水場での恩恵を受けられるメリットもある。 メイン武装のミサイルは適正距離(後述)で連射すると、遮蔽物を使わないと全弾回避がかなり難しい凶悪な性能。 相手が近すぎると当たらないので、1対1ならサブ武装のメガ粒子砲で相手をダウンさせながら、ミサイルが当たる間合いまで離れて戦うのが基本戦術。 キャノンB程度の威力では...
  • リソース70のブログ/2007年02月03日/タクラマカン2日目。
    #blognavi 連邦軍もだいぶ、ドム&スゴック対策を取るようになってきた。 ガンダムやガンタンクの高性能に頼った戦い方ができない分、実力がでやすくなってきた様子。 油断はできないなぁ。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月03日 00 55 11 #blognavi
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/MS-05LザクⅠ・スナイパータイプ
    MS-05LザクⅠ・スナイパータイプ ▼サンライズ・バンダイ・バンダイナムコゲームス・バンプレストの 4 社協力の下、一年戦争末期に局地戦用として試験的に開発されたモビルスーツを新たに登場させるプロジェクト、ハーモニー・オブ・ガンダムによって新設定されたMS。 ▼“MS-05LザクⅠ・スナイパータイプ”は、地球上で老朽化したMS-05ザクⅠを再利用すべく長距離狙撃用に特化させた機体。 ▼ザクⅠは実戦舞台の他、輸送・工作部隊で使用されていたものの、すでに第一線を張れない旧式機となってたが、ビーム・スナイパーライフルとそれを機動させるため急造で作ったサブ・ジェネレーター搭載の大型ランドセルを背負わせることによって自走可能な長距離メガ粒子砲台へと生まれ変わった。 ▼実践投入は0079年12月、1年戦争末期、ニューヤーク(ガツマ・ザビ戦死の地)。 型式番号 MS-05L 全高...
  • リソース70のブログ/2007年02月02日/タクラマカン砂漠、初日プレイの感想とか雑感。
    #blognavi 雑感全体的に乱戦ぎみ、最初から敵の編成が丸見え。 キャンプ&拠点防御戦が、ほぼ不可に。試合の流れが面白くなった。 地形砂丘の上に立たなければ、以外に身を隠せる。 ガウの翼や、拠点前の岩など、高いところへは上れない? 乱戦になると方向を見失う。ガウの翼や太陽の方向を意識しないと駄目か? 以外に狭いので、気がつくと敵拠点まで戦うことが多い。 ドム系(ドム&ドムトロ)地形のストッパーがないためドム系が再評価。 装甲と機動力を持った高コスト機種の働きができるようになった。場合によってはコスト200以上の働きをする。 GCのように縦ジャンプせず、小刻みにダッシュをすれば、かなり高速で移動し相手を翻弄できる。 ドム機動5は陸ガンマックスとほぼ同速度。レーダーに注意すれば捕捉される事がない。 近接格闘機格闘機はかなりつらそう。 タンク周辺で乱闘なら格闘機も活躍できる。 近距離機中距...
  • Blog/2007-01-24
    Page created 2007-01-24,conversioned 2007-12-02,last updated 2007-12-02 06 32 45 (Sun)/Counter today - ,yesterday - ,total - /tags Blog 戦場の絆 前ページ次ページBlog 大尉に昇格2度目の失敗。 中尉に二段階降格をしてから大尉に戻る努力中なのですが、昨夜も2度目の失敗しました。 十回目に98点、Dランクorz 前半戦ガンタンクの方がガンキャノンの変えて、スナイパー(自分)に粘着してくれたのでおもっきり点が取れなかった。 でも、コスト的に意味がなく、ガンキャノン単体では落とせないスナイパーに固執してくれたお陰でチームは楽に勝利できたので良しとしましょう。
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/シャア専用ザクII 以後はバックアップです。 シャア専用ザクII  MS-06S 誰もが知っているシャア専用の赤い指揮官用ザクII。 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 245 コスト 180 防御力 ザクII?より脆く、デザートザクより高コストであり、ドムトローペン以下の位置付け。 コストパフォーマンスも低めで、趣味的要素が強い機体。「洒落ザク」とも呼ばれる。 その目立つ赤色で、相手に心理的圧力をかける事ができる(かもしれない)。 支給には連邦のガンダムと同じ苦労を必要とするが、対抗できるほどの高性能ではない。苦労に見合う価値があるのかは疑問。 原作では、その時点においてはアムロよりはるかに技術が高か...
  • リソース70のブログ/2007年01月26日/新マップ予想で気になったところ
    #blognavi タクラマカン砂漠で、気になったところは、 1.イメージを見ると砂丘の高さはMSより高そう。……ということは以外に隠れる場所が多そうだ。 2.ジオンスタートから、右後ろに戻れば岩山に登れそう。SPに使える? 3.なぜに拠点攻撃の砲撃点がジオンが中央で、連邦が左上なのだ? 砂丘の大きさによって違うせいか? 4.拠点がギャロップにっ! 耐久力やMSの修復力が下がっていないよなぁ? 個人的にはスナイパーより、中距離やタンクの方が活躍しやすさそう。 スナイパーとしてはもっとゴテゴテした障害物が欲しい。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年01月26日 19 49 55 #blognavi
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクII
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクII 以後はバックアップです。 ザクII  MS-06F ジオン軍で一番最初に使うことになる機体である。基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 250 コスト 120 防御力 100 連邦も含めた全MS中、最もコストが低く目立った長所や短所もないオーソドックスな性能のため、基本を学ぶにはうってつけの機体となっている。 初心者用機体のためか、ブーストを使い切ってオーバーヒートしても回復が比較的早いという利点もある。 腕に自信のない場合は、すぐドム・トローペン?にいかず、ザクIIを使い続けるのも手。 後で支給されるザク・デザートタイプ?は操作感覚が近いので、そちらに乗り換えれば良い。 しかし実はザク...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/歴史(私的版)
    戦場の絆 歴史(私的版) 【A】アーケード、【サ】PCサイト&携帯サイト、【イ】イベント、【マ】マルチメディア展開、【私】私的情報 戦場の絆 歴史(私的版)【A】2007年02月14日/オンラインアップデート(REV.1.03) 【A】2007年02月01日~/ステージ:タクラマカン砂漠 【私】2007年01月24日/ホームの大隊名変更。 【サ】2007年01月22日~3月01日/「第一回ご利用アンケート」&「期間限定モバイル専用称号」 【私】2007年01月中旬/ホームに大河原邦男先生の生サイン色紙が飾られる。 【サ】2007年01月04日~14日/謹賀新年キャンペーン 【マ】2006年12月28日/ムック「機動戦士ガンダム 戦場の絆 ファーストガイド」発売 【サ】2007年01月01日/プラモデル「HGUC ガンダムGP02A(MLRS仕様)サイサリス」発売記念企画 【サ】2...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザク・デザートタイプ
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザク・デザートタイプ 以後はバックアップです。 ザク・デザートタイプ  MS-06D ザクIIのデータを基に開発された局地戦MS。 強化版ザクIIといった感じで、出すための苦労に見合った性能はある。 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 260 コスト 140 防御力 基本的な立ち回りはザクII?とあまり変わりは無い。 しかし、攻撃力・防御力・ブースト量など、全てにおいてザクIIよりも底上げされている。特にマシンガンの威力強化が効いているためか、ザクIIと同じ動きをしても良い戦果が出やすい。 射程の短さなどが気になるかもしれないが、それを補うだけの機動力があるので比較的に味方のサポートに駆けつけやすい。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフカスタム
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/グフカスタム 以後はバックアップです。 グフカスタム  MS-07B-3 基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 2007年2月14日実装。 グフ?の固定武装をオプション化し汎用性を上げた機体。 グフより近接格闘での応用性に優れる。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 270 コスト 210 防御力 グフを青色とするならば、B-3は水色をしている。比べてみれば違いが良く分かるだろう。 ヒートロッドやガトリングシールドなど、射程と誘導性に優れた武装が多く格闘機体と近距離機体の中間のような活躍を見せる。 格闘機は勿論、近距離機体をも極めたプレイヤーが乗ってこそ生きる機体だろう。 QD外しがやりにくい機体の為、グフとグフカスタムでは運用の...
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    リンク ☆このwikiの、バナーお持ち帰りはこちらから http //www21.atwiki.jp/resource70/?cmd=upload act=open page=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC file=banner.JPG 賛同リンク(または冗談バナー集) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時間がねー) ⇒時間がないのでやる気なんかありません。(毎日8 45~22 00勤務です) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (やるきがない) ⇒だから、ホームページを続けていくやる気がないんです。(三日坊主でも超OK) 【リンク先、休止中:どうやらやる気がなくなった...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆
    機動戦士ガンダム 戦場の絆 勝手にアンケート:戦場の絆のアンケートを設置いたしました。気楽に投票を。 機動戦士ガンダム 戦場の絆パイロットネーム:FEARLESS 公開情報 攻略情報 資料 メモ書きゲーム内 ゲームシステム 設定 筐体 トラブル ネタ atwiki機能 リンク パイロットネーム:FEARLESS ジオン軍パイロットです。屁たれスナイパーでもあります。 ネーミングは、なるべく人と違う名前と思い設定した(でも。実は同名のパイロットがいたりして……。オリジナリティが足りなかったかもしれない) 由来は、某SF小説の女艦長の軽巡洋艦から。日本語の意味は、”勇壮”。 日本語読みは”フィアレス”だが読みにくく、プレイ中チームメイトがインカムで戸惑っている人が多いorz 日本語表記にすればよかったかな。 称号:”支援する桃色射撃”から”桃色心眼を持つ男”へ変更。 公開情報 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/店外マッチ時の注意点
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/店外マッチ時の注意点 の編集 以後はバックアップです。 店外マッチ時の注意点 ここでは士官以上(少尉より上)の階級の方が、4on4で店外プレイヤーとマッチングする際の注意点をまとめます。 士官以上に階級が上がると、戦果ランク・勝率等が昇格・降格判定に影響するため、それら戦果をより重要視するプレイヤーが多くなります。よい戦果を上げるためには、チームの機体構成や戦術に注意する必要があります。ボイスチャットの使えない店外マッチングであれば、尚のことです。 マナーみたいなものですので強制力はありませんが、これを守ることにより野良で活動されている方、チームを組まれている方々の双方にとってスムーズな戦闘を行う事が可能となります。 (但しここであげているのは、あくまで一例です。) ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近距離機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近距離機体戦術 以後はバックアップです。 近距離機体(近)マニュアル ■基本解説 ゲームを始めて最初に支給されるMSはこの機体群。 射撃・格闘・機動性能などのバランスが良く安定しており、オールラウンドに活躍できる。 前線の押し上げや、味方機のフォローなど、腕次第では何パターンもの戦術が組め、幅広い状況に対応できる機体群である。 近距離機体を乗りこなせるようになれば、このゲームの基本については理解したと言えるだろう。 その後、別タイプの機体に乗り換えるもよし、万能機の特徴を生かしてさらに腕を磨くもよし。 近距離機体で立ち回りをしっかり鍛えれば他のカテゴリの機体に乗ってもその経験は必ず生きてくる。 しっかりと扱えるようになろう。 ただ、いかにオールラウンドな...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム(ジム頭)
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/陸戦型ガンダム(ジム頭) 以後はバックアップです。 陸戦型ガンダム(ジム頭)  RX-79(G) 頭部を陸戦型ジム?のもので代用した陸戦型ガンダム?。武装を中距離支援装備としている。 戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 290 コスト 190 ベースになっている近距離戦型陸戦型ガンダム?に比べ耐久値が若干少なく、装備する全てのメイン武装で機動力が低下するため機動性面も劣る。 特徴として、選択できるメイン武装のタイプが豊富で、3種類のタイプを使い分けられるのは現在この機体のみ。 チームの編成や作戦に合わせ臨機応変に選択することができる優秀な中距離機体で、実質3種類の中距離支援機が存在するのと同じ状態である。 ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/小隊エンブレム
    小隊エンブレム エンブレムは全国共通で、全国に同じエンブレムを持つ小隊がいる場合がある。 基本の形がいくつかあり(三十種くらい)、それぞれカラーバリエーション(赤・青・黄・緑・桃の五種?/ゴレンジャーカラー?)を持つ。 上のことを考えると、数は全部で150種類もあるのか? 小隊エンブレム軍事&武器系砲撃部隊 ミサイル盾 爆弾 ハンマー ショルダー モノ・アイ 動物系鷹 ブルドック 蛙 蠍 幻獣系ドラゴン 悪魔 マッチョマン(またはボディービルダー)両腕でポージング(上) 両腕でポージング(下) 片腕で力こぶ? 笑い髑髏系モノアイレール髑髏 ツノ髑髏 モヒカン髑髏 文字系”龍”の漢字 ”撃”の漢字 ”忍”の漢字 ”90”の数字 ”4649”の数字 シンボル系ボックス 目玉 スケア・ヘッド 雷マーク 記号系六角形 巻き矢印 リング4つ 四角形の組み合わせ その他杖をつく負傷者 電車 メモ書き...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム・トローペン
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ドム・トローペン 以後はバックアップです。 ドム・トローペン  MS-09F/TROP 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 310 コスト 200 防御力   特に機動性・耐久力が優れており、ジオンの近距離機体の中で最も頼りになる。 しかし陸戦ガンダム以上のコストを必要としているため、前衛を担う機体ながら、同カテゴリのザクなどに比べると無理のできない機体である。こまめに回復し、軽々しく撃破されることがないようにしたい。 ホバー移動が特徴的な機体。 ホバーはダッシュ後の硬直が“スベリ”状態になる。このためダッシュ後の隙がザクIIに比べて少ない。“スベリ”を利用して遮蔽物の陰に隠れたりすることも可能。 また、...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/戦場の絆概要
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/戦場の絆概要 以後はバックアップです。 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャッ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/筺体トラブル
    筺体トラブル 筺体トラブルまとめ ターミナル p.o.d インカム まとめ 複数の店員&店長に聞いたが、どうも初期トラブルが多い筺体らしい。 そのためメーカーからの出荷も遅れているとこと。 ターミナル パイロットカードを読み込めなくなるトラブル多数。 podとコネクトできなくなるトラブル多数。 ホームの競合店テクノピア行徳店でよく発生している。必然的にホームへプレイヤーが流れ回転率がへるorz ホームの売上も変わらないのでどーにかならないのか>テクノピア行徳店&バンナムさま。 下の写真は2006年12月14日22:39に撮影されたものです。よく見るとリプレイの時間が30分ずれています。原因不明の現象です。 →この後継続的にトラブルは発生している。 p.o.d プロジェクターが熱で割れるらしい。2chの従業員スレに報告あり (http //g...
  • リソース70のブログ/2007年02月21日/8vs8小まとめ。
    #blognavi 雑感 いまだ戦略見えず、もうちょっと考えないとまずいかも…… 射撃と格闘 格闘が途中でカットされることが多いので、射撃ダメージが多い攻撃で連撃をカットしつつ攻撃が有効か? 格&近 乱戦気味、装甲セッティングの方が有効? 中 GP02A:以外に使える。ザクキャノン:乱戦のためC弾安定か。ドム:射線が取れないのできついが見返りも大きいので捨てられず。Bバズの方がいいかも。ズゴック:やはりこのステージ安定。ジムキャノン:ほぼ良いところ無し。このマップは一番キツイ中距離かも。ガンキャノン:スプレット&BRで安定。ジム頭:ML安定。 遠 拠点が固くなったので二回落しはほぼ不可。2機出撃すれば可能だが点数の取り合いでどうにも…… 狙 やっぱりこのマップの方が面白いw マッチング 初日は酷いマッチングがあったけど、試合人数のマスが増えた分いい感...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵心得
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵心得 以後はバックアップです。 新兵心得 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/新兵心得 新兵心得ゲームを始めるその前に■用意するもの ■注意事項 パイロットカードとは?パイロットネーム(名前)で後悔しない方法? ゲームを始める時の注意■POD(筐体) ■マッチング ルール■勝利条件 ■勝つための条件 ■負けないための条件 新兵心得■チームプレイ ■プレイング ■コミュニケーション 機体が増えてきたら■どういった機体に乗るか ■各カテゴリーの特徴 装甲と機動どちらがいいですか? エチケット 困った時 良くない行動 ゲームを始めるその前に 項目が多くなってきたので『最低限これはやっておかないとマズいよね』と言うものをピックア...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/近接格闘機体戦術
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/格闘機体戦術 以後はバックアップです。 近接格闘機体(格)のマニュアル ■基本解説 全体的に動作が素速く、高い格闘攻撃力を誇るMS。 連続格闘攻撃(連撃?)のダメージが高く、このゲームにおいて唯一クイックドロー?(QD)を使うことが出来る。3連撃+QDで敵の耐久値を一気に減らすことができる。近接格闘での攻撃に特化したMSと言えるだろう。 熟達したプレイヤーの格闘攻撃は、瞬く間に敵MSを撃墜する。撃墜数やポイントも稼ぎやすい。 反面、射撃性能は高くなく、レーダー範囲も非常に狭いという欠点がある。 通常・ブースト移動ともに機動性には優れるが、ブースト移動は移動距離に制限がある。 高い攻撃力を発揮するためには、敵MSに肉迫せざるをえない。ところが射撃武器の貧弱さやブ...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/スキャン
    スキャンワード(戦場の絆) ニュースをスキャン 『戦場のフーガ』高い戦術とシリアスなストーリーが融合したシミュレーションRPG。過酷な戦争に挑む子どもたちの物語の概要と魅力をおさらい(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【変わるラジオ㊥】FM〝大競争〟時代へ 9割超のAMが転換 生き残りかけ番組強化 - 産経ニュース 苦しんだ3年間…堀琴音が不振乗り越え万感の初V 「頭が真っ白に…」【2020-21年“涙のワケ”】(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 逢坂冬馬 女性兵士の視点で戦争の実像に迫る小説 - 日本経済新聞 松本潤主演大河「どうする家康」天下取りキャスト 信長は岡田准一、秀吉はムロツヨシ(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『マブラヴ オルタネイティヴ』第...
  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/プレイの流れ・注意点
    機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/プレイの流れ・注意点 の編集 以後はバックアップです。 戦場の絆は従来のアーケードゲームと違い、4人同時プレイが基本となっています。 そのため、順番待ちやプレイ方法に1人で行うゲームとは違う注意点があります。 また「ドームスクリーン方式でモビルスーツのパイロットになれる!」と言う触れ込みからか、「ガンダムは好きだけど普段ゲーセンに行かないからどうしていいのか…」「ゲームは苦手だけどモビルスーツを動かしてみたいなぁ」といった、ゲーセン初心者の方やゲーセンをよく知らない中高年の方もよく見受けられます。 そういった方々のためにも、このゲーム独自の注意点やプレイのコツをまとめました。 色々と長々と書いてありますが、1度プレイすれば大体の流れはわかります。初プレイやゲーセンに不慣...
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